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Riferimento: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Sono uscite finalmente un paio di hands on,IGN e Destructoid.Questi sembrano non avere la testa nel **** della Valve ed hanno detto quello che i non-fanboy hanno notato da un pò:
-Sembra a tutti gli effetti un'espansione o una mod,sia a vederlo che a giocarlo
-Non ci sono particolari cose che non potessero essere introdotte piano piano in L4D
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Riferimento: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
speriamo che sia solo una mod di qualche persona con cattivo gusto http://www.youtube.com/watch?v=A-jmYz1PzV8
altrimenti posso dire "addio l4d"
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che roba è? Non lo carica...
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sync
che roba è? Non lo carica...
un video di gameplay
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frankiller 95
Questo è l4d2.
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frankiller 95
No...questo è il l4d2 che deve uscire il 17 novembre...nessuna mod, purtroppo...
Oddio...praticamente lo hanno ridotto ad un semplice "ammazza più zombie possibili" :|
Ho paura che sia un vero è proprio "addio l4d"...
Valve ti prego...questo gioco non s'ha da fare!
Spero che qualche hacker rubi il codice sorgente cancellando l'originale...lo spero proprio...
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kalel92
No...questo è il l4d2 che deve uscire il 17 novembre...nessuna mod, purtroppo...
Oddio...praticamente lo hanno ridotto ad un semplice "ammazza più zombie possibili" :|
Ho paura che sia un vero è proprio "addio l4d"...
Valve ti prego...questo gioco non s'ha da fare!
Spero che qualche hacker rubi il codice sorgente cancellando l'originale...lo spero proprio...
Io tutta questa differenza di gameplay non la vedo, anzi mi sembra esattamente uguale. Mi dà fastidio il fatto che almeno gli achievement potevano farli diversi (ad un certo punto si vede un giocatore che si becca il "Drag and drop").
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Non c'è grande differenza nel gameplay,da quello che si legge e da quello che si vede.
-migliorie grafiche.Update grafico che potevano fare anche in L4D.
-Migliorato l'AI director.Inoltre ora fa cambiare le condizioni climatiche e cambia lo spawn di elementi del livello
-Nuovo boss infected
-Nuovo game mode
-Armi melee come padella,ascia e sega elettrica,che funzionano come le gas cans (cioè le raccogli,e finchè le hai in mano non puoi usare la tua arma da fuoco).
Questo direi che è più o meno tutto.Ci sono altre robette tipo le witch che camminano nelle mappe diurne,proiettili incendiari.
Ma tutto sembra tranne che un sequel.
La giustificazione è "fidatevi,era tanta roba che non potevamo inserirla nel gioco vecchio,perchè in L4D ogni modifica influenza tutto il resto".
Sembra tanto una scusa,almeno a me.
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che poi ste armi melee sono più devastanti di un lanciarazzi lol
Cmq vi immaginate se qualcuno fa una mod con l'sdk copiando sto l4d2 (con le nuove armi, i proiettili incendiari ecc ecc)? Secondo me a quelli della Valve viene un infarto
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Originariamente Scritto da
sync
che poi ste armi melee sono più devastanti di un lanciarazzi lol
Cmq vi immaginate se qualcuno fa una mod con l'sdk copiando sto l4d2 (con le nuove armi, i proiettili incendiari ecc ecc)? Secondo me a quelli della Valve viene un infarto
l'sdk che han rilasciato è mezzo castrato, si vede che la valve aveva in mente di rubar soldi col primo lad già da tempo e ha pensato a tutto
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Originariamente Scritto da
Il Gava
l'sdk che han rilasciato è mezzo castrato, si vede che la valve aveva in mente di rubar soldi col primo lad già da tempo e ha pensato a tutto
L'sdk rilasciato è beta, quello intero lo dovrebbero rilasciare la settimana dopo l'E3
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Ma sembra che comunque l'SDK di L4D non consenta di creare mod o total conversions.Lo avevano annunciato poco dopo la release,mi sembra.Come detto,se avevano già in mente sta mossa di L4D2,non volevano rischiare che ci fosse la possibilità di introdurre tutte le loro mirabolanti modifiche tramite mod.
