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stamattina in miniera ho incontrato un mob che non avevo mai visto:
è verde e quadrato senza gambe e braccia
ma come si uccide? :laser:
ho provato a dargli due spadate ma la spada gli passa attraverso senza procuragli danno
sono curioso di sapere cosa dropperà
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Si chiama Slime, è molto raro e droppa delle slime-balls che però non hanno ancora alcuna utilità mi pare, un pò come il latte o la canna da pesca. :sisi:
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inoltre lo slime spawna anche con la luce, mi pare di aver capito, e quelli piccoli non sono aggressivi.
EDIT: intanto ecco l'ultimo update ufficiale da notch via twitter:
http://www.minecraft.net/temp/status.png
ha avuto alcuni problemi con le nuove features online (portali e vecchi bug), ma per il single sembra esserci tutto quello che conta.
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le porte di ferro sono buggate? quando le metto non si aprono.
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le porte di ferro se non sbaglio si aprono solo con interruttori e simili.
insomma bisogna "alimentarle" (anche tramite circuiti redstone, volendo).
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Citazione:
Originariamente Scritto da
recs
le porte di ferro se non sbaglio si aprono solo con interruttori e simili.
insomma bisogna "alimentarle" (anche tramite circuiti redstone, volendo).
Esatto, e quoto anche le tue ulteriori info riguardo lo Slime. :sisi:
Cmq dalla tua immagine sembra che non abbia messo le torce che si consumano (Not yet!), come mai? Non aveva già parlato tanto della trasformazione da attuali torce a lanterne infinite? Oppure il Not yet! indica che solo la feature del +buio=mostri+spawnabili non è ancora ben completa?
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scaricato l'aggiornamento e confermo: le torce sono sempre la.
evidentemente l'implementazione di torce che si consumano e lanterne ha presentato problemi inattesi, intanto confermo i biome, sul forum già ci sono le nuove ricette (tra cui l'orologio), non ho ancora visto i pesci ma ho visto dei filmati sulla nuova dimensione con ghast e pig zombie (che non si chiamerà più hell per evitare storie dai cattolici).
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ho notato che con il nuovo aggiornamento quando si muore si perde tutto,:mad:
ho è solo un mio bug?
poi ho notato che si trova molto piu iron di prima (almeno il doppio)
e un po meno carbone ,che va be di quello se ne trovava a iosa
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quello della morte pare essere un bug che verrà fixato a breve. almeno a quanto ha detto notch su twitter.
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confermo che i pesci ci sono ,ho provato a fare una pescata e ne ho preso 1
e mangiandolo crudo mi a dato ridato 1 cuore e mezzo
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Mitico! Nuove ricette here! Nuove ricette here! Please. :D
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da quanto leggo è abbastanza buggato al momento, e i mob spawnano anche in ambienti illuminati.
quindi se non volete correre il rischio di trovarvi un creeper nella base all'improvviso forse sarebbe meglio sperimentare solo con nuovi mondi/temporanei finchè non viene fixato il tutto.
o almeno fare un backup dei save attuali.
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Ah ok, aspetterò la versione 1.2.1 allora. :D
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Citazione:
Originariamente Scritto da
the silver
Mitico! Nuove ricette here! Nuove ricette here! Please. :D
niente di che, tranne l'orologio:
http://img249.imageshack.us/img249/8770/ovub3l.png
http://img576.imageshack.us/img576/8625/tvno8q.png
http://img713.imageshack.us/img713/7...ftingwatch.png
cmq ci saranno sicuramente altre novità, anche perchè ci vorrà qualche uso per i nuovi materiali.
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mi sono fatto il maniero bello phigo e c'ho i mob che mi spawnano in casa :asd: stavo salendo sulla torre con tutti i materiali (vetro, pietra, scale, ecc...) per arrivare fino in cielo e uno scheletro mi sega facendomi perdere tutta la roBBa. miiiii che stress :asd:
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minipatch: sistemato il bug del drop alla morte.
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Caspita che rapidità! Cmq io aspetto che fixi il bug dello spawn dei mob prima di rimettere su Facile... :D
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c'e' un modo per evitare il respawn dei mob in casa? cosi' giusto per sicurezza :)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
gmork
c'e' un modo per evitare il respawn dei mob in casa? cosi' giusto per sicurezza :)
Beh setta la difficoltà su Peacefull finchè il bug non sarà fixato. :sisi:
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a quanto ho letto in giro la luminosità va da 0 (nero) a 15 (luce solare) e per evitare problemi basta illuminare bene stanze e corridoi con le torce. i luoghi non ben illuminati hanno una possibilita' di far spawnare mob.
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spero che adesso che è uscito il grosso update torni a far uscire update settimanali, e che ora si mettta al lavoro ad ottimizzare il motore di gioco
che è piu pesante di crisys :chebotta:
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ho fatto il primo portale sono passato e sono morto perdendo tutto nella lava. arghgh ma perchè se entrando dal portale a nel mondo reale e uscendo nel portale b nel mondo hell entrando in b nel mondo hell finisco in un portale c nel mondo reale ? non dovrei finire nello stesso ?
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è un glitch noto.
verrà risolto appena si troverà un modo migliore per linkare i portali tra slip e mondo normale.
sul forum ci sono molti topic in merito, con varie teorie.
edit: come ci sono molti topic su una presunta intelligenza dei zombie pigmen, su cui ho diversi dubbi, anche se sembra certo che ci sarà una versione non zombie dei pigmen nel mondo normale che potrebbero vivere in villaggi e con cui si potrebbe interagire (non si sa se affiancati o al posto dei goblin che pure erano stati citati in passato come possibili npc).
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guarda l'aver perso tutto è relativo si ricrafta.
il portale sballato invece è una merda anche se a quanto pare si è già capito il problema da dove deriva però così è inutilizzabile
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recs le teorie e le possibili aggiunte future sembrano molto belle, ma a me sinceramente basterebbe che quello che c'è già funzionasse a dovere...