...che sarebbe un coder??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Uno che lavora sul codice sorgente??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/fischio.gif
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...che sarebbe un coder??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Uno che lavora sul codice sorgente??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/fischio.gif
Se non sbaglio un coder sarebbe colui che lavora sulla parte di codice che si deve modificare per renderlo adatto al mod oppure alla TC in questione http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif , se non sbaglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Nosfe mica su quell'altro sito dove sei mod conosci qualcuno che forse potrebbe essere interessato? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Citazione:
Hexen Third ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 18:38
Nosfe mica su quell'altro sito dove sei mod conosci qualcuno che forse potrebbe essere interessato? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Ma che sono tutte delle "spikacce" http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Come sono simpatici questi tizi : http://forumtgmonline.futuregamer.it...ed_Whackin.gif
honest answer? Because Valve & Epic create a bigger buzz around sucessful mods then id does, so everyone goes there.
I REALLY wish I could help but a) my coding is drasticly out of date & b) i've got to many RL commitments now. :/
La situazione sta prendendo una piega inaspettata, nel senso, nulla di grave, ma dato ceh si è avuta qualche difficoltà a trovare un quarto coder per la TC alcune persone sembrano aver preso la palla al volo e stannoc ercando di convincere a mio avviso i programmatori a passare su Quake IV, io ho risposto con le prima parole che mi sono venute in mente perchè mi sono scocciato di questi individui che ogni 3 mesi provano a portare via mod per DooM III su altri giochi....
Citazione:
"Hexen Terzo"
Example...... in italy very many persons have DooM III on the hard disk...Citazione:
"As_@$_1"
hi bloodrayne, mabe i can get some free time the next few weeks. Could you please say me what kind of implementation you need ?
For the question,i cand find plenty excuses. People want to do their arms on the engine before joining a project like yours. Yours seem very promising and i used to hope a release soon.Citazione:
Quote:
Why can't we find a coder?
After all, hexen is the first FPS game i bought unintentionnally ( after a summer playing Heretic which i enjoyed, i ordered it via import and they send me the brand new hexen http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif ). People hope your mod revive the old days with the current tech, and seeing your website 's screenhots many people (like me) thought you were already a full team.
For plenty mods who were announced, only a few give a release or at least an alpha. Hey, it has been like 2 years since DOOM3 release !
People have a life.. they need to have a life after DOOM3. Doom was not the only game in the world, although only a few games are 'correct' no more since then. (I enjoyed Q4 !). But even myself i uninstall d3 from my hdd.
Doing a TC take time , you may have noticed that. For an engine like d3e, lots of editing/modelling tasks imply different vision than older game, altough similar in some points.
My problem is that i can't be a dedicated coder cause i have rarely free time. Enforcer suggestion :seems to be a nice alternative.Citazione:
"Enforcer"
Keep at it, bud, and feel free to try and get some community input from the Mod Coding section. Posting a problem often at leasts gets psuedo-code flowing.
Good luck for your mod, i'd like to help you.
Stupid PS : Could you move your assets for Q4 ? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
the Italian community attends Hexen: Edge of chaos from much time and attends it on DooM III
Edge of Chaos does not interest on Quake IV
To develop a mod for DooM III and to pass on Quake 4 mean for the passionate of DooM to be of the traitors, neither more neither less.
UAC warfare, DooM III fortress, Requiem avenging angel , Dark spirits, shadowing hate, DooM III jedi, all this mod pass from Doom III to Quake IV, all traitors.
between 6 months they will pass on Quake Wars? or Return to castle wolfestein 2?
Excused to these my hard words, but it's the truth. the modders of Half Life 2 never on an other game. Never.
ho agito di istinto quindi potrei aver sbagliato a scrivere, non fate caso agli errori in inglese, però vorrei una vostra opinione, ho sbagliato oppure ho fatto bene? Fatemi capire quello che pensate....
Serve anche a me per il prossimo futuro.......
Sei un grande e rulli di brutto!!! Glie le hai suonate di santa ragione! Così si fa http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif!!! E poi non hai detto nulla di falso!!! Giustissima anche l'osservazione che HL2 non ha avuto di questi traditori (anche perchè, diciamocelo, D3 e Q4 sono usciti vicini e con codici molto simili).
Tra l'altro capisco passare da D3 a Q4 quando ci siano dei problemi relativi agli spazi aperti, alla struttura dei livelli o ambientazioni, ma dato che Hexen era un Doom fantasy e Doom3 è un pò il rameke di Doom...non vedo perchè non possa andare bene fare un mod per D3 di Hexen...
NO e che cacchio...ci prendiamo in giro con Hexen per questo fatto,ma ora si comincia ad esagerare senza contare che questo passaggio comporterebbe un ulteriore rinvio e infine a mio avvio Edge of Chaos si avvicinano piu all'engine di DOOM3.
Speriamo bene!!!
Meno male che la pensate come me, pensavo di essere solo soletto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
TRASFERITO NEL TOPIC ESATTO
nosfe hai sbagliato mod? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Allora ci sono delle novità , alcune buone(nuove img ) altre meno buone, nei mesi scorsi volevano passare su QIV, dopo ci hanno ripensato ed ora sono in dubbio se passare su Quake Wars http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Ho se mi passano hexen su QW vado a casa di bloodrayne e lo prendo per il cravattino http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif .
Time for some basic rumour control, before you guys think we've deceased or something. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
First up, we want to thank everybody for their continued interest in the TC and our progress (the progress is real). But we'ld like to take some time to explain to you the lack of newsitems and mediaupdates for the website.
In honesty, there have been two major issues to hit us and put a dent in our plans. The first one being an illness on my part which has taken almost 4 months to heal and secondly we've been having some major issues with teammembers leaving, joining and leaving again. It takes too much of our time explaining to somebody what needs to be done to see them leave after three weeks again. We are almost starting to think that people are merely joining the team to see where we're at and not to help, it's a real problem that's taking too much of our time.
Because of my illness a lot of stuff has been left 'hanging' since last May, when it first came. We've received several emails asking why we're not posting up any newsitems, some actually really angry mails and some really supportive mails. That's why I feel we should make somes as clear as possible:
WE WILL NEVER STOP WITH DEVELOPING THIS TC UNTIL IT'S DONE.
WE WILL HAVE GAPS IN TIME WHERE WE WON'T BE POSTING ANY NEWS, SUCH GAPS MAY TAKE WEEKS OR EVEN MONTHS.
WE ARE HAVING HUGE ISSUES WITH FINDING DEDICATED MEMBERS.
WE ARE DOUBTING ON WETHER TO MOVE TO THE ET:QW ENGINE
It's my hope that this is clear enough for you guys! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Quake4 - Timeloss
In other news, we have also lost almost 6 months with a failed attempt to switch to Quake4. When we got a new coder (Omega2k4) he promised to help us migratie to Quake4. Halfway, he abandonded the team and left us without sourcecode. We had been working for several month in moving assets to Quake 4 and had a working Alpha (without any coding). Then we took a couple of months trying to find a new coder that could take over for him and never found one.
That's when we decided to switch back to the Doom3 engine, because we can atleast do our basic 'stuff' with scripting.
At this moment, we are searching hard for a real dedicated coder, and we're waiting for the ET:QW release to see if that engine is a viable alternative for us for the Doom3 engine. You may ask yourself as to why we would do that: The answer is pretty simple, how many people still have Doom3 installed? Not many. And we would hate to see all of our good work and dedication go to waste because of our choice of engine; remember we're seeing our TC as a game much more than we see it as a 'mod'.
I hope we've been able to satisfy some of your curiosity with this newsupdate, let me finish with two things. A sneak preview of some of the upcoming media-release and a hardy 'It's done when it's....'
ecco onvece le buona notizie:
http://img83.imageshack.us/img83/204...owipns4lh6.jpg
l'assassina di hexen 2 in tutto il suo splendore
http://img139.imageshack.us/img139/9...ngleko6ij7.jpg
http://img83.imageshack.us/img83/935...new5hq2sb0.jpg
http://img183.imageshack.us/img183/8...new6vp4lj8.jpg
http://img225.imageshack.us/img225/9...ent2nu6rq6.jpg
http://img168.imageshack.us/img168/4...00087vfcn8.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/2...22ehhn0ot9.jpg
http://img225.imageshack.us/img225/9...12jqca2ao3.jpg
http://img139.imageshack.us/img139/2...83uqjr0di2.jpg
scusate se non rido. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Non riesco proprio a capire...va bene quando si comicia un progetto e si decide si passare ad all'Engine pou aggiornato dello stesso (come in questo caso),ma voler cambiare a metà dell'opera se no a 3/4 per me è inconcepibile,cioè si prolunga il progetto e con il passar del tempo potrebbe risultare cosi OLD che nessuno li giocherebbe anzi lo cacherebbe...oltre al fatto che stiamo aspettando da anni per giocarli,mahhh!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
Se passano su QW sono dei traditori!!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Poverino Hexen,anni di sacrificio e poi viene tradito...anzi mi correggo,veniamo traditi!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/7_mad.gif
Poi non si rendono conto che se dovessero passare davvero su QW, chi dedicherà attenzione ad una TC SP su un gioco MP come QW? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Si vogliono suicidare da soli, e quei traditori di requiem mod li incoraggiano a cambiare, loro hanno voluto cambiare per una comunità più piccola ed ora non vogliono restare soli, patetici.
Sembra che ci siano buone notizie :D
07-10-2006: OVERWHELMING RESPONSE!
We've received an overwhelming response concerning our ideas to switch to a new engine. With one or two exceptions everybody wants us to keep using the Doom3 engine. It's plain obvious that we should continue to develop on the Doom3 engine and stick with it. A lot of people have written us that they are keeping Doom3 on their drives especially for this TC. We cannot express how glad we are to hear that kind of stuff. It helps with our ego's and.... well....everything!
Anyway, some screenshots. And remember: The best things come to those who wait!
http://img213.imageshack.us/img213/9...3ba9wp5.th.jpg http://img213.imageshack.us/img213/6...4jk2wa6.th.jpg http://img213.imageshack.us/img213/5...5fz6kz4.th.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/2...7kc7hw3.th.jpg http://img132.imageshack.us/img132/8...8qh3ik8.th.jpg http://img147.imageshack.us/img147/1...9gw9my6.th.jpg
:evvai: :evvai:
Ma non ci capisco più nulla!!!!!!! Un giorno cominciano un mod per D3, arrivati a metà pensano di ricominciare per Q4, arrivati ad 2/3 pensano di cambiare ancora gioco, arrivati a 9/10 lo abbandonano!!!!!!!
Non parlo solo di questo mod ma dei mod in generale....
Speriamo che Hexen veda la luce, ci rimarrei troppo male se non venisse completato!
L'arma che vedete nelle nuove immagini, in Hexen 2 apparteneva al crociato:
http://img81.imageshack.us/img81/7136/crusader2na8.jpg
http://img228.imageshack.us/img228/2919/crusaderkx3.gif
http://img228.imageshack.us/img228/2020/crusaderfb2.jpg
Edge of Chaos
http://img379.imageshack.us/img379/7...0008qh3dw0.jpg
Hexen 2 - Crociato
http://img81.imageshack.us/img81/4062/187329wa3.jpg
L'arma gettava contro il nemico una miriade di palle ghiacciate che colpendo a ripetizione il nemico lo congelavano, spettava a noi lasciarlo congelato e farlo spaccare dopo un pò oppure finirlo subito con il martello da Crociato 8) , nella modalità con il tomo del potere, l'arla aumentava di potenza e diventava devastante, lanciava tanti mini-tornadi che tempestavano con una bufera ghiacciata di materiale gelido e fulmini il nemico.
Ottima notizia...dopo le bestemmie di Hexen (l'utente) :asd3: altri utenti di altri Forum appassionati l'hanno seguito a ruota e i modders si sono convinti :nod:
Meno male...sono visibilmente contento!!! :ok:
Il mio più che altro era uno sfogo generale verso quei modder che promettono promettono ma alla fine non riescono a concludere nulla (avranno sicuramente i loro buoni motivi) un pò come molte software house che promettono novità strabilianti e poi il gioco muore....
Cspisco il tuo sfogo :sisi:
Anche a me è capitato, però bisogna distinguere da colui che fa il passo più lungo della gamba in maniera involontaria, ovvero coloro che vogliono fare un mod e poi date alcune circostanze prima non presenti non hanno più il tempo, mi viene in mente il mod Asylum, è uscita una beta anche se lo sviliuppatore ha avuto un grave incidente, ora però penso che si stia curando e fa bene ovviamente ;)
Invece bisogna distinguere altri casi, come quelli di Shadowing Hate, passati su Quake IV perchè a loro mod di vedere si potevano fare sene migliori all'aperto, dopo più di un anno abbiamo visto le città cupe di Deus Ex in formato molto piccolo, e tra non molto sono sicuro passeranno su Quake Wars...
Stessa storia per Requiem, giustifico inceve UAC Warfare o DooM III Jedi, che essendo MP posso capire che passando su QIV avranno più utenza in rete , ma non si sentono da tanto tempo.......
Questi sono utenti che hanno avuto fortuna, esatto fortuna, perchè si trovano nella comoda posizione di sviluppare su dei giochi con lo stesso motore grafico anche se con qualche aggiunta per chi esce dopo ovviamente, se queste persone sviluppavano per Far Cry ad esempio, avrebbero preferito abbandonare perchè per loro FAr Cry come DooM III sono vecchi e non potendo passare nè su FC2 nè su Crysis la scelta sarebbe stata ardua.
Ma ti posso dire una cosa e credimi, Bloodrayne, il leader di Edge of chaos, era fermamente convinto che oramai nessuno si interessasse più di D3 nè di QUake IV, infatti voleva passare su Quake Wars, ma si è preso un pò di tempo per decidere, ebbene per sua stessa ammissione, la sua casella mail è stata sommersa, dico sommersa da utenti che chiedevano di restare su D3, questo deve far riflettere, perchè la comunità di D3 è particolare, è nascosta agli occhi di tutti perchè è una comunità basata sul SP :asd: , è facile pensare che non ci sia nessuno, ma prova a cancellare un mod(the evil) prova a tentare di passare su un'altro gioco poensando che non lo scaricherà nessuno, e vieni sommerso da email che ti chiedono di restare :asd: , non se lo aspettava neanche lui :asd:
E sai perchè sono felice? Perchè almeno lui ha capito che non c'è bisogno di cambiare, Requiem mod invece probabilmente farà una brutta fine, Classic D3 ha fatto più di 50000 download solo nei primi 6 mesi, per un mod sono parecchi, scommetto che con QW nessuno terrà QIV e allora si che ci saranno pchi download, se vorrano avere una comunità grande dovranno passare su QW, il detto non tradisce...... se lasci una strada vecchia per una nuova, sai quello che lasci, ma non sai quello che trovi.
Hexen, ti quoto in tutto :sisi:
Sul sito:
http://edgeofchaos.planetdoom.gamespy.com/news.htm
E' uscita una immagine che festeggia l'anniversario di Hexen :D
Testualmente:
30-10-2006: HAPPY BIRTHDAY: HEXEN!
http://img250.imageshack.us/img250/5...mallym2pe4.jpg