Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Il dirvertimento è relativo. Io odio i giochi orientali per quanto riguarda ogni loro aspetto dal gameplay alla grafica passandro per trama e sonoro.
Guild Wars "1" si proponeva come un mmorpg ambientato in un medioevo convenzionale sebbene i modelli dei personaggi femminili fossero pericolosamente troppo orientali.
Con Factions c'è il rischio che l'equilibrio penda a favore dell'ultimo aspetto.
Questa è semplicemente una mossa strategica dovuta al fatto che i maggiori fruitori del gioco sono i coreani.
Precisato questo non mi sembra che ci sia nulla di male nel criticare Guild Wars. Purtroppo è l'unico mmorpg che non mangia via una enorme quantità di tempo e quindi mi devo adattare.
Il mio modello è sempre il sommo Daoc che però per colpa dell'uscita di una espansione malefica ho dovuto abbandonare.
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
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Lun-Sei ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 19:50
Hey, che ho detto di male? Scusate tanto se la gru E' un animale tipico della tradizione giapponese. Non ho mica detto che le gru mi fanno schifo, anzi, ora fra moa neri e gru non so cosa scegliere. XD
E poi non mi sono affatto dimenticata il significato del "divertirsi", chi se lo dimentica è chi va a pensare alla grafica o alla musica più che al gioco in sé (mentre io com'è noto gioco più col MAME e altri emulatori che coi giochi appena usciti XD).
E poi non venitemi a dire che GW non si è orientalizzato, poi. Può piacere o può non piacere, ma effettivamente si è ultra-giapponesizzato.
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Io tra Gru e Moa ho scelto la tigrotta http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/SMILEY10.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Cielo!! Non solo gru e moa neri, ma anche
http://ia301124.us.archive.org/1/items/P hoenix_Pet/PhoenixPet.jpg
....FENICI!!!!
Con questo Factions ho l'imbarazzo della scelta, ora fra moa nero e gru e fenice non riesco a scegliere.... argh!!!!
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Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Per ora non ho visto nessun panda, ma visto le leggi cinesi che vietano la rappresentazione di violenza su Panda (sembra scemo ma è davvero così) credo che non vogliano creare problemi a 1 miliardo di possibili acquirenti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Si dice che Gaile abbia detto (?) che i panda come pet non ci sono, su Factions. La cosa non mi dispiace, dopotutto sarebbe stato un pet troppo prevedibile e uguale all'orso. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Per la fenice aspetta pure, pare che si trovi solo in un'area che viene sbloccata dopo aver sconfitto il boss finale del gioco... eh, ora sì che sono già motivata a finire Factions. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
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era una delle tante voci che avevo sentito(avevo scordato la legge cinese)
comunque mi accontento anche io della tigre http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Citazione:
Finrod Felagund ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 20:24
Il dirvertimento è relativo. Io odio i giochi orientali per quanto riguarda ogni loro aspetto dal gameplay alla grafica passandro per trama e sonoro.
Guild Wars "1" si proponeva come un mmorpg ambientato in un medioevo convenzionale sebbene i modelli dei personaggi femminili fossero pericolosamente troppo orientali.
Con Factions c'è il rischio che l'equilibrio penda a favore dell'ultimo aspetto.
Questa è semplicemente una mossa strategica dovuta al fatto che i maggiori fruitori del gioco sono i coreani.
Precisato questo non mi sembra che ci sia nulla di male nel criticare Guild Wars. Purtroppo è l'unico mmorpg che non mangia via una enorme quantità di tempo e quindi mi devo adattare.
Il mio modello è sempre il sommo Daoc che però per colpa dell'uscita di una espansione malefica ho dovuto abbandonare.
Di modelli orientali in gw liscio ho visto solo il modello del monk, dopo boh http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/boh.gif
Comunque molto bella la fenice, se mai dovessi fare un ranger che usa un pet la piglio subito http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Ieri sera ho provato l'assassino in pvp e mi è piaciuto un sacco, però in pve mi è sembrato un pò scarso come professione (in 2 gg sono morto già 33 volte http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/eek2.gif ) e l'ho eliminato http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
credo che in pve funzioni bene con subclass che hanno forti skill difensive(io vorrei fare un Assassino/ranger con vortice difensivo)
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Assassini non ne ho ancora provati. Il mio Rt/R rende abbastanza, ma devo ancora svilupparlo un bel po', sebbene abbia appena finito le 2 quest per i 15 pa extra http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Sono le stesse di GW liscio spero...
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Citazione:
Finrod Felagund ha scritto dom, 30 aprile 2006 alle 20:43
Sono le stesse di GW liscio spero...
No http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
Sono più facili. E si trovano prima.
Ah, giusto. A questo punto, direi che si può iniziare a parlare di Factions nei topic che volete, questo serviva più che altro come presentazione ^^
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
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Il Somax ha scritto dom, 30 aprile 2006 alle 20:52
Ah, giusto. A questo punto, direi che si può iniziare a parlare di Factions nei topic che volete, questo serviva più che altro come presentazione ^^
Io pensavo che magari si potrebbe fare tipo così... se il topic nuovo parla di Factions, si premette tipo "[Factions]" al titolo. Ad esempio, un titolo di un topic potrebbe essere "[Factions] Come prendo il moa nero?".
Così, la butto là l'idea. XD
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Vada per questa nomenclatura, nel forum degli Elder Scrolls funziona benone http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Ma si sommano a quelli extra del primo Guild Wars oppure no? Cioè se ho fatto le due quest del gioco originale posso ricevere altri bonus?
Se è come penso salta fuori il modo con cui costringono la gente a comprarsi l'espansione per non avere un pg poco competitivo in pvp.
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Citazione:
Finrod Felagund ha scritto lun, 01 maggio 2006 alle 07:26
Ma si sommano a quelli extra del primo Guild Wars oppure no? Cioè se ho fatto le due quest del gioco originale posso ricevere altri bonus?
Se è come penso salta fuori il modo con cui costringono la gente a comprarsi l'espansione per non avere un pg poco competitivo in pvp.
continua a pensare male senza avere assusolatemente nessuna cognizione a riguardo. se sei di tyria le due quest attributo a canta non le hai e viceversa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Citazione:
Finrod Felagund ha scritto lun, 01 maggio 2006 alle 07:26
Ma si sommano a quelli extra del primo Guild Wars oppure no? Cioè se ho fatto le due quest del gioco originale posso ricevere altri bonus?
Se è come penso salta fuori il modo con cui costringono la gente a comprarsi l'espansione per non avere un pg poco competitivo in pvp.
Ascolta non comprarlo che fai prima... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Quelle due quest appaiono solo ai personaggi che sono nati a cantha
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Su un forum di GW ho visto la foto dell'armatura della FOW per ritualista femmina. Esistono anche per le classi nuove, w00t!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
è in gilda con me l'abbiamo scortato noi a prendere la fow http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
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Finrod Felagund ha scritto lun, 01 maggio 2006 alle 07:26
Se è come penso salta fuori il modo con cui costringono la gente a comprarsi l'espansione per non avere un pg poco competitivo in pvp.
Se vuoi un pg competitivo in PvP basta che crei un personaggio PvP. Le skill di factions sono in larga parte le stesse di GW liscio quindi...
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Citazione:
Oni ha scritto lun, 01 maggio 2006 alle 17:21
Se vuoi un pg competitivo in PvP basta che crei un personaggio PvP. Le skill di factions sono in larga parte le stesse di GW liscio quindi...
In altri mmorpg hanno inserito con le espansioni nuove classi molto più forti delle precedenti e abilità senza le quali i pg vecchi sono inutili tutto per costringere la gente alla spesa. Per questo ero sospettoso.