funzionamento a livello teorico
del tipo: come avviene la trsmissione sul cavo VGA (che è a 15 pin) e come si ottengono risoluzioni e frequenze di regresh elevate senza dover andare
Visualizzazione Stampabile
io un consiglio che posso dare è aspettare che esca il TDVisor, che è un salto di qualità mica da ridere, una volta uscito quello anche i modelli attuali dovranno calare fortemente di prezzo altrimenti non saranno più competitivi
se mantiene le promesse il TDVisor uscirà entro settembre massimo entro la fine dell'anno, TDVisor! mi fa quasi voglia di comprarlo appena esce... anche se forse aspetterò per vedere se lo faranno compatibile anche x console
Sono solo i produttori di console, che possono rendere "compatibile per console" un visore. I visori attuali potrebbero essere già collegati adesso a una console, ma non mostrerebbero immagini stereoscopiche. Con una modifica al sistema operativo della console che abilita la visualizzazione di 2 immagini alternate (sincronizzate al clock di una porta VGA), automaticamente i visori funzionerebbero in stereoscopia anche sulle console.Citazione:
anche se forse aspetterò per vedere se lo faranno compatibile anche x console
Devil Master, hai letto l' intervista a TDVision, no? ;)
Speriamo bene allora!
Lol, pure un mio amico l' altro giorno si autodefiniva "realista" nel pronosticare l' uscita dell' Italia dagli Europei...io piuttosto lo definivo pessimista :D
Voi pensate che un audio del genere possa venir implementato nei videogiochi? Mi raccomando, usate le cuffiette altrimenti non capite di che sto parlando:
http://www.youtube.com/watch?v=IUDTlvagjJA
Beccatevi anche questa simpatica gif, se già non la conoscete:
http://i51.photobucket.com/albums/f3...d-Dinosaur.gif
P.S. Un sondaggio che avevo creato faceva così "Siete interessati al gioco in stereoscopia?". Risposte: 31 si, 23 no, 16 ni. C' è da dire che magari, chi è entrato, già era un pò interessato...ma tant' è.
Eh, il suono olofonico è facile da campionare (bastano 2 microfoni) ma un casino da sintetizzare nei videogiochi, perchè tutti gli echi che si creano in un ambiente reale sono difficilissimi da riprodurre in un ambiente generato al computer.Citazione:
Voi pensate che un audio del genere possa venir implementato nei videogiochi? Mi raccomando, usate le cuffiette altrimenti non capite di che sto parlando:
scusate ma il 5.1 non esiste già? :look:
ma con due microfoni come fai a sapere se viene da davanti o da dietro?Citazione:
Eh, il suono olofonico è facile da campionare (bastano 2 microfoni
E' per quello che dico che è difficilissimo da riprodurre a meno che i suoni non siano stati registrati in un ambiente reale: se si registrano i rumori che sono realmente presenti in una scena, 2 microfoni (posti alla distanza presente tra le orecchie umane) registrano non solo i rumori diretti, ma anche tutti gli echi generati da quell'ambiente, che sono diversi a seconda della posizione del rumore (se è davanti o dietro genera echi diversi) e ci pensa il cervello a capire la posizione. Invece, se i rumori non sono stati registrati in un ambiente reale (come nel caso di un film o di un videogioco), simulare questi echi è praticamente impossibile per cui serve un impianto surround.
Grazie, ottima spiegazione :sisi:
ma il TDVisor quando dovrebbe uscire ? e che fascia di prezzo ?
devil comunque se vai sul sito della nvidia sono usciti i inuovi driver quindo lo z800 dovrebbe essere compatibile con una scheda grafica sia serie 8000 che 9000 , anche perche io ho la 8800 gts 640 mb :D e deve essere compatibile :P
a dire il vero tutti gli articoli che ho letto parlano di una cifra che dovrebbe essere intorno ai 400 dollari... (ma forse si tratta del modello da 800x600), comunque anche se fosse 1500 euro per un HMD da 720p con campi di vista di 40° orizzontali (48.5° diagonali) è già pochissimo
Ragazzi, ieri sono andato in un nuovo centro commerciale (Euroma2) a Roma e da Trony c' era uno stand Samsung con il plasma 3D in esposizione :eek:
La qualità dell' immagine 2D mi è sembrata molto buona, ma non ci ho fatto troppo caso tanto ero preso dal 3D...
Il ragazzo dello stand mi ha prestato gli occhialini (occhialoni....) come testimonia la splendida (ehm) foto :D
L' effetto ci sta tutto ed è decisamente ben fatto. Ci sta qualche problemuccio di visualizzazione forse... ma non saprei spiegarlo (uno di questi potrebbe essere la minor risoluzione...e il famoso ghosting..boh). Addirittura c' erano una coppia di genitori, con la figlia, ben informati...sapevano del 3D a causa del film "Hanna Montana 3D" che la figlia vuole andare a vedere...
Vi posto qualche foto, il link a tutti i cinema 3D d' Italia, ed anche un link a quello che sembra essere il primo lcd 3D ready.
http://www.avmagazine.it/news/cinema...alia_3514.html
http://www.avmagazine.it/news/televi...noro_3535.html
Spoiler:
Spoiler:
Andando in giro sul forum mtbs ho capito che ad Agosto il visore 800x600 dovrebbe raggiungere un livello di produzione di massa, riuscendo così ad essere proposto attorno i 500$. Di quello hd ancora non si sa molto tranne che dovrebbe essere commercializzato entro l' anno (speriamo che partano direttamente col mass market e non aspettino come invece hanno fatto per questo 800x600) :)
Quanto tempo...!
Ho ritrovato online questa discussione mentre cercavo altre cose...
A questo punto non posso fare a meno di postare questo video
http://www.youtube.com/watch?v=A9qJzTFdkb4&feature
Mamma mia quanta acqua è passata sotto i ponti.
fiquo :caffe:
fra quanti anni?
A dicembre di quest'anno, a 800 euro :D
http://www.sony.it/product/head-mounted-display/hmz-t1
:pippotto: