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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Con molta lentezza ho portato avanti la mia campgna con Atene e, dopo aver accumulato 10 ore di gioco circa, direi che il gioco mi sta piacendo ma.
Infatti, grattando sotto la superficie fatta di buone idee (a volte applicate anche in maniera convincente), si nasconde tutta una accozzaglia di problemi che finiscono con il favorire il giocatore in maniera sfacciata, minando il divertimento di chi vorrebbe una sfida "vera".
I più potrebbero rispondere: "Mbeh? Alza la difficoltà!"
Il mio problema è che nei Total War alzare la difficoltà significa solo consentire all'IA di barare sugli introiti, mentre la qualità delle strategie sulla mappa generale ed in quella di battaglia rimane la solita. Per non parlare della diplomazia.
La cosa che mi fa più innervosire è che mi sto convincendo del fatto che tali errori siano voluti per far vincere il giocatore e compiacerlo, facendolo sentire più in gamba di Pericle, Annibale e Cesare messi insieme.
Per fare un esempio, proprio nella mia campagnia con Atene ho praticamente spazzato via l'Epiro e la Macedonia quasi senza combattere.
E' bastato aspettare che qualcuno dichiarasse guerra, intervenire a supporto, ed avventarsi sui territori più sguarniti.
Una tattica fin troppo elementare a cui l'IA potrebbe porre facilmente rimedio lasciando le armate della fazione circondata in posizione difensiva, invece di lanciarle ad cazzum verso i nemici.
Stessa identica cosa negli ultimi turni è accaduta con Tylis.
Ora, è vero che sul momento non eravamo in guerra però:
- I rapporti tra le nostre due fazioni sono compromessi da tempo.
- Hai un mio esercito bello pompato ad un passo dai tuoi confini.
- Hai la mia flotta che gironzola nei dintorni.
E che ti inventi? Ovvio Tylis. Parti con il grosso dell'esercito VIA MARE alla conquista di Pergamo.
Veloce richiesta a Pergamo di poter partecipare alla guerra (ottengo pure 1000 denari per il disturbo), affondamento dell'esercito di Tylis e conquista più o meno indisturbata dei territori della fazione nemica. Lì per lì grande appagamento. Poi però ci ripensi e dici: no vabbè.
Stessa cosa con la diplomazia: I Macedoni qualche turno prima mi avevano chiesto di partecipare ad una guerra contro Tylis promettendomi denaro. Accetto.
Lo stesso turno Tylis mi offre la pace promettendomi denaro. Accetto.
Ora, un cosa simile dovrebbe portare un malus alla diplomazia del tipo "io fazione confinante non mi alleerò più con Atene fino a Total War Rome 17". E invece tutto come se niente fosse. Ora, poichè non credo che questa sia una cosa così difficile da fare, è evidente che gli sviluppatori non la fanno solo per far sentire il giocatore più furbo.
Scusate il mezzo sfogo che è pure tardivo perchè di molte cose avete già parlato ed ora gran parte di voi è impegnata con Attila.
Però, pur essendo consapevole dei consueti limiti della serie Total War, rimango sempre basito di quanto basterebbe poco per creare un gioco coi controcazzi invece del solito "coitus interruptus"...
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
zinho
Con molta lentezza ho portato avanti la mia campgna con Atene e, dopo aver accumulato 10 ore di gioco circa, direi che il gioco mi sta piacendo ma.
Infatti, grattando sotto la superficie fatta di buone idee (a volte applicate anche in maniera convincente), si nasconde tutta una accozzaglia di problemi che finiscono con il favorire il giocatore in maniera sfacciata, minando il divertimento di chi vorrebbe una sfida "vera".
I più potrebbero rispondere: "Mbeh? Alza la difficoltà!"
Il mio problema è che nei Total War alzare la difficoltà significa solo consentire all'IA di barare sugli introiti, mentre la qualità delle strategie sulla mappa generale ed in quella di battaglia rimane la solita. Per non parlare della diplomazia.
La cosa che mi fa più innervosire è che mi sto convincendo del fatto che tali errori siano voluti per far vincere il giocatore e compiacerlo, facendolo sentire più in gamba di Pericle, Annibale e Cesare messi insieme.
Per fare un esempio, proprio nella mia campagnia con Atene ho praticamente spazzato via l'Epiro e la Macedonia quasi senza combattere.
E' bastato aspettare che qualcuno dichiarasse guerra, intervenire a supporto, ed avventarsi sui territori più sguarniti.
Una tattica fin troppo elementare a cui l'IA potrebbe porre facilmente rimedio lasciando le armate della fazione circondata in posizione difensiva, invece di lanciarle ad cazzum verso i nemici.
Stessa identica cosa negli ultimi turni è accaduta con Tylis.
Ora, è vero che sul momento non eravamo in guerra però:
- I rapporti tra le nostre due fazioni sono compromessi da tempo.
- Hai un mio esercito bello pompato ad un passo dai tuoi confini.
- Hai la mia flotta che gironzola nei dintorni.
E che ti inventi? Ovvio Tylis. Parti con il grosso dell'esercito VIA MARE alla conquista di Pergamo.
Veloce richiesta a Pergamo di poter partecipare alla guerra (ottengo pure 1000 denari per il disturbo), affondamento dell'esercito di Tylis e conquista più o meno indisturbata dei territori della fazione nemica. Lì per lì grande appagamento. Poi però ci ripensi e dici: no vabbè.
Stessa cosa con la diplomazia: I Macedoni qualche turno prima mi avevano chiesto di partecipare ad una guerra contro Tylis promettendomi denaro. Accetto.
Lo stesso turno Tylis mi offre la pace promettendomi denaro. Accetto.
Ora, un cosa simile dovrebbe portare un malus alla diplomazia del tipo "io fazione confinante non mi alleerò più con Atene fino a Total War Rome 17". E invece tutto come se niente fosse. Ora, poichè non credo che questa sia una cosa così difficile da fare, è evidente che gli sviluppatori non la fanno solo per far sentire il giocatore più furbo.
Scusate il mezzo sfogo che è pure tardivo perchè di molte cose avete già parlato ed ora gran parte di voi è impegnata con Attila.
Però, pur essendo consapevole dei consueti limiti della serie Total War, rimango sempre basito di quanto basterebbe poco per creare un gioco coi controcazzi invece del solito "coitus interruptus"...
Si, son sempre i soliti pazzerelli :asd:
Come quando ti implorano per un trattato di pace, tu acconsenti e loro, immediatamente dopo, spostano le forze da tutt'altra parte.
Aprendoti un'autostrada per la loro capitale.
Oltretutto, tempo dieci turni e di questa pugnalata alla schiena non gliene frega più nulla a nessuno...
Comunque ora sto giocando con Sparta(che ha una posizione di partenza decisamente stronza): forti i greci, sembrano i nani di Warhammer tra mura di scudi, falangi e formazioni ultraserrate(e ultralente) :sisi:
Roma è la superpotenza non si discute e, non appena in grado di mettere in campo i legionari, non ce n'è più per nessuno, pero' all'inizio è un po' una mezza fregatura: zero arcieri, schermagliatori scadenti e niente di davvero sconvolgente.
Un diesel vecchia maniera.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Dopo aver finito una coop Sparta/Atene
[spoiler]http://cloud-4.steamusercontent.com/...9AE42ECB082FB/[spoiler]
ne ho iniziata una con Roma (lafazione con penalità diplomatiche) ma sto pensando di lasciarlaper unacon la Macedonia.
qualcunodi voi ha preso l'achievement Grandi Viaggi e con quale fazione?
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Video commemorativo dei 15 anni della serie con inequivocabile indizio sonoro finale sull'ambientazione del prossimo titolo....
https://www.youtube.com/watch?v=2qWA...ature=youtu.be
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Traiano
Cioè?
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Suvvia dai al 2.35"... sforzati ;)
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
da leak precedenti il prossimo total war dovrebbe essere Warhammer ma l'inequivocabile indizio sonoro non lo colgo
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
sembra un drago o roba simile (ma mi aspettavo un waaaagh)
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Ma è l'urlo di un orco dai ragazzi... su TW center l'han capito tutti ed anche in altri forum , è chiaro che va collegato con la notizia dell'acquisizione dei diritti Warhammer della quale si era già parlato, anche su questo thread.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Appena visto, beh anche se non dice "ciao sono un orko" come hint ed andando per esclusione è decisamente esplicito :alesisi:
Chissà quale magheggio si inventeranno, tipo 3 razze giocabili nel vanilla :asd:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
con 10 DLC entro i primi due mesi XD
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
mah, se si basano sull'End Times alla fine mi sa che rimangono davvero 3 fazioni in warhammer :bua:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Boh, a me non sembra tanto un orco...semmai, restando in tema, un Chaos Dragon :uhm:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
sperro di no, end of time fa schifo
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harlan draka
sperro di no, end of time fa schifo
Straquoto, ma se tanto mi da tanto.....
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
ragazzi io ho un problema con le Emperor Edition.Premetto che ho l'ultima partita che ho giocato risale a dicembre e che solo ieri ho proceduto a reinstellare il gioco nella nuova versione Emperor. Il problema è legato alla grafica e si riscontra nelle battaglie campali: quando zoomo sulle unità per godermi il massacro queste, se con la telecamera mi avvicino troppo, tendono, letteralmente, a scomparire dal mio campo visivo e l'unica cosa che si vede sono i nemici che combattano da soli..Le mie unità o anche quelle nemiche, se la camera è troppo vicina, scompaiono..Io non mi ricordo di aver mai avuto questo problema prima e non penso possa essere neanche ricollegato alla mia configurazione, dato che monto una gtx980 abbinato ad un I7 4970..
Non so veramente che cosa fare..Le battaglie, in questo modo, sono bruttissime e sinceramente il gioco perde tantissimo..
Sapete aiutarmi, per favore?
Grazie...
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
A me succede che ormai i miei combattono a mani nude. Tolti tutti i mod la storia non cambia. Qualsiasi unità (nn quelle avversarie) é disarmata ma combattono come se le impugnassero. Ci sono solo gli scudi.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Piccolo OT: Tra Napoleon e Empire quale scegliereste ? E se ci mettessi in mezzo anche Shogun e Rome 2 ?
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Codex
Piccolo OT: Tra Napoleon e Empire quale scegliereste ? E se ci mettessi in mezzo anche Shogun e Rome 2 ?
Premetto che non sono un fine intenditore e che devo ancora approfondire per benino Rome 2.
Ad oggi però Shogun 2 è quello che mi ha divertito di più.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Codex
Piccolo OT: Tra Napoleon e Empire quale scegliereste ? E se ci mettessi in mezzo anche Shogun e Rome 2 ?
Premesso che tutti meritano(un po' meno Shogun 2, che personalmente trovo più palloso di una puntata di "Un giorno in pretura" :asd:), direi Rome 2 :sisi:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Marlborough's
Premesso che tutti meritano(un po' meno Shogun 2, che personalmente trovo più palloso di una puntata di "Un giorno in pretura" :asd:), direi Rome 2 :sisi:
Appunto :asd:
(sarà che faccio l'avvocato....) :pippotto:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
a me è piaciuto Shogun 2, sarà l'ambientazione
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Allora prendo empire, se fa cagare è colpa vostra :asd:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Empire secondo me è il peggiore di quelli che hai nominato :asd:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Alla fine la scelta era tra napoleon e empire