All'inizio non avevo capito perchè l'SDK cimettesse tanto ad arrivare e perchè dovesse uscire "castrato".Voglio dire,tutti gli SDK permettono di creare mod.
Ora però si spiega tutto.
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Originariamente Scritto da
Bloody83
Come detto,se avevano già in mente sta mossa di L4D2,non volevano rischiare che ci fosse la possibilità di introdurre tutte le loro mirabolanti modifiche tramite mod.
:rotfl:
se l'sdk fosse stato fatto per bene state sicuri che ci usciva qualche modder che gli faceva il **** a sto l4d2
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Originariamente Scritto da
sync
che roba è? Non lo carica...
ieri youtube era in manutenzione...non andava un cavolo ;)
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mi meraviglio che nessuno abbia ancora fatto qualcosa del genere , magari fatta un po' meglio :bua:
http://img19.imageshack.us/img19/9818/left4dead2ars.jpg
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:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Originariamente Scritto da
Säure
Link
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Fra l'altro sul forum ufficiale hanno chiusto tutti i topic relativi all'uscita del 2 (non c'è da sorprendersi visto come erano degenerati).
Bon da qui a novembre ci sono ancora 5 mesi: diamoci dentro e ringraziamo (per chi l'ha fatto) di averlo preso a prezzo scontato :asd:
(detto questo, i soldi del due da parte mia non li vedranno mai :P Si gioca all'uno finché dura poi amen si campa anche se L4D2...)
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Originariamente Scritto da
Daled
appunto , era un assist troppo invitante :asd:
grazie della segnalazione , iscritto al volo :snob:
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Originariamente Scritto da
Säure
ODDIOSANTISSIMO! :rotfl::rotfl::rotfl:
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Idem,iscritto.Io purtroppo,prendendo un gioco ogni mille anni,l'ho preso a prezzo pieno all'uscita,sicuro del futuro supporto al gioco.Quindi il **** fa ancora più male.
Il fatto è che posso anche non avere problemi se non rilasciano altri contenuti ufficiali promessi da Gabe Newell nella famosa intervista,ma resta che con l'uscita di L4D2 c'è un grosso,grossissimo rischio che la gran parte della community si sposti sul sequel,lasciando L4D a morire,reso ormai obsoleto.
E' proprio qui che sta la bastardata:io non ci credo che alla Valve non immaginino che facendo uscire L4D2 rischiano seriamente di uccidere il primo.
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Originariamente Scritto da
Bloody83
Idem,iscritto.Io purtroppo,prendendo un gioco ogni mille anni,l'ho preso a prezzo pieno all'uscita,sicuro del futuro supporto al gioco.Quindi il **** fa ancora più male.
Il fatto è che posso anche non avere problemi se non rilasciano altri contenuti ufficiali promessi da Gabe Newell nella famosa intervista,ma resta che con l'uscita di L4D2 c'è un grosso,grossissimo rischio che la gran parte della community si sposti sul sequel,lasciando L4D a morire,reso ormai obsoleto.
E' proprio qui che sta la bastardata:io non ci credo che alla Valve non immaginino che facendo uscire L4D2 rischiano seriamente di uccidere il primo.
Beh ma le tue paure sono ovviamente fondate: L4D ha un gameplay geniale, ma per i miei gusti perlomeno, per quanto bello a lungo andare diventa tutto "troppo già visto"... Rimedio? Mod e roba aggiuntiva. Hai un gran titolo tra le mani, continua a buttare carne al fuoco che la gente...
A no, scusate, a loro conviene di più rilasciare un gioco fotocopia ogni anno e guadagnare miliardi :asd:
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Marco Cattaneo
A no, scusate, a loro conviene di più rilasciare un gioco fotocopia ogni anno e guadagnare miliardi :asd:
è strano, con tf2 non è così, chissà cosa li ha spinti ad intraprendere una simile scelta.
:uhm:
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Originariamente Scritto da
Bloody83
Idem,iscritto.Io purtroppo,prendendo un gioco ogni mille anni,l'ho preso a prezzo pieno all'uscita,sicuro del futuro supporto al gioco.Quindi il **** fa ancora più male.
Il fatto è che posso anche non avere problemi se non rilasciano altri contenuti ufficiali promessi da Gabe Newell nella famosa intervista,ma resta che con l'uscita di L4D2 c'è un grosso,grossissimo rischio che la gran parte della community si sposti sul sequel,lasciando L4D a morire,reso ormai obsoleto.
E' proprio qui che sta la bastardata:io non ci credo che alla Valve non immaginino che facendo uscire L4D2 rischiano seriamente di uccidere il primo.
partecipo al tuo dolore :sisi:oram pero` siamo nella m*** tutti quanti....
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Mi spariscono gli achievement.
E' normale che mi spariscano degli achievement e per altri da completarsi a fasi successive (tipo "what are you trying to prove") mi spariscano delle fasi già raggiunte?
Cheppalle.
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Originariamente Scritto da
Ladytaker
Mi spariscono gli achievement.
bodee se joghi solo per quello mica ti diverti :asd:
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No. Però mi sta sul catzo.
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Originariamente Scritto da
Ladytaker
Mi spariscono gli achievement.
E' normale che mi spariscano degli achievement e per altri da completarsi a fasi successive (tipo "what are you trying to prove") mi spariscano delle fasi già raggiunte?
Cheppalle.
credo che stiano facendo manutenzione sui server steam, perchè a me non salva i punteggi di TF2 (PS, in seguito me li salva, ma con molto ritardo ;))
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Originariamente Scritto da
Desert Eagle
credo che stiano facendo manutenzione sui server steam, perchè a me non salva i punteggi di TF2 (PS, in seguito me li salva, ma con molto ritardo ;))
Desert hai rotto le palle con questi punteggi :asd:
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Credo che invece ci sia una valanga di gente che in continuazione perde achievement, perchè cercando su Internet ho trovato una marea umana di persone che ha questi problemi; e pure chi, per 7 volte da che il gioco è ucsito, se li è ritrovati tutti azzerati.
....epperò esce l4d2. scommetto che mi consentiranno la prevendita a soli 59.99 euri.
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Originariamente Scritto da
Zombine
Desert hai rotto le palle con questi punteggi :asd:
l' ho capito! :asd:
ma ho anche capito il motivo del mio problema....forse... :asd:
e questo non ti evita le mie spammate nella tua chat.... :asd:
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non vedo dove sia il problema, se fosse come in tf2 che achievement ti sblocca armi ok ma qui non servono a nulla
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Ma a che servono i colpi incendiari? Sarà un asino quello che ci gioca, ma impiega lo stesso numero di colpi incendiari e normali per uccidere uno zombi.
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Originariamente Scritto da
Uzi Rider
Ma a che servono i colpi incendiari?
ma ti immagini?
taaaaank!
no problemo, ho i colpi incendiari :o
:facepalm:
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Ma i proiettili incendiari sono una cazzata :| Cioè ti arriva il tank di turno, gli spari un colpo e poi te ne vai via subito lasciandolo bruciare... non c'è nemmeno lo sbattimento di lanciare la molotov al momento giusto :|
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Originariamente Scritto da
Zombine
Ma i proiettili incendiari sono una cazzata :| Cioè ti arriva il tank di turno, gli spari un colpo e poi te ne vai via subito lasciandolo bruciare... non c'è nemmeno lo sbattimento di lanciare la molotov al momento giusto :|
Quoto fortissimamente quoto :sisi:
Sono una cavolata :nono:
Non so a voi, ma a me le mappe in pieno giorno mi sanno tanto di fine del primo l4d...
E poi, sembra quasi che il gioco di squadra, l'affiatamento che c'era, sia andato a farsi benedire...insomma guardate i video, sembra quasi che ognuno vada per i ca22i suoi :|
EDIT: Sbaglio o la grafica somiglia incredibilmente a quella di tf2? Si avvicina allo stile cartoon...fateci caso...