Visualizzazione Stampabile
-
Riferimento: Dragon Age 2
Anche io mi auguro sia un gran gioco, ma le scelte di Bioware negli ultimi prodotti (anche il primo DAO, che è un buon gioco ma non il capolavoro dipinto e ho già esposto altrove i motivi) e il fatto che si vogliano proporre su un terreno difficile e nuovo per loro (e vista anche la concorrenza), mi lasciano dei dubbi.
Su NWN c'è da dire una cosa, l'editor faceva il suo porco lavoro ed il multiplayer ha davvero aggiunto valore al prodotto, che valutandolo in toto è comunque valido. Quando si giudica un gioco bisogna considerare tutte le componenti offerte ed il loro peso effettivo, per esempio in DAO la mancanza di multi è un deciso passo indietro rispetto NWN... Però nessuno se n'è accorto, eppure i persistent world e i moduli multigiocatore che fioccarono e diedero longevità al prodotto (oltre i mod) erano una cosa che pochi altri giochi offrivano.
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zeppeli
Anche io mi auguro sia un gran gioco, ma le scelte di Bioware negli ultimi prodotti (anche il primo DAO, che è un buon gioco ma non il capolavoro dipinto e ho già esposto altrove i motivi) e il fatto che si vogliano proporre su un terreno difficile e nuovo per loro (e vista anche la concorrenza), mi lasciano dei dubbi.
La colpa è senza dubbio mia, ma non riesco ancora a capire la tua sicurezza nell'affermare l'avvenuta "inversione di rotta".
L'unica cosa che mi sembra di aver letto, pur con il mio pessimo inglese, è che il protagonista non sarà personalizzabile ad eccezione del sesso e delle caratteristiche fisiche.
Questo non significa però che verranno abbandonate altre caratteristiche peculiari, tra cui il party di eroi da controllare, la crescita del personaggio, il sistema di combattimento...
Più semplicemente secondo me, al di là di scelte filosofiche, si sono resi conto definire il personaggio principale rende tutto molto più semplice e, per un prodotto che "deve" uscire ad una distanza relativamente breve dal suo predecessore, è una scelta anche piuttosto obbligata...
-
Riferimento: Dragon Age 2
E poi il fatto che si parta con un PG non interamente personalizzabile non comporta necessariamente conseguenze negative... Torment insegna. :sisi:
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
zinho
La colpa è senza dubbio mia, ma non riesco ancora a capire la tua sicurezza nell'affermare l'avvenuta "inversione di rotta".
L'unica cosa che mi sembra di aver letto, pur con il mio pessimo inglese, è che il protagonista non sarà personalizzabile ad eccezione del sesso e delle caratteristiche fisiche.
Questo non significa però che verranno abbandonate altre caratteristiche peculiari, tra cui il party di eroi da controllare, la crescita del personaggio, il sistema di combattimento...
Più semplicemente secondo me, al di là di scelte filosofiche, si sono resi conto definire il personaggio principale rende tutto molto più semplice e, per un prodotto che "deve" uscire ad una distanza relativamente breve dal suo predecessore, è una scelta anche piuttosto obbligata...
A me sembra di aver capito invece che il sistema di combattimento andrà verso il mono-personaggio con i compagni tipo Mass Effect, non con la gestione del party, che è andata sempre più semplificandosi da BG, passando per Star Wars (e Jade Empire, non dimentichiamocelo), fino a DAO, poi il fatto che ci sia pure ME di mezzo fa pensare che sarà demandata la gestione diretta del solo Hawke. Se non lo chiami cambio di rotta questo, da BG è praticamente un giro a 180°... Poi sicuramente avremo maggior chiarezza con il tempo, però le dichiarazioni finora sembrano puntare in quella direzione.
Personalmente, credo che su PC il sistema sarà supportato da mouse e tastiera e pausa tipo ME per qualche attivazione (possibile anche tramite hotkey), pr questo si differenzierà da quello console, con gli ordini da dare ai membri del party forse.
