Visualizzazione Stampabile
-
Re: Dark Souls
Tagliato finalmente la coda a Seath dopo un 5-6 tentativi :alesisi:
Finalmente ho sta minchia di Moonlight Greatsword per il mio mago :rullezza:
L'altra run avevo rinunciato perchè anche se Seath in sè non è tutta sta gran cosa, tagliarli la coda è un dito nel :chebotta:
-
Re: Dark Souls
Io ho passato ore a cercare di tagliarla e quando finalmente ci sono riuscito ho scoperto di non poter usare la spada :chebotta:
-
Re: Dark Souls
Ucciso Kalameet, presa la spada d' ossidiana, finito il dlc e finito il gioco col finale 'cattivo'.
Opinione sul DLC: Sfida Bellissima con il Drago Nero: pazio aperto, move set molto vario ma abbastanza semplice da imparare ma nonostante questo bella sfida (soprattutto tagliargli la coda). 'Delusione' parziale per Artorias, visto che lui è figherrimo sia come move set che come figaccine e cattiveria, ma una volta fatto una cosa e studiato un po' le sue mosse si riesce a battere, non dico facilmente, ma senza tante bestemmie.
Manus ucciso di ignoranza, nel senso che avevo raggiunto quel picco di onnipotenza fra lvl e oggetti che mi ha permesso di farlo in scioltezza (cosa che ha contribuito anche alla 'delusione' per artorias). Ma non mi ha lasciato quell' appeal di altri boss, e perde di parecchie lunghezze con kalameet e Artorias sia come difficoltà che come fascino.
Alla mia terza run mi sento finalemente soddisfatto, anche se ho parzialmente cannato qualcosa anche a sto giro.
Non penso lo giocherò più fino al 2.
Gran gioco. Chi ha fatto il level design è semplicemente un fottuto genio. Non finivo un gioco più di una volta da secoli. Da che mi ricordi l' unico altro gioco che mi ha stimolato (per cose diverse) così tanto il replay è stato FF VII o altri giochi di quell' epoca (tipo Vagrant Story, che come atmosfera dark me lo ha fatto ricordare più di un volta).
Ovviamente nonostante la grandezza già ribadita da tante part, me compreso, vorrei focussare su quelle piccole pecche che anche qui ci sono: la scarsa utlità di alcune caratteristiche tipo resistenza, moltii segreti poco intuitivi e che 'forzano' ad essere ricercati su guide o su internet ed altre piccolezze che adesso non mi vengono in mente.
-
Re: Dark Souls
fermo...di quale dlc stiamo parlando? :uhm:
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
NOXx
fermo...di quale dlc stiamo parlando? :uhm:
Artorias of the Abyss, ovvero quella parte in cui ti ritrovi a combattere contro Artorias
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
NOXx
fermo...di quale dlc stiamo parlando? :uhm:
Tranquillo hai la versione pc che ha di base il dlc.
Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
-
Re: Dark Souls
Ah ok :asd:
Inviato con il mio Piccione Viaggiatore
-
Re: Dark Souls
ma nella città infame ci sono degli insecosi stupendi :o
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zhuge
ma nella città infame ci sono degli insecosi stupendi :o
uno spasso, proprio :asd:
-
Re: Dark Souls
La città infame mi è sempre rimasta sulle palle, anche se l' ho girata senza problemi in lungo e in largo. L' ambiente incide molto a riguardo e porta fede al suo nome benissimo :asd:
-
Re: Dark Souls
mentre gli altri sono avanti,io sono appena riuscito a battere i due tizzi sul tetto.l'ho ammetto,mi sono fatto aiutare,però se dovessi dire che ho capito come ho fatto(farlo partecipare:blush:)direi una bugia.comunque sia un altro passo avanti.domanda,lo si può chiamare sempre,oppure c'è un limite?grazie.
-
Re: Dark Souls
Bon, finiti gli esami direi che posso tornare a giocare a dark souls :sisi:
anyway la città infame non è che sia tutto sto dramma..a parte i primi ciccioni con la clava , che poi capisci come affrontare in scioltezza, non ho trovato rogne particolari.
Si deve andare avanti con calma e senza fretta, fare fuori i tipi uno alla volta e soprattutto MAI stare vicino ai bordi, ma per il resto tutto tranquillo direi.
Il mio problema è stato il calo di framerate allucinante, non fosse stato per quello sarei morto moooolto meno spesso.
-
Re: Dark Souls
Ancora devo uccidere il demone Toro :bua:
E ho creato un nuovo pg. Un warrior con la master key... quindi niente martellone... :sad:
Inviato con il mio Piccione Viaggiatore
-
Re: Dark Souls
Mi vergogno molto ad ammetterlo, ma dopo aver portato il mio maghetto (secondo replay dopo un cavernicolo che mi ha provocato solo bestemmie) ad avere magia 60 (avendo livellato solo quella), con dieci punti umanità caricati e altri ammenicoli vari, sono diventato paranoico e preoccupatissimo di morire in qualsiasi momento, tanto che l'ho smesso e disinstallato. Ho retto Nethack fino all'ascensione ma non ho retto alla tensione di DS. Sarà l'età?
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_SNK
Mi vergogno molto ad ammetterlo, ma dopo aver portato il mio maghetto (secondo replay dopo un cavernicolo che mi ha provocato solo bestemmie) ad avere magia 60 (avendo livellato solo quella), con dieci punti umanità caricati e altri ammenicoli vari, sono diventato paranoico e preoccupatissimo di morire in qualsiasi momento, tanto che l'ho smesso e disinstallato. Ho retto Nethack fino all'ascensione ma non ho retto alla tensione di DS. Sarà l'età?
in un paio di occasioni avrei fatto come te,poi ho desistito,l'ambientazione mi piace ed anche la sfida...certo che la sensazione di non sapere dove andare mi disturba non poco.non dico portato per mano ma qualche dritta ogni tanto..
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
kinoko
in un paio di occasioni avrei fatto come te,poi ho desistito,l'ambientazione mi piace ed anche la sfida...certo che la sensazione di non sapere dove andare mi disturba non poco.non dico portato per mano ma qualche dritta ogni tanto..
devi provare... dove riesci ad andare avanti vai...
Io per esempio ho affrontato le catacombe nelle fasi iniziali, nonostante tutto, ma con fatica ce l'ho fatta
-
Re: Dark Souls
Paura di morire? Per SOLE 10 Umanità? :asd:
Ah, e 60 punti in INT sono decisamente troppi, il limite massimo consigliato in teoria è 50, da lì in poi i vantaggi sono praticamente inesistenti.
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
(S)Tarato
Paura di morire? Per SOLE 10 Umanità? :asd:
Hai ragione sto diventando vecchio e suggestionabile :)
Ah, e 60 punti in INT sono decisamente troppi, il limite massimo consigliato in teoria è 50, da lì in poi i vantaggi sono praticamente inesistenti.
Esatto, tanto più che con uno sputo andavo giù
-
Re: Dark Souls
Sono stato le ore a cercare di tagliare la coda di Kalameet e non ho concluso niente.:stress:
-
Re: Dark Souls
Sai come fare? perchè c'è un solo modo da che conosca io.. (a meno che non finisci in un qualche glicth buggoso in cui resti sotto di lui e causalmente magari ti ritrovi dietro e zac... una volta l' ho quasi ucciso così lol)
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
BlackLotus
Sai come fare? perchè c'è un solo modo da che conosca io.. (a meno che non finisci in un qualche glicth buggoso in cui resti sotto di lui e causalmente magari ti ritrovi dietro e zac... una volta l' ho quasi ucciso così lol)
-
Re: Dark Souls
Tagliare la coda a Kalameet è un parto, se uno bestemmia con Seath lì si ammazza direttamente. :chebotta:
Ci sono tipo 1-2 attacchi al massimo che lo lasciano scoperto, il primo è quando tira il colpo con la testa, il secondo è quando si siede e tira la fiammata di fronte. Io usavo il secondo, anticipandolo, per corrergli dietro come un disgraziato e tirargli 1-2 colpi alla coda.
Il colpo di testa di solito mi beccava sempre, non riuscivo mai a anticiparlo :bua:
Forse anche quando fa il backflip tipo Sif rimane scoperto per qualche secondo :uhm:
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
(S)Tarato
Tagliare la coda a Kalameet è un parto, se uno bestemmia con Seath lì si ammazza direttamente. :chebotta:
Ci sono tipo 1-2 attacchi al massimo che lo lasciano scoperto, il primo è quando tira il colpo con la testa, il secondo è quando si siede e tira la fiammata di fronte. Io usavo il secondo, anticipandolo, per corrergli dietro come un disgraziato e tirargli 1-2 colpi alla coda.
Il colpo di testa di solito mi beccava sempre, non riuscivo mai a anticiparlo :bua:
Forse anche quando fa il backflip tipo Sif rimane scoperto per qualche secondo :uhm:
Ho provato ad aggirarlo quando si siede, ma non sono mai riuscito ad andare fino a dietro, mentre nell'altro modo che hai detto, non mi è molto chiaro come potrei arrivarci.:uhm:
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Matt_Baker91
Ho provato ad aggirarlo quando si siede, ma non sono mai riuscito ad andare fino a dietro, mentre nell'altro modo che hai detto, non mi è molto chiaro come potrei arrivarci.:uhm:
Se riesci a schivare il colpo e a corrergli alle spalle (devi essere cmq close range) di solito usa il colpo di coda verticale, cosa che lo lascia scoperto per 1-2 colpi. Anche quando ti plana o fa l'occhio brillante (qua se ti becca son dolori poi) è un buon momento per schivare e andargli alle spalle, ma si tratta sempre di avere un tempismo da paura.
Cosa che io ovviamente non ho. :fag:
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
(S)Tarato
Tagliare la coda a Kalameet è un parto, se uno bestemmia con Seath lì si ammazza direttamente. :chebotta:
Ci sono tipo 1-2 attacchi al massimo che lo lasciano scoperto, il primo è quando tira il colpo con la testa, il secondo è quando si siede e tira la fiammata di fronte. Io usavo il secondo, anticipandolo, per corrergli dietro come un disgraziato e tirargli 1-2 colpi alla coda.
Il colpo di testa di solito mi beccava sempre, non riuscivo mai a anticiparlo :bua:
Dovrebbe esserci anche un attacco in cui semplicemente vola radente diritto verso di te, e se lo schivi va avanti ancora un po' prima di fermarsi: lì ci mette qualche secondo a girarsi offrendo la coda...
-
Re: Dark Souls
-
Re: Dark Souls
Qualche considerazione personale sul precedente video.
A me sti 'superchampions dell'internet poco fanno se non deprimermi.
Voglio dire,non riesco ad imparare un bel nulla : li vedo e li rivedo e finisco sempre con il considerare quanto io sia un clamoroso nabbo.
Questo ha 15 vitality (eeep !) e una build dex che considero la più difficile da padroneggiare e gira intorno al dragone come se affrontasse un qualsiasi hollow nei pressi di firelink shrine.
Ci sono almeno 4 occasioni in cui,sono sicuro,il drago non lo castiga come invece avrebbe fatto con me.
Gomplotto,dico io.
Piglia una fiammata da distanza ravvicinata e ci si accende una sigaretta,mentre il mio pg con "armaturadellamortecontroilmagico" si incendia e corre verso le colline urlando.
Mah.Chiamerò Giacobbo per farmi spiegare perchè.
Non usa il targeting !!!!
E' da "vero macho",si lo so che con Kalameet è praticamente obbligatorio se vuoi anche solo provare a tagliarli la coda,ma non per questo mi deve piacere,also,se ci provo io mi viene il mal di mare.
E' tutto un girarsi in preda al panico,perchè quella bestiaccia tutto fa,meno che stare calmo e composto a prendere le botte come in questo video.
Il MIO Kalameet è un tornado di schiaffi con la coda,pestoni sul groppone,fiammate dall'alto (che non si capisce un c@zzo),e voli radente instakill.
Altro che questo bradipo zoppo che ci vogliono gabellare su iutiub.
Saluti.
-
Re: Dark Souls
Il rosik scorre potente in te :asd:
Non è che vai in giro con la :superarmaturadellamortecontroilmagico: e poi stai in fat-roll perenne? :look:
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
(S)Tarato
Il rosik scorre potente in te :asd:
Non è che vai in giro con la :superarmaturadellamortecontroilmagico: e poi stai in fat-roll perenne? :look:
cosa wtf è la fat-roll? :uhm:
-
Re: Dark Souls
Che l'equipaggiamento pesa troppo e sei più lento nei movimenti.
Credo.:look:
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
NOXx
cosa wtf è la fat-roll? :uhm:
E' la capriola lenta. Quando sei troppo pesante e fai la capriola (qualsiasi direzione + B/tasto della corsa) ti salta fuori una rotolata lentissima quella è il fat-roll. Se sei un pochino più leggero ti viene fuori il mid-roll (una capriola veloce fatta sempre a terra), se invece sei leggero e sbarazzino hai il fast-roll (un salto con capriola). Esiste anche un'anello che trasforma in fast-roll in unaltro tipo di capriola.
E' il modo più immediatoper vedere se l'equipaggiamento che hai addosso ti rallenta o no.
-
Re: Dark Souls
dove si incontra il tizio che fornisce lo "spiegone" per stò gioco??senza consultare una guida come capivo che colpendo una coda,ricevevo un regalo??da un lato il fatto di poter vagare ovunque mi piace,dall'altro non so dove andare...:???:
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
kinoko
dove si incontra il tizio che fornisce lo "spiegone" per stò gioco??senza consultare una guida come capivo che colpendo una coda,ricevevo un regalo??da un lato il fatto di poter vagare ovunque mi piace,dall'altro non so dove andare...:???:
Credo di averlo scoperto perché uno che avevo evocato ha tagliato la coda ad un boss.:asd:
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Matt_Baker91
Credo di averlo scoperto perché uno che avevo evocato ha tagliato la coda ad un boss.:asd:
ecco appunto..
-
Re: Dark Souls
Ah cmq il metodo che intendevo io è quello di cui parlavi te Matt, non pensavo fosse possibile in altro modo (senza bestemmiare in turco).
L' importante è assicurarsi di essere sotto la coda del drago dopo l' atterraggio, senno darà la codata orizzontale invece che veritcale.
A me invece molti video piacciono, specialmente quelli dove il char non è mega pompato di stamina/hp (le cose più visibili) e riesce a uccidere/prevalere tramite skill.
Per molti boss non ho usato il targeting, ma per Kalameet mi è risultato più facile con il targeting (tranne quando dovevo hittare la coda), l'unico problema è quando si impallava la camera per alcuni suoi attacchi (tipo quando si alza in volo o quando gli rimani troppo sotto e non sai più dove ti trovi), e quello è il rischio più grosso usando il targeting.
Cmq Kalameet bello per intensità ed epicità ma non l' ho trovato così ostico, il suo move set è prevedibile anche se molto vario e quasi tutti i suoi attacchi, sebbene facciano un male bestia, sono facilmente schivabili/parabili.
Cmq Zeithcosa +15 forza 42-43 ed è andata giu dopo un colpo ad una mano e uno potente a due mani, gg.
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
BlackLotus
Ah cmq il metodo che intendevo io è quello di cui parlavi te Matt, non pensavo fosse possibile in altro modo (senza bestemmiare in turco).
L' importante è assicurarsi di essere sotto la coda del drago dopo l' atterraggio, senno darà la codata orizzontale invece che veritcale.
A me invece molti video piacciono, specialmente quelli dove il char non è mega pompato di stamina/hp (le cose più visibili) e riesce a uccidere/prevalere tramite skill.
Per molti boss non ho usato il targeting, ma per Kalameet mi è risultato più facile con il targeting (tranne quando dovevo hittare la coda), l'unico problema è quando si impallava la camera per alcuni suoi attacchi (tipo quando si alza in volo o quando gli rimani troppo sotto e non sai più dove ti trovi), e quello è il rischio più grosso usando il targeting.
Cmq Kalameet bello per intensità ed epicità ma non l' ho trovato così ostico, il suo move set è prevedibile anche se molto vario e quasi tutti i suoi attacchi, sebbene facciano un male bestia, sono facilmente schivabili/parabili.
Cmq Zeithcosa +15 forza 42-43 ed è andata giu dopo un colpo ad una mano e uno potente a due mani, gg.
Zeith sarebbe zweihander? :asd:
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
kinoko
dove si incontra il tizio che fornisce lo "spiegone" per stò gioco??senza consultare una guida come capivo che colpendo una coda,ricevevo un regalo??da un lato il fatto di poter vagare ovunque mi piace,dall'altro non so dove andare...:???:
Non te lo spiega nessuno, o lo scopri te da solo oppure lo leggi su una guida-forum-etc. Ci sono tante feature o aspetti del gioco che senza leggere da qualche parte difficilmente ne vieni a conoscenza (tipo, banalmente, il modo di tornare all'undead asylum toh).
Ed è proprio questo il bello, come ai vecchi tempi quando non venivi a capo di un gioco x e chiedevi agli amici che ci avevano già giocato o giocavano insieme a te. :cattivo:
-
Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wrika
Qualche considerazione personale sul precedente video.
A me sti 'superchampions dell'internet poco fanno se non deprimermi.
Allora non guardare quello che lo finisce a soul level 1 con uno stick giocando con...i piedi :bua:
-
Re: Dark Souls
Ma dai !
A quando il video di Rocco Siffredi ?
Saluti.
-
Re: Dark Souls
non ho capito quale sia il problema di quelli che fanno i playtrought finendo il gioco a Livello 1.