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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Kaladan
beh, dipende...potevi anche decidere di non fargli intraprendere la grande via
Infatti ma il punto era la dimostrazione del fatto che gli avventurieri "normali" sono allo stesso livello se non superiore ai jedi, limitati soltanto da un insegnamento che non hanno seguito.
Ovviamente dal punto di vista del lore i jedi rimarrebbero superiori agli altri pero' come ho gia' detto potrebbero sfruttare questo "escamotage" per rendere la classe allo stesso identico livello delle altre senza particolari ripercussioni.
Poi ci sono tanti di quei focolai sparsi per l'universo(in ambito sw) che di certo non mancheranno i nemici per questare o fare pve.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
confido nel fatto che vengano posti requisiti molto stretti e limitativi alla classe del jedi (e del suo corrispettivo oscuro).
sarebbe l'unico modo di evitare eserciti di mille cavalieri e due contrabbandieri... :sisi:
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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el_demo
confido nel fatto che vengano posti requisiti molto stretti e limitativi alla classe del jedi (e del suo corrispettivo oscuro).
sarebbe l'unico modo di evitare eserciti di mille cavalieri e due contrabbandieri... :sisi:
Non credo.
Rendere troppo difficile fare il jedi o il sith limiterebbe non poco il parco giocante potenziale.
Cla.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Seph|rotH
Non credo.
Rendere troppo difficile fare il jedi o il sith limiterebbe non poco il parco giocante potenziale.
Cla.
spero non diventi un parco giochi...
ma non ci credo :nono:
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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el_demo
confido nel fatto che vengano posti requisiti molto stretti e limitativi alla classe del jedi (e del suo corrispettivo oscuro).
sarebbe l'unico modo di evitare eserciti di mille cavalieri e due contrabbandieri... :sisi:
Hanno già detto che Jedi e Sith saranno creabili da subito, senza limitazioni. In fondo nella Old Republic proliferavano. Comunque alla Bioware non sono stupidi, sanno che il rischio c'è e renderanno sicuramente appetibili le altre classi.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
Molto ruolisticamente parlando, quando si interpreta un personaggio in un GDR, questi è SEMPRE superiore alla media, fin dall'inizio, anche se è un contadino o poco più. Da qui ne risulta che anche in un universo come quello di SW, un mercenario pistolero a caso interpretato dall'utente è superiore alla media, quindi è abbastanza abile da sparare nel cranio anche ai jedi. Un pò come i Fett nei film. Poi ovvio che questo concetto nei MMORPG venga snaturato un pò, perchè ci si trova in un mondo in cui di questi personaggi superiori ce n'è tantissimi (gli altri utenti).
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
Sì, però, l'universo di SW è abbastanza Jedi/Sith centrico. Al di la delle razze, negli altri mmorpg "classici" tutte le classi sono grossomodo ugualmente appetibili. La "figata" di SW sono proprio i Jedi/Sith. Sì, insomma, lo Ian Solo, il Chewbacca e il Boba Fett della situazione sono carismatici, ma vogliamo mettere con la lightsaber e i poteri della forza? Il fatto che gli 8/10 dei giochi di SW finora usciti abbiano per protagonisti Jedi/Sith la dice lunga in questo senso.
Vedo altamente improbabile un non-flood di jedi/sith, almeno all'inizio.
Cla.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
Seph|rotH
Sì, però, l'universo di SW è abbastanza Jedi/Sith centrico. Al di la delle razze, negli altri mmorpg "classici" tutte le classi sono grossomodo ugualmente appetibili. La "figata" di SW sono proprio i Jedi/Sith. Sì, insomma, lo Ian Solo, il Chewbacca e il Boba Fett della situazione sono carismatici, ma vogliamo mettere con la lightsaber e i poteri della forza? Il fatto che gli 8/10 dei giochi di SW finora usciti abbiano per protagonisti Jedi/Sith la dice lunga in questo senso.
Vedo altamente improbabile un non-flood di jedi/sith, almeno all'inizio.
Cla.
Che si facciano tutti jedi e sith, poi quando si ritrovano senza pilota o senza mercanti vanno in guerra a piedi in mutande :rotolul:
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
Ma perché ragionate ancora con la mentalitá di galaxies? :look:
Si suppone che la storia sia piú importante delle classi stesse.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Fenriz.III
Ma perché ragionate ancora con la mentalitá di galaxies? :look:
Si suppone che la storia sia piú importante delle classi stesse.
Questa la quoto con violenza :D
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
Fenriz.III
Ma perché ragionate ancora con la mentalitá di galaxies? :look:
Si suppone che la storia sia piú importante delle classi stesse.
Possiamo supporre quello che vogliamo, ma la maggioranza della gente (me incluso, intendiamoci) andrà in giro a dare mazzate con la sua bella spadina colorata.
Cla.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
Seph|rotH
Possiamo supporre quello che vogliamo, ma la maggioranza della gente (me incluso, intendiamoci) andrà in giro a dare mazzate con la sua bella spadina colorata.
Cla.
Ma il fatto é che a nessuno gliene importa, non é piú il perno del gioco.
Quello che importerá in TOR saranno le scelte che fai all'interno della storia. Riuscirai ad essere fedele all'allineamento scelto? E se l'allineamento scelto contrasta con quello dei tuoi compagni?
Almeno, conoscendo Bioware immagino che il gioco sia lá, visto che é da Baldur's gate che menano su sto concetto dei contrasti tra membri del party. E tra i membri dello staff leggevo che c'é il creatore di baldur's gate e quello di kotor. Sará un gioco titanico dal punto di vista del design.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
la vedi in un'ottica kotor massimalista?
ma non ti sembra un po' improbabile in un contesto massivo?
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
Vero, un gameplay basato su un allineamento variabile a seconda delle azioni intraprese durante il gioco e modificabile(non in maniera semplice ovviamente) anche dopo.
Mi ispira :sisi:
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
el_demo
la vedi in un'ottica kotor massimalista?
ma non ti sembra un po' improbabile in un contesto massivo?
É meno probabile che uno staff che ha messo le "scelte morali" pure in SONIC non le metta in questo kolossal. :D
D'altronde nota che ogni volta che parlano del companion accennano al fatto che questo potrebbe obbiettare al tuo comportamento.
E poi se tutto si svolgesse come in ogni mmo, allora non mi spiego questo loro insistere sul cosiddetto "pilastro della storia" come un'innovazione. Ogni MMO ha una storia che si svolge con le missioni, loro devono intendere che questa é parte attiva delle meccaniche. E qual'é il modo piú comune per manipolare una storia?
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
Fenriz.III
D'altronde nota che ogni volta che parlano del companion accennano al fatto che questo potrebbe obbiettare al tuo comportamento.
questa è una cosa che potrebbe suonare un po' come "mettiti la maglia di lana che fa freddo" :bua:
scherzi a parte questa rilevanza di storia e scelte individuali non riesco a vederla molto in un mmo... sono curioso di vedere cosa ne uscirà, ma davvero fatico a vedere un kotor di massa :nono:
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
el_demo
questa è una cosa che potrebbe suonare un po' come "mettiti la maglia di lana che fa freddo" :bua:
scherzi a parte questa rilevanza di storia e scelte individuali non riesco a vederla molto in un mmo... sono curioso di vedere cosa ne uscirà, ma davvero fatico a vedere un kotor di massa :nono:
Beh scusa potrebbero utilizzare questo metodo per formare le 2 fazioni, facendo pve hai la possibilita' di decidere il tuo allineamento ed oltre un certo allineamento inizi ad appartenere ad una delle 2 fazioni(jedi/sith per intenderci).
Un po' come in wow scegli orda o alleanza fin dall'inizio, in questa maniera sarebbe piu' divertente.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
Fenriz.III
É meno probabile che uno staff che ha messo le "scelte morali" pure in SONIC non le metta in questo kolossal. :D
D'altronde nota che ogni volta che parlano del companion accennano al fatto che questo potrebbe obbiettare al tuo comportamento.
E poi se tutto si svolgesse come in ogni mmo, allora non mi spiego questo loro insistere sul cosiddetto "pilastro della storia" come un'innovazione. Ogni MMO ha una storia che si svolge con le missioni, loro devono intendere che questa é parte attiva delle meccaniche. E qual'é il modo piú comune per manipolare una storia?
Tutti i giochi quando vengono annunciati sventolano pilastri unici incredibili strafichissimi, che devono dire? che sarà la solita cagata prendi la quest -> farma l'item -> prendi exp e reward? onestamente mi interessa poco, come stile di gioco mi piace, se ci mettono dei fronzoli tanto meglio ma non ci faccio un grande affidamento ;)
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
Odin
Tutti i giochi quando vengono annunciati sventolano pilastri unici incredibili strafichissimi, che devono dire? che sarà la solita cagata prendi la quest -> farma l'item -> prendi exp e reward? onestamente mi interessa poco, come stile di gioco mi piace, se ci mettono dei fronzoli tanto meglio ma non ci faccio un grande affidamento ;)
:sisi:
Per questo all'inizio ho esordito sperando in un clone di wow(ma clone fatto come si deve) piuttosto che in qualcosa di innovativo magari implementato male.
Preferisco andare sul sicuro e divertirmi piuttosto che gridare al miracolo ma con una probabilita' decisamente piu' bassa.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
g0dl3ss
:sisi:
Per questo all'inizio ho esordito sperando in un clone di wow(ma clone fatto come si deve) piuttosto che in qualcosa di innovativo magari implementato male.
Preferisco andare sul sicuro e divertirmi piuttosto che gridare al miracolo ma con una probabilita' decisamente piu' bassa.
ma in wow che scelte morali ci sono?
niente di polemico, solo che non avendolo mai giocato non lo so per davvero ;)
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
el_demo
ma in wow che scelte morali ci sono?
niente di polemico, solo che non avendolo mai giocato non lo so per davvero ;)
decidere se partecipare o meno al drop dell'item viola: se partecipi all estrazione e vinci sei cattivo, se rifiuti e rosiki sei buono.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
La mia considerazione riguardava le eventuali fantasmagoriche feature che ogni mmorpg sventola al lancio(come detto da odin) e che sitematicamente si rivelano deludenti.
In questo senso preferisco qualcosa di gia' visto ma fatto come si deve piuttosto che qualche feature nuova ma male implementata :)
E' verissimo che wow e' per la maggior parte una caccia all'epico ma il gioco ha una base estremamente solida che manca agli altri mmorpg.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
g0dl3ss
La mia considerazione riguardava le eventuali fantasmagoriche feature che ogni mmorpg sventola al lancio(come detto da odin) e che sitematicamente si rivelano deludenti.
In questo senso preferisco qualcosa di gia' visto ma fatto come si deve piuttosto che qualche feature nuova ma male implementata :)
no no il concetto era chiaro. :sisi:
ma dato che anche con Fenriz si parlava della storia e della sua evoluzione (e anche su questo ho dubbi: se si evolva la storia personale o quella dell'ambientazione) volevo sapere se in wow c'era già qualche concetto simile.
se mi dite che non c'è, allora piuttosto preferisco qualcosa di azzardato (ma chi azzarda oggi?) piuttosto che qualcosa di già visto...
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
el_demo
no no il concetto era chiaro. :sisi:
ma dato che anche con Fenriz si parlava della storia e della sua evoluzione (e anche su questo ho dubbi: se si evolva la storia personale o quella dell'ambientazione) volevo sapere se in wow c'era già qualche concetto simile.
se mi dite che non c'è, allora piuttosto preferisco qualcosa di azzardato (ma chi azzarda oggi?) piuttosto che qualcosa di già visto...
No bhe in wow la storia e' sostanzialmente statica, non ci sono evoluzioni particolari.
Ma e' cosi' in tutti i mmorpg, in quanto un'evoluzione del mondo di gioco sarebbe tale per 1 personaggio ma non per gli altri.
Un esperimento simile e' fatto in wow con icecrown(la zona quest di livello piu' alto al momento) dove man mano che si fanno le quest la zona va cambiando, il problema e' che chi non e' al tuo stesso step di una quest o non ha completato una determinata quest non ti vedra' e non potra' interagire con te.
Il tutto e' interessante ma spesso nascono dei problemi tecnici del tipo in una quest dove ad un certo step c'e' un'invasione "dai vieni che facciamo quella quest" ed il tizio invece e' allo step prima dell'invasione e quindi vede tutto tranquillo e non vede te.
L'idea di avere un mondo in evoluzione in base alle azioni intraprese dal giocatore e' bella ma non funziona in un mmorpg.
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Re: [Thread ufficiale] Star Wars: The Old Republic
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Originariamente Scritto da
g0dl3ss
Beh scusa potrebbero utilizzare questo metodo per formare le 2 fazioni, facendo pve hai la possibilita' di decidere il tuo allineamento ed oltre un certo allineamento inizi ad appartenere ad una delle 2 fazioni(jedi/sith per intenderci).
Un po' come in wow scegli orda o alleanza fin dall'inizio, in questa maniera sarebbe piu' divertente.
Perfetto, infatti ho letto da qualche parte che il cambio di fazione é possibilissimo e avviene in continuazione durante la carriera del personaggio.
Questo penso si possa incamerare come feature certamente presente.