Sul fatto di dover sfornare seguiti a manetta, tipico di EA, non lo vedo come qualcosa di positivo, visto i risultati di Awakening, ma anche i ME2,che mi sembra costruito piuttosto male, ed infatti il giudizio generale è stato, passato l'hype, più freddo rispetto al primo, ma anche il fatto che (a parte la solita rivista di cui non facciamo il nome :asd:) anche altri non si siano sbilanciati nelle recensioni rispetto al primo capitolo...
Lasciamo poi stare la politica dei DLC che è forse una delle cose più squallide che abbia visto fare da Bioware (far pagare certe porcherie che potevano mettere come contenuti gratuiti, perchè non ce ne era una che valesse il prezzo), che denota un certo scadimento nel supporto a clienti che pure hanno decretato con le vendite il successo del prodotto... Questo mi fa propendere per una politica di fast games alla Need for Speed et similia, che comincia davvero a sembrarmi una presa per il culo (li vogliamo sviluppare dei seguiti seriamente invece di cagare dei mod o delle versioni appena migliorate e spacciarli per prodotti nuovi? Anche le trame vanno a defecare sempre di più così, vedi ME2 e BS2)...
PS su questa ultima considerazione: Porca vacca ma quanto è passato tra The Witcher ed il seguito? Qui già si parla di Febbraio\Marzo 2011 per DA2.... Ma che è uno scherzo (lo spero vivamente)? Ma pure Assassin's Creed ha visto passare 2 anni tra il primo ed il secondo.... E nel mezzo ci hanno propinato pure Awakening...
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenriz.III
Si sente in giro che questo gioco é la fine degli RPG seri da parte di Bioware.
Che sará spazzatura al 100% mainstream con in piú qualche stupida "scelta morale".
Sono cazzi loro, su PC ci sono soprattutto tradizionalisti.
Magari é la volta buona che abbandonano per sempre il PC, visto quello che sono diventati, affaristi miserabili.
va a finire che ora solo i CD project sforneranno un gioco bello e rpg(mi mangio quello che ho detto nel topic di the witcher 2)
-
Riferimento: Dragon Age 2
Se davvero esce a febbraio/marzo 2011, rischia di prendersi il morbo di Fifa o la sindrome di The need for speed.:asd:
Per carità è vero che in Torment e in The Witcher non si può scegliere il sesso e la razza del protagonista, però paragonarli a DA2 mi sembra eccessivo, se non altro perchè entrambi i titoli avevano alle spalle un background solido, cosa che manca ancora in DAO.
-
Riferimento: Dragon Age 2
E' chiaro che Bioware è in difficoltà se è costretta a buttar fuori un seguito a così breve distanza.
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Necronomicon
E' chiaro che Bioware è in difficoltà se è costretta a buttar fuori un seguito a così breve distanza.
Si chiama "battere il ferro finchè è ancora caldo".
-
Riferimento: Dragon Age 2
Quoto Windigo. Con ME2 e DAO ha avuto buoni riscontri di vendita. Semplicemente accorcia i tempi di uscita perché pensa che il mercato può assorbire di più. E probabilmente ha ragione.
-
Riferimento: Dragon Age 2
A me la cosa che preoccupa di più non è la qualità generale del prodotto (mi sembra di ricordare un'intervista ad uno sviluppatore di DAO il quale affermava che la quantità di buone idee rimaste fuori dal gioco sarebbe bastata per altri 2 seguiti e, onestamente, mi sembra anche credibile) ma piuttosto la quantità di bug che un prodotto messo su in fretta e furia porta solitamente in dote... :sad:
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
classproject
Quoto Windigo. Con ME2 e DAO ha avuto buoni riscontri di vendita. Semplicemente accorcia i tempi di uscita perché pensa che il mercato può assorbire di più. E probabilmente ha ragione.
Invece effettivamente mi hanno detto che Bioware si trova nella cacca economicamente, ME2 e DAO hanno venduto ma non abbastanza da coprire gli enormi costi di produzione (DAO era in sviluppo da secoli) e a quanto pare EA li sta spingendo a fare un gioco all' anno.
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
classproject
Quoto Windigo. Con ME2 e DAO ha avuto buoni riscontri di vendita. Semplicemente accorcia i tempi di uscita perché pensa che il mercato può assorbire di più. E probabilmente ha ragione.
