hanno messo le campagne del primo l4d, con tutti gli elementi del secondo :)
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E' da tre giorni che provo partite in modalita' online della campagna.
Devo dire che non so se imputare la cosa alle miei basse aspettative per la campagna online o al fatto che effettivamente e' un titolo che cambia moltissimo a seconda di chi trovi.
Molto piu di molti altri titoli online.
Non posso dire che non mi piace ma decisamente trovo meglio il single.
Imputo la cosa a due fattori:
a)Ci devi giocare con gente che conosci e con cui puoi parlarci prima/dopo
b)Ci devo giocare con le cuffie ( ma zero voglia di usarle in sti giorni)
Sento la mancanza di una modalita' di comunicazione tramite gestualita' nel gioco.Tipo dire al tipo che si fa questo o quello o si chiede questo o quello...perche' altrimenti e' il caos.
Poi ho notato una cosa assurda online Ellis non guidato da nessuno fa come cazzo gli pare.Su 10 partite se ne va sparato davanti da solo .
Io ho un metodo di gioco calcolato,ragionato e lento e non sopporto chi se ne va avanti a missile .La posso capire ( ma non tollerare) con un giocatore umano( alla fine uno gioca come cazzo gli pare) ma non da un Npg.
Per il resto le solite cose,sbagliare a sparare su qualcuno pesa piu che su il single e sbagliare e' facile.Difficile prevedere le traiettorie degli spostamenti e di conseguenza...
I punti positivi sono che non ci sono attese per giocare e un player puo essere sostituito in game e il tutto fila liscio e veloce senza rallentamenti.
Negativo invece che non posso giocare con il giocatore che voglio IO .O almeno non so io come fare.
Qualsiasi multiplayer guadagna punti se giocato con amici e conoscenti, rispetto a giocare con gente a caso che vive in Siberia o in Australia.
Alla fin fine non è che cambi molto...
Ho fatto anche io le mie prime partite on line in modalità campagna, e di certo conta molto con chi giochi. Di solito acchiappo sempre gente che parte a razzo, magari perché già conosce la mappa, ed è una fatica stargli dietro.
Il fatto di parlarsi non è fondamentale ma sicuramente molto utile, per farlo la chat vocale del gioco funziona alla grande.
Non capisco cosa vuol dire che va giocato con le cuffie, io uso le casse normali e non trovo problemi.
Per il fatto di giocare lento e ragionato, purtroppo (per te) questo è un gioco dove se stai fermo arrivano orde di infetti e special, questo non significa che bisogna correre a caso ma di sicuro non cè molto tempo per fermarsi a pensare, a meno di non giocare a livelli di difficoltà bassi.
Il personaggio, se intendi quelli del gioco tipo il tuo amato Ellis (:asd:), li puoi scegliere all'inizio, prima di cominciare la campagna.
E' per parlare sia chiaro,non per polemica.
A Team Fortress 2 la cosa non la sentivo pesare.Anzi subentrava molte volte una specie di senso di aggregazione che portava a cooperare.Ho passato mesi a giocare contro polacchi,che alla fine mi invitavano nei loro clan Xd
Cmq si ho visto poi nella sala d'attesa se crei te la partita scegli il pg..
Con "le cuffie" si intendo quando gioco con cuffia integrata nel microfono per non fare casino...ma oramai me ne sbatto allegramente anche s e faccio casino fino alle 5 di mattina .Credo che i vicini sia abituati a pensare che sono un pazzo satanista per i rumori che arrivano da me Xd
Anch'io giocavo a tf2 fino a qualche tempo fa, ho frequentato parecchi server e quindi giocato sempre con gente diversa e se ho fatto più di 500 ore in poco più di un anno, vuol dire che mi sono sempre divertito. Quando capitava però di giocare con qualche mio amico, il divertimento aumentava decisamente, giusto per fare un piccolo esempio: durante una partita fra me e il mio amico era iniziata una sorta di sfida personale, con lui che faceva l'heavy blu e io la spia rossa e credo si possano immaginare tutte le prese per il culo e le varie risate, sia durante che dopo la fine del round. Non dico che una cosa del genere non possa succedere anche con Pinco Pallo, ma credo sia naturale che un certo feeling venga meno con uno che magari rivedrai fra un mese nello stesso server.
Per ritornare a L4D, non c'è proprio paragone fra il divertimento e le situazioni comiche che si creano nel giocare una campagna con gli amici e il divertimento che viene a crearsi giocando sempre con persone diverse e che magari parlano una lingua a te sconosciuta. Ti dirò che pure non usare il semplice microfono smorza parecchio il divertimento anche se sei con i tuoi amici e anche se sai a memoria come giocano quella determinata mappa.
Guarda te la quoto tutto su Tf 2 .
Mi ricordo che per i periodi che giocavo con due amici che conoscevo,colleghi di lavoro ( che quindi beccavo il giorno dopo a lavoro) al titolo menzionato ho forse passato fra i piu momenti viedeoludici della mia vita.Giocare contro una persona che conosci e che e' capace e si diverte contro di te o con te in squadra ..be' trovo poche cose paragonabili nei videogiochi..Magnifico!
Pero' dai atto che molto era per merito delle meccaniche di gioco di Tf 2;un titolo con un supporto del genere verso la communita' l'ho visto rarissimamente in vita mia!
L4d 2 d ha da imparare nonostante gli riconosca che mettere le mappe del primo e' una mossa importante e degna di merito.
Left 4 Dead è stato per me un'esperienza fenomenale.
Non mi dispiacevano gli zombi, ma in un gioco del genere non ci avrei scommesso nulla.
Le prime immagini erano bruttine e grigie, scartato subito.
Poi ho provato la demo ed è stato ammmore al primo game. Da cardiopalma, assalti, grida, urla, un'immersione totale. E solo 2 mappe nella demo che giocavo e rigiocav continuamente. Mamma mia il tank da infarto.
L'unico gioco che non appena hanno rimosso la demo mi sono accorto della dipendenza cui mi ero ridotto!!!! E han fatto uscire il gioco una decina di giorno dopo... è stata dura resistere!!!
No Mercy è LA campagna zombi per eccellenza. Uscire dal tombino delle fogne e vedersi il tanto agognato grattacielo dell'ospedale è stato fantastico.
Ho sempre giocato in modalità espert o avanzata, e non volevo giocare in versus per non sapere come fossero state create le mappe!!! Ho aspettato un bel po' prima di farmi un versus.
Uno dei migliori giochi cooperativi di sempre (assieme a QuakeWars), che dà largo spazio a notevoli atti di PURO EROISMO. Una figata.
Allora comprati L4D2 (che ha pure tutte le campagne del primo) e mettici le mod che più ti piacciono da qui -> http://www.gamebanana.com/skins/games/3456, diventa DEVASTANTE! a me piace molto di più così, con ellis e coach tramutati nella guardia del grande magazzino e nel cop nero dell'alba dei morti viventi, nick in una specie di scarface e la ragazza in claire redfield di resident evil con tanto di beretta samurai edge al posto delle pistole normali ;D
Ciao Shiroi, da quanto tempo! :o
eheh, Ola! :D
L4D2 l'avevo perfino preordinato!
jajajaja
Maledicendo la Valve..... non era il caso di farlo uscire così presto e con così poche differenze dal primo episodio... ma questi son altri discorsi!
Preso oggi L4D2 su steam a 7 euro :sisi:
Ora sta scaricando,stasera inizierò a fare un pò di pratica prima di dedicarmi al multiplayer :sisi:
ma non ho capito,lfd2 ha anche le mappe del 1,quindi devo comprare solo il 2,oppure devo prendere l'offerta bundle cioè il 1+2?
Credo ti diranno tutti di prendere solo il 2, il primo ormai non ha più senso.:sisi:
Yep.
Effettivamente, il primo è molto più dark e difficile... squadre di hunter a caccia! Pochissime armi, un feeling molto più da survivor.
Nel secondo c'è una notevole quantità di armi e la possibilità di dare padellate con le armi bianche.
Il fatto che ormai tutti si sono spostati sul secondo, lascia poche possibilità.
Se vuoi un consiglio: gioca prima in coop, e subito online, lascia perdere il single.
Il single non esiste in L4D.
Il multi ti permette di curiosare nelle mappe, quindi ti toglie molto divertimento se ancora hai da fare le campagne in coop.
Giocarlo con amici è bello, ma altrettanto incontrare persone a caso nelle room, fa proprio sopravvissuti per caso.....
:)
scusate, ma come mai, anche per giocare un mutation o mod per single player... devo essere in realta' connesso con steam... o sono io che sono un po' scemo?
Le mutation sono solo online, che io sappia. In single non avrebbero comunque senso.
http://www.youtube.com/watch?feature...=mHi8aQCXMa0#!
:asd:
Citazione:
Today we are moving the Left 4 Dead 2 Workshop out of beta! So right now with a click of a button, you can add campaigns, items, clothing, weapons and more.
Content creators have been hard at work creating content for L4D2 but they have just gotten access to the new Workshop, so give them some time to upload their work. But with over 1,000 community campaigns and thousands more items and skins already created for the game, we should see many of these pop up in the Left 4 Dead 2 Workshop in the coming days and weeks (Note: Please don’t upload other people’s work. If a campaign you like isn’t in the Workshop, please nicely ask the creator to post it). You can start browsing the Workshop now.
To help other players find the coolest content, make sure to rate and discuss the submissions. We will also be featuring submissions on l4d.com
To add content to L4D2:
Load up Left 4 Dead 2 (or browse to it here). In game, click on the add-ons section from the main menu. There you can see add-ons once they are downloaded or choose browse the Workshop. Go into the Workshop, find a something you like – let’s say a skin for Francis where he is in a cop outfit. Click the subscribe button and it will automatically download and appear in the list. If you are doing this through the web browser, it will appear next time you start the game.
Please note – the Workshop has increased its file size limit to 200MB. But this still means some of the larger campaigns will be broken up into sub-200mb chunks. Those campaigns will be in collections and you will need to subscribe to the collection to get all the files.
To create and share content in L4D2:
You will need to update your Authoring Tools and run the Workshop Manager in the tools to upload your content to the Workshop.
A great tip from GShock:
If your campaign is over 200MB you will need to split your vpk into parts with content in each part.
This will also allow you to update your content a lot faster and in turn users do not have to download a much larger file when you release an update to a part.
*Example:
Part 1 Sounds and Scripts
Part 2 Map 1
Part 3 Map 2
Part 4 Materials
Part 5 Models
*Include your missions folder in each part along with your addoninfo.txt file
Once this is done add all your items into a collection and mark it as a "items that work together (will show a 'subscribe to all' button)"
For both consumers and developers, there is a new forum – the Workshop discussion forum. Here you can discuss using the Workshop and report any bugs you are encountering. Each item in the Workshop has its own area to discuss that item.