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Riferimento: Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge - SPECIAL EDITION
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Strider
Su Steam è aperto il preorder di Monkey Island 2: Le Chuck Revenge Special Edition (9,99€).
Per chi lo effettua, in regalo subito The Secret of Monkey Island Special Edition.
Io me lo sono accattato al volo.
Chi mi segue?
Gia fatto! :D
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Io ho già il primo, il secondo lo prendo al primo sconto mi sa.
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io non avendo preso il primo (ho solo provato la demo) ne ho aprofittato. Tanto avrei preso il secondo a quel prezzo! :sisi:
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NEO-GEO
io non avendo preso il primo (ho solo provato la demo) ne ho aprofittato. Tanto avrei preso il secondo a quel prezzo! :sisi:
Lo sapevo che avresti preso anche il primo. :sisi:
Io mi sa che questa volta lo prendo per XBLA :look:
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Joe Slap
Lo sapevo che avresti preso anche il primo. :sisi:
Io mi sa che questa volta lo prendo per XBLA :look:
Io ero in dubbio se prenderlo per XBLA o per PC, ma vista l'offerrta ho optato per il PC!
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già preso il primo in una tornata di sconti :sisi:
attenderò lo stesso per il secondo, però intanto diteci com'è appena ci mettete le mani sopra :asd:
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io lo prenderò per iphone alla faccia di joe :tsk:
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<-DooM->
io lo prenderò per iphone alla faccia di joe :tsk:
:facepalm:
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NEO-GEO
:facepalm:
voi storcetevi le dita con il pad :caffe:
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<-DooM->
voi storcetevi le dita con il pad :caffe:
Quale pad? :caffe:
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NEO-GEO
Quale pad? :caffe:
ah pensavo che anche avresti preso la 'dita storte edition' come joe :jfs2:
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Impossibile giocarlo su console. Serve il cordone ombelicale che lega il mouse al case, fosse anche wireless. Lo vedo come rapporto intimo, ancor più se considerato nell'ottica di un'avventura che non ha nulla di nuovo da dire sotto il fronte della propria risoluzione. Lo si godrà nuovamente perchè è semplicemente un gioco epocale e offre sempre la possibilità ritrovare quella scintilla che ci ha tenuti svegli tutta la notte pur di completare l'ennesimo enigma, quindici anni fa. Inoltre sono curioso di vedere come è uscito un remake-sequel che rischia molto più rispetto al predecessore, considerata la maggiore incidenza artistica di Schafer e Grossman.
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Seblon
Impossibile giocarlo su console. Serve il cordone ombelicale che lega il mouse al case, fosse anche wireless. Lo vedo come rapporto intimo, ancor più se considerato nell'ottica di un'avventura che non ha nulla di nuovo da dire sotto il fronte della propria risoluzione. Lo si godrà nuovamente perchè è semplicemente un gioco epocale e offre sempre la possibilità ritrovare quella scintilla che ci ha tenuti svegli tutta la notte pur di completare l'ennesimo enigma, quindici anni fa. Inoltre sono curioso di vedere come è uscito un remake-sequel che rischia molto più rispetto al predecessore, considerata la maggiore incidenza artistica di Schafer e Grossman.
Tu non hai giocato a Monkey Island special edition vero?
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NEO-GEO
Tu non hai giocato a Monkey Island special edition vero?
Beh si.. giocato e completato in una manciata di ore. Non vedo cosa del messaggio precedente possa far credere il contrario.
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Seblon
Beh si.. giocato e completato in una manciata di ore. Non vedo cosa del messaggio precedente possa far credere il contrario.
non ti sei accorto del'interfaccia nuova? E' praticamente studiata per l'uso del pad.
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NEO-GEO
non ti sei accorto del'interfaccia nuova? E' praticamente studiata per l'uso del pad.
L'interfaccia nuova fa ca..re, quando apri il menù degli oggetti non puoi nemmeno scorrerlo col mouse cliccando sulla freccia, devi per forza usare le freccette da tastiera.. :stress:
Probabilmente va bene appunto per un pad, ma non ci provo nemmeno.
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Babba mia, Monkey Island sul'xbox, l'apocalisse è vicina :facepalm:
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+Unknow+
Babba mia, Monkey Island sul'xbox, l'apocalisse è vicina :facepalm:
:sospetto:???
e' uscito un anno fa su Xbox!
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NEO-GEO
non ti sei accorto del'interfaccia nuova? E' praticamente studiata per l'uso del pad.
Sicuramente poco intuitiva ma non necessariamente fastidiosa. I remake sono fondati sul restyling estetico e lo scumm, per quanto funzionale, avrebbe occupato fin troppa schermata. Certo sarebbe stata lecita una migliore ottimizzazione ma nell'insieme non ho trovato nulla che andasse ad inficiare l'esperienza di gioco.
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Seblon
Sicuramente poco intuitiva ma non necessariamente fastidiosa. I remake sono fondati sul restyling estetico e lo scumm, per quanto funzionale, avrebbe occupato fin troppa schermata. Certo sarebbe stata lecita una migliore ottimizzazione ma nell'insieme non ho trovato nulla che andasse ad inficiare l'esperienza di gioco.
Questa era la scusa, ma si è visto anche dal primo remake che molte scelte semplicemente sono state pessime. Tant'è che in questo secondo han dovuto correggere molte di quelle scelte (e si spera che la grafica sia tutta giusta, ora che han risolto il problema delle radici, anche se han lasciato altre cose un po' dubbie).
L'interfaccia dello scumm ingombrante? Perché non c'era modo di lasciare i verbi e l'usabilità di quella vecchia, occupando semplicemente meno spazio? Sì c'era!
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io continuo a preferire gli originali
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MIK0
L'interfaccia dello scumm ingombrante? Perché non c'era modo di lasciare i verbi e l'usabilità di quella vecchia, occupando semplicemente meno spazio? Sì c'era!
E comunque ingombrante o non ingombrante, lo schermo di gioco è rimasto della stessa dimensione, solo spostato al centro (non è che è diventato a schermo intero).. quindi anche se rimaneva l'interfaccia scumm, non cambiava nulla come visibilità.
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Fossi io il programmatore farei due menù radiali a scomparsa , uno che compare col tasto dx per i verbi e uno col centrale per l'inventario (è da eoni che non gioco a monkey island 2 ma non mi ricordo parti in cui l'inventario sia così colmo di oggetti da rendere impraticabile questa soluzione). Su console li si fa comparire tramite la pressione di due bottoni separati.
Semplice e pulito (a mio parere almeno :)) col menù del primo remake la parte in cui
l'ho dovuta rifare un paio di volte...
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Mizar82
Fossi io il programmatore farei due menù radiali a scomparsa , uno che compare col tasto dx per i verbi e uno col centrale per l'inventario (è da eoni che non gioco a monkey island 2 ma non mi ricordo parti in cui l'inventario sia così colmo di oggetti da rendere impraticabile questa soluzione). Su console li si fa comparire tramite la pressione di due bottoni separati.
Semplice e pulito (a mio parere almeno :)) col menù del primo remake la parte in cui
l'ho dovuta rifare un paio di volte...
Ma anche solo un sistema stile Curse of Monkey Island sarebbe stato meglio. Sinistro premuto per il menu radiale, destro per aprire l'inventario.