non so voi, ma adesso sto trovando sempre più gente che gioca decentemente :bua:
all' inizio non so quante partite ho perso, solo perchè i miei compagni cercavano di fare punti fregandosene di difendere e/o costruire torrette :bua:
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non so voi, ma adesso sto trovando sempre più gente che gioca decentemente :bua:
all' inizio non so quante partite ho perso, solo perchè i miei compagni cercavano di fare punti fregandosene di difendere e/o costruire torrette :bua:
Mi pare di aver capito che si livella o sbaglio?
Io ho notato piacevolmente che ora non e' piu come prima, che si arrivava 9 volte su 10 ai supplementari, anche se un team dominava.
Han sicuramente fatto dei tweaking al gameplay, ed e' positivo.
Ora se uno dei 2 team dorme e viene dominato, puo' anche perdere in pochi minuti.
Si, si guadagnano soldi e livelli.
Per ora i livelli non mi pare abbiano una funzione.
Coi soldi guadagnati puoi comprare cose, sia durante la partita (upgradi le skill che si resettano per tutti a inizio round), sia fuori (assegni degli sponsor ai tuoi pg, i quali danno vari bonus).
Ah puoi anche comprare dei bannerini che si sbloccano tipo achievement, e vengono mostrati al tuo avversario quando l'hai killato.
Ho letto che uber ha intenzione di continuare ad aumentare la personalizzazione, quindi vedremo sicuramente nuove cose da comprare.
Una cosa importante è la durata del match e avevo capito che con i supplementari la partita durava al massimo un 15- 20m adesso è diminuito?
Il tempo limite e' impostabile via server, ho visto anche server con 25 min di partita.
Di default sono 15 min di partita e poi partono i supplementari (durante i quali in genere la partita finisce entro un paio di min perche le ball non hanno scudi).
Ora se un team viene ownato puo' anche perdere in 1-2 minuti, ma e' abbastanza raro e capita se la gente se ne frega totalmente di far torrette o difendere.
Fidati che e' molto meglio, prima il gioco faceva in modo che anche se venivi ownato, era difficilissimo rompere lo stallo e chiudere un match prima dei supplementari.
Certe volte diventava noiosa la cosa.
Adesso se fai un team sballato e pensi solo ai frag, te le suonano
Bene non ho troppo tempo libero e male che vada si possono fare più partite di fila, quando si finisce un round le squadre rimangono quindi se una squadra rende ci puoi rimanere o no? C'è la maniere di mischiare le squadre se c'è gente imbah o no?
Tra una partita e l'altra si puo', vi mette tutti in una room comune, puoi cliccare su uno dei 2 colori dei team e gli altri vedono dove vuoi andare.
In partita purtroppo non si puo' per ora.
Se l'autobalance decide di bilanciare, swappa lui
dato che gli altri 3 sono perennemente pieni, ho tirato su il 4° server della community.
WantedGoV.IT #1 Beautiful Girl
WantedGoV.IT #2 Ugly Transexual
WantedGoV.IT #3 Bunga Bunga
WantedGoV.IT #4 Un altro server
buon divertimento!
Adesso sono della partita pure io :sisi:
niente oggi non riesco a entrare in nessun server, ci mette la vita per mostrarmi la lista dei server e quando cerco di entrare per un minuto buono mi ciuccio la schermata di caricamento e poi mi da il simpatico messaggio di connessione con l'host perduta -_____________-
Provato con un pass ospite datomi da un amico
Conclusione: Lo compro oggi possibilmente :asd:
Il gameplay è frenetico però pulito,si capisce cosa succede e come succede.Nelle mappe ci sono molti salti,posti e trappole da azionare per distruggere i bot nemici o uccidere i giocatori, poi le torrette e i bot sono una aggiunta divertente,facendo un mix di vari giochi tutti insieme. La cosa che ho trovato più spassosa è andare nella base nemica e attivare le trappole per distruggere i bot che appena escono dal respawn. Le classi non sono diversificate molto,la maggior parte predilige l'assault data la precisione dell'arma e degli attacchi. Il "Carro Armato" funziona a mo di pyro di TF2 e dispone di diverse skill di sfondamento e la "Artiglieria" (la che adoro in assoluto) molto sulla potenza di fuoco,con ben 2 Miniguns al rank 3. Speriamo che diano un buon supporto al gioco sul PC,perché merita davvero,sopratutto con il prossimo editor di mappe,ci saranno delle belle :sisi:
Sono l'unico che vuole il gioco fregandosi dei cappellini? :asd:
Mah il gioco non è malvagio però mi sembra frenetico come pochi, fai due passi incontri i bot e ti ritrovi due assassini alle spalle. Sarò io ma quasi mai mi è capitato di nascondermi in un angolo e aspettare la rigenerazione :asd: ogni scontro è quasi sempre letale
Secondo me dovrebbero abbassare il danno / diminuire la durata dello stealth :sisi:
Io al momento le trovo abbastanza bilanciate le classi, anche se rosiko "abbestia" ogni volta che vengo hshottato o accoltellato alle spalle, ma comunque esistono contromisure efficaci per ogni classe contro ogni classe
l'omino col mitraglione è obiettivamente sgravo dai, se ci finisci avanti devi morì e basta :asd:
il support è divertentissimo ci si può fare di tutto :snob: classe preferita :snob: poi qundo voglio sgravà prendo il grosso e via :asd:
Le prime partite tutti hanno l'impressione che l'assassina sia la piu sgrava e sbilanciata, per via dell'istakill col grab alle spalle.
Poi effettivamente, pian piano ci si rende conto che non e' cosi' sgrava, perche ci sono modi per evitarla/fregarla.
Ovviamente cio' non puo' funzionare il 100% delle volte, o l'assassina sarebbe inutile, dovete starci attenti, non girare mai da soli, e accettare che qualche kill in un round ve lo fa.
Calcolate che appena sbaglia un grab o viene vista, al 90% e' fregata.
Si, il gunner e' molto potente, la minigun a lvl3 forse e' un tantino troppo potente, ci si fanno dei killstreak mica da ridere.
Tuttavia anche il gunner ha le sue debolezze.
Tipicamente e' il bersaglio preferito del cecchino, in quanto lento e largo 3 mt.
Pure l'hitbox della testa e' enorme e gli si fa quasi sempre headshot dalla propria base.
Con un buon sniper il gunner non passa spesso meta' mappa.
e secondo me, in 1vs1, mettendo che entrambi siano uppati al max come abilità, tra tank e gunner vince il tank, o almeno questo è quello che mi capita il 90% delle volte
Proprio lo sniper l'ho trovato un po' moscio, buone skill ma in generale mi sembra che funzioni bene solo su mappe senza troppe coperture e mura, il mirino poi ingrandisce troppo e a parte altri sniper infastidisco e basta giusto come supporto perchè se mi puntano devo schizzare via (se i tuoi pressano tu elimini la difesa ma se c'è stallo o vengono sotto devo switchare subito su altra classe)
Il supporto sembra forte ma mi pare di un noioso che basta la metà, la torretta è potente e resistente magari abbasserei i danni ma a parte l'air strike che mi prendo regolarmente addosso :asd: non capisco l'utilità per i bot (l'aura di supporto? ?_?) invece giusto ieri mi è capitato contro un tank con supporto alle spalle e chissà perchè non andava giù :asd: di solito il supporto ti overheala ma poi se ne va
ma come faccio a provarlo? sarei interessato a prenderlo ma voglio farci un giro prima, non c'è una demo?
domanda apparentemente scontata (non per me of course xD):
Ma...l'annientatore....quel coso che non so cosa fa e che costa 250 dollarozzi...chi è? cosa fa??
quando lo uso non vedo arrivare niente e non credo di avere potenziamenti o altro...non ho davvero capito a cosa serva se non per le pietre miliari
spacca tutti i robottoni della squadra avversaria
ahhhhhhhh, okk grazie
Si, danneggia anche leggermente i pro avversari.
Vi sara' capitato in partita, di vedervi arrivare una specie di fulmini/raggi dal cielo, che vi fanno un po' di danno (10-20%): e' l'annihilator.
E' utilissimo in certi frangenti, ad es. se il nemico ha perso le torrette da almeno un lato, e volete approfittarne velocemente.
Subito dopo averlo usato e' piu facile far arrivare i vostri robot alla sfera.