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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Originariamente Scritto da
Zephir
Sarei quasi tentato di farmi uno smurf e farmelo piazzare nel limbo del 1000mmr, per vedere se è possibile stompare da solo con un viper mid, tipo.
Se non fosse che devi arrivare a livello sarcazzo prima di fare ranked, quindi no voja.
e non solo, se ti fai le tue 10 partite di calibrazione aappena puoi farle, anche se le vinci tutte, non avrai mai un mmr decente.
Devo ancora speriementarlo, ma secondo me vincendo molto in pub normal e poi facendosi le partite di calibrazione delle ranked si può skizzare molto in alto con l'mmr, se invece si fanno subito le partite di calibrazione anche se le vinci tutte non andrai sopra i 2000 mmr.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Domanda seria, End: a che MMR credi di appartenere? :asd:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Quanti game bisogna fare per poter fare la calibrazione del mmr?
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Originariamente Scritto da
CartaRulez
Domanda seria, End: a che MMR credi di appartenere? :asd:
non saprei proprio, ma posso sicuramente dire che al di sotto dei 2000 l'MMR non funziona bene oppure considera tutti i giocatori allo stesso modo, visto quello che succede nelle mie partite.
mi piacerebbe compeltare la sfida degli eroi, ma sono arrivato a Chen e stavolta mi sa che mi ci blocco, ma quanto fa schifo?!
ha solo un ruolo passivo di jungla o di difesa torri !
Quanti di voi giocano al di fuori dagli schemi per adattarsi alla situazione?
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
ora comunque la smetterò di lamentarmi del Match making, ho capito che si rimane antipatici a farlo, mi ha dato nuova fiducia la lettura di questo articolo molto interessante e divertente, che consiglio di leggere anche agli pseudo-pro player, buona lettura e a risentirci per i commenti:
http://www.tapugames.it/articles.php?article_id=1265
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
è un articolo molto ben fatto che in tl;dr dice:
1) l'mmr è più o meno lo specchio della tua bravura, non va preso troppo sul serio ma se effettivamente stai migliorando piano piano sale
2) per migliorare devi leggerti guide e scegliere delle piccole parti alla volta in cui migliorare
3) inutile incazzarsi con gli altri perchè non sono capaci ma è meglio guardare ai propri errori
4) cercare di autovalutarsi correttamente
in pratica TUTTO il contrario di quello che fai te end.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
JohnnyKage
è un articolo molto ben fatto che in tl;dr dice:
1) l'mmr è più o meno lo specchio della tua bravura, non va preso troppo sul serio ma se effettivamente stai migliorando piano piano sale
2) per migliorare devi leggerti guide e scegliere delle piccole parti alla volta in cui migliorare
3) inutile incazzarsi con gli altri perchè non sono capaci ma è meglio guardare ai propri errori
4) cercare di autovalutarsi correttamente
in pratica TUTTO il contrario di quello che fai te end.
esatto :asd:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
JohnnyKage
è un articolo molto ben fatto che in tl;dr dice:
1) l'mmr è più o meno lo specchio della tua bravura, non va preso troppo sul serio ma se effettivamente stai migliorando piano piano sale
2) per migliorare devi leggerti guide e scegliere delle piccole parti alla volta in cui migliorare
3) inutile incazzarsi con gli altri perchè non sono capaci ma è meglio guardare ai propri errori
4) cercare di autovalutarsi correttamente
in pratica TUTTO il contrario di quello che fai te end.
Tu non capisci: lui si è autovalutato e ha capito che al livello MMR infimo in cui si ritrova, è lo snowballer/carry più cool che si possa avere in team. Sono gli altri che sono NABBI!!1!!11one!
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
End222
e non solo, se ti fai le tue 10 partite di calibrazione aappena puoi farle, anche se le vinci tutte, non avrai mai un mmr decente.
Devo ancora speriementarlo, ma secondo me vincendo molto in pub normal e poi facendosi le partite di calibrazione delle ranked si può skizzare molto in alto con l'mmr, se invece si fanno subito le partite di calibrazione anche se le vinci tutte non andrai sopra i 2000 mmr.
E quindi com'è che in normal ho una percentuale vinte/perse del 49%, e - se non ricordo male - con 4 partite su 10 di calibrazione vinte, sono stato piazzato a 2600?
Su end, smettila. Oppure seriamente, organizziamoci e fai una partita con tutti noi, così forse ti rendi conto che il tuo mmr non è destinato a salire perchè quello è il tuo livello, al momento, non perchè il matchmaking non vuole.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Quanti game bisogna fare per poter fare la calibrazione del mmr?
Devi arrivare a qualcosa come livello 12, non sono sicuro quale precisamente. Quindi così ad occhio direi che devi farti un 60partite minimo.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
http://www.dotabuff.com/matches/1086226389
Contro questo pick avversario cosa si poteva fare? Oggetti attivi tipo Vyse e Eul?
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Lascia perdere quel kunkka :bua:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Non feedare il Pudge, che è quello che ha fatto più danno di tutto il team, ed è una cosa che non deve succedere :asd:
147 Lasthit su Medusa sono troppo pochi a 50 minuti.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
CartaRulez
Non feedare il Pudge, che è quello che ha fatto più danno di tutto il team, ed è una cosa che non deve succedere :asd:
147 Lasthit su Medusa sono troppo pochi a 50 minuti.
Eh lo so... ci ho provato. Con medusa non mi ci trovo per i lh, troppo poco danno di base agli inizi.
Quel team era molto affiatato. A livello 6 erano già tutti insieme. Il nostro sniper in mid non ha combinato molto (è un mio amico). Kunkka e SS giocavano da soli pushando la lane, ma infischiandosene dei primi tf.
A parte questo, come affronti un team di praticamente soli tank? A parte non feedarli ovviamente :bua:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
CartaRulez
il grafico :bua:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Eh lo so... ci ho provato. Con medusa non mi ci trovo per i lh, troppo poco danno di base agli inizi.
Quel team era molto affiatato. A livello 6 erano già tutti insieme. Il nostro sniper in mid non ha combinato molto (è un mio amico). Kunkka e SS giocavano da soli pushando la lane, ma infischiandosene dei primi tf.
A parte questo, come affronti un team di praticamente soli tank? A parte non feedarli ovviamente :bua:
Sniper non ha senso mid, è un pg lento e senza escape tools. Ha bisogno di una safe lane e di un compagni aggressivi che facciano tenere le distanze al nemico.
Perchè spendere 3k per una shadowblade che viene counterata da un semplice dust che costa 180g? Già sarebbe difficile se anche lui avesse fatto un blink dagger.
Vedere poi lo shadow shaman con quasi 2k buttati nel cesso per drums (al posto di un blink) non aiuta di certo.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Originariamente Scritto da
Edoric
Sniper non ha senso mid, è un pg lento e senza escape tools. Ha bisogno di una safe lane e di un compagni aggressivi che facciano tenere le distanze al nemico.
Perchè spendere 3k per una shadowblade che viene counterata da un semplice dust che costa 180g? Già sarebbe difficile se anche lui avesse fatto un blink dagger.
Vedere poi lo shadow shaman con quasi 2k buttati nel cesso per drums (al posto di un blink) non aiuta di certo.
Invece ha senso Sniper mid perché grazie al suo range è particolarmente difficile da uccidere 1v1, se se la sa giocare. Ovviamente va protetto dai gank, per questo è indicato quando si fa una trilane offensiva o quando i support girano tanto. Ma al livello di cui stiamo parlando è puramente 1v1 nel 99% dei casi :asd:
EDIT: la shadowblade è counterata da dust solo se la usi come escape. Altrimenti sono 3000 gold che vengono usati per iniziare e cogliere il nemico di sorpresa, o per posizionarsi meglio in un fight. Come item da mobilità su Sniper preferisco blink, ma da qui a bocciare l'item perché "è counterato da 180 gold" ce ne passa :asd: E' un item da farsi quando si è in vantaggio e si vuole stare ancora più in vantaggio.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Grazie dei consiglio, ma ancora non mi avete dato suggerimenti su come comportarsi in una partita del genere contro un team del genere :asd:
Cosa fareste voi come items? Come vi comportereste? Chi andreste ad attaccare per primo nel loro team e chi lascereste per ultimo vista la vita uber?
Questi sono i consigli che mi servirebbero :sisi:
Non che gli altri non siano stati recepiti o apprezzati, ma siccome è già la seconda volta che mi capita contro un team prettamente tankoso mi servirebbero dei consigli su come muoversi.
Ah, e nell'evenienza di poter decidere durante il pick, contro un team del genere, quali eroi sarebbero stati meglio secondo voi? Cioè, che counter pick poteva essere efficace nel caso?
Grazie :D
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Grazie dei consiglio, ma ancora non mi avete dato suggerimenti su come comportarsi in una partita del genere contro un team del genere :asd:
Cosa fareste voi come items? Come vi comportereste? Chi andreste ad attaccare per primo nel loro team e chi lascereste per ultimo vista la vita uber?
Questi sono i consigli che mi servirebbero :sisi:
Non che gli altri non siano stati recepiti o apprezzati, ma siccome è già la seconda volta che mi capita contro un team prettamente tankoso mi servirebbero dei consigli su come muoversi.
Ah, e nell'evenienza di poter decidere durante il pick, contro un team del genere, quali eroi sarebbero stati meglio secondo voi? Cioè, che counter pick poteva essere efficace nel caso?
Grazie :D
Undying potrebbe essere una soluzione, le stack multiple di decay tolgono un sacco di hp (vedo che il team nemico era prettamente composto da str. heroes) anche se Tiny è un disastro per oneshottare gli zombies con il cleave damage.
Necrophos è un'altro pick da considerare contro un team del genere, l'aura inizia a fare danni veramente significativi. Ovviamente niente dagon o stronzate del genere, contro un team di gente che avrà sui 2500-3000 hp late game.
Poi noto ora che il team nemico aveva omniknight, quindi considerati 3 carries puramente physical come medusa+sniper+kunkka eravate praticamente fottuti su tutta la linea.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
CartaRulez
Invece ha senso Sniper mid perché grazie al suo range è particolarmente difficile da uccidere 1v1, se se la sa giocare. Ovviamente va protetto dai gank, per questo è indicato quando si fa una trilane offensiva o quando i support girano tanto. Ma al livello di cui stiamo parlando è puramente 1v1 nel 99% dei casi :asd:
EDIT: la shadowblade è counterata da dust solo se la usi come escape. Altrimenti sono 3000 gold che vengono usati per iniziare e cogliere il nemico di sorpresa, o per posizionarsi meglio in un fight. Come item da mobilità su Sniper preferisco blink, ma da qui a bocciare l'item perché "è counterato da 180 gold" ce ne passa :asd: E' un item da farsi quando si è in vantaggio e si vuole stare ancora più in vantaggio.
Il problema della shadowblade è che con un minimo di organizzazione da parte dei support viene decentemente counterata, l'unico eroe che ne può beneficiare è Slark che può tranquillamente usarla offensivamente, sapendo di avere comunque non uno ma due escape tools (ulti + pounce per scappare).
Visto anche l'esborso (3k) preferisco avere un maelstrom che oltre che aiutarmi a farmare, è comunque un buon item da scalare late game per farsi un mjollnir.
Poi oh, se stiamo parlando di livelli ai quali in un game con Centaur + Tiny + Earthshaker vedo ZERO bkb, allora c'è poco da fare theorycrafting haha.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Un Outworld devourer secondo me stava benissimo contro 5 str
Che ne dite di un team Sven, magnus, od, bane, undying per conuterare quello di spider?