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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
io so quanto fidarmi.. ZERO :asd:
I giochi di carte sono infimi, infingardi e infami. Inizi pensando, massi, uso ste carte ad minchiam.. poi inizi a pensare ad una strategia e capisci che ti servono nel mazzo 4 carte dello stesso tipo introvabili.
Visto che online non puoi approfittare degli undicenni, la vedo amara :asd:
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
io so quanto fidarmi.. ZERO :asd:
I giochi di carte sono infimi, infingardi e infami. Inizi pensando, massi, uso ste carte ad minchiam.. poi inizi a pensare ad una strategia e capisci che ti servono nel mazzo 4 carte dello stesso tipo introvabili.
Visto che online non puoi approfittare degli undicenni, la vedo amara :asd:
Sicuramente come tutti i giochi in questione ci sarà grossa differenza tra chi paga e chi non paga, per la modalità a "pesca" che dovrebbe essere bilanciata, sono fiducioso ma speriamo bene.
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Le carte si possono anche creare riciclando quelle inutilizzate....
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Citazione:
Originariamente Scritto da
Talismano
Le carte si possono anche creare riciclando quelle inutilizzate....
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Il riciclo bisognerà vedere come funziona, devono implementarlo bene come meccanismo, nè troppo vantaggioso nè completamente inutile.
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Ieri sono stati trasmessi un sacco di scontri commentati direttamente dai giocatori, vi linko questo ma se cercate trovate anche gli altri
http://www.youtube.com/watch?v=P8o4O_RbisU
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Ho visto tutti i duelli di ieri, molto bello quello tra pala e war.
Hearthstone sembra molto divertente, anche perché le carte più "forti" possono essere facilmente neutralizzate in diversi modi.
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Il team di hearthstone italia ha avuto modo di provare l'alfa del gioco, ecco un link al loro reportage
http://www.hearthstonefans.it/forum/...del-gioco.html
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Sto vedendo lo streaming su Twitch
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Visto un po' di day9 che gioca.
Il gioco mi intriga molto, veloce e con un sacco di effettini interessanti per la costruzione dei mazzi. Chiaro che le carte sbloccate nel practice mode sembrano parecchio più legnose di quelle sbustabili come effetti e impatto sulla board, ma è interessante la possibilità di craftare quelle che servono.
Un po' casuali i turni late perché con 8-10 mana puoi fare praticamente di tutto.
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
In late game dipende come ti sei costruito il mazzo..... Come sempre
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Citazione:
Originariamente Scritto da
devils_reject
Visto un po' di day9 che gioca.
Il gioco mi intriga molto, veloce e con un sacco di effettini interessanti per la costruzione dei mazzi. Chiaro che le carte sbloccate nel practice mode sembrano parecchio più legnose di quelle sbustabili come effetti e impatto sulla board, ma è interessante la possibilità di craftare quelle che servono.
Un po' casuali i turni late perché con 8-10 mana puoi fare praticamente di tutto.
bhe per ora non avendo combo particolari, sinergie o altro che richieda tutori o qualcosa di simile, il gioco si basa comunque sul danno per vincere.
Mi spiego, su magic per esempio c'erano diversi modi per vincere la partita: fare combo infinite, far scartare tutto il mazzo all'avversario, danni infiniti, spari etc etc.
Questo gioco è molto simile al gioco di carte di wow: hai una classe, hai le creature, e hai alcune sinergie, ma alla fine è sempre tramite danno diretto che vinci.
Per questo in late game per ora la cosa migliore è calare il muccone o i mucconi e piallare le difese avversarie.
Detto questo, mi piace, molto veloce, è p2w nel senso che cmq c'è una differenza fra chi ha un certo tipo di carte e chi no.. però ci sono alcune cose da tenere presente.
1) non ha problemi di mana, ci sono dei booster (soprattuto il druido), ma niente di eclatante. Si rigenera 1 punto mana ogni turno, e non c'è bisogno di scarificare carte
2) c'è un 2x per carta, almeno nelle ranked (se non erro in arena c'è un 4x, ma è sostanzialmente un draft..)
3) il gioco è molto veloce
COnsiderando questi fattori, secondo me c'è una buona probabilità di divertirsi anche senza spender denari. Il mio bimbo interiore che ha passato 10 anni su magic però la penserà sicuramente diversamente :asd:
ps: peccato non poter condividere o scambiare le carte, anche solo comprare un pacco da 40 bustine in gruppo è molto divertente, magari con draft successivo!
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Credo tutti o quasi i giochi di carte collezionabili siano p2w in senso lato per la struttura del gioco che ti porta a cercare combo e carte di rarità maggiore. Non è un grosso difetto e la modalità arena appiana le differenze di budget (vedendo day9 mi sembra valga più dei booster singoli: con 1.99$ avendo perso 3 partite di fila, quindi il risultato peggiore possibile, ha ricevuto un booster + arcane dust e altra roba, ma magari è stato particolarmente fortunato, mi par di capire che le ricompense siano random).
Comunque di quest ne ho viste tante e se ognuna ti dà ori puoi trovare carte decenti anche senza spendere, anche se sarà un processo lungo e doloroso :sisi: personalmente da amante dei booster draft di magic penso che mi farò del male al portafogli con l'arena :asd:
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
c'è da dire che se hai buoni risultati nell'arena te la puoi ripagare facilmente.
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
come?
sono interessato, ma non lo sto seguendo moltissimo
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Se finisci un arena con almeno 7 vittorie ricevi abbastanza gold per poter rientrare subito
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
nada pure qui, se non si hanno tipo 700nmila follower su twitch niente chiavi :asd:
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Ho i miei dubbi che la blizzard sappia collegare gli account di twitch agli account di battle.net
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
c'erano 50 key su spaziogames, son riuscito a mettere la mail prima che chiudessero ma non mi è ancora arrivato nulla... :???:
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Cmq vedrò di segnalare se ci sono dei giveaway in corso, sono tornato dal lavoro adesso e già me ne sono perso qualcuno ^^
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
C'era su everyeye ma ha chiuso anche quello.
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Re: HearthStone - calo loto nero, hai perso
Lunedì su Gamesvillage! 50 in palio!
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