Visualizzazione Stampabile
-
Re: Netkar-Pro
Citazione:
Slish ha scritto mer, 19 aprile 2006 alle 11:53
Citazione:
MMx ha scritto gio, 13 aprile 2006 alle 09:51
si, questione di diritti, essendo diventato un gioco commerciale non potevano più usare liberamente modelli realmente esistenti, quindi per ora si sono concentrati sulle monoposto... comunque credo che in futuro dovrebbero uscire dei mod con vetture a ruote coperte, c'era in lavorazione un mod gt anni 70 per la namie (la versione precedente del gioco, ancora freeware) che credo verrà riciclato per nkpro...
Notizia ANSA:
"chi ha comprato netKar PRO per girare al 70gt mod ha sbagliato prodotto"
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
lol, ci sono aggiornamenti (positivi o negativi) sullo stato del progetto?
non so... morto, in fin di vita, straziato,...
-
Re: Netkar-Pro
Citazione:
GREZZ ha scritto mer, 19 aprile 2006 alle 12:40
lol, ci sono aggiornamenti (positivi o negativi) sullo stato del progetto?
non so... morto, in fin di vita, straziato,...
Nessuna delle precedenti da quanto mi ha detto uno dei responsabili del progetto.
Al momento sono fermi e stanno valutando come ripartire e su quale sim
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
-
Re: Netkar-Pro
Novità sulla patch direttamente da Kunos.
http://www.drivingitalia.net/forum/index .php?showtopic=27653&st=0
Io intanto stasera ho fatto alcune gare senza problemi, anche se con qualche botto di troppo! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
-
Re: Netkar-Pro
La patch è uscita!!!
Ecco la lista dei bug corretti http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif :
- New licencing scheme
- Performance tuning in multiplayer
- CrossFaded sound engine option added
- Fixed slow race server list
- Fixed crash when watching a remote car that is out of range for every track's camera.
- Fixed "remove" in Host, Sessions
- Added "move up" and "move down" buttons in Host, Sessions
- Fixed server getting confused after long uptime in Windows.
- Fixed heavy CPU load with car at zero speed
- Fixed skin support in multiplayer
- Fixed crash when hitting "Load" in setup screen without any setup selected
- Removed "save as" button in setup screen
- Fixed connection problems for users behind a router and multiport servers
- Fixed TimeMonitor during Qualify and Practice showing remaining time
- Fixed TimeMonitor during Race showing "lap completed/race laps"
- "Go To Grid" button is now visible with TimeMonitor up
- "Go To Grid" button blinks in green to catch more attention
- "Go To Grid" button is not visible once the race is started
- Interfaces forced to "single car" multiplayer races
- Added "server contacted/received" readout in Multiplayer
- Added colour codes to server list
- Added sort option to server list
- "Join" button is not available for servers "closed" to new clients
- Added flags and nationality for Slovenia, Slovakia, Thailand, Vietnam, Ucraina, Estonia, Croatia, Belarus and Latvia
- Fixed car "exploding" when trying to change setup with a broken suspension.
- Fixed ForceFeedback and Exponential Factor in controllers setting
- Fixed "Norway" spelling
- Changes in nationality are now immediatly reflected in the main driver bar
- Fixed shutdown for some ForceFeeback wheels (Momo Black)
- Fixed track flickering with shaders off
- Fixed "blue" tires with shaders off
- Fixed 6th gears not following ingame setup changes
- Fixed white and checked flags appearing in qualify
- Added "escape" to unassign button and axis in controllers
- Fixed sound option window not remembering "invert" settings
- Fixed pitboard during Qualify showing position
- Key controls are now using CTRL for downshifts and SPACE for upshifts
- Added "pitboard view" using TAB key
- Fixed FTarget autoclutch settings in 1st gear
- Fixed "holes" in Newbury and Crema
- Fixed crash with nVidia MX cards
- Fixed hand and steer movement for remote cars
- Fixed servers randomly disappearing from server list
LINK FORUM DI.NET
-
Re: Netkar-Pro
FINALMENTE!!!
Io sono possessore di una geffo 4 mx, non vedo l'ora di provare finalmente netkar pro. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
-
Re: Netkar-Pro
Ops crasha ancora. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Spero che la prox volta faccia un test della patch migliore. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Vabe' dovro' ancora pazientare.
-
Re: Netkar-Pro
Bene bene, ho visto mooolti miglioramenti in multy.
Una cosa per le persone alle quali lo scazzato va: come "cupezza" è molto diverso dai sample?
A me scazzato è molto alto e stridulo mentre i sampre molto profondi.
-
Re: Netkar-Pro
dal sito mi ci vogliono "67 ora" (stimate), il torrent non parte, confido in emule (grazie orni e Zakke).
Una domanda sullo skazzato: quali sono i settaggi ottimali? (se aumento i ms di buffer mi va in crisi, se scendo con la latenza sotto i 100 sento "friggere" il motore... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
-
Re: Netkar-Pro
Stasera ho reinstallato tutto nK da zero come indicato in questo post e online mi sono divertito: ho ottenuto un buon terzo posto sul server di Driving con 15 partenti! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
http://www.drivingitalia.net/forum/index .php?showtopic=27771
Un buon link da cui scaricare lo trovi in questa pagina, primo post:
http://www.drivingitalia.net/forum/index .php?showtopic=27746&st=40&p=336 382&#entry336382
Bye!
-
Re: Netkar-Pro
-
Re: Netkar-Pro
-
Re: Netkar-Pro
-
Re: Netkar-Pro
mh mi sno convinto a provarlo alla fine ma:
nel demo c'è messo SOLO 1 macchina? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
comunque... coem sia ccende il display sul volante? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ho schiacciaot ovunque ma rimane spento (ah e come si pulisce la visiera quando fai delle uscite dall'asfalto? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
-
Re: Netkar-Pro
Nella demo non si può.
Ciao
-
Re: Netkar-Pro
mi pare la misura standard di un demo...
il problema è il gioco che ne ha solo 3... (erano 3? non ricordo...)
-
Re: Netkar-Pro
Citazione:
Invernomuto ha scritto mer, 31 maggio 2006 alle 13:56
Nella demo non si può.
Ciao
un modo c'è.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
le macchine nel gioco sono 4: f1600,f1800,f2000 e ftarget
-
Re: Netkar-Pro
mnm...ma come si gioca??c'è bisogno per forza del volante?
-
Re: Netkar-Pro
Citazione:
[canaglia
bendo85 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 10:14]mnm...ma come si gioca??c'è bisogno per forza del volante?
sì
-
Re: Netkar-Pro
Citazione:
[canaglia
bendo85 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 10:14]mnm...ma come si gioca??c'è bisogno per forza del volante?
guarda, volendo si gioca pure con la tastiera, e la cosa è meno improba rispetto ad altri simulatori, come gtr, ma non ha senso..non ti diverti, e non ottieni nessun risultato neanche lontanamente degno di nota..
-
Re: Netkar-Pro
mnm...e cm si fa a vedere quali tasti della tastiera usare??per ora nn ho il volante
-
Re: Netkar-Pro
Citazione:
[canaglia
bendo85 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 13:03]mnm...e cm si fa a vedere quali tasti della tastiera usare??per ora nn ho il volante
c'è l'help offline da uno dei menu, dopo una ventina di tentativi dovrebbe aprirsi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
comunque è scandaloso... nemmeno il volante... magari anche solo la marcia inserita http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
-
Re: Netkar-Pro
se nn ricordo male, k per attivare la tastiera, a e z per accelerare e , . oppure le frecce per girare.
Per cambiare si usa lo space e funziona così: se freni o nn dai gas scala, altrimenti, con l'acceleratore giù, sali di marcia.
-
Re: Netkar-Pro
Kunos è resuscitato! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Il progetto è vivo e presto si avranno novità. Bene bene
-
Re: Netkar-Pro
scusate ma c'è gente che ci gioca online? Perchè sono mesi che continuo a scorrere l'esigua lista dei server e sono sempre tutti inevitabilmente vuoti o con 1, 2 giocatori al massimo.
-
Re: Netkar-Pro
c'è molta poca gente on line a causa di grossi problemi che io fortinatamente ho solo in parte. cmq la sera in genere si trova qualcuno oppure è un'ottima idea entrare in un server vuoto e aspettare. vedrai che qualcuno arriva. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif