Ieri han postato questo filmato, ma è solo un esperimento non una modalità ufficiale.
http://youtu.be/BHulrWlMn48
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Ieri han postato questo filmato, ma è solo un esperimento non una modalità ufficiale.
http://youtu.be/BHulrWlMn48
indeed my good sir :snob:
in arrivo anche nuovi achi ed una nuova mappa:
http://img190.imageshack.us/img190/1378/16012470.png
gli achi non sembrano riferirsi a monstri di natale come l'anno scorso, quindi credo che non cambieranno i modelli questa volta. Che dite tempo di un altro DLC con nuovi personaggi?
La mappa si chiama Cave..
Gli achi si possono già vedere su steam :rullezza:
http://www.killingfloorthegame.com/xmas2011/
tornano gli zed natalizi ed esce uno skin pack nuovo
http://www.killingfloorthegame.com/2...s-almost-here/
aiuto , troppa roba :sbav:
video anteprima http://www.youtube.com/watch?feature...&v=kMXDCuAU0hk
:o
bellissime le nuove skin, altro che quelle dell'evento estivo :pippotto:
le nuove skin sono stupende, credo che 1,50€ se li meritino anche per il solo lavoro che fanno quando tutti vendono mappe/armi/perk loro si limitano a skin e con prezzi onesti
I Tripwire si meriterebbero anche più di 1,50. Io come al solito gielo prenderò senza aspettare sconti del cazzo.
ma le armi sono con le skin o uscirà un'altro pacco? :uhm:
edit: visto ora che sono già sbloccate :pippotto: quindi sono solo le skins da comprare :sisi:
le armi sono gratis :uhm:
le armi saranno a scrocco, mentre ci sarà probabilmente da pagare per le skin :uhm:
le skin costano 1.49€
ho tentato di provare la nuova mappa ma non c'era un posto libero entro i 150 di ping a normal e hard :rotfl:
in compenso ho provato brevemente il nuovo Combat Shotgun.
Costa un fottìo, è più veloce ma la rosa è molto più stretta (tipo AA12 per intenderci), forse spara leggermente più lontano (ma può essere un'impressione data dalla dispersione minore come già detto).
Cmq boh, non so :uhm:
Per ora onestamente costa troppo (999$ e sono suppost liv. 5)
La mappa nuva non l'ho vista ma ho provato:
M4 senza lancia granate, ha un certo rinculo ma non tantissimo sembra una via di mezzo tra sembra di sparare con il fucile più potente ma siamo dalle parti dell'ak47 non male per niente.
Combat Shootgun. moooolto più preciso dello shootgun normale, rosa molto più ristretta, non ha praticamente rinculo e ha un mirino laser molto appariscente. Ha anche un rateo di fuoco molto più alto dell shootgun nurmale ma non è semi automatico (anche se lo sembra). I difetti più grossi sono che non fa molto danno e ha solo sei colpi in canna, il che vuol dire che è più veloce dello shoot normale ma devi ricaricare molto più frequentemente, chi è molto abitato allo shoot normale può trovarsi spaesato all'inizio perchè è molto simile ma ha quelle due o tre differenze che fregano.
Husk Cannon. Eh non è facile da usare. Il laciafiamme è molto intuitivo e veloce, questo spara palle di fuoco a parabola, quindi non è per niente facile mirare, da lontano và molto bene ma a distanza ravvicinata è un casino perchè se non prendete bene le distanze il colpo passa attraversso i nemici. I colpi si possono caricare per fare un botto infuocato più potente ma se non si piglia la mira bene è tutto inutile. Non ha nessunissima ricarica quindi si può sparare a ripetizione senza timore di doversi fermare a ricariare. Il rateo di fuoco è più lento dell lanciafiamme ma non così lento come potrebbe sembrare. Praticamente è un lanciagranate/missili ma solo per il fuoco. Costa un botto ma pesa di meno del lanciafiamme (il lanciafiamme sono dieci slot questo è otto) qundi gli si puo affiancare qualche altra armetta per compensare.
ti sei dimenticato però di dire che costa un troio. Cioè 1000 cocuzze (a liv.5) quando lo shotto normale costa 259 (o 299, boh vado a memoria).
L'AA12 è senz'altro superiore e sta a solo 1800$ (mi pare). Per 1000$ mi prendo lo shotgun normale + bullpup (o se fate la classe ibrida suppost/sniper una o due HC) per le emergenze e mi crescono ancora i soldi per prendere l'AA12 il turno dopo.
Inoltre il rateo di fuoco ha un'importanza abbastanza relativa con uno shotgun (soprattutto quando hai pochi colpi in canna.. ..ancora averne 20 è una cosa, 6 un'altra), anche perchè in generale se sai quello che stai facendo con un solo colpo di shotgun normale tiri giù 3-4 nemici, spammi colpi "in larghezza" e non hai molto bisogno di spammare colpi "in velocità" se capite cosa intendo.
Insomma rare volte mi è capitato di sentire il bisogno di un fucile più veloce.
Mi è capitato di sentire il bisogno di ricaricare più velocemente, ma anche col fucile nuovo il problema non cambia (anzi, ha anche meno colpi).
RIASSUNTO IMHO: meh :uhm:
(sia chiaro che l'ho provato 5 minuti neh)
purtroppo il costo degli shootgun non l'ho notato molto perchè il mio support class è a livello 6 quindi ho il massimo di sconto possibile e non è stato difficle prenderlo! Dovrei vedere quanto costa quando non sono un support in effetti!
In ogni caso anche a me non ha entusiasmato ma conta che propone un gioco un pochinio diverso rispetto allo shootgun normale, sembra comunque interessante.
Provato solo l'mp5 del medico.. per 5 min beh ora il medico ha un'arma decente, affiancata al vecchio mp7 è un ottimo completamento :sisi:
La nuova mappa è figa anche lei provata poco
io sono rimasto un po' deluso invece, belle potenti le nuove armi ma costano uno sproposito a parte il revolver ... lo spadone è utile solo per gli achivement visto che è più lento della katana, boh...
e la nuova mappa mi sembra abbastanza confusionaria, nelle varie sale arrivano specimen da tutte le parti, e i corridoi sono troppo corti/stretti per pensare di barricarsi da qualche parte :uhm: ...
ammetto però di aver giocato solo in foreveralone mode :asd:
e finalmente posso recuperare gli achicosi di Natale, che l'anno scorso ero un povero nabbo e ne avevo presi 5 :bua:
La mappa nuova ha le varie sale dove sistemarsi, quella col trono e l'altra con la passerella dove si riesce a gestire il tutto.. (ma anche le sale del negozio chiuse le porte tengono botta)
Io ho provato bene solo l'mp5 che a livello 4 mi costa 850 monete inglesi e non è affatto malvagia.
Ah guardate cosa han trovato nei file del gioco
http://img39.imageshack.us/img39/276...dicgrenade.jpg
http://img819.imageshack.us/img819/1209/kfnagant.jpg
Granata medica e Nosin http://www.magen1.com/siti/j4gif/gif/fap/fapmorte.gif
direttamente da RO2? :asd:
quando hai ragione hai ragione :sisi:
colmate le mie lacune e presi i dlc che mi mancavano prima dell'inevitabile sconto in corrispondenza del free week-end
e adesso mini recensione delle armi
mp5 - l'arma che più mi è piaciuta , danno dignitoso e caricatore decente anche off-perk ; praticamente parto sempre medico per comprarlo e gustarmi l'animazione di reload :asd:
husk cannon - provato poco , ma l'ho visto in azione e sembra addirittura troppo potente : precisione millimetrica usando l'iron sight ed un colpo alla massima potenza stunna uno scrake :eek:
claymore - da amante del berserker posso solo dire "finalmente mando in pensione l'ascia" :rullezza:
m4 - provata la versione commando , equivale l'ak compensando la minore potenza con una maggiore cadenza di tiro , quale scegliere rimane solo una questione di gusti personali
revolver - a metà strada fra la pistulina e l'hand cannon , il maggior pregio è il peso ridotto che lo rende una valida arma in più off-perk
combat shotgun - dovrebbe avere lo stesso danno , cono di fuoco e munizioni totali dello shottie base , il funzionamento semi automatico può tornare utile nelle situazioni di panico.
l'apparente svantaggio di contenere solo 6 cartucce è negato dal fatto che per ricaricare un colpo singolo impiega lo stesso tempo che ci vuole per azionare la pompa con l'altro
probabilmente sarà amato da tutti i pVo support che snobbano l'AA12 , ma a tutti gli altri forse sembrerà troppo caro
m4+m203 - provato poco e visto ancora meno , sembra ben bilanciato , ma il demo non mi piace come classe e costa troppo per tutti gli altri :uhm:
nuove armi :o
Il vantaggio del combat shotgun è sopratutto in iron sight che non se ne va più a destra e sinistra dopo un colpo :bua: