OT
se certo ho tutta la vita davanti.. e poi non voglio rovinarmi la sorpresa..
/OT
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OT
se certo ho tutta la vita davanti.. e poi non voglio rovinarmi la sorpresa..
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...ma ho visto uno zombi nanetto, ricordo bene che era presente negli artwork del primo stalker, quando ancora si chiamava Oblivion Lost al minuto: 7:57 in poi
:sisi:
bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, devo stare alla larga da questo htread mi farete morire...
Eccolo è questo:
http://img831.imageshack.us/img831/4715/catturaxx.png
Finito ora di vedere il video. Senza parole, stupendo davvero.
Domanda: come mai la pistola è così tanto spostata a destra?
questo è il video: http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...ring-episode-3 :sisi:
riguarda la patch :sisi:Citazione:
Muoviti Gr1ph00n, mostra questo video se no ti banno :asd:
Ho visto he hai aggiornato le FAQ ma non si capisce, o meglio non si nota almeno non ricordo quello che c'era prima e quello che hai aggiunto... quotalo qui MUOVITI :schiuma: :boxe:
Eccovi anche il calendario, in italiano ovviamente:
4:3 Img.gameru.net
16:9 Img.gameru.net
16:10 Img.gameru.net
ps:
si tratta del mostro che sta sotto il controller in questo screen http://bestgamewallpapers.com/files/...-year-2017.jpg
ad ogni video la salivazione diviene sempre più incontrollata :sbav:
fantastiche le feature mostrate in questo terzo video, sicuramente saremo talmente immersi nell'atmosfera del gioco che faticheremo a staccarcene :celafa:
però cacchio quanto parla veloce il tizio: un sacco di volte ho dovuto rimandare indietro il video perchè non ero riuscito a leggere bene i sottotitoli :bua:
ottima la possibilità di poter ricevere comunicazioni attraverso il pad a corta distanza.
fenomenale anche la possibilità di trovare informazioni nei computer disseminati nella zona.
qualche domanda:
- riguardo il potenziamento delle armi: a mio avviso una delle caratteristiche negative di CS era quella di avere troppe mappe senza nessuno che riparava armi e tute, quindi poteva capitare che l'arma così faticosamente potenziata diventasse inservibile e si dovesse ripiegare sulle armi non potenziate trovate in giro (a meno di non fare continuamente avanti e indietro tra le mappe per farsele riparare... una vera rottura :azz:), avete previsto dei commercianti/riparatori in giro per la zona?
- le password per i pc ci saranno date da chi ci commissionerà di trovare le informazioni, ci saranno vendute da qualcuno che le conosce o avremo la possibilità di trovarle in giro?
- per i tipi di munizioni per i fucili che avete deciso? saranno solo 3: ex sovietiche, occidentali e per fucili particolari (svd, ecc.) o di più?
p.s.
da dove arriva questa patch 7?
è anch'essa amatoriale, quindi l'avete fatta voi o era un patch prevista ma mai rilasciata?
che modifiche implementa?
aggiusta qualcuno dei bug mai risolti che tormentano SoC?
a me e manuè, ci troveranno zombi talmene non riusciremo a staccarci da questo capolavoro di mod... :sbav:
stupendo il video, come ho già detto ho dovuto interrompere la visione, era mozzafiato.. :celafa:
Avrei una domanda per Griphoon
La nuova fazione, gli stalker oscuri, avrà un suo simbolo e una sua grafica delle tute ?
Ottimo quest'ultimo video.Come tutti aspetto con ansia questo mega mod.Se posso dire la mia su un paio di cose:primo non hanno aggiunto il freno a mano per l'auto,quando lascia l'auto in salita la vettura torna "A VALE":asd:.Secondo,ma non vuole essere assolutamente una critica,ai suoni delle armi manca l'eco,mancanza presente nel 99% dei giochi.Peccato.:sad:
*_* bellissimo questo terzo video, non vedo l'ora di giocare a questo nuovo stalker, se mi permettete di definirlo in questo modo.
procedendo con ordine:
- si ci saranno commercianti e riparatori in quasi tutte le mappe abitate, inoltre sarà possibile utilizzare un kit per la riparazione :sisi:
- alcune vi saranno date, altre dovranno essere trovate
- si penso saranno le stesse del vanilla
- la patch 1.0007 è stata rilasciata dalla gsc su qualche forum russo in maniera non ufficiale ma non corregge tutti i bug che affligono le precedenti, inoltre sono state modificati alcune dll in modo da sbloccare determinate caratteristiche :sisi:
Si certo :sisi:
Se non sbaglio il freno a mano ci stà, basta inserirlo prima di scendere dal veicolo :look:
Per quanto riguarda i suoni, ogni giocate è libero di mettere il mod sonoro che preferisce, ciò vale pure per le textures, perchè come ho detto + volte non vogliamo appesantire troppo il mod (già adesso stiamo sui 7gb, figurati se aggiungiamo suoni e textures nuove) e non vogliamo precludere al giocare la possibilità di mettere le sue textures/suoni preferiti :sisi:
Ok domanda stupida...ma ci saranno i potenziamenti delle armi come in CS? Saranno gli stessi o anche nuovi potenziamenti? E si potrà tenere la pistola in una mano e il rilevatore in un altra?
Si scusa ora ho visto...quindi si possono anche riparare anche un solo potenziamento per volta...giusto?
perfetto, così si eviterà di dover buttare un'arma dopo aver sudato sangue per upgradarla.
ottimo, più varietà nelle missioni.
meglio così, non rischieremo di non riuscire a trovare le munizioni per la nostra arma preferita.
capito.... ma una patch definitiva, cari gsc, no eh? :asd3:
avete fatto benissimo, altrimenti i tempi di sviluppo del mod si sarebbero ulteriormente allungati e magari sarebbero saltati fuori ulteriori problemi :ok:
intendi se potrai installare un solo potenziamento per volta, dal video pare di si e comunque mi sembra ovvio che sia così :uhm:
non ho voluto vedere il video se no poi me lo spoileravo, ma raga, perchè non vi mettete in proprio e create una casa d iproduzione? avete un talentyo unico.
Ap roposito,ricordate ciò che dissi qualche pagina fa? che preferivo il super mod pack? consioderatelo rimangiato digerito ed espulso,ho anche tirato lo scarico.:asd:
Ma dove si trova la patch 1.0007 e qual è il changelog? ò.ò
EDIT: Visto il video.
Dire awesome è riduttivo. Bellissimo.
Se Griph ha detto che ci verrà fornita non ci resta che aspettare.
Comunque ragà, m....a che spettacolo. Non mi sarei mai aspettato un simile cambiameto, roba che perfino l'amk final vale 0.001 in confronto a questo da 100. :sbav:
In effetti è curioso il nuovo mob;).
Peccato per il motore di gioco che non riesce a reggere il gioco in dx9.
Comunque io qui sto contnuamente a leggere il tread e a seguire le novità e non sto più nella pelle.
Forza Dezo, Forza Dezo, Forza Dezo, ...
scusa griphoon, ho dimenticato di chiedere: ma le casse dove riporre al sicuro la roba (almeno una a mappa), senza che gli npc ce la rubino, le avete implementate?
quello sarebbe un ulteriore incentivo a tornare in posti già visitati ;)
e poi personalmente mi è sempre piaciuto collezionare le armi e le tute :asd:
bellisimo anche questo video :sisi:
ma la struttura circolare è una chiesa? sarebbe carino qualche zombetto che ci gira intorno :jfs2: atmosfera molto spettrale durante il giorno, non voglio pensare la notte... non esco più dal bunker di sidorovic
potete postare immagini o artwork degli stalker oscuri?Mi basta anche solo un lembo di vestito!
molto bella l'atmosfera dal video,decisamente ciò che volevo da stalker!
ottimo lavoro, i video sono sempre incredibili.