Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
è una beta del 9 settembre!!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
ecco pechè ci sentiamo presi per il culo!!!!
in 16 gg non potevano farlo andare in gold!!!!
(5 gg per la distrubuzione nei vari negozi)
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
DreamPainter ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 03:41
Citazione:
lucatarik ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 02:50
l' IA è inesistente!!!!
Se mi copro con qualke oggetto invece di spararmi per cercare di sfondarlo e cercare di circondarmi se ne stanno fermi al posto loro senza nemmeno muoversi di 1 cm....
Probabilmente perchè è una BETA.
UNA BETA.
Magari è pure vecchia di mesi. Magari è una build compilata sei mesi prima dei filmati per l'E3.
E' una beta Rubata e nessuno sa cosa rappresenti.
Non ritengo sia giusto valutare un gioco da una beta rubata, compilata chissà quando e magari nemmeno con tutto il codice inserito.
Chi ci dice che li dentro non abbiano inserito certe parti di codice? E' semplice: magari era una build di test e non hanno inerito le routine di intelligenza artificiale (almeno non tutte). E' una banalità, si fa con due #ifdef.
rispiego di nuovo una cosa...beta = prodotto praticamente finito, eccetto bug finali...se mancano totalmente cose importanti come l'IA...allora non è una beta...
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
e cmq pessimismo...
...per chi ha trafugato il gioco...
...per chi se lo è fatto trafugare...
...per avre preso per il cxlo i videogiocatori comportandosi invece come tutti gli altri produttori di VG, e anche peggio, come io sospettavo e ho detto sin dall'inizio...
pessimismo e fastidio...
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
L' IA ci sta, ma fa cagare!!!! ci stanno quelli ke ti seguono che sono proprio stupidi!!!!!
è mejo l'ia di HALO!!!!!!!!
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
lucatarik ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 11:13
L' IA ci sta, ma fa cagare!!!! ci stanno quelli ke ti seguono che sono proprio stupidi!!!!!
è mejo l'ia di HALO!!!!!!!!
allora i casi sono due...o non è una beta, o hanno fatto un'IA che fa schifo...spero nella prima...
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
io penso che cmq ci sia qualcosa che nn quadra...
insomma mi sembra così assurdo che un sh come la valve sia stata tanto ingenua quanto tantodistratta....
io dico..ma è veramente possibile che abbiano messo il source proprio nel computer collegato alla rete senza avere avuto neanche un dubbietto che qualcuno avesse potuto tentare "qualcosa"?
mah....se avessero messo in giro(e questa lo sò e' veramente una cretinata)appositamente sulla rete p2p questo materiale?....
beh il rischio per la valve è veramente troppo grande per essere possibile che nessuno ci abbia pensato.
mah....
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
bele ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 11:21
io penso che cmq ci sia qualcosa che nn quadra...
insomma mi sembra così assurdo che un sh come la valve sia stata tanto ingenua quanto tantodistratta....
io dico..ma è veramente possibile che abbiano messo il source proprio nel computer collegato alla rete senza avere avuto neanche un dubbietto che qualcuno avesse potuto tentare "qualcosa"?
mah....se avessero messo in giro(e questa lo sò e' veramente una cretinata)appositamente sulla rete p2p questo materiale?....
beh il rischio per la valve è veramente troppo grande per essere possibile che nessuno ci abbia pensato.
mah....
non sei il solo ad averci pensato, leggi un po' indietro il topic...anche altri lo hanno fatto...come era accaduto anche per l'alpha di doom3...ma a questo punto, non è che ne sappiamo molto, bisogna aspettare l'uscita del gioco....
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Ci avevano detto che i filmati dell' E3 non erano scriptati.
Invece lo erano. GLi hanno fregato il materiale e hanno scoperto la verità.
La valve ha fatto una figura di cacca a livello mondiale.
Ora sono "imbarazzati" per la brutta figura e non sanno cosa fare... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scalata.gif
Probabilmente nel gioco finale non sono scriptate, ma dopo questa
storia della beta forse hanno deciso di ritirarsi dalla scena
fino ad aprile, magari proponendo sempre halfl2 ma con qualche
innovazione in più.
Chissà. Secondo il mio parere la valve è proprio incavolata nera per sta storia della beta... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Forse aspetta tempi migliori per far uscire il loro giocone,
ma a che prezzo?
Che ne pensate?
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
magari saltano direttamente ad HL3...aspettiamo altri 5 anni... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
non so perchè ma più penso agli ultimi sviluppi e ritardi più mi viene in mente "Half-Nukem" il cui protagonista sarà "Duke Freeman".... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Secondo me quella invece semplicemente non è una Beta, oppure è di test.
quando uscirà il gioco, scoprirò (scopriremo) com'è il tutto, non certo prima.
Prima ci sono solo build di test.
Saluti!
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Se non sbaglio cari signori, ci sono forti dubbi che questa beta venga direttamente da Valve, ma sia in verità una versione compilata del 30% del codice rubato. Se quest'ultima ipotesi fosse vera è ovvio che la parte di IA possa esserne rimasta fuori. Come dite nella rete di Valve non cera altro, e questo chi ve l'ha detto, quel criminale anonimo che si è intrufolato nella rete Valve?! Ma per favore, non avete idea di come possa essere estesa la rete di un'azienda come la valve, e dubito che il pirata abbia avuto il tempo di cercare su ogni PC e server dell'azienda. MA poi credere che SH come valve si esponga cosi tanto con cosi poco in mano....., ricordo che c'è anche Vampire in sviluppo, con che lo fanno, con un paio di script?!!!In conclusione .... ma per favore aspettate il gioco finito.
Aloha!
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
vabbè cmq qualunque fosse la percentuale di codice compilata da chissàchi resta il fatto ke quella scena x adesso è scriptata, nn è ke il compilatore maskerato poteva cambiarla era così e basta magari altre parti nn funzionano...alcuni dubbi restano, il 30 cmq nn sarebbe potuto uscire...nn capisco xkè dopo 5 anni di silenzio se ne escono fuori x sp*****arsi tutto in una volta, avevano fatto 30 fate 31, altri 6 mesi e ke cambiava, tanto l'hype si sarebbe creata sempre...
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Jack the Kayman ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:34
vabbè cmq qualunque fosse la percentuale di codice compilata da chissàchi resta il fatto ke quella scena x adesso è scriptata, nn è ke il compilatore maskerato poteva cambiarla era così e basta magari altre parti nn funzionano...alcuni dubbi restano, il 30 cmq nn sarebbe potuto uscire...nn capisco xkè dopo 5 anni di silenzio se ne escono fuori x sp*****arsi tutto in una volta, avevano fatto 30 fate 31, altri 6 mesi e ke cambiava, tanto l'hype si sarebbe creata sempre...
tendenza al masochismo...
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Ma io dico quello s*****o di un cracker del mulino bianco nn poteva farsi i cavoli suoi x una volta...cmq a mio modesto parere quello ke gira in rete è si il codice ma una minima parte veramente..sperem.....
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Jack the Kayman ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:34
vabbè cmq qualunque fosse la percentuale di codice compilata da chissàchi resta il fatto ke quella scena x adesso è scriptata, nn è ke il compilatore maskerato poteva cambiarla era così e basta magari altre parti nn funzionano...alcuni dubbi restano, il 30 cmq nn sarebbe potuto uscire...nn capisco xkè dopo 5 anni di silenzio se ne escono fuori x sp*****arsi tutto in una volta, avevano fatto 30 fate 31, altri 6 mesi e ke cambiava, tanto l'hype si sarebbe creata sempre...
la penso anche io così, sono stati zitti per 5 anni, potevano starsene zitti per altri 4 mesi neanche 6, magari a febbraio 2004 avrebbero detto che rilasciavano ad aprile, sarebbero stati tutti contenti, avrebbero tolto gli occhi da Doom e avrebbero venduto millemila copie... è anche vero che coi se e i però si cambia la storia... fatto stà che molte persone hanno preso fiducia nell parole di Newell e co...
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
andy78 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:46
Ma io dico quello s*****o di un cracker del mulino bianco nn poteva farsi i cavoli suoi x una volta...cmq a mio modesto parere quello ke gira in rete è si il codice ma una minima parte veramente..sperem.....
io non so, la beta non l'ho provata, ho visto qualche screen e qualche filmato in giro per la rete, cmq mi sembra strano poter compilare un programma con il 30% di codice e farlo girare... (sarà che programmare è il mio lavoro... ho no mai visto un progetto per cui ne prendi il 30% lo compili e si compila...) mah mistero....
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Wizard2k ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:48
Citazione:
andy78 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:46
Ma io dico quello s*****o di un cracker del mulino bianco nn poteva farsi i cavoli suoi x una volta...cmq a mio modesto parere quello ke gira in rete è si il codice ma una minima parte veramente..sperem.....
io non so, la beta non l'ho provata, ho visto qualche screen e qualche filmato in giro per la rete, cmq mi sembra strano poter compilare un programma con il 30% di codice e farlo girare... (sarà che programmare è il mio lavoro... ho no mai visto un progetto per cui ne prendi il 30% lo compili e si compila...) mah mistero....
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif neanche io lo capirò mai...
a volte non compila nemmeno il 100% del codice... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:53
Citazione:
Wizard2k ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:48
Citazione:
andy78 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:46
Ma io dico quello s*****o di un cracker del mulino bianco nn poteva farsi i cavoli suoi x una volta...cmq a mio modesto parere quello ke gira in rete è si il codice ma una minima parte veramente..sperem.....
io non so, la beta non l'ho provata, ho visto qualche screen e qualche filmato in giro per la rete, cmq mi sembra strano poter compilare un programma con il 30% di codice e farlo girare... (sarà che programmare è il mio lavoro... ho no mai visto un progetto per cui ne prendi il 30% lo compili e si compila...) mah mistero....
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif neanche io lo capirò mai...
a volte non compila nemmeno il 100% del codice...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Quoto
Compilatori di caccaaaaaaaaaaa http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Wizard2k ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 15:00
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:53
Citazione:
Wizard2k ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:48
Citazione:
andy78 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:46
Ma io dico quello s*****o di un cracker del mulino bianco nn poteva farsi i cavoli suoi x una volta...cmq a mio modesto parere quello ke gira in rete è si il codice ma una minima parte veramente..sperem.....
io non so, la beta non l'ho provata, ho visto qualche screen e qualche filmato in giro per la rete, cmq mi sembra strano poter compilare un programma con il 30% di codice e farlo girare... (sarà che programmare è il mio lavoro... ho no mai visto un progetto per cui ne prendi il 30% lo compili e si compila...) mah mistero....
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif neanche io lo capirò mai...
a volte non compila nemmeno il 100% del codice...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Quoto
Compilatori di caccaaaaaaaaaaa
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
beh a volte anche programmatori di cacca...pensa che una volta io e miei due amici, poco prima di presentare un nostro progetto (un a sottospecie di VG, un puzzle multiplayer, lo scopo era mostrare le nostre capacità con la programmazione di rete e sincronizzazione die processi) ...ci siamo ritrovati a correggere il codice di persone che lavoravano allo stesso progetto, scoprendo che il loro
a) non compilava (dovevano presentarlo il pomeriggio)
b) una volta compilato, abbiamo scoperto che faceva finta di connettersi in rete...funzionava su una sola macchina... (e noi che eravamo alla presentazione con lo switch e 3 portatili per dimostrarer il funzionamento del server e di un minimo sindacale di due client su macchine diverse...
alla fine due di noi erano piegati in due dalle risate per il becero lavoro che avevano fatto, il terzo si è messo una benda sulla bocca e in un'ora e anche più è riuscito a capire cosa diavolo avessero scritto...con loro presenti che "tentavano" di spigare le loro incomprensibili righe di codice...
Conq eusta simpatica storiella cosa voglio dire, non lo so, però...
No, in realtà cercate di capire che compilare un sorgente non è proprio, prio come schiacciare il pulsante on-off. Insisto su questo punto perchè mi preme...è una cosa che mi colpisce nel vivo...
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 15:20
Citazione:
Wizard2k ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 15:00
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:53
Citazione:
Wizard2k ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:48
Citazione:
andy78 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:46
Ma io dico quello s*****o di un cracker del mulino bianco nn poteva farsi i cavoli suoi x una volta...cmq a mio modesto parere quello ke gira in rete è si il codice ma una minima parte veramente..sperem.....
io non so, la beta non l'ho provata, ho visto qualche screen e qualche filmato in giro per la rete, cmq mi sembra strano poter compilare un programma con il 30% di codice e farlo girare... (sarà che programmare è il mio lavoro... ho no mai visto un progetto per cui ne prendi il 30% lo compili e si compila...) mah mistero....
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif neanche io lo capirò mai...
a volte non compila nemmeno il 100% del codice...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Quoto
Compilatori di caccaaaaaaaaaaa
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
beh a volte anche programmatori di cacca...pensa che una volta io e miei due amici, poco prima di presentare un nostro progetto (un a sottospecie di VG, un puzzle multiplayer, lo scopo era mostrare le nostre capacità con la programmazione di rete e sincronizzazione die processi) ...ci siamo ritrovati a correggere il codice di persone che lavoravano allo stesso progetto, scoprendo che il loro
a) non compilava (dovevano presentarlo il pomeriggio)
b) una volta compilato, abbiamo scoperto che faceva finta di connettersi in rete...funzionava su una sola macchina... (e noi che eravamo alla presentazione con lo switch e 3 portatili per dimostrarer il funzionamento del server e di un minimo sindacale di due client su macchine diverse...
alla fine due di noi erano piegati in due dalle risate per il becero lavoro che avevano fatto, il terzo si è messo una benda sulla bocca e in un'ora e anche più è riuscito a capire cosa diavolo avessero scritto...con loro presenti che "tentavano" di spigare le loro incomprensibili righe di codice...
Conq eusta simpatica storiella cosa voglio dire, non lo so, però...
No, in realtà cercate di capire che compilare un sorgente non è proprio, prio come schiacciare il pulsante on-off. Insisto su questo punto perchè mi preme...è una cosa che mi colpisce nel vivo...
ti quoto e so bene cosa vuoldire compilare http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif spesso basta cambiare macchian per madnare a p*****e la compila, per quello dico che mi sembra veramente impossibile che con il 30% dei sorgenti quest fanno girare qualcosa, basta la amncanza di una variabile globale, di una funzioncina del cazxo contenuta in una library non riportata, una funzione che manca e che era scritta in un modulo non incluso e, a quel punto puoi avere anche il 99% dei sorgenti ma non li compili nenahc eocn l'aiuto del signore http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
Citazione:
Wizard2k ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 15:27
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 15:20
Citazione:
Wizard2k ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 15:00
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:53
Citazione:
Wizard2k ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:48
Citazione:
andy78 ha scritto dom, 12 ottobre 2003 alle 14:46
Ma io dico quello s*****o di un cracker del mulino bianco nn poteva farsi i cavoli suoi x una volta...cmq a mio modesto parere quello ke gira in rete è si il codice ma una minima parte veramente..sperem.....
io non so, la beta non l'ho provata, ho visto qualche screen e qualche filmato in giro per la rete, cmq mi sembra strano poter compilare un programma con il 30% di codice e farlo girare... (sarà che programmare è il mio lavoro... ho no mai visto un progetto per cui ne prendi il 30% lo compili e si compila...) mah mistero....
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif neanche io lo capirò mai...
a volte non compila nemmeno il 100% del codice...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Quoto
Compilatori di caccaaaaaaaaaaa
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
beh a volte anche programmatori di cacca...pensa che una volta io e miei due amici, poco prima di presentare un nostro progetto (un a sottospecie di VG, un puzzle multiplayer, lo scopo era mostrare le nostre capacità con la programmazione di rete e sincronizzazione die processi) ...ci siamo ritrovati a correggere il codice di persone che lavoravano allo stesso progetto, scoprendo che il loro
a) non compilava (dovevano presentarlo il pomeriggio)
b) una volta compilato, abbiamo scoperto che faceva finta di connettersi in rete...funzionava su una sola macchina... (e noi che eravamo alla presentazione con lo switch e 3 portatili per dimostrarer il funzionamento del server e di un minimo sindacale di due client su macchine diverse...
alla fine due di noi erano piegati in due dalle risate per il becero lavoro che avevano fatto, il terzo si è messo una benda sulla bocca e in un'ora e anche più è riuscito a capire cosa diavolo avessero scritto...con loro presenti che "tentavano" di spigare le loro incomprensibili righe di codice...
Conq eusta simpatica storiella cosa voglio dire, non lo so, però...
No, in realtà cercate di capire che compilare un sorgente non è proprio, prio come schiacciare il pulsante on-off. Insisto su questo punto perchè mi preme...è una cosa che mi colpisce nel vivo...
ti quoto e so bene cosa vuoldire compilare
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif spesso basta cambiare macchian per madnare a p*****e la compila, per quello dico che mi sembra veramente impossibile che con il 30% dei sorgenti quest fanno girare qualcosa, basta la amncanza di una variabile globale, di una funzioncina del cazxo contenuta in una library non riportata, una funzione che manca e che era scritta in un modulo non incluso e, a quel punto puoi avere anche il 99% dei sorgenti ma non li compili nenahc eocn l'aiuto del signore
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
di tutto quello che avete scritto mi è chiaro il fatto che... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif boh qualcosa non mi è chiaro
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
...ihihihihihi anche io avendo studiato prog. Java so cosa vuole dire.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif (quella faccina rappresenta la paresi facciale di gruppo che venne a me e amici quando dopo 10 gg di lavoro forzato con tanto di pigiama a righe e palla al piede finimmo un maledetto programmino in java per un esame... prog. che ovviamente non funzionò perchè misteriosamente non ne veniva compilata una parte.... tuttora neanche il docente di java è riuscito a capire perchè non si compili....)
Re: Half Life 2: Topic Ufficiale!!!
ANCORA CHE STATE DIFENDENDO LA VALVE?????
come hanno già detto, già se manca 1 file il prog non si compila, quindi il codice è completo!!!
L'IA ci sta, ma ci sta di cacca, non dico ke i nemici si incastrano tra i muri o se ci stai davanti non ti vedono perkè così non è, l' IA è fatta benissimo in confronto ai giochi di adesso, ma HL2 non è un gioco di adesso!!!
Da HL2 mi aspettavo un'ia reale!!! cioè ke se colpisci un nemico lui ti manda a fancul°, se il nemico finisce le munizioni te tira il caricatore appresso, che i tuoi alleati invece di andare all' arrembaggio cerchino di avanzare con 1 minima tattica!!!