Re: Il baretto di City 17
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Yoae
ma quanto stanno scrivendo questi due? qualcuno oltre a loro sta leggendo? :uhm:
ese :asd:
Re: Il baretto di City 17
Re: Il baretto di City 17
Re: Il baretto di City 17
Da una parte vi mangiate i pop-corn e dall'altra non leggete, decidetevi :asd:
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Shuren
Solo per dire che ho apprezzato Spec Ops, mai avuto problemi e che ora sto giocando max Payne 3, ovviamente con il suo pad. Sto usando tanto le coperture e poco il bullet time. Max si muove lentissimo e impacciatissimo, è una tortura.
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Cioè tu hai giocato Spec Ops col pad? Ovvio che non hai avuto problemi, è stato fatto per i consolari :asd:
Max Payne 3 col pad e senza usare il bullet time, con le coperture :|
Gesù Cristo aiutami :|
No, mi arrendo. Questo trascende ogni limite.
Re: Il baretto di City 17
Re: Il baretto di City 17
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Crisostomo
Da una parte vi mangiate i pop-corn e dall'altra non leggete, decidetevi :asd:
Io quando mangio i pop-corn vado in catalessi
Re: Il baretto di City 17
vabbè shuren ha postato giusto per trollare :asd:
Re: Il baretto di City 17
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sync
vabbè shuren ha postato giusto per trollare :asd:
Te lo dico sinceramente: mi auguro per lui che sia così.
Re: Il baretto di City 17
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Crisostomo
Da una parte vi mangiate i pop-corn e dall'altra non leggete, decidetevi :asd:
Cioè tu hai giocato Spec Ops col pad? Ovvio che non hai avuto problemi, è stato fatto per i consolari :asd:
Max Payne 3 col pad e senza usare il bullet time, con le coperture :|
Gesù Cristo aiutami :|
No, mi arrendo. Questo trascende ogni limite.
io gioco ai giochi come sono stati pensati. Se un gioco è pensato per il pad, lo gioco con il pad. Se è pensato per la tastiera uso la tastiera (anzi ultimamente non lo gioco, ma è un problema mio, non vengo certo a lamentarmi).
Per le coperture e il bullet time, me ne dimentico. lo uso raramente e quasi mai quello in tuffo, visto che ogni volta che lo uso max si spiaccica da qualche parte!
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sync
vabbè shuren ha postato giusto per trollare :asd:
Nono, volevo dare il mio contributo di videogiocatore vecchio, ma moderno, aperto ad ogni contesto
Re: Il baretto di City 17
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Shuren
io gioco ai giochi come sono stati pensati. Se un gioco è pensato per il pad, lo gioco con il pad. Se è pensato per la tastiera uso la tastiera (anzi ultimamente non lo gioco, ma è un problema mio, non vengo certo a lamentarmi).
Per le coperture e il bullet time, me ne dimentico. lo uso raramente e quasi mai quello in tuffo, visto che ogni volta che lo uso max si spiaccica da qualche parte!
Nono, volevo dare il mio contributo di videogiocatore vecchio, ma moderno, aperto ad ogni contesto
Guarda che Max Payne 3 non è stato studiato per essere giocato con un pad :asd:
Ma manco per il cazzo, se c'è un gioco, dopo Serious Sam, che va giocato con la tastiera è Max Payne. :sisi:
E poi se ti dimentichi del bullet time in Max Payne non lo stai giocando nel modo giusto, fidati.
E questo non è affatto un discorso da giocatore moderno, proprio per niente, tanto che sembra che nemmeno tu sappia a che titolo stai giocando...
Re: Il baretto di City 17
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Crisostomo
Guarda che Max Payne 3 non è stato studiato per essere giocato con un pad :asd:
Ma manco per il cazzo, se c'è un gioco, dopo Serious Sam, che va giocato con la tastiera è Max Payne. :sisi:
E poi se ti dimentichi del bullet time in Max Payne non lo stai giocando nel modo giusto, fidati.
E questo non è affatto un discorso da giocatore moderno, proprio per niente, tanto che sembra che nemmeno tu sappia a che titolo stai giocando...
nono non è pensato per il pad, infatti Rockstar sviluppa tutti i giochi per pc e poi li converte male su console :asd: (GTA4 anyone? O quel capolavoro di Red Dead Redemption, meno male che noi pc abbiamo l'esclusiva, pensa che giocone si perdono i mangiabignè!)
Re: Il baretto di City 17
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Shuren
nono non è pensato per il pad, infatti Rockstar sviluppa tutti i giochi per pc e poi li converte male su console :asd: (GTA4 anyone? O quel capolavoro di Red Dead Redemption, meno male che noi pc abbiamo l'esclusiva, pensa che giocone si perdono i mangiabignè!)
Max Payne si porta dietro l'eredità dei due MP sviluppati da Remedy. Il fatto che Rockstar sviluppi per la maggioranza giochi console poi convertiti (non sempre) su pc non c'entra proprio nulla. Veramente, nulla. Questo è un gioco diverso che non ha nulla a che fare con i vari gta, la noire e Red Dead Redemption, questo è sviluppato per essere giocato su PC con mouse e tastiera. Che poi tu, da masochista, lo giochi col pad sono problemi tuoi (e ci credo bene che il titolo ti stia facendo schifo). Mirare in MP con un pad è peggio di spararsi nei coglioni e poi infilargli un coltello dentro :asd:
Re: Il baretto di City 17
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Shuren
Allora sono un campione!
Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2
Se ci giochi dimenticandoti del bullet time sei proprio un campione...:asd:
Re: Il baretto di City 17
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Yoae
ma quanto stanno scrivendo questi due? qualcuno oltre a loro sta leggendo? :uhm:
Non ci crederete, ma ho lettotutto. :sisi:
Non ci credete? :uhm:
In effetti non ci credo nemmeno io... :moan:
Re: Il baretto di City 17
Mi rimangio quello che ho detto e nel tempo che installo il secondo gioco da DVD da un sacco di tempo, ti rispondo.
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Crisostomo
Purtroppo non posso andare casa per casa e chiedere a qualsiasi giocatore se gli siano piaciuti i comandi del gioco oppure no, però quella dei comandi macchinosi è una delle principali critiche mosse al titolo e, dato che ho riscontrato lo stesso problema, mi lamento, come fanno tantissimi altri.
Tu, Sync, Mr Evil e evilnonmiricordo.
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Crisostomo
No, avendo giocato una quantità infinite di giochi di questo genere sono abituato a configurarmi i comandi a mio piacimento e a non essere costretto ad inginocchiarmi alla decisione degli sviluppatori di costringermi a fare tre azioni con lo stesso comando. È un problema che abbiamo avuto in tanti e che rende il gameplay molto poco fruibile e piacevole.
Ancora:
Tu, Sync, Mr Evil e evilnonmiricordo.
Tralasciando che è giocabilissimo con questi tasti.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crisostomo
Ma cosa stai dicendo? Io non potevo guardare la copertura proprio perchè il mio compagno era lì d'avanti, era di fronte, lasciandomi lo spazio, successivamente, per andare in copertura qualora ci fosse stato un tasto apposito. Ma dato che non è stato possibile il gioco ha deciso in maniera arbitraria di andare a curare il mio compagno e questo mi ha portato al game over. Se fossi andato in copertura con "F" sarei sopravvissuto, avrei ucciso i nemici e avrei curato il mio compagno. Il problema è la conversione scarsa, non le mie capacità di mirare (ti ricordo che sono un amante degli fps hardcore, che sono fissato con la precisione, quindi il mio ultimo problema è quello di prendere la mira).
"Cazzo, ho colpito il tasto Big Picture per sbaglio" (semicitazione)
Bastava che non miravi al tuo compagno, ma poco più sopra, ( o a destra/sinistra) e non l'avresti curato.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crisostomo
Forse è questa la discussione che vuoi tu, dato che ho ampiamente argomentato e portato elementi sufficienti per farti comprendere le motivazioni per cui ritengo che la piattezza del gameplay e la macchinosità dei comandi ne pregiudichino fortemente la qualità complessiva.
Forse è questa la discussione che vuoi tu, dato che ho ampiamente argomentato e portato elementi sufficienti per farti comprendere le motivazioni per cui ritengo che la bontà del gameplay e la semplicità dei comandi si aggiungano alla più che buona qualità complessiva.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crisostomo
Non è che non ci riesco è che da quando sono nato mi accuccio con "c", mi metto in copertura con "q", corro con "shift", ricarico con "r" e raccolgo le armi o interagisco con l'ambiente con "e". Se questo non mi è permesso, in una piattaforma dalle infinite potenzialità quale è il pc, allora il problema non è mio, ma di una conversione fatta con i piedi.
Il problema è tuo, "R" per un istante ricarichi, "R" un paio di secondi raccogli l'arma.
Ci vuole un attimo per impararlo ed anche un bambino lo capirebbe, sei più stupido di un bambino?
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Crisostomo
Ti ricordo che è stato Max Payne il primo gioco ad usare il bullet time e proprio questo l'ha reso famoso.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Matt_Baker91
...
Stesso discorso per il bullet time che esiste dal primo Max payne, ma qui è innovativo.
...
Neanche leggi quello che scrivo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crisostomo
2]Non sono stato io a tirare in ballo Max Payne 3 all'inizio ma mi pare un buon modo per sottolineare come debba essere sviluppato un tps su pc, a differenza di ciò che è stato fatto in Spec Ops, dove sono state riciclate delle meccaniche che, appunto, l'hanno reso "uno dei tanti tps convertiti con il culo"
Non l'hai tirato tu in ballo, ma dopo il liscio di devil_reject, tu gli hai fatto fare 12 ore di fila in discoteca.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crisostomo
Le copertura sono l'unico elemento del gameplay, non puoi fare altro. Le sparatorie non sono varie ma sono parecchio monotone e statiche. Si tratta di avanzare in dei corrodi, uccidere 4-5 nemici dall'ia imbarazzante e andare avanti. Tutto questo lo si è visto in centinaia di altri titoli, ma almeno in gran parte di queste le meccaniche erano ben implementate.
L'hai giocato davvero il titolo?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crisostomo
Se veramente dici che graficamente "è ben fatto" le cose sono due:
1) sei approdato da qualche anno nel mondo pc e sei abituato alla "megaggrafica powa" delle console
2) giochi a titoli di 20 anni fa e quindi, avendo provato questo che è relativamente recente, ti sembra tutto questo splendore. Ma ti assicuro che tecnicamente non è nulla di che...Pensa che produzioni a BASSISSIMO budget (non come Max Payne che ha richiesto un casino di soldi) come Hard Reset, Serious Sam 3 e altri hanno una grafica meravigliosa. Perchè? Perchè non sono degli orribili porting da console.
Graficamente è bello, trovati tutte le scuse che vuoi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crisostomo
No, è diverso, sei sempre tu quello che dice di non voler discutere e che preferisce liquidare i discorsi con due parole scherzose e pungenti senza argomentare. Dato che hai deciso di rispondere ad ogni proposizione del mio discorso su gioco, per una sorta di "giustizia formale" lo sto facendo anche io, perchè adoro sempre confrontarmi con chi la pensa in maniera differente da me. Io ho voglia di discutere e potremmo continuare a farlo per un mese ancora, sei tu, forse, che hai deciso di metterci una pietra sopra e di terminare di confrontarti.
Grazie per la "giustizia formale"!
Il gioco ha finito di installarsi da almeno 5 minuti uffa.
Re: Il baretto di City 17
Sì, ma non avete risposto alla mia domanda. :mad:
Re: Il baretto di City 17
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ReCaliscetta
Sì, ma non avete risposto alla mia domanda. :mad:
E io che ne so?
Chi non mi ama non è un vero STEAMER.
Noi STEAMER ci amiamo tutti vicendevolmente.
Re: Il baretto di City 17
È successo qualcosa e io non so nulla, ne sono certo. :uhm:
Inviato dal mio Cippalippa con TuaSorella 2
Re: Il baretto di City 17
Quasi quasi li metto in ignore entrambi.
Ditemi quando hanno finito che li tolgo :sisi: