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un'altra cosa strana capitatami nell'unico crash del gioco:
sono vicino a yanov nella direzione del boschetto strano (o quel che è), ci sono 2 squadre una di solitari e una di duty, un succhiasangue ci capita proprio in mezzo e tutti cominciano a sparargli contro, il poveretto (si fa per dire) non sa dove andare e comincia a correre da uno stalker all'altro... praticamente in tondo senza ammazzare nessuno, finchè non arriva nel mezzo della pioggia di proiettili e viene seccato dalle raffiche continue con un un balzo all'indietro con doppio salto mortale, letteralmente.
quindi vado avanti, il gioco crasha, ricarico il salvataggio e sono di nuovo a yanov, riesco dalla stazione nella stessa direzione, ritrovo la stessa scena e protagonisti di prima, ma stavolta il succhiasangue uccide tutti e tocca seccarlo a me :asd:
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Quando si dice che la ruota gira :asd:
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a me è successo che un mirino mi si sia trasformato in un altro dopo averlo lasciato in un nascondiglio e aver cambiato mappa -.-'''''''''
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mauishark
a me è successo che un mirino mi si sia trasformato in un altro dopo averlo lasciato in un nascondiglio e aver cambiato mappa -.-'''''''''
tipico per gli stalker maestri, la "trasmutazione dell'equipaggiamento". D'altronde, chi è quel barbone che con l'AMK non sa trasmutare gli artefatti? :asd:
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anche a me è successa una cosa strana.
a un certo punto del gioco, in una radura vicino alla stazione yvanov, è apparso un succhiasague IMMOBILE con ai suoi piedi un cadavere di chinghiale.
per tutto il gioco, fino alla fine(anche dopo aver spento e ricaricato) mi è rimasto li, impalato con quel cadavere ai piedi.
e non si muoveva neppure se mi avvicinavo.
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BoBoBorg
tipico per gli stalker maestri, la "trasmutazione dell'equipaggiamento". D'altronde, chi è quel barbone che con l'AMK non sa trasmutare gli artefatti? :asd:
invece è un fastidiosissimo Bug :stress:
che trasforma il mirino PSS-2x
http://s6.imagestime.com/out.php/i463434_PSS2x.jpg
nel mirino PSO-1m
http://s6.imagestime.com/out.php/i463435_PSO1m.jpg
ogni volta che lo lasciate dentro il baule e cambiate mappa.............
dato che il PSS-2x non solo è raro ma costa 11 volte di più (11000RU) direi che è seccante
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Randy_Stalker
anche a me è successa una cosa strana.
a un certo punto del gioco, in una radura vicino alla stazione yvanov, è apparso un succhiasague IMMOBILE con ai suoi piedi un cadavere di chinghiale.
per tutto il gioco, fino alla fine(anche dopo aver spento e ricaricato) mi è rimasto li, impalato con quel cadavere ai piedi.
e non si muoveva neppure se mi avvicinavo.
provato a seccarlo?
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Originariamente Scritto da
Randy_Stalker
anche a me è successa una cosa strana.
a un certo punto del gioco, in una radura vicino alla stazione yvanov, è apparso un succhiasague IMMOBILE con ai suoi piedi un cadavere di chinghiale.
per tutto il gioco, fino alla fine(anche dopo aver spento e ricaricato) mi è rimasto li, impalato con quel cadavere ai piedi.
e non si muoveva neppure se mi avvicinavo.
è possibile che si sia "incastrato" nel cadavere del cinghiale :look:
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Originariamente Scritto da
mauishark
Mi risulta che il bug affligga ogni tipo di mirino, sia nella serie PSO-1 sia nella serie SUSAT.
L'unica soluzione è non lasciare mai nelle casse-nascondiglio fucili con mirino rimovibile attaccato. Prima lo si stacca, poi si deposita il fucile (e, eventualmente, il mirino).
@mauishark: a proposito dei mirini, sarebbe interessante realizzare una sezione dedicata ad essi che includa anche le dritte per ottenerli (so che ce ne sono di almeno 4-5 tipi per ciascuno dei due modelli presenti nel gioco).
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Darimar, le descrizioni dei mirini le trovi sulla wiki di stalker, se vuoi un pò di spionaggio industriale accomodati pure :asd:
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Originariamente Scritto da
Darimar
Mi risulta che il bug affligga ogni tipo di mirino, sia nella serie PSO-1 sia nella serie SUSAT.
L'unica soluzione è non lasciare mai nelle casse-nascondiglio fucili con mirino rimovibile attaccato. Prima lo si stacca, poi si deposita il fucile (e, eventualmente, il mirino).
@mauishark: a proposito dei mirini, sarebbe interessante realizzare una sezione dedicata ad essi che includa anche le dritte per ottenerli (so che ce ne sono di almeno 4-5 tipi per ciascuno dei due modelli presenti nel gioco).
per fortuna il bug colpisce solo quelli speciali: quelli con visori notturni, sensori infrarossi e zoom incorporato.
I mirini statici 1,6X 4X e 5X non subiscono variazioni
per la guida sui mirini no problem, appena ho finito di ritagliare gli screen ti dico come dove quando e perchè si trova ogni mirino xD :sisi:
(ormai del gioco so vita morte e miracoli :asd: )
preparerò una guida per il forum poi deciderai tu cosa mettere nel sito e come ;)
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BoBoBorg
provato a seccarlo?
no, mi ci ero affezionato
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manuè
è possibile che si sia "incastrato" nel cadavere del cinghiale :look:
sarebbe clamoroso.
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Si chiama "rincogl**nimento da Succhiasangue" :asd: la sua logica si è andata a farsi benedire
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squalo di maui, non è che nelle tue peregrinazioni ti sei imbattuto anche in un mirino termico per i fucili occidentali?
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Originariamente Scritto da
manuè
squalo di maui, non è che nelle tue peregrinazioni ti sei imbattuto anche in un mirino termico per i fucili occidentali?
Non esiste, come non esiste un mirino ad alto contrasto per i fucili "orientali"
Fa parte delle scelte dei programmatori che hanno deciso che in ogni partita devi a causa delle tue scelte rinunciare a qualcosa (bastardi :asd:)
per i mirini non sarebbe un gran danno perchè molti mirini integrati hanno come potenziamento il sensore infrarossi.......il problema è che quei fagiani dei programmatori lo hanno accorpato alla funzione alto contrasto e quindi di notte non ci vedi una mazza manco se usi il visore della tuta :facepalm: EPIC FAIL.............
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questa è un'altra cosa a cui potranno (e dovranno) porre rimedio i modder :sisi:
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Originariamente Scritto da
manuè
questa è un'altra cosa a cui potranno (e dovranno) porre rimedio i modder :sisi:
si :sisi:
e ora dato che è la sezione giusta
pettegolezzi...questa ve la devo raccontare :asd:
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strepitoso! :o
rigiocherei CoP solo per assistere a questo "incontro" :asd:
p.s.
criceti? :look:
intendi i rodent?
http://www.oblivion-lost.net/smarty..../cr_jerboa.jpg
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Originariamente Scritto da
manuè
Si :asd: io li chiamo criceti ahahahahah
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S.T.A.K.E.R. Comics :asd:
(domande e osservazioni ironiche sulla zona ed i loro abitanti) :asd:
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In effetti per le domande
1) avevo pensato la stessa cosa, ma anche per i bisogni fisiologici
2) la salsiccia è dietetica perchè è fatta con carne di pollo, e soia.
3-4) in effetti nelle descrizioni c'è scritto che non si sa chi inforna le pagnotte, e tengo solo le scatolette di carne
5) boh
6) in effetti è vero, ma quanti diamine di colpi hanno per il fucile?
C'è un tunnel sotto il campo minato, a jupiter e dove è?
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rainbow6_sniper
C'è un tunnel sotto il campo minato, a jupiter e dove è?
qui:
http://www.justoverclock.net/out.php...ppajupiter.jpg
e se guardi sotto l'ultimo vagone in fondo trovi la sorpresa :asd:
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Originariamente Scritto da
mauishark
basta! devo assolutamente rigiocare CoP :pippotto:
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Io vorrei un mod che aggiunga un pò di cibo, per variare un pò la dieta nella zona.... "immagino" che le scatolette siano diverse (c'è quella alla messicana, quella tonno e fagioli, quella di carne, quella di insalata di riso...) ma pane e salsiccia per quanto buoni prendono subito il sapore di muffa dello zaino, quindi non mi porto mai troppo cibo dietro.
La vodka è quella dell'est, quindi a buon mercato e fa digerire anche le scatolette dei banditi ( sono fatte con carne di cane mutante...per questo le chiamano cold dog :bua: )
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Originariamente Scritto da
manuè
basta! devo assolutamente rigiocare CoP :pippotto:
Ora ti faccio rosicare un po:
stasera ho fatto la sparatoria più lunga e bella da quando ho preso CoP (perfino meglio del finale) :sisi:
Ero di notte a Pripyat (dopo essere restato) verso le 23:05 mi avvio ai magazzini sopra l'X8 e incontro un gruppo di 4 stalker che fa la mia stessa strada........
- conquistiamo tutto l'edificio e poi ci spostiamo alla scuola dove l'I.A. ad un certo punto impazzisce ed inizia a spawnare zombie a gruppi di 4 da tutte le parti che dirigono verso la scuola! Ma al 3° piano della scuola c'erano i mercenari che iniziano anche loro a sparare agli zombie insieme agli starlker ed io difendevo gli stalker uccidevo i mercenari e gli zombie...ogni 2-3 gruppi di zombie arrivava prima un succhiasangue e poi una chimera!!! (ne sono arrivate 5 in 4 ore :eek:) nel frattempo gli stalker ed i mercenari che morivano venivano rimpiazzati da altri che arrivvano da fuori)
da mezzanotte alle 5 del mattino ho cremato tutti i proiettili che avevo (450 di RP-74, 400 5,56NATO e 120 pallettoni) non ostante raccattassi armi e munizioni per quanto potevo....perchè non c'era tempo di girellare.
All'alba avevo tutte le armi rotte ma finalmente era finita :asd:
dalle stat ho notato che avevo ucciso circa 25 infetti e 100 umani rispetto a prima della mezzanotte :asd:
battaglia EPICA
(guardate la minimappa in alto a destra)
http://www.justoverclock.net/out.php...201pripyat.jpg
nella scuola cadaveri ovunque
http://www.justoverclock.net/out.php...648pripyat.jpg
quando una chimera ed un vampiro si son fatti strada fra le aule è stato il panico....
http://www.justoverclock.net/out.php...743pripyat.jpg
p.s. ho anche trovato finalmente il settaggio perfetto per l'SGI di Strelok (dovete mettergli il -90% di rinculo)