Perfetto, si risparmia :bua:
Pensavo almeno dettagli bassi
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Perfetto, si risparmia :bua:
Pensavo almeno dettagli bassi
che poi non è che gli enigmi siano completamente assenti, solo non sono frustranti (anzi: di solito di una facilità disarmante)
in meno c'è che manca la "sfida", in più c'è che il gioco fila liscio e veloce e non perde mai ritmo
le parti combattive sono aumentate a dismisura ma di solito sono carucce e in quantità non eccessiva
insomma: a me è piaciuto moltissimo, lo considero uno dei migliori action degli ultimi anni (insieme a binary domain)
per lei va bene anche così e visto che il nuovo gioco non le è piaciuto, per quanto la riguarda non si è persa nulla.
il suo pensiero è questo: posso giocare ad un tomb raider che mi piace?
- si: lo compro e ci gioco
- no: non lo compro e non ci gioco
non le mi cambia nulla e non sente la mancanza di nulla, l'unico problema al massimo sarà di coloro che non si beccano i soldi, ma non è cosa che le freghi (ed anche che mi freghi) più di tanto.
Ben venga il nuovo gameplay ma che non mi faccia sentire un ritardato. Almeno lasciatemi la facoltà di decidere se mettermi al riparo o meno.
Mi dispiace spezzare eventuali entusiasmi ma accantona l'idea di giocare con quel portatile (forse qualche gestionale o rts, anche gli indie hanno le loro belle richieste)
più che altro leggevo di gente che lo faceva andare con un Pentium 4
Iniziato ieri e giocato per tre/quattro ore...mi ha lasciato a bocca aperta.
Un po' troppo lineare, ma ti assorbe a palla perché l'atmosfera è fantastica e il ritmo è sempre alto.
Per adesso mi ha intrippato alla grande, spero non molli andando avanti.
è tecnicamente superbo, su pc tutto al massimo lascia annichiliti per la professionalità dell'esecuzione, mi domando come riusciranno a fare meglio con la next gen
Non ho capito se il gameplay é simile a Far cry 3 oppure se é piú lineare.:uhm:
linearissimo, un corridoio
ma va bene così è un filmone interattivo
si ,bello. Un piccolo appunto è sulla sfiga atomica della protagonista. Sembra un mix tra fantozzi e Gaylord Fokker, gliene capitano di ogni :bua:
vien voglia di toccarsi i maroni ad ogni nuova scena, meno male che non ha un'auto se no se la ritrovava rigata :asd:
Porca miseria,iniziamo bene:appena installato e giá Steam vuole scaricarsi 2 giga di roba sennó non parte.
Quanto odio gli aggiornamenti obbligatori :mad:.
No,semplicemente voglio giocare subito.:asd:
Appena riesco a farlo partire lo backuppo subito e gioco.
Grazie al bundle della scheda video, anch'io sono entrato nel magico mondo di Tomb Raider, ma a questo punto mi chiedo se mi convenga partire da quest'ultimo o se prima sia meglio iniziare i vecchi titoli, a cui non ho mai giocato. Secondo voi mi perdo qualcosa se finisco prima questo?
Al di là dei primi titoli, un po' troppo datati, quali dei precedenti, secondo voi, meritano di più?
L'ultimo è un rilancio narrativo, quindi è indipendente dagli altri. Se non fosse per protagonista e titolo, non sarebbero nemmeno parenti alla lontana :asd:
Comunque i vecchi vecchi sono orrendi a vedersi oggi. Non andrei più indietro dell'anniversary.
Quel 3D è invecchiato malissimo :sisi:
personalmente potrebbe valere la pena rigiocarli soltanto per questioni nostalgiche...venezia in tr2 :sbav:
L'ho iniziato ma porca miseria,Lara sembra che stia girando un video porno per tutti quei sospiri.:asd:
:asd: il commento di ogni persona che l'ha iniziato :asd:
Anche Anniversary è un reboot che assieme a Legend e Underworld fa una trilogia a parte. I primi erano totalmente slegati tra loro. Ed a parte la legnosità, erano in qualche modo semplici. Ci si lamenta dei salti millimetrici come fossero difficili da fare, in realtà, data l'area a cubi era facile prendere le misure.
Se non ti fermi a grafica e legnosità, però, a me Lara è sempre piaciuta (anche se in quelli era una macchina da guerra insensibile e s%&%a :asd: )
The Angel of Darkness non lo considero
a parte il discorso salti,i vecchi tomb raider erano n.volte più difficili di quest'ultimo,soprattutto
nelle fasi platform.
:sisi:
probabilmente il più bello è stato underworld ma per me c'era un problema, ossia una sequenza di salti da eseguire in un tempo ristrettissimo
non ci sono riuscito e l'ho (temporaneamente) abbandonato, anche se non rimosso dall'hd
comunque per la maggioranza era troppo arduo: enigmi astrusi e contorti anche se geniali e spettacolari, sequenze a tempo ai limiti dell'impossibilità ecc.
i più penso si stessero allontanando dalla saga per la troppa frustrazione
qui, con un un reboot alla portata di tutti, hanno fatto bingo :D
Mi sembra che il gioco si complichi la vita inutilmente con i controlli e i quick time events:nulla di grave,ma non capisco perché selezionare l'arma,entrare in modalitá combattimento e poi sparare.
Preferisco l'approccio di Mass effect che si adatta al contesto.
Peró mi sta piacendo,a parte Lara piagnucolosa che in alcuni punti irrita,roba da far rimpiangere il marine di Doom.:asd:
Porca miseria,Lara ha una sfiga peggio di Cattivik:per me dopo quest'avventura é andata in vacanza in Iraq.:jfs2:
Io l'ho iniziato, lo continuerò ma a essere sincero...aldilà del non essere in linea con i precedenti che vabbè...ma insomma bo si trascina sto gioco, si trascina...graficamente ottimo, costruzione dei livelli mmm...bo cioè perlopiù o segui il corridoio e fai la trama oppure girovaghi in cerca di cose inutili da collezionare...che genere è, caccia al tesoro? Bo...manca del tutto la curiosità di vedere che c'è dopo secondo me...giusto scene fiche ti puoi aspettare, come te le puoi aspettare un po' in qualsiasi gioco, bo...non capisco proprio.
Isola resa benissimo vento, pioggia, ecc, tutto mi piace ma dov'è lo sprone a proseguire? Spero prima o poi escano fuori i mostri giganti, che ne so, una cosa inaspettata tipo così! :bua:
Bo...Anniversary batte tutti, ma pure il primo è più intrigante, almeno te la facevi pure un minimo sotto (insomma c'era il timore dell'ignoto nell'esplorare...qua che esplori?)
L'ho finito ed é carino,ma avrei voluto piú libertá d'esplorazione e meno Cod e quick time events.
Tra l'altro hanno calcato troppo sull'aspetto survivor,in alcuni punti Lara sembra Fantozzi.:asd:
Mi é piaciuto,ma mi ha coinvolto di piú Dishonored.:|
:sisi:
In alcuni punti a me ha fatto ridere parecchio :lol:,all'ennesimo membro dell'equipaggio morto stavo per fare la ola tipo stadio.
questo è un tomb raider molto più "spettacolarizzato" rispetto ai precedenti. meno enigmi ma gameplay molto più raffinato dei precedenti.
No.
Non ci sono "meno" enigmi. Non ci sono enigmi. Punto.
Gameplay più raffinato? No. E' il sistema di controllo semmai più raffinato. Ma rispetto a Anniversary ci vedo più che altro uno sveltimento che un raffinamento. E' proprio andato in direzione diversa.
Gameplay più raffinato secondo me no, perchè mi pare il tutto più semplificato e impoverito. Prima c'era esplorazione, enigmi veri e propri,quasi da adventure game, senza interazione di oggetti magari, ma leve, blocchi e cose varie le muovevi. Inoltre i movimenti di Lara saranno stati grezzi, ma erano strutturalmente concepiti insieme con i livelli, da lì i rompicapo "atletici": prima salto qui, poi un salto all'indietro qua, mi aggrappo ecc ecc.
Possono piacere o non piacere ma erano parte integrante dell'esperienza ed era cmq qualcosa in più rispetto a ciò che abbiamo ora: premi lo stick in avanti e Lara va, ogni tanto salti, si vabbè "premi x se stai per cadere" ma in generale è di una facilità immensa muoversi nell'ambiente di gioco. Il che è positivo volendo, sono d'accordo, ma questo muovermi così rapido e "senza pensieri" deve essere il mezzo per arrivare da qualche parte. Qua non c'è parte in cui arrivare, ti muovi, spari ogni tanto, ma dov'è il perchè?
Bo, mi pare vuoto, davvero.
Avesse una trama pazzesca, allora basterebbe quella a farmi andare avanti, come in un bel film interattivo, e allora mi metterei l'anima in pace.
Ma se tu prendi Tomb Raider e con l'idea di svecchiarlo me lo ammazzi, allora si che toccherebbe cambiare titolo al brand.
Non come Max Payne 3, che cambiava i colori e i toni della narrazione, ma il gameplay quello era (spara in bullet time).
Qua la distanza è proprio nel nocciolo della questione.
La cosa che piú ho odiato é quando ti mette all'improvviso decine di nemici,avrei preferito un approccio piú tattico.