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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Ma di fatti non capisco sto attacco consolle vs pc... Ho giocato come un forsennato a MGS su psx1 come ho giocato ad un forsennato a UT su pc... Qui si parla di UT ed UT , se manterrà il suo modus operandi, è un gioco spiccatamente adatto alla combo key+mouse.
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
zago
proprio non ci siamo, qui nessuno ha parlato di deusex2, conversioni fatte con i piedi, nessuno ha mai detto che i giochi per console sono 'stupidi e cretini': Non metterci in bocca parole che non abbiamo detto, e non avere la pretesa di conoscere il nostro punto di vista secondo congetture del tutto personali: alle console ci ho giocato eccome :)
Qui si sta parlando del caso specifico di UT: Dato che ci divertiamo a indovinare qua e là, secondo me non hai mai giocato ad UT come si deve... a questo punto:
Tanto per fare un paragone, se devo scrivere un documento con una media di una parola ogni 1,5 secondi ovviamente uso una tastiera, a fatica: Utilizzare la 'tastiera a video' controllata con un pad diventa assolutamente proibitivo.
UT è uguale: Per giocare ad un certo livello (non pro, anche un semplice low/mid skill) l'accoppiata tastiera+mouse diventa obbligatoria. punto. Questo è il succo del discorso: Non tirare fuori discorsi consoleVsPc, altri giochi convertiti e altre cose del genere.... che quelli si che sono ridicoli
Ehm, zago, forse non parlavo di un individuo, forse di più individui?
Forse tu lì in mezzo non ci stai, ma sei ti fai giri in fps, o anche solo nel forum di TeS se ne sentono di tutti i colori.
Per di più per giocare ad un certo livello l'accoppiata tastier + mouse non serve, ripeto, non serve, o forse non riuscite a capirlo.
Si deve vedere come voi intendete questo "livello", niente è obbligatorio, non riuscite a capirlo, diamine, non vi ci entra questo discorso, tra utenti 360 questo livello viene reso grazie al pad, tutti hanno un pad, tutti lo stesso pad diamine, non ci vuole nè **** nè bravura, hanno tutti la stessa periferica, idem per computer, nè **** nè bravura, hanno tutti tastiera + mouse, questo problema si viene a creare solo quando gli utenti console giocano con quelli pc, quindi scusatemi ma la dovete smettere a sparare queste gigantesche ******ate da gente che non vuol capire.
Mi puoi dire anche dire che se utilizzo tastiera + mouse mi compare una bella **** davanti a me, ma il discorso è un'altro, le prestazioni non devono essere fatte tra periferiche, ma tra la stessa periferica, se la console ha il pad a te cosa diamine te ne frega?
Tutti sono allo stesso livello di tutti sulla 360, quindi tutto quello che vi state inventando son differenze tra console e pc, differenze che a me, da utente console, me ne frega veramente poco, me ne frega un razzo, perchè giocherò con altri utenti che possiedono un'altro pad uguale al mio, mentre sul pc no, perchè c'è chi ha un razer, chi ha un mouse da 5 euro che trova nel cestello del mercatino sotto casa e cavolate varie.
Per farvi capire che della performance a me frega poco quando sò che gli altri sono nella mia stessa condizione.
Ma questo a quanto pare non riuscite a capirlo.
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Ehm, zago, forse non parlavo di un individuo, forse di più individui?
Forse tu lì in mezzo non ci stai, ma sei ti fai giri in fps, o anche solo nel forum di TeS se ne sentono di tutti i colori.
Per di più per giocare ad un certo livello l'accoppiata tastier + mouse non serve, ripeto, non serve, o forse non riuscite a capirlo.
Si deve vedere come voi intendete questo "livello", niente è obbligatorio, non riuscite a capirlo, diamine, non vi ci entra questo discorso, tra utenti 360 questo livello viene reso grazie al pad, tutti hanno un pad, tutti lo stesso pad diamine, non ci vuole nè **** nè bravura, hanno tutti la stessa periferica, idem per computer, nè **** nè bravura, hanno tutti tastiera + mouse, questo problema si viene a creare solo quando gli utenti console giocano con quelli pc, quindi scusatemi ma la dovete smettere a sparare queste gigantesche ******ate da gente che non vuol capire.
Mi puoi dire anche dire che se utilizzo tastiera + mouse mi compare una bella **** davanti a me, ma il discorso è un'altro, le prestazioni non devono essere fatte tra periferiche, ma tra la stessa periferica, se la console ha il pad a te cosa diamine te ne frega?
Tutti sono allo stesso livello di tutti sulla 360, quindi tutto quello che vi state inventando son differenze tra console e pc, differenze che a me, da utente console, me ne frega veramente poco, me ne frega un razzo, perchè giocherò con altri utenti che possiedono un'altro pad uguale al mio, mentre sul pc no, perchè c'è chi ha un razer, chi ha un mouse da 5 euro che trova nel cestello del mercatino sotto casa e cavolate varie.
Per farvi capire che della performance a me frega poco quando sò che gli altri sono nella mia stessa condizione.
Ma questo a quanto pare non riuscite a capirlo.
Calmo. :)
Si, ok, abbiamo capito tutti che su pc si gioca in un modo, su console in un altro ecc.
Stiamo parlando del fatto che unreal su pc è unreal perchè, su pc, con mouse e tastiera è possibile fare cose che con il pad, su console, non è possibile fare.
Esatto, cose che con il pad non è possibile fare. Puoi non crederci, ma è così.
Ma mettiamo per assurdo che siano possibili: spiegami perchè gli sviluppatori implementeranno l'auto-aim nella versione console di unreal.
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
3rt41
Calmo. :)
Si, ok, abbiamo capito tutti che su pc si gioca in un modo, su console in un altro ecc.
Stiamo parlando del fatto che unreal su pc è unreal perchè, su pc, con mouse e tastiera è possibile fare cose che con il pad, su console, non è possibile fare.
Esatto, cose che con il pad non è possibile fare. Puoi non crederci, ma è così.
Ma mettiamo per assurdo che siano possibili: spiegami perchè gli sviluppatori implementeranno l'auto-aim nella versione console di unreal.
Ah capisco, muovere la visuale in qualsiasi direzioni su console è impossibile, si può muovere solo in quattro direzioni, hai ragione.
Ehm, parlando di auto-aim, hai ragione appena il crosshair si avvicina ad un nemico, subito automaticamente il gioco ti punta alla testa del giocatore per fare headshot. :rotolul:
Hai ragione, questo aim bot legalizzato fà veramente schifo.
Infatti puoi anche lokkare i nemici, così pure se si spostano li puoi sempre tenere in mira così da ucciderli.
Comunque a quanto vedo parli ancora di differenze tra pad e mouse, non riuscirai mai a capire se continui così.
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Ah capisco, muovere la visuale in qualsiasi direzioni su console è impossibile, si può muovere solo in quattro direzioni, hai ragione.
Ehm, parlando di auto-aim, hai ragione appena il crosshair si avvicina ad un nemico, subito automaticamente il gioco ti punta alla testa del giocatore per fare headshot. :rotolul:
Hai ragione, questo aim bot legalizzato fà veramente schifo.
Infatti puoi anche lokkare i nemici, così pure se si spostano li puoi sempre tenere in mira così da ucciderli.
Comunque a quanto vedo parli ancora di differenze tra pad e mouse, non riuscirai mai a capire se continui così.
E' che tu parli sulle ovvietà :boh2: è chiaro che tutto quello che dici è possibile :asd: Quello che invece stiamo cercando di farti capire è che NON E' POSSIBILE fare le evoluzioni che è possibile fare con mouse e tastiera su pc.
Chi gioca abitualmente su pc, questo gap giocando su console lo sente in maniera abissale.
Ma nessuno sta dicendo che di conseguenza il gioco su console farà schifo :boh2:
E, no, non ho detto che l'autoaim funziona in quel modo, lo hai detto tu. L'altra cosa che ho preferito evitare di dire è che a mio avviso NON C'E' SPERANZA che il miglior giocatore su console possa vincere in un matchup contro il miglior giocatore pc. Per tutti i motivi di cui sopra.
Poi sai com'è, ognuno la pensa come crede :sisi:
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
3rt41
E' che tu parli sulle ovvietà :boh2: è chiaro che tutto quello che dici è possibile :asd: Quello che invece stiamo cercando di farti capire è che NON E' POSSIBILE fare le evoluzioni che è possibile fare con mouse e tastiera su pc.
Chi gioca abitualmente su pc, questo gap giocando su console lo sente in maniera abissale.
Ma nessuno sta dicendo che di conseguenza il gioco su console farà schifo :boh2:
E, no, non ho detto che l'autoaim funziona in quel modo, lo hai detto tu. L'altra cosa che ho preferito evitare di dire è che a mio avviso NON C'E' SPERANZA che il miglior giocatore su console possa vincere in un matchup contro il miglior giocatore pc. Per tutti i motivi di cui sopra.
Poi sai com'è, ognuno la pensa come crede :sisi:
Esatto... Poi per autoaim penso intendano un qualcosa che sposta leggermente la crossair verso il nemico in questione ma in maniera davvero impercettibile: è però comunque un movimento che calza per un gioco veloce che si vuole farlo girare bene su un supporto che prevede l'uso di un pad... Guarda ho giocato secoli a Perfect Dark su N64 con 3 amici e la velocità non è certo ciò che caratterizza gli fps su consolle (a differenza di UT dove E' TUTTO!!!)
E' ovvio che ognuno giocherà divertendosi con la periferica che preferisce!!! Mica tutti vogliono "sprecare" la loro vita davanti allo schermo per diventare dei maestri shogun di UT, me per primo!
E' ovvio allo stesso modo che i movimenti garantiti su pc su consolle non sono avvicinabili a livelli molto alti del giocatore per delle limitazione del controllo del gioco che balzano subito all'occhio anche meno allenato!!! Scusa se ci pensi poi, perchè avrebbero implementato questa sorta di aiutino per la mira? Perchè sanno che la malata frenesia di UT risentirebbe di rallentamenti non tipicamente UT se l'utente col pad perdesse tempo a mirare perfettamente in testa dovendosi muovere allo stesso tempo a velocità luce...
[Cercati qualche video di qualche clan di u2k4 e ti renderai conto che sono dei malati!!! A me uscirebbe del sangue dal naso eheh]
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
manca il confronto tra mazinga e goldrake e poi il topic diventa ancor più nerdoso. possibile che ci si preoccupi davvero del pad vs tastiera.
troppa attenzione a vincere e poca a divertirsi. l importante è ownare giusto? i 4 idioti della epic che lo preferiscono col pad saranno dei poveri niubbi.
personalmente mi limiterò a divertirmi magari perdendo col mio pad. ricordo inoltre che è stato dichiarato che il gioco è stato rallentato per venire incontro alla console e che quindi mi pare improbabile che si giochi insieme
rimane poi chiaro che chi ha la logitech è avantaggiato rispetto a chi ha la tastiera dell iper coop e che i tavoli dell ikea meglio si prestano per unreal rispetto a quelli del mercatone.
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Ma infatti come ho detto più volte se lo prenderò sarà per divertirmi... non penso che mi interesserà diventare uno "SPORTIVO FPS" alla coreana...
Anche se prendere sto UT qua significa che devo cestinare il pc attuale :look:
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fonzie
E' ovvio allo stesso modo che i movimenti garantiti su pc su consolle non sono avvicinabili a livelli molto alti del giocatore per delle limitazione del controllo del gioco che balzano subito all'occhio anche meno allenato!!! Scusa se ci pensi poi, perchè avrebbero implementato questa sorta di aiutino per la mira? Perchè sanno che la malata frenesia di UT risentirebbe di rallentamenti non tipicamente UT se l'utente col pad perdesse tempo a mirare perfettamente in testa dovendosi muovere allo stesso tempo a velocità luce...
E' quello che sto cercando di dire da pagine di topic.
Non è che il gioco farà cagare su console, ma io che sono abituato ai ritmi del pc, credo che non ci giocherò sulla mia xbox360 con un pad, quindi comprerò la versione per pc. Per divertirmi, sia ben chiaro.
Altrimenti è come giocare a calcetto con gli stivali :mah:
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
diavolo ragazzi saranno 3 pagine su 5 che si parla di keyboard e mouse... che pale !!! x(
ma non c'è nessun interessato a questo gioco in questo 3D?
Vi sembra più veloce rispetto ad ut2k4 ? a me i dodge sembrano più veloci e più corti... se così fosse sarebbe un ritorno al primo UT per quanto me lo ricordo (sono passati eoni dall'ultima volta che ci ho giocato):sisi:
Altra importantissima domanda rivolta a chi gioca on-line allo sparatutto epic: riuscirà UTIII a coinvelgere nuovamente una fetta di community che si è spenta su UT2k4 oramai da tanto...
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Ma dai che la politica della epic è sempre stato l'universalità di ut!
Andava su tutti gli os (tranne u2 che va solo su windoze)
Ed adesso va solo ps3!
Ma ci perderebbe un macello perché la fama che ha adesso era
per il fatto che andava su tutto.
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
scusate il browser che da problemi
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Non sono sicuro che siano più corti i dodge dal video... Però mi sembra che in generale sembra più lento, magari è solo una sensazione...
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
BenG_P87
ma dai che la politica della epic era l'universalità di ut
andavano tutti su + os (tranne u2 che va solo su windoze)
ed adesso va solo ps3
ma ci perderebbe un macello anche perché se ha fatto la famache ha adesso e
per il fatto che andava su tutto
scusami ma nn capisco in che lingua stai parlando....
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Pare che non ci sarà più il doppio salto e che i dodge saranno più lenti :sisi:
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Che fastidio che mi da leggere "From the studio that brought to you Gears of War": e il vecchio caro UT no???
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Pare che non ci sarà più il doppio salto e che i dodge saranno più lenti :sisi:
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Carino questo topic vorrei dire la mia:sisi:. Allora credo che il nocciolo della questione sia che Ut è nato in una certa maniera su pc e il solo fatto di snaturarne il bilanciamento dei controlli lo rende un gioco diverso, insomma la grafica,sonoro, potranno essere identici ma il gioco resta diverso questo è innegabile. Il fatto che i movimenti rapidi saranno irrealizzabili su console è un dato di fatto dato che la periferica principale deve essere considerata il pad e pertanto tutto il bilanciamento deve essere considerato in base a quella periferica. Non sono daccordo sulla distinzione tra pro e naab sulla base della periferica a parità di strumenti e bilanciamento(aka su o console o pc)ci sarà il pro e viceversa il nab di turno.
Resta il fatto che risulta comunque un abominio il crossplatform su un gioco del genere non solo perchè i giocatori pc risultano avvantaggiati ma proprio per il bilanciamento diverso tra l'una e l'altra parte.
Insomma ci troveremmo a fare, per fare un paragone,una gara su strada con macchine di classe diversa.
Insomma tutto sto flame lo trovo un pò insensato una 500 non supererà mai una gran turismo tuttavia non è detto che il pilota da gt sappia superare a parità di mezzo quello della500:D.
La differenza sta nel fatto che la gt e la 500 (Ut3 su console e pc)hanno la stessa carena e fanno lo stesso rumore ma sono macchine diverse internamente.:)
Detto questo io gioco per svacco e mi diverto a piazzare fumogeni a Gow non mi sogno di fare un torneo, preferisco divertirmi e giocare giochi diversi piuttosto che dedicarmi come un samurai all'arte dell'fps su pc che rimane una realtà molto competitiva.
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
miki AKA FtnK|
scusami ma nn capisco in che lingua stai parlando....
tastiera con layout tedesco.
sry
ho riconfigurato il tutto ma la tastiera rimane tedesca!
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Il titolo su PS3 sarà identico alla versione PC e si giocherà anche e sopratutto col mouse e la tastiera allora il discorso si chiude qui, il titolo richiede una grande rapidità di movimento da parte dei giocatori dunque niente pad.
Tra altro, dato che quest'anno sarà solo su PS3, la versione PC che cosa avrà di meglio graficamente? Ho sentito su un podcast che é migliore, ma é a causa delle DX10 perché visto il trailer della versione PS3 mi sembra che ci sia poco da migliorare.
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Versioni PC e PS3 escono insieme, l'ha detto Mark Rein, uff...
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
four-two
Il titolo su PS3 sarà identico alla versione PC e si giocherà anche e sopratutto col mouse e la tastiera allora il discorso si chiude qui, il titolo richiede una grande rapidità di movimento da parte dei giocatori dunque niente pad.
Tra altro, dato che quest'anno sarà solo su PS3, la versione PC che cosa avrà di meglio graficamente? Ho sentito su un podcast che é migliore, ma é a causa delle DX10 perché visto il trailer della versione PS3 mi sembra che ci sia poco da migliorare.
Steve Polge di Epic ha rivelato al sito BeyondUnreal.com alcuni dettagli tecnici su Unreal Tournament 3.
"Il gioco è un po' più lento nelle versioni per console," ha affermato Polge, aggiungendo che "è presente un aiuto per la mire (ma il sistema che abbiamo sviluppato, anche se molto efficace, è quasi impercettibile."
"... il gioco non avrà lo stesso feeling su ogni piattaforma, dato che l'abbiamo ottimizzato per ognuna di esse, invece di attuare un compromesso fra le varie versioni", ha aggiunto, spiegando che i contenuti del gioco saranno comunque identici su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
preciso:asd:
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Alla fine della stori l'incognita è proprio la versione di ps3 avra due modalità di controllo e ci sarà il crossover platformx(. A parità di controllo e bilanciamento non ci dovrebbero essere differenze alcune tra le versioni pc/ps3 e quindi giocare su una e sull'altra dovrebbe essere del tutto trasparente modding inclusi
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
defcon1186
Altra importantissima domanda rivolta a chi gioca on-line allo sparatutto epic: riuscirà UTIII a coinvelgere nuovamente una fetta di community che si è spenta su UT2k4 oramai da tanto...
cavolo erano le stesse (quasi) domande che ponevo all'uscita di ut2k3 :asd:
Purtroppo, dubito che qualcuno lo sappia ;)
Non ci resta che sperare...
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Re: [Multi] Unreal Tournament III
Citazione:
Originariamente Scritto da
four-two
Tra altro, dato che quest'anno sarà solo su PS3,
Unreal tournament 3 uscirà a novembre contemporaneamente per ps3 e pc. E' ufficiale.