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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Napolinelcuore
ma il disarm su un warrior ci sta...ma su un hunter che lo fa a distanza e nei secondi durante i quali hai la possibilità di averlo in melee,non potergli tirare niente se non dei poderosi kick...beh :asd:
un lol @ Fb da 3000 Fs da 2000
dimenticavi i backstab da 3500
e i Ms da 3k(ah no quelli esistono davvero sorry fine dell ironia > immensa tristezza)
Ma per quale motivo un hunter non dovrebbe essere capace di disarmarti sparandoti? :asd:
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Napolinelcuore
un lol @ Fb da 3000 Fs da 2000
dimenticavi i backstab da 3500
e i Ms da 3k(ah no quelli esistono davvero sorry fine dell ironia > immensa tristezza)
Bè oddio un MS da 3k non è così facile da vedere...valori simili si trovano giusto in combo crit-deathwish-trinket-proc vari...fs da 2k li ho presi :sisi: ne sono certo
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Re: Ptr 2.3
E tra l'altro insieme al disarm ranged hanno pure nerfato weapon mastery, che ora da solo una resist al disarm e non l'immunità :sisi:
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_Barba
Ma per quale motivo un hunter non dovrebbe essere capace di disarmarti sparandoti? :asd:
Ma mica siamo in un film d'azione dove c'è uno che sta colpendo con spada/pugnale e arriva l'eroe che,con un colpo ben indirizzato,prende l'arma e gliela fa volare via :asd:
Fra un po metteranno l'item [Specchietto] da equippare in off hand e da la possibilità di sparare all'indietro,come faceva Jigen in Lupin :asd:
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
rankor
la frost bolt fa 3000 danni e rallenta al 40% 3 sec cast - no cd - durata 9 sec
cone of cold fa 1500 danni e rallenta al 50% AOE - istant - 10 sec cd - durata 8 sec
il frost shock fa 2000 danni e rallenta al 40% - istant - 6 sec cd - durata 8 sec
il concussive shot fa 0 DANNI e rallenta al 50% - istant - 12 sec cd - durata 4 sec
dovrebbero togliere il danno alla frostbolt e al frost shock...oppure dovrebbero dare 2000 danni al concussive shot o_O
certo come no!
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
Ma mica siamo in un film d'azione dove c'è uno che sta colpendo con spada/pugnale e arriva l'eroe che,con un colpo ben indirizzato,prende l'arma e gliela fa volare via :asd:
E perchè no? Seriamente. :|
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Re: Ptr 2.3
ma perchè il bonus 4 pezzi arena del lock toglie -0.20 cast time al fear mentre quello del mago -0.15 alla sheep? :mah:
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
ma perchè il bonus 4 pezzi arena del lock toglie -0.20 cast time al fear mentre quello del mago -0.15 alla sheep? :mah:
Pareggiamo i range di cast e pareggiamo anche i bonus 4 pezzi, io ci sto :)
O anche scambiamoli, ci sto comunque :asd:
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Re: Ptr 2.3
e facciamo che la pecora non cura però e non si rompe al primo danno :sisi:
vabeh fermiamoci prima che parta la discussione piu sterile della storia :asd:
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
e facciamo che la pecora non cura però e non si rompe al primo danno :sisi:
vabeh fermiamoci prima che parta la discussione piu sterile della storia :asd:
Infatti era un suggerimento a non continuare sulla strada del paragonare le mele con le mattonelle di calcestruzzo :asd:
Sono due spell diverse, di due classi MOLTO diverse. Poi comunque sticazzi 0.05 secondi eh :asd:
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Re: Ptr 2.3
0.05 secondi sono il primo passo verso l'abisso del nerf :sisi:
poi voglio piu maghi nel 2v2, oibò su 100 pg oltre 2200 rating solo 2 sono maghi :frigna:
MOAR UTILITY!!11 :asd:
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Re: Ptr 2.3
Pensa che noi per ora abbiamo lo sconto sul cast di..... immolate (lol)
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Re: Ptr 2.3
ma avendo due set il lock potrà stackare il doppio 35 res? sono in whine mode oggi :asd:
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Che è differente al crit, ma sostanzialmente ha lo stesso valore.
D'equip è molto più facile metter insieme +crit che +hit :sisi:
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
ma avendo due set il lock potrà stackare il doppio 35 res? sono in whine mode oggi :asd:
No :(
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Re: Ptr 2.3
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_Barba
Ma per quale motivo un hunter non dovrebbe essere capace di disarmarti sparandoti? :asd:
perchè non è un western ma un mmorpg
e per la motivazione che se mi disarma a distanza e lo raggiungo in melee lo impensierisco con poderosi kick da 90
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Napolinelcuore
perchè non è un western ma un mmorpg
e per la motivazione che se mi disarma a distanza e lo raggiungo in melee lo impensierisco con poderosi kick da 90
Eh, sta a vedere che ora è prerogativa dei western! Ma per piacere va! :asd:
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Re: Ptr 2.3
Comunque con disarming shot un hunter sarebbe il mio compagno di 2v2 ideale :D
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Comunque con disarming shot un hunter sarebbe il mio compagno di 2v2 ideale :D
un pò come tutte le altre classi :asd:
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
un pò come tutte le altre classi :asd:
Eh ma con un hunter potrei giocarmela contro i melee anche prima di avere 400+ resilience :asd:
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Re: Ptr 2.3
kemper ma un paladino? bop> disarming shot :sisi:
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Re: Ptr 2.3
BoP e' dispellabile (da un altro hunter magari :asd:), e poi non so il cooldown di disarming shot :)
Inoltre un paladino non fa un cazzo di danno, in 2v2 mi sembra di andare meglio con un dps accanto piuttosto che un healer (sai per la vecchia storia del burst damage :asd:)
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_Barba
Eh, sta a vedere che ora è prerogativa dei western! Ma per piacere va! :asd:
ah sei hunter..
hai ragione™
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Re: Ptr 2.3
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
Ma mica siamo in un film d'azione dove c'è uno che sta colpendo con spada/pugnale e arriva l'eroe che,con un colpo ben indirizzato,prende l'arma e gliela fa volare via :asd:
Fra un po metteranno l'item [Specchietto] da equippare in off hand e da la possibilità di sparare all'indietro,come faceva Jigen in Lupin :asd:
:no:
http://www.thrillermagazine.it/imgba...cityhunter.jpg
:jfs2: