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Re: Team Fortress 2
Ma che.....io oggi ne ho sbloccati a malapena 4!!!! Il fatto è che praticamente ci sono solo Pyro sui server...e loro non bruciano bene come il resto degli altri personaggi.....quando si calmerà la situazione dovrei raggiungere gli obbiettivi più velocemente....
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
It’s always important to note when you’re right. If you’ve read our Pyro coverage carefully, you’ll notice that we, along with the rest of the internet, believed that Team Fortress 2’s Pyro is a girl. And she is. It’s almost confirmed.
Robin Walker had a chat with CS-Nation, in which he said,
“We’ve never been terribly happy with the Pyro, in particular with her shallower skill curve than other combat classes. We really want highly skilled Pyros to be visibly more effective than the average Pyro, and the new features are designed to address that.”
http://www.rockpapershotgun.com/?p=1955
tra le altre cose dette là, l'indiscrezione che il prossimo pacchetto sarà dedicato al geniere
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nanaya
Molto facili gli obiettivi del pyro, quelli del medico erano molto più tosti e mi è bastato organizzarmi con gli amici per sbloccarli tutti... questi qua si fanno semplicemente giocando, non serve manco farmarli.
si è vero sono molto meno "casuali" e si fanno come dici tu giocando, anche se alcuni sono un pò lunghetti (niente paragonato al medico cmq )
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
tra le altre cose dette là, l'indiscrezione che il prossimo pacchetto sarà dedicato al geniere
voglio una mega sentry :cannone: e magari togliere quello shotgun che è troppo banale (come hanno fatto per il piro, je han dato un arma apposita "fiammosa" )
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zombine
Ma che.....io oggi ne ho sbloccati a malapena 4!!!! Il fatto è che praticamente ci sono solo Pyro sui server...e loro non bruciano bene come il resto degli altri personaggi.....quando si calmerà la situazione dovrei raggiungere gli obbiettivi più velocemente....
i pyri sono parzialmente ignufughi :sisi:
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Re: Team Fortress 2
Che ne dite, facciamo qualcosa per sbloccare gli achi insieme? :look::look::look:
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
Il Pyro è una lei?!?!?!'
Citazione:
Originariamente Scritto da
TommasoDS
Che ne dite, facciamo qualcosa per sbloccare gli achi insieme? :look::look::look:
Uhm....non sarebbe una brutta idea.....:sisi:
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Re: Team Fortress 2
Organizzatevi per il giorno, io ci sono sempre :ok::ok::ok:
Mio Dio... in effetti, una donna nel gruppo ci voleva, Piro :rullezza::rullezza::rullezza:
:asd::asd::asd:
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zombine
Il Pyro è una lei?!?!?!'
Una lei un po bruttina a giudicare dalle forme! :asd:
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Re: Team Fortress 2
addatemi alla lista amici, sono naturalmente Naquadah :asd:
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Naquadah
addatemi alla lista amici, sono naturalmente Naquadah :asd:
Addato
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Re: Team Fortress 2
rly? non m'è arrivato il messaggio :asd: io sono di rimini magari controllate se ci sono + Naquadah
EDIT: mi trovate anche nel gruppo di tgm, ora sono online
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Re: Team Fortress 2
Sbloccate già tutte, se non avete paura della morte e vi fate affiancare da un pyro che non ha paura della morte che vi accende tutti i nemici, con l'asciozza nuova fate DISASTRI!
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
tra le altre cose dette là, l'indiscrezione che il prossimo pacchetto sarà dedicato al geniere
Maledizione, le mie tre classi preferite! E io odio farmare x(
Non potevano dedicare la terza allo scout o al demo? :sad:
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Naquadah
rly? non m'è arrivato il messaggio :asd: io sono di rimini magari controllate se ci sono + Naquadah
EDIT: mi trovate anche nel gruppo di tgm, ora sono online
Uhm ecco....ora ti ho aggiunto sul serio.....avevo aggiunto un tizio che credevo fossi tu XD......
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Re: Team Fortress 2
Io sono completamente nabbo a sto gioco, lo ammetto, ma qualcuno mi spiega come si sbloccano le varie armi? (sia del medico che del pyro)
Ho sbloccato 10 obbiettivi generali, 6 del medico e 8 del pyro, ma di armi nuove disponibili non ne vedo; bisogna sbloccarne di più? Bisogna sbloccarne alcuni particolari? C'ho sfiga io? :look:
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_Barba
Io sono completamente nabbo a sto gioco, lo ammetto, ma qualcuno mi spiega come si sbloccano le varie armi? (sia del medico che del pyro)
Ho sbloccato 10 obbiettivi generali, 6 del medico e 8 del pyro, ma di armi nuove disponibili non ne vedo; bisogna sbloccarne di più? Bisogna sbloccarne alcuni particolari? C'ho sfiga io? :look:
Per le armi del medico ti servono tot obbiettivi del medico (e solo del medico) idem per il pyro.
Il numero non lo ricordo per il medico :bua: per il pyro mi pare siano 10/16/25 rispettivamente
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Per le armi del medico ti servono tot obbiettivi del medico (e solo del medico) idem per il pyro.
Il numero non lo ricordo per il medico :bua: per il pyro mi pare siano 10/16/25 rispettivamente
Miiii, tocca farmare pure in TF2 oltre che in WoW. :jfs2:
Vabbè, grazie. :asd:
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Re: Team Fortress 2
L'amara realtà :fag: :lol:
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Re: Team Fortress 2
Già sbloccati 34 per il pyro, spero siano facilerrimi anche quelli per engy :asd:
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Re: Team Fortress 2
Si, spero anche io sia la nuova politica :sisi:
Intanto anche io ho provato tutte le nuove armi e mi sono ricreduto sulla sgravità del taunt kill... E' fattibile praticamente solo su nabbi che stanno fermi per tutto il tempo dell'animazione, cioè impossibile :asd:
Invece sulla nuova abilità del lanciafiamme base non sono ancora convinto. E' si non troppo facile da gestire e consuma 25 munizioni (fattibile quindi solo 8 volte con caricatore pieno), però insomma, ammazzare la gente con i razzi degli altri è tanta roba *_*
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Re: Team Fortress 2
Ragazzi siete dei mostri....gli obbiettivi sono usciti da poco più di due giorni e li avete già tutti.....
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Obi-Fran Kenobi
Si, spero anche io sia la nuova politica :sisi:
Intanto anche io ho provato tutte le nuove armi e mi sono ricreduto sulla sgravità del taunt kill... E' fattibile praticamente solo su nabbi che stanno fermi per tutto il tempo dell'animazione, cioè impossibile :asd:
Invece sulla nuova abilità del lanciafiamme base non sono ancora convinto. E' si non troppo facile da gestire e consuma 25 munizioni (fattibile quindi solo 8 volte con caricatore pieno), però insomma, ammazzare la gente con i razzi degli altri è tanta roba *_*
beh non è che ti capiti molto spesso. Ieri notte ho sbloccato il lanciafiamme, adesso mi manca solo l'ascia. La flaregun da un po' di soddisfazioni quando riesci a prendere qualcuno, ma fa veramente pochi danni, rimane molto meglio il fucile a pompa che (seppure a distanza ravvicinata) fa molto più male (sopratutto combinato con le fiamme) e puo sparare anche sott'acqua. Per quanto riguarda i due lanciafiamme la scelta è dura, da una parte lo "scudo riflettente" è qualcosa di magnifico, ma dall'altra i danni critici alla schiena sono davvero utili!
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Re: Team Fortress 2
No dai, la flaregun i suoi danni li fa se colpisci 2 o 3 volte l'obiettivo, e poi non sai quanta gente, una volta colpita con la flare, vedendosi bruciare istintivamente si gira pensando di avere un pyro dietro, è un bel vantaggio!
E da distanza ravvicinata bisogna avere la prontezza di incendiare con la flare e andare di asciozza, con questo metodo tiri giù i grossi in men che non si dica, l'unico problema restano gli altri pyro
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Re: Team Fortress 2
Mh, certo che ste armi danno la possibilità di cambiare il gameplay del pyro radicalmente :uhm:
Avrò di che scrivere nella guida :sisi:
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Re: Team Fortress 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
pacomo
Per il fuoco secondario del lanciafiamme invece se ben usato puo' essere utile...killare un soldato con un suo stesso razzo è priceless :asd: ...ci vuole un po' di tempismo e consuma molte munizioni pero'... peccato solo che non si possano spazzare via le sticky già piantate.
veramente le sticky le spazza via :look:
son d'accordo con Spectre, la flare è inutile sugli altri pyro ma contro le altre classi può diventar qualcosa di devastante se usata bene in combinazione con le altre armi
adesso son curioso di veder cosa si inventeranno per cecchino e spia