Sono nuovo anch'io e mi sono registrato proprio per parlare di questo gioco. Sono quasi alla fine e il mio codice amico è 0173-1406-4884.
Il gioco è stupendo, così tanto da farmi mettere da parte EO IV per il momento ^^;.
Qual è il vostro setup preferito? Il mio setup è fin'ora è
Spoiler:
Tiz Freelancer/Performer: My hero + mimic + hasten world e i problemi di Bp sono solo un ricordo del passato, attacco+ e speed+ durante i periodi di pausa.
Ringabel Ninja/Thief: comodo per rubare la roba dai boss, main damage dealer. Buffato da Tiz fa 9999*6 a turno
Agnés Spiritmaster/White mage: solo per abusare l'abilità più sgrava del gioco: Stillness. Abilità secondaria usata soprattutto per eventuali (rari) raise e esuna/esunaga.
Edea Pirate/Swordmaster: Damage Dealer secondario, Free Lunch + Amped Strike sono stata la mia combo fino a quando non ho iniziato a grindare un po'. Forse potrei cambiarlo con un altro Ninja.
26-12-13, 22:50:25
TrainXer
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
qual'è il tuo codice _Ro9_?
26-12-13, 22:57:27
__Ro9__
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Il mio setup è rimasto lo stesso per ora, ossia
Spoiler:
- Freelancer/Performer, my hero + mimic)
- Ninja/Pirate, evasion based con Utsusemi+Turn Tables+Comeback Kid+Counter Amp con in più le skill del pirata per debuffare e ficcare Amped Strikes. Funge bene perchè le mosse speciali con i pugnali si attivano consumando items quindi dopo ogni amped strike faccio consumare uno o due Turbo Ether e carico le speciali per fare stupid good damage
- Spiritmaster/White Mage, ma non per stillness come fai te ma piuttosto per Fairy Ward, che imho è lo spell difensivo più assurdamente forte del gioco
- Dark Knight/Vampire, grazie al Fairy Ward dello Spiritmage può castarsi addosso Life or Death senza subire penalità Doom/Morte, e spammare Dark Nebula (che è un Dark Bane ad area) senza danneggiare i compagni di party. Le skill del vampiro sono ottime per autocurarsi e per abusare altre abilità.
Da tenere conto che sono agli inizi del capitolo 6 eh, credo manchino ancora due chapters (sono a 55 ore di gioco circa).
Citazione:
Originariamente Scritto da TrainXer
qual'è il tuo codice _Ro9_?
1435-5081-3264
26-12-13, 23:02:55
TrainXer
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
registrato! ;)
27-12-13, 09:04:46
__Ro9__
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Ora che sono al capitolo 6 inizio a capire perchè Dark Kain lo paragonava a Chrono Trigger... :sisi:
27-12-13, 10:29:47
Yhzmz
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Appena finito il capitolo
Spoiler:
8. Pronto per il vero finale e per il bonus dungeon.
I boss delle sidequest sono stati carini negli ultimi due capitoli.
27-12-13, 11:47:55
firukkun
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
ciao il mio codice amico è 3282 3225 9545 :) aggiungimi!
27-12-13, 11:52:12
TrainXer
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
registrato registrami anche tu
0533-5668-3148
27-12-13, 17:13:23
Dark Kain
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Ho aggiunto agli amici tutti coloro che hanno postato il codice negli ultimi giorni.
Ricordo per chi non lo avesse ancora aggiunto (non funziona a senso unico) che il mio codice è 4983-5224-9434.
Ho finito il gioco, incluso il dungeon bonus, ma manco ancora della sfida finale contro
Spoiler:
I team degli asterisk holders tutti in sequenza senza cure nel mezzo né riconfigurazione di classi e skill OMGWTF
Ripetendo un parere flash: il capitolo 6 è indubbiamente il più filler e noioso (il 5 pur essendo simile ha il vantaggio di sbloccare tonnellate di informazioni nel diario), il 7 e l'8 invece li ho trovati molto divertenti.
Il finale "facile" (quello sbloccabile dal capitolo 6 in avanti o forse anche prima, ma le informazioni per ottenerlo ti vengono date nel capitolo 6) mi è piaciuto abbastanza, ma la sequenza del finale completo del capitolo 8 mi ha deluso un poco, non tanto per il finale in se, né per lo scontro finale (molto ben pensato e, a difficoltà hard impegnativo), quanto per la natura e gli obiettivi del boss finale, francamente deludenti rispetto alle aspettative che oramai mi ero fatto.
Il mio setup con cui ho scardinato il boss finale, il dungeon bonus (incluso boss segreto) e mi appresto ad affrontare la sfida suicida di cui sopra, tutto rigorosamente a difficoltà difficile:
Spoiler:
Agnes: Salve-Maker/Spirit Master (HP 30% up, Angelic Ward, Rise From Dead) equip importante: Falcon Knife, Ribbon, Hermes Shoes
Tiz: Freelancer/Performer (Dual Shield, Protect Ally, Angelic Ward, Evade 20% up) equip importante: Aegis shieldx2, Heike Helm, Crystal Mail Barrier Shroud
Swagabell: Dark Knight/Merchant (Maximize HP, HP 20% up) equip importante: Silver Glaive, Gold Hairpin
Edea: Templar/Dark Knight con lo stesso setup di ringabell
Minus strike è secondo me la skill più letale del dark knight: consente di infliggere 9999 danni ad ogni azione ignorando equipaggiamento (cosa che consente di equipaggiare scudi ed armi difensive come il silver glaive senza abbassare il danno) buff, debuff, svariate barriere, l'eventuale default dei nemici etc.
Costa abbastanza pochi mp ed è facile ottimizzarlo ad infliggere 9999 danni sin dal primo turno con Maximize HP + HP 20% up, che incidentalmente aumentano la sopravvivenza del personaggio. Ne escono fuori dei damage dealer 9999x4 tutti i turni senza necessità di setup con alta capacità di sopravvivenza e quel che è bello non richiede alcun secondo skillset, quindi ci si può aggiungere quel che si vuole.
Il salve maker è probabilmente competitivo con lo spirit master per il titolo di classe più sgravata del gioco. Può fare 9999x4 danni che ignorano equip, buff, debuff e default esattamente come il dark knight e li può fare anche ad area drainando contemporaneamente 999mp ai nemici, può resuscitare tutti i morti con una singola azione, può schiaffare vulnerabilità a tutti gli elementi e può curare ingorando incantesimi di reflect.
Soprattutto è l'unica classe del gioco oltre al time mage a poter lanciare reraise (la resurrezione "preventiva"), che considero indispensabile nel capitolo 8 difficile.
Il mercante può rifornire il frellancer/performer di BP in modo che questi continui con la combo tutti i turni, senza dover mai prendere turni di pausa.
Il filmato interattivo in giroscopio di presentazione di Bravely Second che si sblocca dopo il finale è da sbavo, se volevano mettermi in hype per il sequel ci sono riusciti perfettamente :sisi:
Avrei molto altro da dire, ma son di fretta: i commenti dettagliati sul gioco li rimando al 2.
27-12-13, 18:02:18
Yhzmz
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Ho appena finito pure io il boss bonus e il capitolo finale.
Non ho provato a ricombattere contro gli asterisk holder tutti di fila, ma mi sono fatto tutti gli ultimi capitoli con lo stesso setup quindi penso sia fattibile.
Il setup l'ho messo prima ed è
Spoiler:
Tiz Freelancer/Performer. Support Save Singing MP/Hasten world/Speed 10% up. Equip: Gungnir, Aegis Shield, Gold Hairpin, Crystal Mail, Hermes Shoes
Agnés Spiritmaster/White Mage. Support: Holy One, Epic Group Cast. Equip Demon's Staff, Bloody Shield, Ribbon, Luminous Robe, Hermes Sandals
Ringabel Ninja/Thief. Support: Frenetic Fighting, Precision, Hawkeye. Equip: Yatagarasu, Air Knife, Royal Crown, Crystal Vest, Hyper Bracers
Edea Variabile, Attualmente (Dopo il bonus boss): Dark Knight/Thief. Support: Gloom, Phys+30%, Two Handed Equip: Ama-no-Murakumo, Royal Crown, Crystal Vest, Hermes Shoes.
La strategia fin'ora è stata di sfruttare stillness per attaccare rimanendo impunito. La strategia di solito è
1 Turno: Tiz My hero + mimic, Agnés: Stillness + Fairy Ward , Edea&Ringabel default/steal
2 Turno: Tiz Love Rushx2 + Love Powerx2. Resto default/steal
3 Turno: Abilità d'attacco, Agnés usa Stillness.
Se tutto è andato bene, Edea e Ringabel dovrebbero essere più veloci di Agnés e riuscire ad attaccare senza subire stillness, mentre Agnés dovrebbe riuscire a castare stillness prima del seguente turno avversario. Ciò non accade sempre perché da quanto a visto l'ordine d'attacco è leggermente randomizzato quindi può essere che Agnés casti stillness prima che che partano gli attacchi. Durante le fight con gli asterisk holder i due DD erano pirate e ninja, e riuscivo a fare circa 9999*9 danni ogni due turni. Durante la fight con il bonus boss, per evitare che si protraesse troppo a lungo, ho dato fondo a gli elixir rubati agli asterisk holder e ho usato Edea in combo Rage + elixir + Rage, raggiungendo circa i 9999*14 danni ogni due turni.
Gli unici boss che mi hanno dato problemi fin'ora sono stati Kikyo (shippunjirai ha la precedenza rispetto ai miei colpi), Kamiizumi (Contrattacca e bishotta)e il boss bonus (che senza buff ha velocità paragonabile, quindi bisogna fare attenzione al primo turno). Stillness non blocca gli status alterati, ma questo setup ha abbastanza BP da riuscire a tenere su anche Fairy Ward/Castare raise/esuna/cura in caso.
Ci sono un paio di cose che non capisco del vero finale è
Spoiler:
il fatto che Tiz avesse l'anima di un celestiale era stato detto/implicato da qualche parte? Il Ringabel visto nella sequenza finale è lo stesso nostro che ha deciso di entrare un'altra dimensione (magari la sua originale durante il loro passato) o è un altro Artemis? E in tal caso che fine ha fatto il nostro Ringabel? Airy (quella vera, che si vede nella prima scena del gioco e nell'ultima) parla con noi all'inizio ma noi che ruolo abbiamo esattamente nel gioco, visto che alla fine siamo noi quelli che realmente rispondono alla preghiera di Agnés? Siamo l'anima che ha lasciato Tiz?
Comunque concordo sul fatto che il teaser per Bravely Second fosse tanta roba :sisi:
EDIT: riuscito a battere il gauntlet dei 23 Asterisk Holder in Hard. Utilizzato la stessa strategia di sopra, cambiato solamente Edea in Dark Knight/Merchant con Dual Wield, Precision e hawkeye con Durandal + Ama-no-Murakumo sfruttando Pay to Play+Attack.
27-12-13, 20:45:25
Nevade
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Codice: 2019-9961-2239
27-12-13, 21:08:39
Talismano
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
1907-9542-5375
ora vi aggiungo tutti
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
28-12-13, 16:43:42
TrainXer
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
sapete qual'è il negozio da livellare nella ricostruzione di norende per ottenere i vestiti così lo livello per primo?
28-12-13, 17:07:58
TrainXer
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
vestiti tipo maglia cipollina
28-12-13, 18:24:30
__Ro9__
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Non ce n'è uno in particolare che ti sblocca i costumi, solo uno o due lo fanno. Gli altri costumi non sono ancora disponibili con la versione europea per quel che so (sono DLC della versione giapponese).
btw, sono al capitolo 6
Spoiler:
A parte che ormai i sospetti che avevo dalla subquest del vampiro al capitolo 4 sono stati ampiamente confermati, dopo aver finito la subquest del conjurer ho salvato e per sbaglio sono tornato al menu principale e LOL@sviluppatori trolls che giocano col titolo. Davvero una gran bella trovata. :asd:
28-12-13, 20:40:13
Yhzmz
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Io fin'ora ho visto costumi essere venduti dall'accessory shop (lv 11), Armor Shop (level 11), Item Shop (level 11). I costumi venduti erano la Knight's Tunic (Agnés, dal'item shop), Melodist's Shirt (Ringabel, dall'accessory shop), Onion Shirt (Tiz, dall'armor Shop). I costumi vengono venduti a 200k l'uno. Oltre a quello ho ottenuto il bravo bikini durante una sidequest, mi pare chapter 4 e il Vestal Garb di Agnés.
Durante il capitolo 6, la prima volta che ho visto la
Spoiler:
modifica del titolo ho preso paura. Diciamo che tutto ciò dà un nuovo significato all'espressione "è un Final Fantasy senza le FF"
28-12-13, 21:03:38
__Ro9__
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Yhzmz, prima della finestra spoiler indica di che punto del gioco stai parlando, qua c'è gente che ha appena iniziato e rischia di aprire qualcosa che può essere un po' "informativa" :asd:
28-12-13, 21:05:49
TrainXer
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
grazie per la risposta yhzmz
28-12-13, 23:08:46
__Ro9__
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Sono al capitolo 7 e sto ponderando di cambiare un poco il setup del mio party
Spoiler:
Perchè i boss fight delle sidequest mi hanno messo a dura prova, specialmente Kamiizumi+Alternis+Braev. Sto ponderando di provare il Salve Maker al posto del White Mage per salvaguardarmi col reraise e di cambiare job a Tiz da Ninja/Pirate a qualche altra combo damage dealer. Sulla carta Utsusemi funziona bene ma il problema è che nei turni dove non viene aggredito (pure usando Provoke) il caro Amped Strike ciuccia via troppo mana rispetto a quello che riesco a rigenerare con i Turbo Ether. Ringabel come Dark Knight/Vampire funziona ancora strabene, quando Agnes non ha ancora recuperato dopo aver castato Fairy Ward ad inizio scontro lui può comunque curarsi da solo.
29-12-13, 08:55:17
TrainXer
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
come raggiungo il boss nascosto?
29-12-13, 09:34:51
Yhzmz
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Intendi quello del dungeon nascosto?
Devi essere al capitolo finale ed
Spoiler:
entrare con l'aeronave nell'isola a forma di cerchio sopra la semiluna. Fatti i 10 livelli di bonus dungeon fino ad arrivare al luogo che sembra il tempio della terra. Nell'angolo in basso a destra, vicino alla cassa dove trovi Durandal, prova ad andare sul muro di destra nella parte alta per trovare un passaggio segreto. Seguilo per trovare il boss segreto. Puoi anche perdere contro di lui, tanto non ti da game over.
29-12-13, 09:50:19
TrainXer
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
grazie mille intendevo proprio quello
29-12-13, 10:43:08
Howl
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
aggiunto tutti i nuovi codici :alesisi: il mio era : 0259 0279 1964
29-12-13, 11:03:40
__Ro9__
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Qualcuno mi delucida sul Salve-Maker? Perchè lo sto provando ma non riesco a capire come farlo rendere veramente bene. Allo stato attuale cura in maniera "ok" ma niente a che vedere col Curaga del White Mage.
29-12-13, 11:37:00
Yhzmz
Re: [3DS] Bravely Default: Flying Fairy
Io non uso un salve-maker ma da quanto ho capito Healing Lore dovrebbe potenziare l'effetto delle magie di cura.
A occhio, la combinazione Beast Liver + Dragon Fang è estremamente potente: Raddoppia gli HP (permettendo di superare soglia 9999) e cura totalmente.
Oltre a quello, support Holy One + Epic Group Casting rende l'healer capace di fare 7k di heal a tutto il party con Cura, ma non so come funzioni col Salve Maker main.