Non toccavo il monk da almeno un anno, in 2 sere ho trovato mezzo equip nuovo sanwuko/inna...sciolgo t6 :|
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Non toccavo il monk da almeno un anno, in 2 sere ho trovato mezzo equip nuovo sanwuko/inna...sciolgo t6 :|
Tralasciando che sto set fa cahare (skill evasiva come main spender), è uno dei pochi set in cui il RoRG non serve :nono:
Ti serve la combo focus/restraint, anche pessimi in attesa di upgrade (mio post poco più sopra).
Mancano poi i bracciali season-only, 30-40% riduzione dopo aver usato generatori, e sarebbero la prima cosa da scommettere.
Idealmente userei 2 inna (cinta/arma) oppure i vari furnace, flying dragon, staff of kyro... ma serve tempo/fortuna.
Per la build breath of heaven/infused with light (moar spirit) e ytar è insostituibile tra le passive.
La cosa bella è che il numerello del DPS non mi segna neanche 600k :bua:
Oramai è un valore che non considero neanche più. :)
Che abilità consigliate di usare per attivare il clone esplosivo di sunwuko? Io sto usando il colpo del ciclone, sono solo indeciso su quale runa usare: quella sacra mi dà il vantaggio dei danni sacri (che ho ovviamente pompato) e attira più gente, mentre quella elettrica dimezza il costo di spirito, il che mi permette di spammarlo.
Che consigliate?
modificato abbastanza radicalmente l'abbigliamento: bonus 4 pezzi sunwuko + 4 inna e vado più che bene a T6 e concluso un gr30 senza difficoltà
trovato un mucchio di roba bella che però per il momento rimane in stash (soj, focus, nuovi bracciali)
domanda: si sa se il bonus di spirit guards procca con inner storm (che io ho sempre attivo)?
Non vedo come possa, spirit guards si attivano con i generator non con gli spender
tyus hai più o meno l'equip mio, che build usi?
inner storm rigenera 8 spirito al secondo
http://eu.battle.net/d3/it/profile/Tyus-2730/hero/58559432
edit: battle.net non è aggiornato :chebotta:
l'ultima versione dovrebbe essere così: http://eu.battle.net/d3/it/calculato...jQ!bcWg!cYYabZ
Ah non credo proprio. Se non hanno cambiato qualcosa quando si riferiscono agli spirit generator parlano delle 4 skill primarie che generano spirit
confermo :sisi:
mi sa che non hanno scritto "primarie(monk only)" per evitare che altre classi si sentissero escluse.
È un item nato per lavorare con il thousand storms. Altre build possono farne a meno.
ash per sunwuko sicuramente il palmo (coi gungdo gear) e in ordine di preferenza campanacci, calcio, tempest rush, cyclone strike.
Il cyclone strike è utilizzato soprattutto per build di supporto dove ci sono altri player a far dps.
Io non mi trovo solo col palmo. Da solo sento il bisogno di avere un altra skill di danno single target(uso il calcio) e non riesco neanche a girare senza spirit regen.
Volevo dire "palmo + altro spender, e in ordine delle più usate..."
Palmo va castato una volta a pack, poi ci pensano i gungdo :sisi:
Se devi usare generatori però c'è qualcosa che non va :uhm:
Poco cdr e/o troppa ias col flying dragon ?
Prova anche con blinding flash/replenishing light e cerca di sostituire i guanti con sunwuko. Ci son troppi elmi build changer da usare.
CDR non arrivo ancora al 50% sono intorno al 40
lo so che l'attk speed serve meno e avrei bisogno di sostituirla con il cdr ma è impossibile gestirla con l'enchant, va rifatto l'equip.
Il problema è cosa faccio: se giro a t6/normal rift basta il palmo per esplodere tutto. Nei GR sopra il 30 inizio a restare senza spirito, ovviamente la cosa si evidenzia di più man mano che sale la difficoltà. Con gli elite tosti Epiphany non basta a sostenere il DPS tra 2 Mystic Ally
Non c'entra nulla ma mi manca un pezzo per il bonus set completo del Raiment da provare.
Senza equip devi sicuramente compensare con la build, ma con ogni uso di generatori perdi dps di sunwuko.
EP/strong spirit e concentri il dps sul palmizzato, exalted soul, blinding flash. Tutto ma non i generatori :p
Compensi anche con i pezzi del set INNA e le scarpe che danno due alleati mistici (raddoppiando quindi lo spirito generato con quello dell'aria)?
Certo(il profilo è in firma).
Alacrity è li per una prova ma non la uso mai. Inner Sanctuary è da cambiare però di solito uso Dashing Strike o un'altra skill di escape.
Certo è che sopra 32(solo)/38(in 4) probabilmente non posso pretendere di andare con quell' equip...
Io ti consiglio di finire il set storm e poi sali i grift che è un piacere
Eh quello dipende solo da quella baldracca di kadala :caffe:
Ieri la suddetta baldracca mi ha droppato dei gungdo decenti. Mi sa che provo ad abbinarci i Az'Turrasq per massimizzare il tutto, visto che comunque non trovo la torcia.
Non ho ancora giocato la 2.2 col monk quindi ti do consigli sulla 2.1.2:
Anche in mancanza di torcia, la build la puoi fare ugualmente con bella arma a 2h. Magari usi il calcio rotante fuoco e cindercoat (l'armatura che ti abbassa il costo delle skill fire e le potenzia), al posto della campana.
Ovvio che puoi usare anche i az'turrasq, ma modificando sostanzialmente l'eq in generale e la modalità di gioco
Io non avendo mai trovato un daibo di Inna decente, usavo una discreta arma arancione da 4k dps, set sunwuko (amuleto, spalline e guanti), set inna (elmo, pantaloni e cintura) e cindercoat.
Col calcio rotante di Chuck Norris asfaltavo di poco peggio che con la torcia, però mi dava + gusto usarlo in quanto la campana non mi è mai piaciuta come abilità.
Quando cominciai a giocare a D3 (con RoS iniziai), il monk era il mio main e mi piaceva usare i cento pugni (effetto Ken Shiro) col palmo (effetto quivering palm di D&D) :)
Il senso di Inna qual è princiupalmente? le auree o il bonus finale?