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Re: le chiacchiere di City 17
:jfs2: si anche lei non scherza !!!
anche il biker mi ricorda il "becchino" della WWE :asd:
una cosa che spero ci sia di innovativo è nelle armi, che pero hanno detto saranno le stesse di CSS... spero nel trovare una bella carabina tipo k98 wooooooow:scioccato:
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Re: le chiacchiere di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zombine
Ma che figata Left 4 Dead!!!!! Bellissimo, quando uscirà sarà mio!!!
Ma certo. Altro che Zombie survival per la gmod, dove puoi sopravvivere se tra te, e un orda di zombie mangiauomini, senza cervello, brutti, decomposti, culturalmente e sistematicamente privi di qualsivolgia morale, nichilisti, cantanti e omofobi, c'è un divano e una porta bloccata per un glitch. :sisi:
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Re: le chiacchiere di City 17
e te pareva... quando sta per uscire un gioco con dei player che ti piacciono, che fanno ? cambiano gli skin del player... argh !!!!
a chi di voi mancano i vekki skin del biker e del veterano anche se nn erano ancora usciti gia mi ero affezionato...
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Re: le chiacchiere di City 17
Ragazzi Voglio Sapere Quanti Di Voi Vogliono Incontrare I Synth Nel Prossimo Capitolo Di Hl2 ???? Io Li Voglio Trucidare Sopratutto Il Crabsynth Quel Bestione !!!!
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Re: le chiacchiere di City 17
E se fossero stati messi solo di bellezza nella cittadella? Poi bisogna dire che per synth bisogna generalizzare il termine: il gunship, dropship e strider anche loro sono dei synth in quanto sono appunto una "sintesi" fra un essere meccanico e biologico
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Re: le chiacchiere di City 17
io per synth intendevo quelli acora ignoti
http://www.hlfallout.net/images/cont...synth_full.jpg
non possono mostrarceli e poi non far si che si possano combattere è come
se nel nuovo episodio non potremmo combattere gli advisor...
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Re: le chiacchiere di City 17
non so voi..
ma io in hl2 mi son cagato addosso in "non andate a ravenholm" :asd:
ieri notte l'ho reinstallato..ho fatto il capitolo black mesa est per cercare di fare canestro con la pistola gravitazionale e la palla del cane..
dopodichè succede il gran casino... e mi lasciano solo con l'unica strada possibile a ravenholm!!!!!ho chiuso e disinstallato :sisi:
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Re: le chiacchiere di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Anders
non so voi..
ma io in hl2 mi son cagato addosso in "non andate a ravenholm" :asd:
ieri notte l'ho reinstallato..ho fatto il capitolo black mesa est per cercare di fare canestro con la pistola gravitazionale e la palla del cane..
dopodichè succede il gran casino... e mi lasciano solo con l'unica strada possibile a ravenholm!!!!!ho chiuso e disinstallato :sisi:
:eek: come non ti piace trucidare quei zuzzurelloni di zombie ?? o pallottonare i fast zombie a suon di shotgun ???:jfs2:
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Re: le chiacchiere di City 17
Io ero tesissimo quando dovetti affrontare per la prima volta ravenholm :lol: ma addirittura disinstallare il gioco dai...che esagerato!!!
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Re: le chiacchiere di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zombine
ma addirittura disinstallare il gioco dai...che esagerato!!!
sapevo già cosa sarebbe successo :asd:
io mi incazzo quando mi fanno paura :asd:
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Re: le chiacchiere di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Anders
non so voi..
ma io in hl2 mi son cagato addosso in "non andate a ravenholm" :asd:
ieri notte l'ho reinstallato..ho fatto il capitolo black mesa est per cercare di fare canestro con la pistola gravitazionale e la palla del cane..
dopodichè succede il gran casino... e mi lasciano solo con l'unica strada possibile a ravenholm!!!!!ho chiuso e disinstallato :sisi:
E' di gran lunga la mia sezione preferita! Cope puoi disinstallare? :mad:
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Re: le chiacchiere di City 17
ma dai paura forse la prima volta ma una volta che sai da dove vengono generati gli zombie è ttt diverso
vi siete mai accorti che nel livello (non ricordo bene mi pare all anticittadino uno) insomma quando vente ri-teletrasportati nel laboratorio a city 17
se aspettate qualche minuto oltre ad alyx vi dice andiamo gordon sbrigati ecc il dott klainer occupato alla ricerca del granchio vi puo dire "gordon sbrigati ad andare lamarr è spaventata dal tuo piede di porco"
a quel punto sono scoppiato a ride pensando a quanti headcrab abbia gia apappolato
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Re: le chiacchiere di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bos Bovis
ma dai paura forse la prima volta ma una volta che sai da dove vengono generati gli zombie è ttt diverso
vi siete mai accorti che nel livello (non ricordo bene mi pare all anticittadino uno) insomma quando vente ri-teletrasportati nel laboratorio a city 17
se aspettate qualche minuto oltre ad alyx vi dice andiamo gordon sbrigati ecc il dott klainer occupato alla ricerca del granchio vi puo dire "gordon sbrigati ad andare lamarr è spaventata dal tuo piede di porco"
a quel punto sono scoppiato a ride pensando a quanti headcrab abbia gia apappolato
Iiiiiiii dai davvero?!?!?!?!? Mitico!!! Dovrò rigiocarmi quel pezzo XD
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Re: de_BARETTO di CS-DoD-TF2 [circolino]
50% di sconto sull'acquisto di CSS nel week-end:
http://www.steampowered.com/v/index....=app&AppId=240
affrettatevi! :ok:
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Re: le chiacchiere di City 17
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Re: le chiacchiere di City 17
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Re: le chiacchiere di City 17
Beh, io con Half Life ho perso la testa... Vi basta sapere che ogni giorno mi leggo una pagina della wikipedia a lui dedicata :asd: si impara sempre qualcosa di nuovo, questo bisogna dirlo, ed imparo l'inglese!
Il primo indimenticabile capitolo è il mio preferito... Ancora mi ricordo le imprecazioni che lanciavo ai marines, che ogni volta mi fragavano; ed il dispiacere che provavo nell'ucciderli, erano avversari così validi :asd: 3-4 finito, oramai ho la mappa dei livelli a memoria...
Dal secondo in poi hanno perso di difficoltà, ma non in carisma. Ogni fine episodio mi ha lasciato col magone, chiedendomi "e ora che accadrà?". Aspetto come un riccio la conclusione della serie.
PS: devo confessarvi che anche io la prima volta che giocai ad hl2 (molto tempo fa, prima ancora di aver iniziato il primo) mi bloccai a ravenlhom, e disinstallai il gioco :asd: poi sono rinsavito, ho finito hl1 e a ruota tutti quanti.
PPS: quando ho sentito "doctor freeeeeman..." sono scoppiato un una risata che non dimenticherò nel breve tempo :asd:
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Re: le chiacchiere di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
BoboBorg
Beh, io con Half Life ho perso la testa... Vi basta sapere che ogni giorno mi leggo una pagina della wikipedia a lui dedicata :asd: si impara sempre qualcosa di nuovo, questo bisogna dirlo, ed imparo l'inglese!
Il primo indimenticabile capitolo è il mio preferito... Ancora mi ricordo le imprecazioni che lanciavo ai marines, che ogni volta mi fragavano; ed il dispiacere che provavo nell'ucciderli, erano avversari così validi :asd: 3-4 finito, oramai ho la mappa dei livelli a memoria...
Dal secondo in poi hanno perso di difficoltà, ma non in carisma. Ogni fine episodio mi ha lasciato col magone, chiedendomi "e ora che accadrà?". Aspetto come un riccio la conclusione della serie.
PS: devo confessarvi che anche io la prima volta che giocai ad hl2 (molto tempo fa, prima ancora di aver iniziato il primo) mi bloccai a ravenlhom, e disinstallai il gioco :asd: poi sono rinsavito, ho finito hl1 e a ruota tutti quanti.
PPS: quando ho sentito "doctor freeeeeman..." sono scoppiato un una risata che non dimenticherò nel breve tempo :asd:
che posso dire ?! parole sante !!!!
non ho trovato un'altro gioco che mi abbia preso con se nella trama come half-life e per dire ancora qualcosa è da quando ho giocato hl per la prima volta mi sono piaciuti gli fps che dire, ha cresciuto delle generazioni di combineboy come noi e spero continuerà a farlo...
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Re: le chiacchiere di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zombine
:lol: dove l'hai pescata ???
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Re: le chiacchiere di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
MUNIZ90
:lol: dove l'hai pescata ???
ha comprato il giornale, cittadino:stress:
prego,rimanga alla sua console. Una squadra Combine sarà al più presto nella sua abitazione per insegnarle a non fare domande ad altri cittadini,cittadino.:|
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Re: le chiacchiere di City 17
Left For Death quindi di che parla? Qualche buon anima mi può fare un riassunto breve e conciso delle caratteristiche del videogiuoco?
PS: è lecito fare domande agli altri cittadini, meno lecito alla polizia, molto meno lecito aggredire cittadini, mortale aggredire la polizia...
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Re: le chiacchiere di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
BoboBorg
Left For Death quindi di che parla? Qualche buon anima mi può fare un riassunto breve e conciso delle caratteristiche del videogiuoco?
innanzi tutto, devi sapere che il motore grafico è il Souce (delle meraviglie, in quanto sfornano un mod ogni mese), quindi la qualità grafica sarà circa questa
http://www.l4d.com/screenshots.htmlhttp://www.l4d.com/img/screens2/01.jpg
(aAaAAagh!!! non sà di Alan Wake?!?!?)
fonte : rivista di videogiochi che non posso citare
'' left 4 dead è un gioco MP che doveva far parte del paniere delle meraviglie dell'orange box.[...]
left 4 dead non sarà un gioco su zombie. quelli che correranno, sbaveranno e urleranno saranno persone che hanno contratto una forma mutata della rabbia, e cio non le renderà lente e stupide, ma inferocite a morte (la vostra). left 4 dead sarà quindi un gioco horror nella più genuina accezione nel termuine. avrete 4 campagne di 5 livelli attraverso cui aprirvi a colpi di shotgun in compagnia di amichetti dalla vostra parte. l'AI sopperirà a ogni posto lasciato libero dai partecipanti in carne ed ossa. Dall'inizio alla fine , Altri partecipanti saranno liberi di impersonare gli ''ostili'' più cattivi (più o meno i boss) ognuno dei quali possederà un modo particolare e crudele per rendervi inoffensivi.naturalmente il gioco non vi svelerà se sarete in presenza di zombie controlla ti dall'IA o no.
Il regista è un'intelligenza artificiale chye controlla il numero, tipo e posizione degli infetti che vi si riverseranno addosso. il suo obbiettivo sarà di far provare alle vostre coronarie un pò di montagne russe. il survival horror perfetto dovrebbe martellare con gli avversari ancora e ancora, fino a non lasciar respiro al giocatore. Poi, dovrebbe continuare ancora un pochino, quindi condedere istanti di tregua.
Due disperati, dopo miracoli compiuti all'ultimo health point, si ripreparano ad affrontare le successive orde, quando sentono l'agghiacciante ''clic '' dell arma: sono questi i momenti memorabilidi un gioco del genere, e con il regista è possibile viverli.
il regista prenderà conto anche danche di quanti nemici avrete abbattuto, tenendo conto del vostro stato emotivo, considerando come ci si sente ad essere sbatutti per terra , o vedere morire un compagno divorato dagli infetti.
gli eventi traumatici definiti dal regista saranno, per la maggior parte, situazioni da cui i vostri compagni di sventura potrebbero salvarvi. Capiterà di strappare un collega dalle grinfie di un boss, persino di salvare un compare da un precipizio in cui sarà ''quasi'' caduto. il regista sarà BRUTALE, ma raramente morirete per mano della folla affamata della vostra pelle. Saranno i boss a uccidervi. la sopravvivenza dipenderà dal vostro sangue freddo. quando un giocatore finirà a tappeto, sarà molto facileper il gruppo andare a pezzi. gli altri componenti potranno aiutarlo, ma ciò significherà non notare un'altro boss celato nell'oscurità. presto saranno 2 gli uomini a terra, e i problemi saranno seri. E' inutile dire che in leaft 4 dead sarà necessario il lavoro di gruppo per evitare di fare una morte orrenda. esistono però alcuni aspetti dell'agire bene nel team che non saranno così ovvi, e il gioco le insegnerà in maniera diretta. Per esempio, se trovate un boss intento a sbudellare un vostro compagno e lo farete secco in tempo, otterrete una grande icona verde a forma di scudo, una sorta di medaglia da Difensore. Soccorrete anche un'amico in fin di vita e sarete anche un Salvatore. collezzionare tali attestati significherà anche dimostrare nella squadra chi è il miglior giocatore ( e ottenere più punti rispetto al normale frag). Ciò significa che invece di gareggiare egoisticamente a chi accumula più punti, si dovrà gareggiare per aiutarsi l'uno con gli altri. Se invece userete un kit medico su di voi che sugli altri riceverete un ''cartellino rosso'' . è inutile dire che questi bunus e malus saranno trà le vostre statistiche sulla Steam Community (vedi Team Fortress), e forse se farete ciò rischierete anche dei ban dal server.''
Phew, fatto.... lo so, avevi detto riassuntivo..... mi autoflaggellero dopo. se vuoi sapere altro su l4d (boss, mostrini, armi, personaggi, calzini, Silent Hill), vai su:
http://www.l4d.com/
P.s scusatte perri plobremi di bbatittura
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Re: le chiacchiere di City 17
di niente AquinasHub ottimo lavoro !!!! ne ero a sconoscenza delle targhettine da salvatore wow davvero intriganti, da paladino della giustizia!!!
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Re: le chiacchiere di City 17
Citazione:
fonte : rivista di videogiochi che non posso citare
:asd:
Per me, con un atmosfera così, o c'è un pompone e tante cartucce o io il gioco lo butto giù per il tazzone.
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Re: le chiacchiere di City 17
le armi dovrebbero essere le stesse di counter strike con una modifica alle skin con ruggine e roba varia e la sostituzione dell'awp con mmm adesso non ricordo che fucile e anche qualche altro fucile hanno cambiato ma per il momento sono secret news...