Da cosa attingerebbe dark souls? :uhm:
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Da cosa attingerebbe dark souls? :uhm:
Ok, mi sono espresso maluccio. :bua:
Secondo me Dark Souls ha un sistema di controllo del personaggio principale simile agli Elder Scroll (anche nei combattimenti, il sistema parata - attacco mi sembra abbastanza classico), ha una atmosfera molto "medioevo dark fantasy" direi simile a The Witcher, ha un sistema di crescita del personaggio simile ai classici gdr....
Anche la fuga dalla prigione di un eroe senza storia, tra l'altro prigioniero, mi ha fatto ricordare Oblivion, ma la paura di incontrare un nemico che sai più forte di te è un qualcosa che mi ha fatto andare la mente a Gothic.
Però, c'è da dire che il sistema di combattimento è molto meno guidato di quello di un qualsiasi titolo Bethesda, e quindi più divertente, l'atmosfera è da subito coinvolgente, il sistema di crescita del personaggio ti fa sentire l'importanza della scelta...
Inzomma.. stica che gioco!
grazie ar caxxo, tutti i fantasy medioevali sono uguali (come il fantasy del resto)...non è che hai troppo margine di manovra, e cmq possono avere anche le stesse ambientazioni e "trama" ma sono giochi completamente diversi :sisi:
http://upwardgaming.com/wp-content/u...souls-lol.jpeg
mah sinceramente non ci vedo queste similarità sopratutto con questi titoli così recenti. Fromsoftware è un team giapponese mentre i giochi che hai citato tu vengono tutti da una concezione più occidentale. Penso che Dark Solus e Demon Souls prenda più dai loro giochi precedenti come i vari King's Field che da altri rpg occidentali. Anzi penso proprio che affondino le loro radici in una concezione ancora più antica.
Per il sistema di combattimento ci vedo molte più similitudini con Severance piuttosto che con un'altro rpg.
Cavolo in Uncharted sono all'interno di una grotta ma i nemici sono dei cecchini infallibili :(
La cosa che mi fa rabbia è quando un momento prima non c'è nessuno, quando entri dentro una stanza sbucano da tutte le parti.
Non vedo similitudini coi controlli di un elder scrolls, francamente, a parte muoversi con l'analogico :asd:
io non ho giocato nè a the witcher, nè a dark souls (ma a demon's souls, si), ma non direi che ci sono delle similitudini a livello di atmosfera :look:
attenzione poi a paragonare il sistema di controllo/combattimento ad altri giochi
sarà anche vero che ci sono 2 tasti, uno per parare ed uno per colpire e bon, ma i timing lunghi delle animazioni tue e dei nemici, sommato al danno altissimo che fanno i questi ultimi (ed esiguo che fai tu), rendono il tutto abbastanza unico
in demon's souls morire tipo 10 volte di seguito affrontando il primo cacchio di scheletro che incontri nel gioco per tua inesperienza è una sensazione che in 30 anni di carriera videoludica non avevo mai provato
Ok, mi avete convinto.
(ed insieme a voi mi ha convinto una sessione di gioco di oltre tre ore dove ho detto bestemmie che non sapevo di conoscere).
Io sono andato avanti in Driver San Francisco, anche lui è abbastanza "random bestemmia generator". pagherei anche 10 euro per un DLC con il potere di riavvolgere il tempo! :asd:
Quando ti giri e finisci con il muso dell'auto contro un muro per fare manovra ci metti troppo tempo e significa quasi sempre missione fallita. (sempre che tu non possa shiftare). Il problema è che le auto pattinano eccessivamente in partenza, e anche frazionando l'acceleratore non si riesce a partire veloci.
Sarà che sto facendo quasi solo missioni secondarie e notoriamente in questi giochi se una missione della trama ha difficoltà 5, una secondaria ha difficoltà 9,5! Infatti le tre missioni della trama che ho fatto sono state molto facili.
C'è qualcosa di masochisticamente perverso nel tentare di portare avanti questo tipo di giochi. :bua:
http://img32.imageshack.us/img32/3921/tafazzi.jpg
Ieri stavo giocando felice al terzo monkey island tramite scumm, contento di non avere problemi sul cambio di disco, quand'ecco che mi arrivano i due giga di ram aggiuntivi. Apro il pc li metto, non me li vede...riapro e mi rendo conto che non l'ho infilati fino in fondo (non sono uno abituato a fare questo tipo di cose), quindi vado là, premo un po', insomma devo premere di più, ok, stak! Vado con l'altro, stak. Fatto!
Ricollego tutto, accendo il pc... "DVI no signal" sul monitor. Riprovo e ricollegare tutto, nada. Apro (magari, mi dico, mi salterà all'occhio qualcosa che si è scollegato, chissà)...ovviamente mi rendo conto di non saper giudicare la situazione :bua:
Erano quasi le otto ma il tecnico di fiducia era aperto, ce l'ho portato a piedi sudando la madonna :bua: oggi lo sentirò, nel primo pomeriggio.
Ao, io primo: spero di non aver rotto brutalmente qualcosa; secondo: spero che la ram vada, per essere compatibile lo è...in teoria insomma. Mah, cmq mi sembrano due problemi separati, anche se non so come uno possa intaccare l'altro.
Ad ogni modo ho dovuto interrompere ancora una volta nella mia vita sto benedetto gioco che mi piace tanto ma non riesco mai a finire per motivi di questo genere :bua:
Quindi oggi basta, finisco abe's exoddus, lo faccio. Vado.
Vero! il fatto che le missioni non durino mai più di 3 o 4 minuti però aiuta la mente a dire: "Ok, ci riprovo." e poi non è così difficile per ora.
Diciamo che capita spessissimo che stai tallonando uno per tamponarlo, questo si sposta improvvisamente e ti trovi a fare un frontale con un auto ferma in mezzo alla strada. (giocando con la visuale abitacolo non è facile vedere oltre, e anche la visuale esterna è un po' troppo schiacciata.)
Magari è meglio se mi concentro sulle missioni principali.
Sono a 85 ore di Xenoblade. Non facevo tante ore sullo stesso gioco da Xenogears :bua:
Sto risolvendo, più o meno :sisi:
Grazie cmq! :)
In effetti mi sto ancora chiedendo se sia possibile che un conflitto tra ram già installata da tempo e ram nuova di frequenza diversa (entrambe singolarmente compatibili con la scheda madre però) possa provocare questo problema
in realtà è possibile :sisi:
Beh si, ram con frequenze diverse fanno impazzire il pc :asd:
ti capisco benissimo, quando fai le cose per la prima volta e qualcosa non va è un dramma :bua:
mi è successo anche a me una cosa simile quando ho montato il mio primo pc...2 mesi fa :asd:
dopo aver imparato a memoria tutti i libretti di istruzioni e aver guardato 100 ore di guide su youtube ho iniziato a montare il pc....in mutande, scalzo e con doppi guanti da chirurgo per paura delle scariche elettrostatiche :rotfl: ci mancava solo l'infermiera che mi tamponasse il sudore dalla fronte :asd:
montato tutto, controllo tutti i cavi varie volte e tento la sorte collegandolo alla corrente, pigio il buttun e....niente, muto nessun segno di vita
PANICO, PAURA, IMPRECAZIONI VARIE mi metto quasi a piangere :bua:
mi calmo e comincio a controllare, avevo paura di aver fatto qualche casino o che ci fosse un pezzo difettoso e non avevo la minima idea di come capire quale fosse il pezzo danneggiato, controllo e ricontrollo, stacco e riccolego tutti i cavi da capo, ma niente nessun segno di vita
dopo svariate ore riesco a risolvere l'arcano.............credendo fosse la presa della ventola del case ho collegato il cavo di alimentazione dell'unita floppy disk (che parte dall'alimentatore) alla porte di alimentazione della ventola cpu sulla scheda madre :rotfl: praticamente faceva da cortocircuito e la scheda madre per non far danni si rifiutava di accendersi, scollegato quello è partito tutto perfettamente :asd:
magari anche te hai fatto qualche piccolo errore da niente, pensa positivo :sisi:
Ah si, si sono positivo ma...cioè tu hai mosso tante cose, io ho solo messo due freschi là di 1giga di ram (ma come si chiamano? in italiano intendo...due schede? due che? :bua: ) e via.
Quindi penso sia quello, le frequenze differenti. Bah.
Ad ogni modo, se a qualcuno interessano due "cosi" da 1giga di ram, marca Kingston, ddr2 seicentononsopiùchè mhz, mi contatti, costano niente
LOL, occhio a non rimanere fulminati:raffag:
si, si chiamano banchi :sisi: