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Re: Pillars of Eternity
Piccolo dubbio/problema con PoE
Un aiuto sarebbe gradito, grazie.
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Re: Pillars of Eternity
Vai avanti nel gioco e il problema si risolverà :sisi:
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Re: Pillars of Eternity
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Re: Pillars of Eternity
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Re: Pillars of Eternity
Se non ricordo male,l'annuncio dell'espansione che han appena fatto all'E3 è first time :asd:
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Re: Pillars of Eternity
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Re: Pillars of Eternity
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Re: Pillars of Eternity
:o
Higher level cap come prima feature :asd:
quando uscirà?
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Re: Pillars of Eternity
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Re: Pillars of Eternity
Uhm white march? Direi che i white elf c'entrano qualcosa e il dio del gelo e dell'immobilità pure :sisi:
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Re: Pillars of Eternity
Sembra un richiamo a Icewind Dale. Espansione incentrata sui combattimenti? :asd:
(a me non dispiacerebbe in verità)
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Re: Pillars of Eternity
Perchè, il gioco base che sarebbe ? :asd:
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Re: Pillars of Eternity
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zhuge
Higher level cap come prima feature :asd:
:jfs2:
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Re: Pillars of Eternity
Citazione:
Originariamente Scritto da
Menion Leah
Perchè, il gioco base che sarebbe ? :asd:
Una serie infinita di dialoghi noiosi intervallati da divertenti combattimenti :asd:
No dai, seriamente, Icewind Dale è TUTTO combattimenti, PoE è equilibrato, più simile a BG.
Poi non so, cosa volevi? Un'avventura grafica? :asd:
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Re: Pillars of Eternity
BG equilibrato ? Le ho sentite tutte adesso :asd:
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Re: Pillars of Eternity
La scala del rapporto dialoghi/combattimenti è:
Torment > BG > IWD
BG è la via di mezzo.
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Re: Pillars of Eternity
I presupposti della trama dati nel video mi lasciano un po' freddino (no pun intended) ma sono abbastanza fiducioso che riusciranno a rendere interessanti le quest.
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Re: Pillars of Eternity
spero non costi una fucilata, altrimenti nuuvem again. (ora su steam costa 28€ qualcosa, fatevi due conti...)
mi ero anche ripromesso di rollare un monaco e squadra personalizzata, ma tra lavoro e il resto, farà in tempo ad uscire la seconda espa con i nipoti di Rymrgand :asd:
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Re: Pillars of Eternity
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars89
La scala del rapporto dialoghi/combattimenti è:
Torment > BG > IWD
BG è la via di mezzo.
Si, la via di mezzo fra un gioco 10% combat (Torment) e uno 99% combat (IWD). Peccato che la suddetta "via di mezzo" sia 80% combat :asd:
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Re: Pillars of Eternity
Io l'ho finito ma la voglia di una seconda run che avevo dopo 10 ore è scemata man mano fino a sparire del tutto.
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Re: Pillars of Eternity
Per come la penso io, PoE è uno dei pochi giochi che ha mantenuto ciò che prometteva: un RPG solido, profondamente radicato nella tradizione del genere (insomma degno erede della serie BG).
All'inizio avevo accennato al fatto che forse mancava un pò di coraggio e c'era scarsa 'sperimentazione', ma pensandoci bene le innovazioni ci sono eccome.
A cominciare dal ruleset reso più snello e 'logico' (basta con quel cervellotico THAC0), passando dala possibilità di far indossare/impugnare qualsiasi armatura/arma a chiunque e finendo con l'introduzione delle armi da fuoco.
Per un gioco 'tradizionalista', non mi sembra roba da poco. In più il tutto sembra funzionare bene.
I difetti ci sono ovviamente, in particolare, IMHO, di bilanciamento (Eder è troppo forte; vince da solo gli scontri) ma quale gioco non ne ha?
Insomma, sono pienamente soddisfatto!
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Re: Pillars of Eternity
mah ho letto qualche parere discordante di troppo su 'sto gdr. Uno su steam dice che gli hanno messo il combat di Torment, con la trama di Iwd :asd:, non eccellendo cosi da nessun fronte e gli da un 6/10, lol
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Re: Pillars of Eternity
Un fenomeno.
compralo e vai tranquillo: è un ottimo gioco, e il combat è molto meglio di IWD.
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Re: Pillars of Eternity
Capisco criticare, ma PoE è un ottimo gioco. Anche a me ha fatto storcere il naso per alcune cose, ma non posso certo dire di non essermi divertito... alla fine mi ha preso 70 ore e non sono molti i giochi che mi hanno tenuto impegnato così tanto tempo.
Il combattimento richiede un po' di tempo per essere apprezzato perché le magie e le abilità sono tutte nuove quindi anche se sei abituato a D&D devi fare tabula rasa e "studiare" un po', però alla fine il ruleset è ben strutturato, forse è la cosa migliore del gioco.
La trama di IWD era più o meno allo stesso livello di quella di PoE, ma con un centesimo dei dialoghi :asd:
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Re: Pillars of Eternity
Come sono lontani i tempi quando in casa obsidian ai tempi di new vegas erano contrari all'aumento del level cap coi DLC, mettendocelo giusto perché il produttore (bethesda) glielo aveva imposto...