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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
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capitan_marvel
non capisco questi facepalm :fag:
seriamente, hanno una tecnologia in cui credono. (almeno loro).
considerano il kinect come una nuova console, in grado di dare almeno 2 anni di vita ancora alla 360.
ecc.ecc
quoto, daccordissimo con te.L'unica cosa che non condivido è il fatto che nueve esclusive non facciano vendere console.c'è chi si compra la xbox360 per Alan wake, gears of war ecc.ecc.
@mr fish.
Non sappiamo cosa tirerà fuori nintendo dal cilindro magico, potrebbe anche floppare, ma non credo.
Resta il fatto che se natal avrà successo, sarà ben supportato, usciranno bei giochi potrebbe realmente prolungare la vita di xbox, al contrario di move che è uscito già vecchio.
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Originariamente Scritto da
covin
Sia la Sony che la Microsoft stanno sicuramente cercando di mettere una "pezza" al loro sistema di marketing, il problema è che ormai sono arrivati tardi, appena la Nintendo mostrerà al pubblico la loro console casalinga sicuramente i sistemi di queste due aziende verranno annullate.
Non è detto che Nintendo possa vincere la console war anche nella prossima generazione di console, ma quel che è certo è che parte con un vantaggio rispetto a Sony e Microsoft: per davvero l'ottava era videoludica verrà inaugurata quando vorrà la casa di Kyoto. Xbox 360 e PS3 sono ancora console relativamente "fresche" per capacità grafiche, ed i videogiochi che usciranno per i prossimi due anni almeno possono essere ancora in grado di "stupire" il pubblico (vedasi Gears of War 3, piuttosto di Uncharted 3 ed altri ancora molto promettenti). Si tratta insomma di due console che benché siano sul mercato da quasi un lustro, potrebbero durare tranquillamente dieci anni prima di venire sostituite da hardware più potente. Ma in questo quadretto più o meno idilliaco si inserisce il terzo incomodo, il Wii, che come capacità grafiche è rimasto al livello della generazione precedente, ma che nonostante questo handicap è riuscito a vendere di più delle console casalinghe di Sony e Microsoft messe assieme. Ora come ora, il Wii non disturba più di tanto la concorrenza dal punto di vista dei giocatori hardcore e dei "graphic whores": la maggior parte degli acquirenti di quella console sono casual gamers o giocatori a cui non interessa per forza di cose una grafica all'avanguardia. Il discorso cambierebbe se Nintendo, un anno dopo il lancio del suo nuovo portatile, immettesse sul mercato una nuova console fissa. Se la casa di Super Mario decidesse, seguendo la strategia di mercato del 3DS, di far sì (oltre a qualche innovazione ludica che sicuramente verrà presentata) che la sua sesta console domestica sia tecnologicamente al passo coi tempi (ergo, molto più potente di Xbox 360 e PS3), catalizzerebbe anche l'attenzione dei fanatici della grafica, costringendo Sony e Microsoft a correre ai ripari anticipando il rilascio delle loro future console, "pre-pensionando" i vecchi sistemi. E a dirla tutta, Nintendo avrebbe molto da guadagnare nel proporre un sistema potente, perché potrebbe venderlo anche ad un prezzo relativamente elevato, lasciando il Wii sul mercato per i giocatori con meno voglia di spendere (un po' come ha fatto fino ad adesso Sony con la sua Playstation 2), riservandosi di modificare il prezzo una volta che la concorrenza avrà fatto la sua mossa.
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
Mah. Intanto Nintendo ha necessità di ricostruire la fiducia delle terze parti nei suoi sistemi. Ci proverà con il 3DS. Se funzionerà la prospettiva di un Wii 2 sarà vicina, altrimenti direi che non deciderà di saltare per prima in una nuova console.
Se c'è una cosa che Nintendo ha capito del nuovo mercato "casalingo" che ha costruito è che non è affatto detto che salteranno tutti a qualcosa di più potente solo perché c'è un nuovo Wii Sports
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
Non è il 3DS a dover vendere bene per spingere al lancio di "Nintendo 6" (anzi, un grande successo del portatile potrebbe pure ritardarlo), bensì è il Wii che deve continuare a vendere mediocremente come negli ultimi mesi. Il problema del Wii è diverso da quello del Nintendo DS: come hardware è molto meno "piratabile" del portatile della casa di Kyoto grazie alla possibilità degli aggiornamenti firmware. Ciò che di quella console non piace agli sviluppatori sono i troppi giochi per casual gamers che tolgono visibilità ai giochi "per hardcore". Un problema che è stato provocato soprattutto dagli stessi sviluppatori terzi che non volevano imbarcarsi in costose riduzioni grafiche dei loro giochi programmati sulle console HD. E questo significa che la potenza ridotta della console ha determinato in parte le scelte degli sviluppatori su che tipo di giochi avrebbero sviluppato su Wii.
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"meno piratabile" è un eufemismo. E' un colabrodo :asd:
Il problema di Nintendo è di dimostrare agli altri che anche loro possono vendere sulle console Nintendo. L'hanno dichiarato quelli di Nintendo.
Non è un problema di visibilità, ma di mercato: il nuovo segmento di Nintendo non è quello che compra un gioco al mese o ogni due mesi. Comprano un paio di giochi e via. Il pubblico "hardcore" (pare un porno a scriverlo) del Wii è nettamente minoritario rispetto a quello casual e, soprattutto, è "politicizzato" verso i prodotti Nintendo.
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Originariamente Scritto da
Necronomicon
Non è un problema di visibilità, ma di mercato: il nuovo segmento di Nintendo non è quello che compra un gioco al mese o ogni due mesi.
Il problema di mercato esiste proprio perché manca visibilità ai giochi "per hardcore" su console Wii, e meno vendono questi giochi meno vengono prodotti, e più causal gamers si accalcano su quella console. Quando dico "visibilità", intendo proprio che la maggioranza dei giocatori che apprezzerebbero, che so, un Conduit 2, preferiscono un gioco omologo per Xbox 360 o PS3 perché snobbano il Wii come console da gioco "seria". Dunque in primis, ad aver originato questa situazione, è stata la scarsa potenza grafica del Wii, fatto che da sé obbliga le case software a realizzare delle conversioni "tagliate su misura" per il Wii, con costi paragonabili ad un videogioco sviluppato in esclusiva. La maggior parte delle case software hanno "deciso" che non ne valeva la pena, e tutte assieme hanno intasato il Wii di economici (per loro) videogame adatti a giocatori occasionali. E giunti a quattro anni di commercializzazione è difficile, se non impossibile, cambiare il trend. Per questo Nintendo punterà a lanciare una nuova piattaforma da gioco, proprio per azzerare la situazione, ma non lo farà prima di un anno dopo l'arrivo sul mercato del 3DS perché dovranno investire pesantemente sulla promozione di questo portatile, e non basterebbero i soldi per farlo per due console. Ma a quel punto, in misura direttamente proporzionale a quanto questa nuova console casalinga sarà più potente di una PS3, provocheranno una risposta di Sony e Microsoft, che non potrà essere altro che l'annuncio dell'arrivo delle loro nuove console. Per questo penso che sarà Nintendo a decidere quando "iniziare le danze" dell'ottava generazione di console.
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Originariamente Scritto da
King Odoacre
Il problema di mercato esiste proprio perché manca visibilità ai giochi "per hardcore" su console Wii, e meno vendono questi giochi meno vengono prodotti, e più causal gamers si accalcano su quella console. Quando dico "visibilità", intendo proprio che la maggioranza dei giocatori che apprezzerebbero, che so, un Conduit 2, preferiscono un gioco omologo per Xbox 360 o PS3 perché snobbano il Wii come console da gioco "seria". Dunque in primis, ad aver originato questa situazione, è stata la scarsa potenza grafica del Wii, fatto che da sé obbliga le case software a realizzare delle conversioni "tagliate su misura" per il Wii, con costi paragonabili ad un videogioco sviluppato in esclusiva. La maggior parte delle case software hanno "deciso" che non ne valeva la pena, e tutte assieme hanno intasato il Wii di economici (per loro) videogame adatti a giocatori occasionali. E giunti a quattro anni di commercializzazione è difficile, se non impossibile, cambiare il trend. Per questo Nintendo punterà a lanciare una nuova piattaforma da gioco, proprio per azzerare la situazione, ma non lo farà prima di un anno dopo l'arrivo sul mercato del 3DS perché dovranno investire pesantemente sulla promozione di questo portatile, e non basterebbero i soldi per farlo per due console. Ma a quel punto, in misura direttamente proporzionale a quanto questa nuova console casalinga sarà più potente di una PS3, provocheranno una risposta di Sony e Microsoft, che non potrà essere altro che l'annuncio dell'arrivo delle loro nuove console. Per questo penso che sarà Nintendo a decidere quando "iniziare le danze" dell'ottava generazione di console.
abbastanza d'accordo, soprattutto sulla seconda parte. ma non per quel che riguarda il discorso sulla "mancanza di soldi per pubblicizzare 2 console"
piuttosto io penso che il mercato sia saturo per 2 console nuove soprattutto se della stessa casa.
ovvero che difficilmente una persona si metterà ad acquistare 2 console nello stesso anno.
quindi il 3ds sarà la novità di quest'anno, non per mancanza di soldi da parte di Nintendo, ma per mancanza da parte dei possibili acquirenti :asd:
inoltre mettere sul mercato 2 console vuol dire che i brand su cui nintendo punta (mario, zelda, pokemon, kirby etc) devono essere presenti su entrambe, e questo è uno sforzo produttivo notevole..
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Citazione:
Originariamente Scritto da
capitan_marvel
non per quel che riguarda il discorso sulla "mancanza di soldi per pubblicizzare 2 console"
Non è che non abbiano i soldi per pubblicizzare pesantemente le due nuove console, ma è che poi i bilanci di quell'anno sarebbero esageratamente in perdita rispetto all'anno precedente, con conseguente per gli investitori. Poi è sicuramente anche vero che il pubblico potrebbe anche essere disorientato da due console Nintendo in contemporanea, ma non sarebbe poi diverso dalla situazione di altri competitor come Apple (ebbene sì, ormai la casa di Cupertino è considerabile un avversario per Nintendo), che porta avanti sia la linea di iPhone ed iPad assieme a quella dei Macintosh (a distinguerli è la fascia di prezzo e di utilizzo, a casa piuttosto che in mobilità: stessa cosa che accadrebbe ad un ipotetico Wii 2 lanciato a poca distanza di tempo dal 3DS).
Piuttosto, c'è anche da notare che Nintendo tradizionalmente si è sempre mossa così: si è sempre concentrata sui portatili un anno prima del lancio di un sistema casalingo. Se guardiamo alla storia del rilascio delle console della casa di Kyoto, il Game Boy ha preceduto lo SNES, Project Atlantis (un proto-Game Boy Advance) doveva precedere il Nintendo 64 ed è stato ritardato solo per colpa del flop del Virtual Boy (che ha obbligato Nintendo a maggior cautela negli investimenti) e dal successo dei Pokemon, il Game Boy Advance ha preceduto il Gamecube ed il Wii ha seguito il Nintendo DS (benché con qualche mese di ritardo per via del "timing" fissato in concomitanza con il lancio della Playstation 3, che era previsto uscisse ben prima). Come affermi giustamente tu, questa alternanza è operata proprio per massimizzare gli sforzi a riguardo del software presente al momento del lancio, anche se questo significa in parte abbandonare le console che rimarranno ancora sul mercato.
Sottigliezze a parte, in soldoni quel che conta per noi ai fini di questa discussione è che il rilascio del Nintendo 3DS il prossimo anno è un chiaro indice che il successore del Wii arriverà entro il 2012. A quel punto è da vedere se Kinect e Playstation Move basteranno per sviare l'interesse del pubblico dalla nuova console Nintendo o se Sony e Microsoft dovranno inventarsi qualcos'altro per perseguire questo scopo.
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
Secondo Microsoft, Kinect è una parte fondamentale dell'esperienza di Xbox 360, una periferica in grado di abbracciare tutti i generi.
In un'intervista pubblicata da GameSpot, Phil Spencer di Microsoft Game Studios ha dichiarato che la line-up messa insieme per il lancio di Kinect è solo l'inizio, e che in futuro il supporto dei third party sarà ancor più massiccio.
"Per noi Kinect è una parte fondamentale della piattaforma quanto il Live, e pensiamo a tutti i titoli che abbiamo in cantiere, inclusi quelli che non abbiamo ancora annunciato. Col tempo non ci sarà più una differenza tra i titoli Kinect e quelli che non lo supportano. Penserete a queste cose semplicemente come a giochi per Xbox 360. Il che non vuol dire che il controller non sarà utilizzato...
"Il catalogo di prodotti disponibili per il lancio di Kinect è interessante, è un'ottima cosa vedere coinvolti anche i third party. I nostri consumatori dovranno aspettarsi giochi appartenenti a ogni genere, e a un certo punto supporteranno tutti Kinect. Utilizzare il controller è naturale ma ora abbiamo queste due funzionalità: voce e gesti".
Agli sviluppatori Microsoft ha comunque lasciato decidere in piena libertà le modalità di un'eventuale implementazione di Kinect. "Non bisogna infilare degli elementi in contesti estranei. Ci interessa costruire l'esperienza dalle fondamenta, per questo i primi giochi saranno controllati completamente col corpo".
"Come first party non vogliamo dominare la nostra piattaforma. I third party sono in salute, e per noi questo è importante. Mostriamo loro cosa stiamo sviluppando per stimolarli e il supporto dei publisher third party è in aumento".
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
up solo per comunicare che domani sarà disponibile la nuova dashboard
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
Ohhh era ora, almeno posso rientrare nei party! :sisi:
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
mh, mi sa che esce il 2, è che con questi giorni di ferie non capisco piiù in che giorno siamo :asd:
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
Aggiornata la dashoboars stamattina:sisi:
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
Mi fa discretamente schifo.
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
aggiorniamo, va'... :uhm:
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
E' bello sapere che:
1) si ha poco tempo
2)la connessione da stamattina fa sciopero
3)L'aggiornamento è già avviato.
Son cose che ti fan stare bene (cit.) :facepalm:
p.s ho aperto un topic in console party riguardo l'aggiornamento :sisi:
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bon, fatto.
la trovo più pulita e ordinata
dopo l'aggiornamento ho letto le nuove condizioni del contratto: i minorenni non possono usare il live :asd:
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Evviva, niente più bimbiminkia su bad company :asd:
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vabbhè dai, niente di rivoluzionario
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Zio
bon, fatto.
la trovo più pulita e ordinata
dopo l'aggiornamento ho letto le nuove condizioni del contratto: i minorenni non possono usare il live :asd:
:rotfl:
se non sbaglio mr fisher aveva appena fatto l'abbonamento fino a gennaio 2012:fag:
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Zio
bon, fatto.
la trovo più pulita e ordinata
dopo l'aggiornamento ho letto le nuove condizioni del contratto: i minorenni non possono usare il live :asd:
Hai stralcio ? :asd:
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Riferimento: [360] KINECT (il nuovo nome di Natal)
http://www.xbox.com/it-IT/Legal/LiveTOU
Il Servizio viene offerto alla condizione che vengano accettati dall'utente tutti i termini del presente contratto. Selezionando l'opzione "ACCETTO" sotto riportata, l’utente dichiara di avere almeno 18 anni (e di essere maggiorenne, se nel paese di residenza la maggiore età non è fissata a 18 anni) e che le informazioni fornite a Microsoft durante l'iscrizione al Servizio sono accurate e veritiere. Selezionando tale opzione l'utente appone di fatto la propria firma elettronica al presente contratto e ne accetta tutte le condizioni. Inoltre, se l’utente aveva sottoscritto una versione precedente del presente contratto in cui era prevista la possibilità di modificare il contratto esclusivamente con un preavviso di 30 giorni, selezionando l'opzione “ACCETTO” l’utente rinuncia all'applicazione del requisito relativo a tale preavviso. Se l’utente non accetta integralmente le condizioni del contratto o se l’utente parte di una precedente versione del contratto non intende rinunciare al preavviso, l’utente deve scegliere l'opzione "NON ACCETTO", con conseguente impossibilità di proseguire con la registrazione e di utilizzare il Servizio.
più avanti nel contratto parlano di "account associato" a un maggiorenne o roba del genere... se avete voglia di leggere tutto :asd:
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Mi sembra più snella ora, quantomeno la consultazione dei nuovi contenuti (demo, arcade etc.). Kinect è già sugli scaffali? :uhm:
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fra 3 giorni in america. da noi tra 8.
sonic free riders kinect, prima review (ign) dicono sia tostarello e assolutamente NON per casualoni... voto 7,5
bell'inizio :applausi: