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Riferimento: [PS3] Gran Turismo 5
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andro
però chi non ha la ps3 collegata si ritrova un gioco monco e questo non è molto bello.
Incredibile, ma per una volta do ragione ad Andro.
E' quello che dico da quando è uscito il gioco: un conto è far uscire un paio di patch che sistemano bachi minori (come è ormai routine), un conto è far uscire un gioco NON FINITO e farlo pagare A PREZZO PIENO, salvo poi finirlo nelle settimane successive solo per chi ha la console collegata ad internet.
Questa è una presa per il culo, potete difendere Sony quanto volete ma rimane una presa per il culo verso l'utenza finale.
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Riferimento: [PS3] Gran Turismo 5
Il gioco è finito, sta roba è solo per l'online :facepalm: finora non hanno messo mano alle meccaniche di gioco ma hanno inserito solo eventi che funzionano indirettamente con la modalità online.
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Riferimento: [PS3] Gran Turismo 5
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Bl@ck
Il gioco è finito, sta roba è solo per l'online :facepalm: finora non hanno messo mano alle meccaniche di gioco ma hanno inserito solo eventi che funzionano indirettamente con la modalità online.
"In molti si erano lamentati che ci fossero poche gare e loro hanno aggiunto 9 eventi che ltrettutto saranno rinnovato nel tempo. Ci si era lamentati di auto difficili da trovare e loro le hanno messe in un concessionario a parte per evitare di ammattire nel trovarle. Ci si lamentava che in single player fosse troppo difficile accumulare soldi per comprare determinate auto (solitamente la Formula GT da 5 milioni di crediti) e hanno ritoccato verso l'alto il premio in denaro delle varie gare. Anche una piccola cosa come la possibilità di togliere l'hud dal gioco mentre si guida è una richiesta partita dai giocatori e che hanno ascoltato e questo fa piacere perchè una volta tanto i giocatori chiedono e i programmatori si danno da fare per accontentare."
Certo, tutta roba online questa eh. :facepalm:
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Se non sei collegato all'online non ti aggiunge gli eventi.
Se non sei collegato all'online non ti aggiunge il mercato dell'usato (online).
E' roba strettamente legata all'online, se non ce l'hai attivo non ci puoi giocare e se non sei online non vedi gli eventi.
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andro
però chi non ha la ps3 collegata si ritrova un gioco monco e questo non è molto bello.
E' il prezzo del progresso, oggi giorno è così ed è bene anche differenziarsi un po' dalla concorrenza. Comunque definirlo monco è esagerato.
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Originariamente Scritto da
Bl@ck
Se non sei collegato all'online non ti aggiunge gli eventi.
Se non sei collegato all'online non ti aggiunge il mercato dell'usato (online).
E' roba strettamente legata all'online, se non ce l'hai attivo non ci puoi giocare e se non sei online non vedi gli eventi.
Il mercato delle auto rare (meglio chiamarlo così) non è strettamente legato all'online, anzi :nono:
Gli eventi nuovi allungano sensibilmente la longevità offline :sisi:
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Riferimento: [PS3] Gran Turismo 5
Da come ho capito le scarica dall'online le autoaggiuntive, giornalmente, e gli eventi hanno una scadenza e per prendere quelli nuovi devi andare comunque online.
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Beh finalmente sono riuscito a prendere sta formula gran turismo, ora il problema è trovare la voglia di farmi 5 gare da 20 giri :chebotta: e il liv b-spec è 7 :chebotta:
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Joe Slap
E' il prezzo del progresso, oggi giorno è così ed è bene anche differenziarsi un po' dalla concorrenza. Comunque definirlo monco è esagerato.
ti sembra un gioco completo?
lo fosse stato non ci sarebbero macchine e circuiti da GT4, non ci sarebbe stato bisogno di patch da 1 giga in poche settimane.
facciamo la fine dei pc dove fanno uscire giochi buggati tanto poi escono le patch, ma mentre nel mercato pc il 99,9% è connesso ad internet, nel mercato console c'è molta gente che gioca solo offline.
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Joe Slap
E' il prezzo del progresso, oggi giorno è così ed è bene anche differenziarsi un po' dalla concorrenza. Comunque definirlo monco è esagerato.
Vero....gioco di merda...non monco. :bua:
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Originariamente Scritto da
andro
ti sembra un gioco completo?
lo fosse stato non ci sarebbero macchine e circuiti da GT4, non ci sarebbe stato bisogno di patch da 1 giga in poche settimane.
facciamo la fine dei pc dove fanno uscire giochi buggati tanto poi escono le patch, ma mentre nel mercato pc il 99,9% è connesso ad internet, nel mercato console c'è molta gente che gioca solo offline.
A questo punto ho capito che ti riferivi alle patch (mi sembrava che ti riferissi alle gare aggiunte stagionali e all'esperienza aggiunta sull'online), su questo posso solo concordare. Ormai aspettavano gennaio e lo rilasciavano "completo". ;)
Io dopo alcune ore di gioco (sono a livello 8, mi pare) mi rendo conto di aver giocato quasi solo con GT4.
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Originariamente Scritto da
Joe Slap
A questo punto ho capito che ti riferivi alle patch (mi sembrava che ti riferissi alle gare aggiunte stagionali e all'esperienza aggiunta sull'online), su questo posso solo concordare. Ormai aspettavano gennaio e lo rilasciavano "completo". ;)
Io dopo alcune ore di gioco (sono a livello 8, mi pare) mi rendo conto di aver giocato quasi solo con GT4.
esattamente, a me non ha ancora dato la sensazione di aver giocato ad un gioco veramente nuovo.
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Originariamente Scritto da
andro
esattamente, a me non ha ancora dato la sensazione di aver giocato ad un gioco.
Auto...3 mod...e trebbi tutto con 50 secondi di vantaggio al traguardo. A parte gli eventi speciali non ha restrizioni. "altri" hanno la classe di auto....calcolata rispetto alle prestazioni....e in molte gare non puoi partecipare se non fai rientrare la macchina nei limiti. Qua' fai come ti pare.....l'unica difficolta' e superare i 6 tizi davanti alla partenza e dopo 100mt gli fai ciao ciao con la manina.
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Riferimento: [PS3] Gran Turismo 5
Da un lato fà piacere vedere che stanno mettendo delle "pezze" per migliorare il gioco,dall'altra però rimane il dubbio che dopo 5 anni di sviluppo doveva essere già completo all'uscita.
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Riferimento: [PS3] Gran Turismo 5
Il supporto sicuramente è importante però mi sembra che qui si stia parlando di alcune centinaia di mega in neanche un mese, non credo si possà parlare di semplici fix...
Considerando che si tratta di un gioco in sviluppo da 5 anni e che una buona parte dei contenuti vengono direttamente da GT4 la cosa inizia a pesare...
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Venom1905
Il supporto sicuramente è importante però mi sembra che qui si stia parlando di alcune centinaia di mega in neanche un mese, non credo si possà parlare di semplici fix...
Considerando che si tratta di un gioco in sviluppo da 5 anni e che una buona parte dei contenuti vengono direttamente da GT4 la cosa inizia a pesare...
Quoto :sisi:
Premetto che non ho ps3 però vorrei scrivere la mia.
Mi sembrano un pò esagerate queste patch così corpose per gt4.
Una cosa è se esce un gioco, va bene in generale ma ci si rende conto che qualcosina non va e quindi si ricorre ai ripari con una patch.
Ma quando un gioco esce e subito dopo si iniziano a sparare patch molto pesanti significa che non si vuol fare un "labor limae" ma si vuol continuare a programmare il gioco perchè non è ancora finito.
Però se lo fanno pagare a prezzo pieno!!!!
A questo punto se fai uscire un gioco al 40% te lo fai pagare al 40%, anche perchè ricordiamoci che non tutti, italiani e non, abbiamo le connessioni americane.
Logico che devi tenere conto dell'utenza nella sua globalità, magari partendo da quella più in basso.
Naturale che non ce l'ho con gt4, figurati che me frega di 'sto gioco, ma non vorrei che questa diventi una prassi comune.
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Riferimento: [PS3] Gran Turismo 5
La è già una prassi comune. Da sempre su pc, da meno su console. Mi viene in mente il recente FIFA 11, uscito in fretta e furia per uscire poco prima di PES 2011; colmo di bug, per correggerli fra l'altro non ci hanno neppure messo così poco come i Poliphony
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Riferimento: [PS3] Gran Turismo 5
Si, ma un conto sono i bug...un conto i pezzi di gioco.
Cmq hanno segato il pubblico 3d in certe piste con la patch. Il gioco sembra scattare meno e il tearing s'e' ridotto all'osso, ma in alcuni punti hanno sostituito pubblico animato in 3d con texture bidimensionali e tolti diversi dettagli a bordopista. Sul pubblico testato alla mano...sul secondo l'ho letto in giro per internet.
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Originariamente Scritto da
Perfect Dark
La è già una prassi comune. Da sempre su pc, da meno su console. Mi viene in mente il recente FIFA 11, uscito in fretta e furia per uscire poco prima di PES 2011; colmo di bug, per correggerli fra l'altro non ci hanno neppure messo così poco come i Poliphony
mbà guada, secondo me non è che su pc è prassi comune e su console meno.
Ora non per fare l' old a tutti i costi :rullezza: ma ricordo che su 386 patch non esistevano.
Giusto per farti esempi per farmi prendere in giro io non ho mai visto un monkey island, eye of the beholder (tanto per citare qualcosa di corposo, non i soliti giochini del cavolo) con patch. Prima i giochi duravano giorni e giorni interi ma uscivano perfetti.
Ora con questa moda di voi giovinastri che vi dovete per forza connettere a quella diavoleria infernale di internet per vedere le cose zozze...........tra un porno e l'altro vi scaricate pure le patch da mezzo giga :nono:
Fosse per me vi porterei tutti a fare le olive in campagna :sisi:
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Originariamente Scritto da
cartaigenica
mbà guada, secondo me non è che su pc è prassi comune e su console meno.
Ora non per fare l' old a tutti i costi :rullezza: ma ricordo che su 386 patch non esistevano.
Giusto per farti esempi per farmi prendere in giro io non ho mai visto un monkey island, eye of the beholder (tanto per citare qualcosa di corposo, non i soliti giochini del cavolo) con patch. Prima i giochi duravano giorni e giorni interi ma uscivano perfetti.
Ora con questa moda di voi giovinastri che vi dovete per forza connettere a quella diavoleria infernale di internet per vedere le cose zozze...........tra un porno e l'altro vi scaricate pure le patch da mezzo giga :nono:
Fosse per me vi porterei tutti a fare le olive in campagna :sisi:
:asd:
Non si tratta di essere giovinastri, io avevo l'atari 2600 e lo so che all'epoca non c'erano patch; un gioco all'epoca usciva così e rimane così perchè non c'er apiu modo di apportare correzioni, quindi quando usciva DOVEVA essere perfetto, altrimenti l'unica cosa che potevi fare era ritirarlo dal mercato e sostituirlo, cosa fuori dal mondo per le spese alte.
Ora un gioco quando esce DOVREBBE essere perfetto ma i programmatori sanno che se anche c'è qualche problema lo possono correggere, mentre prima non era possibile e quindi il gioco era obbligatoriamente perfetto...anche se poi non è così, ci sono stati esempi di giochi buggati anche su vecchie console, anche se ovviamente molto pochi. Ricordo ancora un bug minore di Super Mario 64 dove arrampicandoti in un determinato punto Mario moriva istantaneamente senza ragione. Se il Nintendo 64 fosse stato connesso a internet tempo un mese e correggevano quello e altri piccoli bug che aveva.
Quindi non è che una volta i programmatori erano piu "virtuosi", semplicemente non potevano permettersi errori perchè poi non potevano correggerli. Al giorno d'oggi invece sai già che un difetto puoi correggerlo in futuro, un pò come scrivere a matita e sapere che volendo puoi usare la gomma se sbagli mentre una volta usavano una penna indelebile senza possibilità di correzioni :D
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Ho appena sbloccato il filmato finale.
Ma possibile che la coppa Poliphony sia più facile della coppa finale del livello professionistico? Eppure stiamo parlando di un livello 19 contro un livello 14 mi sembra. Vabbeh che guidavo una Murcielago pompata all'inverosimile (tipo 881 CV), un mostro praticamente, però ho finito con distacchi di 50 secondi (mentre nel livello professionistico non sono mai andato oltre i 10...). Bah
Mi han dato una Bugatti da 900 e rotti cavalli :fag: praticamente non si può moddare nulla :fag:
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Ma che poi finito per modo di dire, hai ancora tutti gli eventi successivi da fare
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david
Mi han dato una Bugatti da 900 e rotti cavalli :fag: praticamente non si può moddare nulla :fag:
Non curva, ma tienila per superare i 400km/h :asd:
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Si in effetti è una macchina scandalosa. Finchè vai dritto è un missile, basta una curva che va praticamente dritta. Le prende alla grande da qualsiasi auto da corsa che abbia pure la metà dei cavalli
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Io c'ho vinto la coppa "auto turbo" nel penultimo livello con scioltezza. :bua: Un missile anche senza mod.
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Originariamente Scritto da
david
Ho appena sbloccato il filmato finale.
Ma possibile che la coppa Poliphony sia più facile della coppa finale del livello professionistico? Eppure stiamo parlando di un livello 19 contro un livello 14 mi sembra. Vabbeh che guidavo una Murcielago pompata all'inverosimile (tipo 881 CV), un mostro praticamente, però ho finito con distacchi di 50 secondi (mentre nel livello professionistico non sono mai andato oltre i 10...). Bah
Mi han dato una Bugatti da 900 e rotti cavalli :fag: praticamente non si può moddare nulla :fag:
Secondo me non sapevano dove metterlo....gia' sapevano che avrebbero messo patch e aggiunte a valanga e hanno deciso di metterlo in un punto imprecisato del gioco. O, forse, era la fine del gioco il natale scorso. Poi hanno aggiunto cose e si son dimenticati di spostare il filmato. :bua:
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L'incremento di cash in a/b-spec si sente, è leggero però piano piano si alza quel gruzzoletto in più che aiuta.
Ieri nel mercato dell'usato ho trovato la Renault 5 Turbo :rullezza:, intanto arranco per fare le gare, non perché non ci riesco, ma perché non riesco a prendere/trovare auto a prezzi ragionevoli con cui fare le gare in scioltezza le gare che mi mancano. Intanto sto "farmando" con il pilota la coppa clubman che mi frutta un 40k cr. a botta ed un po di exp, basta dargli un'auto sufficientemente potente e la vince in scioltezza senza nemmeno guardare nello specchieto retrovisore.
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Madò quello è il setup ideale per qualsiasi gioco d'auto serio... giocare con il volantino o con il pad è uno schifo.
Comunque ho "scoperto" gli eventi stagionali, così per divertimento ho fatto il primo comprando una 500 e tunandola al massimo rientrando nei limiti, fatto una decina di prove ed appena sono arrivato primo ho beccato la sorpresa, una marea di EXP e soldi! :o Sono passato dal livello 9 al 13 ed ho guadagnato 250k Cr. Ora sto perdendo tempo a farli tutti, sono arrivato al penultimo con il charger del 70, devo giocare un po con il cambio che con quello base e quello ottimizzato nei rettilinei vado al massimo consentito (170~180km/h) e vengo frenato mentre gli altri corrono.
Ho provato pure l'evento di drifting con la mia RX-7 sistemata a dovere, parecchio carino e molto più realistico di quello che giocai su NFS Shift, almeno qui se sbagli a sbattere o finisci fuori ti resetta i punti... sull'altro potevi pure farti la corsa muro muro che tanto facevi punti uguale.
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Ho anche io GT 5 !!
Ricevuto per Natale, dalla girl e già scartato!!!
Non ho resistito !!
Che dire, mi sto divertendo (ed è già tanto!!), ci sono un sacco di cose da fare e mi sto incastrando con il concessionario di auto usate per trovare sempre l'auto + strana!! e anche perchè non riesco a trovare la mia Fiat Coupè !!
Ovviamente ci sono cose quelle cose che mi fanno storcere il naso, paradossi grafici etc.. ma un difetto in particolare che è stato riscontrato non mi sento al 100% di appoggiarlo !!
Il problema delle collisioni con le altre vetture.
Venendo da Forza Motosport 3, le collisioni erano + marcate e (magari + realistiche per carità), ma ultimamente le ultime gare le vincevo proprio perchè stando dietro all'auto in testa, quando questa iniziava ad intraprendere la curva io, da dietro gli davo una bottarella "stile polizia" così gli andava via il posteriore e io imboccavo il viale del trionfo da solo, avendo un discreto margine di vantaggio (che bastardo!!) !!
In questo GT5, invece le collisioni sono come "botte" (stile MaccioCapatonda il commissario piegato alla giustizia!!) che non influiscono sulla fisica dell'autovettura in modo realistico, ma proprio per questo sembra impossibile eliminare gli avversari e l'unico modo per vincere è sorpassare (sempre se ci riesci), l'avversario!!
Non sarà + realistico ma aumenta di parecchio il livello di sfida!!
Lo sto approcciando in maniera diversa, tutto qui!!
Sarà che l'ho avuto gratis e me lo godo un pò di + , no ? !!!
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Riferimento: [PS3] Gran Turismo 5
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AlienvsRaziel
Ho anche io GT 5 !!
Ricevuto per Natale, dalla girl e già scartato!!!
Non ho resistito !!
Che dire, mi sto divertendo (ed è già tanto!!), ci sono un sacco di cose da fare e mi sto incastrando con il concessionario di auto usate per trovare sempre l'auto + strana!! e anche perchè non riesco a trovare la mia Fiat Coupè !!
Ovviamente ci sono cose quelle cose che mi fanno storcere il naso, paradossi grafici etc.. ma un difetto in particolare che è stato riscontrato non mi sento al 100% di appoggiarlo !!
Il problema delle collisioni con le altre vetture.
Venendo da Forza Motosport 3, le collisioni erano + marcate e (magari + realistiche per carità), ma ultimamente le ultime gare le vincevo proprio perchè stando dietro all'auto in testa, quando questa iniziava ad intraprendere la curva io, da dietro gli davo una bottarella "stile polizia" così gli andava via il posteriore e io imboccavo il viale del trionfo da solo, avendo un discreto margine di vantaggio (che bastardo!!) !!
In questo GT5, invece le collisioni sono come "botte" (stile MaccioCapatonda il commissario piegato alla giustizia!!) che non influiscono sulla fisica dell'autovettura in modo realistico, ma proprio per questo sembra impossibile eliminare gli avversari e l'unico modo per vincere è sorpassare (sempre se ci riesci), l'avversario!!
Non sarà + realistico ma aumenta di parecchio il livello di sfida!!
Lo sto approcciando in maniera diversa, tutto qui!!
Sarà che l'ho avuto gratis e me lo godo un pò di + , no ? !!!
A gt questa cosa la fai alla prima curva....e poi li rivedi ai box. :asd: Molto piu' figo. :bua:
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Howard TD
Sei sbronzo?
:asd:
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oddio leggere l'italiano di certi post mi fa capire che appartengo al Giurassico :bua:
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AlienvsRaziel
Ho anche io GT 5 !!
Ricevuto per Natale, dalla girl e già scartato!!!
Non ho resistito !!
Che dire, mi sto divertendo (ed è già tanto!!), ci sono un sacco di cose da fare e mi sto incastrando con il concessionario di auto usate per trovare sempre l'auto + strana!! e anche perchè non riesco a trovare la mia Fiat Coupè !!
Ovviamente ci sono cose quelle cose che mi fanno storcere il naso, paradossi grafici etc.. ma un difetto in particolare che è stato riscontrato non mi sento al 100% di appoggiarlo !!
Il problema delle collisioni con le altre vetture.
Venendo da Forza Motosport 3, le collisioni erano + marcate e (magari + realistiche per carità), ma ultimamente le ultime gare le vincevo proprio perchè stando dietro all'auto in testa, quando questa iniziava ad intraprendere la curva io, da dietro gli davo una bottarella "stile polizia" così gli andava via il posteriore e io imboccavo il viale del trionfo da solo, avendo un discreto margine di vantaggio (che bastardo!!) !!
In questo GT5, invece le collisioni sono come "botte" (stile MaccioCapatonda il commissario piegato alla giustizia!!) che non influiscono sulla fisica dell'autovettura in modo realistico, ma proprio per questo sembra impossibile eliminare gli avversari e l'unico modo per vincere è sorpassare (sempre se ci riesci), l'avversario!!
Non sarà + realistico ma aumenta di parecchio il livello di sfida!!
Lo sto approcciando in maniera diversa, tutto qui!!
Sarà che l'ho avuto gratis e me lo godo un pò di + , no ? !!!
Ecco ragazzi....abbiamo davanti agli occhi il motivo per il quale i giochi di guida per PS rimarranno sempre e solo arcade, a differenza di quanto avviene per PC, dove i Bimbominkia giocano a NFS e non hai vari GTR, iRacing....
No comment davvero per questo post...che riassume però tutta l'essenza della Play3 e delle Consolle in generale.
Peccato...
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Originariamente Scritto da
AlienvsRaziel
Non sarà + realistico ma aumenta di parecchio il livello di sfida!!
:facepalm:
E se per aumentare il livello di sfida guidassi in maniera pulita senza cercare di mettere fuori gioco gli avversari?