...gioco liscio e per il DLC si troverà una soluzione;a mali estremi.....
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Sa molto di bufala/esagerazione polemica (basata sulla pur fondata diffidenza nei confronti dei DLC che sono rami del gioco potati e rimessi dopo a pagamento).
Dai sarebbe troppo estremo.
Ma quella del finale è una vaccata enorme, ancora a discuterne :asd:
uscita ufficiale pc 24/2/2011!!
Pensavo peggio :)
Che dire, spero di non morire fra il 25 e il 29!
ma quanto manca?:mad:
Ricordo a tutti che Ubisoft sta rilasciando due dlc gratis dedicati al multi :sisi:
Uno è uscito pochi giorni fa, l'altro uscirà a gennaio/febbraio.
Mentre ancora non si parla di eventuali dlc singleplayer... anche se personalmente credo che quello di Copernico sia in verità un'esclusiva temporanea di Sony, imho arriverà anche per gli altri formati, più tardi :sisi:
si, ma fatevi un favore
Spoiler:
Provato di sfuggita.
In breve, grafica migliorata, animazioni volti migliorate, l'inizio è pieno zeppo di scene filmate (quatzo, sembra MGS :bua: ), epico sin dall'inizio.
Gameplay pressochè identico al secondo capitolo.
Buon Natale, comunicazione lampo effettuata :asd:
Iniziato finalmente pure io, l'inizo è davvero bello 8)
Lapoi è fantasticaSpoiler:
WoWOWOWOWOWOWo
Questo gioco è un fottuto capolavoro :o
Sono entrato in Roma e posso dire che graficamente è migliorato notevolmente, anche i colori sono diversi, nel bene o nel male (a volte son troppo "accesi").
Per ora è un po' una palla perchè son tutte missioni facilissime atte ad allenare il giocatore, peccato che io abbia il sangue degli Assassini nelle vene :snob:
Provata la modalità miltiplayer.
Bella, solo che non ci capisco nulla, è piena di variabili/bonus/icone a schermo ecc, ma con esercitazione imparero' tutto :sisi:
Il multi è molto carino :o
Diciamo che la modalità Ricercato (sto facendo solo questa, ho paura di "buttarmi" in altre :asd: ) è l'evoluzione del nascondino :uhm:
Sul serio, gli istinti che emana sono gli stessi del giocare a nascondino, rievoca un ricordo bambinesco :uhm:
Ogni volta il gioco da l'immagine di un pg giocante che bisogna uccidere.
Quest'ultimo ha come obiettivo un altro giocatore e così via.
Tutti si cercano :asd:
In base ad un radar molto semplice (segue la direzione dell'obiettivo, si allarga man mano che l'obiettivo si avvicina e si stringe man mano che si allontana) dovremo trovare il nostro obiettivo.
Una volta scoperta la nostra preda, non dovremo farci vedere, nel senso che non dovremo far riempire del tutto una barra (come nel singolo quando si segue una persona, più o meno), pena l'inesorabile marcamento del nostro personaggio alla preda, che quindi scapperà (si spera :asd: ).
Scappando da un killer, ci sarà una barra che indicherà se siamo ancora ricercati e/o in vista.
Se si riesce a scappare sufficientemente dal nemico basta nascondersi e aspettare qualche secondo, per annullare l'obiettivo al killer e far guadagnare punti alla preda.
Se invece riusciremo a non farci notare dalla nostra preda e a ucciderla, vicneremo dei punti in relazione a come l'avremo uccisa.
Su carta la cosa puo' risultare complessa, ma fidatevi che è una gran cazzata, ed è pure divertente :asd:
Ah, ci sono millemila personaggi non giocanti simili ai personaggi veri, difatti ci si puo' mimetizzare di fianco ad un nostro "simile" e vedere il killer in crisi perchè non sa chi dei due è il personaggio giocante e quale invece è la semplice "comaparsa" :asd:
Sono presenti anche delle sottospecie di perks, tipo la bomba fumogena (utile quando si viene individuati), la capacità di cambiare vestito per un breve lasso di tempo (in modo da disorientare il nemico), ecc ecc.
quando arriva il 24 :(
Io l'ho quasi finito, ho preso anche l'armatura di Romolo, ora mi mancano 2 glifi ed ho praticamente fatto tutto, achievement compresi ( eccetto quelli multi che non farò ), il gioco è molto bello anche se molto più facile ( praticamente killo 10 nemici insieme senza perdere nemmeno un tacca di energia ) e breve del secondo episiodio ( dura quasi la metà ), ed ho la brutta impressione che finirà a ca**o pure questo :bua:
Finito, la fine è :facepalm:
Si è già vagamente menzionato il finale in un paio di occasioni, desottoscrivo prima dell'inevitabile irrimediabile spoiler.
Finito :sisi:
So anche con una carta sicurezza dove sarà ambientato il prossimo capitolo :asd:
Spoiler:
Un particolare sul prossimo capitolo ...
Spoiler: