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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
speed of doom lo avevo scaricato pure ieri, dunque lo cancello :asd:
Se hai programma di giocarci in coop ti conviene cambiare, se invece lo affronti in solo - senza respawn - non avrai problemi. Solo ti dico che giocato senza fare speedrun ti ritrovi a dover abbattere, in mappe fatte ad arena, dai 700 ai 1200 nemici, col brutal potrebbe essere un filo difficile senza compagni. :sisi:
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
la doppietta vale come compagno? :asd:
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
la doppietta vale come compagno? :asd:
:sisi: ma stai attento con la minigun che è diventata ingestibile nella versione nuova
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Se è "ingestibile"peggio di prima ne vedremo delle belle :bua:
@manuè tu lo sai che nosfe è istruttore no? Guarda come si allena :asd:
http://i.imgur.com/7s1N3R7.gif
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
e lo sapevo io che i suoi viaggi in australandia erano solo una scusa! :asd:
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Ahahahahhahaha!!! :twisted:
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
:rotfl:
/Also,
http://www.youtube.com/watch?feature...;v=7f30sMS8m_g
Han preso il tizio dietro al mod a lavorare per lo sviluppo del nuovo Rise of the Triad con la qualifica di Gore Expert :asd:
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
:lol:
Ode to brutal DooM! :rullezza:
magari prendessero esempio da Brutal DooM per DooM IV :bua:
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
magari prendessero esempio da Brutal DooM per DooM IV :bua:
Sarebbe stupendo se prendessero anche spunto dal ritorno alle mappe vecchia scuola come stanno facendo con Triad,
http://cdn.ripten.com/wp-content/upl...map-design.jpg
Esplorabili a 360 gradi, senza cadere nel banale come hanno fatto con Rage (di esplorabile c'era solo la zona dove guidare perchè le missioni singole erano delle autostrade) :sisi:
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Magari. Purtroppo,credo che al di fuori dell remake sopra citato non ne usciranno tanti altri.
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Magari. Purtroppo,credo che al di fuori dell remake sopra citato non ne usciranno tanti altri.
:sisi: per ora aspetto il prossimo Dlc di painkiller hd, punta al giocatore singolo e inizia a introdurre altri livelli presi dall'originale black edition.
E' partito un po giù di tono ma tra patch e dlc si sta rivelando un sacco divertente questa hd.
Segnalo intanto che è uscita da poco la versione 6 del mod Aeon of Death per Doom (sotto GZdoom). Per chi non lo sapesse il mod rimpiazza armi, mostri e boss con i corrispettivi presi da tutte le vecchie glorie degli FPS come Quake, Blood, Strife, Duke Nukem, gli Hexen, Heretic, Rise of the Triad e compagnia.
Il meglio, come sempre, lo da in cooperativa, quando ti ritrovi a sparare ad alieni, pseudonazi, zombi e mostri del fantasy con fucili a pallettoni, armi laser e asce per un totale di 100 gingilli di morte. :asd:
Link: http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=20500
Video:
http://www.youtube.com/watch?v=xjybZNV8Byw&feature=player_embedded
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Ha la macchina subacquea il tipo :pippotto:
Citazione:
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Nightmare619
:sisi: per ora aspetto il prossimo Dlc di painkiller hd, punta al giocatore singolo e inizia a introdurre altri livelli presi dall'originale black edition.
E' partito un po giù di tono ma tra patch e dlc si sta rivelando un sacco divertente questa hd.
Segnalo intanto che è uscita da poco la versione 6 del mod
Aeon of Death per Doom (sotto GZdoom). Per chi non lo sapesse il mod rimpiazza armi, mostri e boss con i corrispettivi presi da tutte le vecchie glorie degli FPS come Quake, Blood, Strife, Duke Nukem, gli Hexen, Heretic, Rise of the Triad e compagnia.
Il meglio, come sempre, lo da in cooperativa, quando ti ritrovi a sparare ad alieni, pseudonazi, zombi e mostri del fantasy con fucili a pallettoni, armi laser e asce per un totale di 100 gingilli di morte. :asd:
Link: http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=20500
Video:
http://www.youtube.com/watch?v=xjybZNV8Byw&feature=player_embedded
non sono mai riuscito a capire come fanno a farla franca con i diritti :asd: Di solito inserire "oggetti" di giochi concorrenti porta guai, meglio così.
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
hexen, vorrei riprovare a giocare a far cry 2, che la prima volta mi ha fatto rimanere così :boh: dopo nemmeno mezz'ora, quindi dimmi perchè secondo te dovrei giocarlo (per gli altri, se ci saranno, perchè dovrei oppure no), evitando di osannare la parte grafica che tanto non me ne frega una beneamata ceppa e metterò tutto a medio con ombre al minimo.
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Ho trovato un pó di mod,ma nulla che fixi il respawn.
http://www.strategyinformer.com/pc/m...rcry2/mod.html
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
peccato per il respawn, tra quelli elencati l'unico che ho trovato relativamente interessante è questo http://www.strategyinformer.com/pc/f...mod/41615.html
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
hexen, vorrei riprovare a giocare a far cry 2, che la prima volta mi ha fatto rimanere così :boh: dopo nemmeno mezz'ora, quindi dimmi perchè secondo te dovrei giocarlo (per gli altri, se ci saranno, perchè dovrei oppure no), evitando di osannare la parte grafica che tanto non me ne frega una beneamata ceppa e metterò tutto a medio con ombre al minimo.
Manuè installa questo
http://www.moddb.com/mods/dylans-far-cry-2-realism-mod
:D
Citazione:
This mod fixes what Ubisoft left unfixed. Dylan's Realism Mod changes Far Cry 2 from an Africa-based sedan and pickup truck simulator into a true African conflict simulator. Realistic weapon damage, recoil, realistic ammo loads and weapon reliability have been added, along with a more effective stealth suit, and revamped AI weapons. (No more SPAS12s and AR15s for tinpot African militiamen). Checkpoint AI has been tweaked as well. Checkpoint guards now have a 60% chance to chase you after passing through, as opposed to 90%-100% in vanilla. Militiamen also communicate more frequently in combat, and use suppressing fire more often. However, you are now as vulnerable as the AI. A single burst of rifle fire can kill you, so you are probably going to need that extra ammo and stealth suit.
devi giocarlo, e dargli tempo perchè Farcry 2 è un pò come stalker, dal punto di vista dell'approccio, non è un gioco user-friendly, deve essere capito, devi entrare nell'ottica. Io stesso, e lo dico con un sorrisetto, al primo impatto rimasi non di certo entusiasta, ma dopo 5 ore già c'ero a capofitto avendo cambiato radicalmente opinione. :asd: Poi con quella mod che ti ho dato io, diventerà veramente una esperienza impressionante.
In più vedi se ti piace questo mod grafico
http://www.youtube.com/watch?v=S92qHMYDnNE
http://www.youtube.com/watch?v=FsozurojsRc
nel caso ti piacesse
http://www.mediafire.com/?lkwwj7d01evkjw1
http://www.rockpapershotgun.com/foru...ancement-Suite
http://www.moddb.com/mods/far-cry-2-.../downloads/ges
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
e che fa? serve traduzioncina perchè io no spik inglisc... ma già dalla parola realism sospetto che non faccia per me :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
devi giocarlo, e dargli tempo perchè Farcry 2 è un pò come stalker, dal punto di vista dell'approccio, non è un gioco user-friendly, deve essere capito, devi entrare nell'ottica. Io stesso, e lo dico con un sorrisetto, al primo impatto rimasi non di certo entusiasta, ma dopo 5 ore già c'ero a capofitto avendo cambiato radicalmente opinione. :asd: Poi con quella mod che ti ho dato io, diventerà veramente una esperienza impressionante.
mah! giocare a stalker non è mai stato un problema per me, nemmeno la prima volta, anche perchè è un gioco misterioso-fantascientifico, con anche una spruzzatina di horror qui e la che non guasta mai e quindi esattamente il mio tipo di gioco preferito.
far cry 2 invece, a parte tutti gli altri difetti (respawn in primis), ha un'ambientazione ed una trama realistiche, quindi per me è una seconda scelta e verrà sempre dopo giochi tipo doom 3, quake 2 e 4, rtcw e wolfenstein, half life, fallout 3 e simili.
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
In più vedi se ti piace questo mod grafico
CUT
nel caso ti piacesse
CUT
cos'è che ho detto nel mio post riguardo alla grafica? :roll:
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
ha già la grafica non ti interessa :asd: Ma io ci ho provato :jfs:
Per quella mod, rende le armi con danno realistico(come nel 17 di picche tanto per dire) , rinculo più realistico e si rovinano in maniera più realistica. I checkpoint, ora passando verso un checkpoint non è detto che ti inseguano, solo nel 60% casi accadrà non sempre come nel gioco originale. Senza giubbotto antiproiettile rischierai grosso perchè con le armi pesanti, come i mitra, una sola raffica se ti prende in pieno petto potrà ucciderti, se non hai le dovute protezioni. In più migliora l'intelligenza artificiale.
Riprovaci a giocarlo dai :sisi: . Male che và lo rilasci dopo 3 ore. :asd: Però se dovesse succedere è un peccato, imho FC2 è un FPS con la F maiuscola.
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
esattamente quello che pensavo: non fa per me :asd:
nel caso vorrei delle mod che (a parte il respawn) riducessero l'usura delle armi e visto che odio le armi da taglio e quelle da mischia in generale, non ci spenderò mai nemmeno un diamante, magari uno che aumentasse le munizioni che si trovano in giro ;)
p.s.
il mod 17dipikke per stalker SoC l'ho testato e giocato un paio di volte, ma sempre con il fix che riportava il danno come nel gioco base ;)
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
mmmm mod che riducono l'usura delle armi e aumentano le munizioni trovate, non mi pare ci siano, ma non essendo più aggiornatissimo magari ci stanno, devo cercare(così con la scusa guardo pure io le noivtà asd) :uhm:
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Se perde le elezioni ci esce fuori un meme da paura! :rotfl:
http://video.repubblica.it/dossier/e...e/120482?video
tu devi imparare a sorridere :asd:
http://i.imgur.com/vVgu5IR.jpg
la persona indicata
http://i.imgur.com/VdBTrJX.jpg
Dai che qui ci faccio un troll-meme di quelli epici! :rotfl:
edit: per chi non ricorda il precedente
http://www.pubblicodelirio.it/2011/0...e-con-pisapia/
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Oggi al mio seggio c'era due sezioni,una per gli uomini e un'altra per le donne,come i bagni.:asd:
Sará stato qualche messaggio nascosto?
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Re: Phobos Bar: Dove strogg, demoni, marine e mutanti si rilassano nei momenti di pa
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
mmmm mod che riducono l'usura delle armi e aumentano le munizioni trovate, non mi pare ci siano, ma non essendo più aggiornatissimo magari ci stanno, devo cercare(così con la scusa guardo pure io le noivtà asd) :uhm:
fa nulla, ci ho giocato un paio di orette e per il momento sia l'usura che le munizioni non sembrano essere un problema... anche perchè salvo di continuo tornando nelle armerie e nei rifugi ad ogni cosa che faccio: conversazione, missione e altro :asd:
più che altro è che fino ad ora sto andando avanti per inerzia, in pratica non c'è uno stimolo particolare per continuare: faccio una missione, vado a parlare col tizio, faccio un'altra missione, parlo con un altro tizio e così via senza soluzione di continuità.
in più anche se si cercano strade alternative per "circumnavigare" i posti di blocco, quelli ti inseguono lo stesso anche se si passa lontanissimo :facepalm:... e quando dormo non riescio mai a capire se l'orario che segno si riferisce alla notte o al giorno :stress:
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Originariamente Scritto da
Azatoth
Oggi al mio seggio c'era due sezioni,una per gli uomini e un'altra per le donne,come i bagni.:asd:
Sará stato qualche messaggio nascosto?
stessa cosa dove ho votato io.