Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Sì, ok, ma la sign? Stiamo ancora aspettando...e direi che di tempo te ne sei pigliato pure troppo, no http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif ?
JimiBeck, pure tu sei fuori dimensioni, dovresti provvedere http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif .
Tornando in topic: non so se negli ultimi suoi post mi sono piaciuti di più gli screen o i commenti di karbo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif !
Bella cmq l'idea del bagagliaio apribile: chissà come la useranno (se avrà un uso)?
PS: quella del moderatore di GTA era solo una battuta: ve l'ho detto, prima del 2045 non me ne vado, quindi mettetevi l'animo in pace http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif .
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
[OT]@Tomlovin: a tuo avviso cosa dovrei togliere dalla mia sigx ?
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Citazione:
JimiBeck ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 12:58
[OT]@Tomlovin: a tuo avviso cosa dovrei togliere dalla mia sigx ?
io direi Prato Clan http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Più tardi farò un po' di cancellazione post in quest'ultima pagina (ce ne sono veramente troppi OT, gli unici che servono a qualcosa sono queli di karbo con gli screen).
Spero non abbiate niente in contrario http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif .
Anyway, Jimi, i casi sono due: o fai come ti dice karbo oppure riduci tutto fino a rientrare nei fatidici 600x200 http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif .
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Fatto ... però siete cattivi a prendervela con me, ho visto gente che ha la sigx talmente grande da deformare la pagina del forum quando posta.
E poi il mio capo Clan non sarà per nulla contento.
Cattivi http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif [fine degli OT]
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
sono due settimane che non accendo il pc e nn potevo saperlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Quardando um po in giro ho visto che su di una rivista straniera, c è scritto che le campagne saranno popolate da abitanti alquanto bizarri, mezzinudi e sempre sbronzi, e vi saranno mucche e maiali;
La campagna inoltre avrà un cielo + limpido ed una visuale piu profonda, al contrario le città saranno coperte da una cappa di smog ed avranno un filtro per riprodurre l effetto del calore e dell afoschia.
E con i Quad si potranno fare acrobazie ed impennare http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Citazione:
Ozne ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 18:59
Quardando um po in giro ho visto che su di una rivista straniera, c è scritto che le campagne saranno popolate da abitanti alquanto bizarri, mezzinudi e sempre sbronzi, e vi saranno mucche e maiali;
La campagna inoltre avrà un cielo + limpido ed una visuale piu profonda, al contrario le città saranno coperte da una cappa di smog ed avranno un filtro per riprodurre l effetto del calore e dell afoschia.
E con i Quad si potranno fare acrobazie ed impennare
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
le ho lette anch'io da qualche parte..cmq sbaaavv http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Uzi Rider, mò basta.
Sono settimane che ti dico di ridurre la sign: ora che te l'ho ricordato nuovamente fai pure orecchie da mercante.
Sinceramente a farmi pigliare per il culo da te non ci sto, ergo i casi sono due: o la riduci entro domani oppure smetto di dirtelo e passo direttamente alla segnalazione.
Perchè é' soprattutto una questione di rispetto verso gli altri: TUTTI quelli a cui l'ho chiesto finora (ultimi: Vgame_cock e JimiBeck) l'hanno fatto, non posso certo lasciare che tu faccia il furbo.
PS: JimiBeck, lo so che ci sono sign enormi...purtroppo qualcuno sfugge sempre ai controlli e noi mod non possiamo essere dappertutto http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif .
Facciamo quel che possiamo, confidando anche nel buon senso degli utenti.
PPS: oggi ho cominciato l'opera di cancellazione post, dopodomani la concludo (cominciando da questo).
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Citazione:
tomlovin ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 19:52
Uzi Rider, mò basta.
Sono settimane che ti dico di ridurre la sign: ora che te l'ho ricordato nuovamente fai pure orecchie da mercante.
Sinceramente a farmi pigliare per il culo da te non ci sto, ergo i casi sono due: o la riduci entro domani oppure smetto di dirtelo e passo direttamente alla segnalazione.
Perchè é' soprattutto una questione di rispetto verso gli altri: TUTTI quelli a cui l'ho chiesto finora (ultimi: Vgame_cock e JimiBeck) l'hanno fatto, non posso certo lasciare che tu faccia il furbo.
PS: JimiBeck, lo so che ci sono sign enormi...purtroppo qualcuno sfugge sempre ai controlli e noi mod non possiamo essere dappertutto
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif .
Facciamo quel che possiamo, confidando anche nel buon senso degli utenti.
PPS: oggi ho cominciato l'opera di cancellazione post, dopodomani la concludo (cominciando da questo).
Non è orecchio da mercante, tom, è che d'estate divento taaaaaanto pigro http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif e vabbè vedrò che posso fare pe sta signa
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Eh riflessi... ma le ombre dinamiche proprio no eh? Oddio a me andrebbero bene anche i blob, se solo non fossero fatti tanto male...
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
non so se avete visto già alcuni di questi screens
giuro che a 18 anni ci devo fare un giro su una lowrider
http://www.gtagaming.com/images/sana...hydraulics.jpg
questo gira sulla ps2? si a 4 fps però!
http://www.gtagaming.com/images/sana...uankairjet.jpg
bellissima questa foto
http://www.gtagaming.com/images/sana...kegraffiti.jpg
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
sprint! dai che ce la fai!!(da notare l'auto con la parte riparata)
http://www.gtagaming.com/images/sana...xclusive_0.jpg
inseguimento al tramonto
http://www.gtagaming.com/images/sana...xclusive_2.jpg
peace!
http://www.gtagaming.com/images/sana...nshots/sa1.jpg
...spero di trovare al piu presto un lanciamissili..non ce ne saranno piu in giro di quei camioncini dopo 2 gg che gioco.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Nooooo i camioncini dei fricchettoni nooooo!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif giuro che appena ne vedrò uno gli sparerò fino a farlo scoppiare anche a costo di prenderli a pugni http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
oppure vestirsi da fricchettoni e andare in giro col parruccone o coi capelli lunghi.. pace fratello! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
beh, se lo dice uno che c'ha snoop dog come avatar..
"sai molte cose sul golf"
"ne so molte di più sull'erba"
avete visto (Sentito) si parla anche di cagnoloni, campanelli suilla bici, ed è stata rivelata una mappa globale di san andreas..
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
ma nsnoop dog non è quello che ha reso reale la pubblicità di un famoso aceto balsamico consumando tonnellate di erba di campo? (ma quella buona eh...)
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Citazione:
Ozne ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 18:59
La campagna inoltre avrà un cielo + limpido ed una visuale piu profonda, al contrario le città saranno coperte da una cappa di smog ed avranno un filtro per riprodurre l effetto del calore e dell afoschia.
Quante scuse...
Adesso ci dicono che in città "l'orizzonte" sarà più vicino perchè c'è lo smog.. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
A me viene da dire che in campagna l'orizzonte sarà più lontano perchè non si dovranno "calcolare" tutti gli omini e le macchinine.. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)
Citazione:
VGame_Cock ha scritto lun, 30 agosto 2004 alle 22:03
Citazione:
Ozne ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 18:59
La campagna inoltre avrà un cielo + limpido ed una visuale piu profonda, al contrario le città saranno coperte da una cappa di smog ed avranno un filtro per riprodurre l effetto del calore e dell afoschia.
Quante scuse...
Adesso ci dicono che in città "l'orizzonte" sarà più vicino perchè c'è lo smog..
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
A me viene da dire che in campagna l'orizzonte sarà più lontano perchè non si dovranno "calcolare" tutti gli omini e le macchinine..
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ma va? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)