Shutendoji ha scritto ven, 04 giugno 2004 alle 17:23
Sulla storia di Painkiller non mi sono espresso semplicemente perchè non ha nessuna influenza sul gioco in sè, che è divertente e gratificante a prescindere...
Io ho giocato a praticamente tutti gli FPS degli ultimi anni, dal primo indimenticabile Wolf3D, passando per Duke Nukem, Doom 1 e 2, i vari Quake, Unreal, UT2003/2004, ecc... (la lista è chilometrica, me ne rendo conto...) fino a quaesti ultimi 2, quindi non sono proprio alle prime armi...
Però hai centrato un punto importante: se sei impreciso 2 colpi e sei morto.
E' questo che non mi va, specie se si considera l'inserimento di un effetto rinculo delle armi che ti sballa la mira di continuo... (a che pro poi...). Ok il realismo, ma non esageriamo!
Se voglio un "simulatore" mi prendo Ghost Recon, non certo Far Cry coi Trigen
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Quindi perchè stressarmi con la storia che se sbaglio un colpo (e pure contatissimi...) sono morto?
Mah... Sarò tardo ma sto gioco proprio non lo capisco...
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