La politica alla Need for Speed, butta roba che la gente compra.... Poi due su tre fan cagare, ma uno lo si imbrocca per tenere su il brand...:asd:
PS si DAO era in sviluppo da un casino di tempo, lo si nota dal vecchiume del motore e da alcune impostazioni del gameplay che sono cambiate in corso d'opera per accalappiare utenza non pc (prima era ancora più in linea con lo stile Bioware, me lo ricordo quando ci furono le prime anteprime...)
@zinho saranno rimaste idee fuori, ma per realizzarle decentemente (ergo per avere un prodotto di qualità) serve più di un anno scarso.... Soprattutto se cambiano pure motore grafico.... I bug sono la cosa che mi preoccupa meno (sono certo che sarà zipillo, quindi non sto neanche a pensarci)
-
Riferimento: Dragon Age 2
Ovvio, é la classica regola dello "sparare nel mucchio"....
-
Riferimento: Dragon Age 2
Lurkando quaggiù ho letto che si importerà qualcosa da DA:O (e suppongo Awakening per chi l'ha giocato) ma essendo il personaggio prestabilito ed essendo il gioco ambientato anche durante gli avvenimenti del primo DA mi viene da pensare che le scelte operate in Origin e Awakening influenzeranno il background in cui Hawke si muoverà. O no? :uhm:
Imho preferivo la scelta della razza e non la masseffectizzazione del gioco, ma tant'è... sono comunque curioso di vedere che ne salta fuori :uhm:
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kordian
mi viene da pensare che le scelte operate in Origin e Awakening influenzeranno il background in cui Hawke si muoverà. O no? :uhm:
è la cosa più logica cui si può pensare, poi chi vivrà vedrà.
-
Riferimento: Dragon Age 2
Secondo me è messo perché così riciclano le ambientazioni: "Toh, guarda il circolo dei maghi è come l'avevo lasciato" :asd:
-
Riferimento: Dragon Age 2
Beh, magari può accadere che Hawke incontri di persona o di striscio il Warden e che passi per zone intaccate dalle decisioni nel primo DA.... come detto da Necro qui sopra, ma non è così banale passare, chessò per il circolo dei maghi, per la foresta degli elfi o per la città dei nani che possono avere sorti molto differenti a seconda delle scelte intraprese :uhm:
Restano comunque mie speculazioni, beninteso :uhm:
-
Riferimento: Dragon Age 2
Il gioco uscirà senza la possibilità di salvare, per poter salvare i propri progressi bisognerà scaricare un DLC apposta (a pagamento) che manterrà costantemente connesso il gioco con la rete Bioware, ed ogni salvataggio detrarrà 50 centesimi dalla vostra carta di credito :snob:
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
CartaRulez
Il gioco uscirà senza la possibilità di salvare, per poter salvare i propri progressi bisognerà scaricare un DLC apposta (a pagamento) che manterrà costantemente connesso il gioco con la rete Bioware, ed ogni salvataggio detrarrà 50 centesimi dalla vostra carta di credito :snob:
SHHHHHHHHHHHHHHHH!!! :look:
Non dirlo neppure per scherzo!!! :look::look:
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
EmptyWords
Invece effettivamente mi hanno detto che Bioware si trova nella cacca economicamente, ME2 e DAO hanno venduto ma non abbastanza da coprire gli enormi costi di produzione (DAO era in sviluppo da secoli) e a quanto pare EA li sta spingendo a fare un gioco all' anno.
Beh Bioware tra un pò dovrebbe far uscire il MMO di Star Wars, che se ingrana sono bei soldi.
DAO in effetti mi ricordo ancora che fu annunciato quando uscì NWN1...
-
Riferimento: Dragon Age 2
Per me non fa più di 300k di utenti dopo 6 mesi..... Il mercato è saturo di giochi uguali a WoW, e Old Republic è l'ennesimo clone in salsa jedi.... Non dico di tornare ai cacchio di sandbox (che sono troppo complicati da gestire per l'utenza d'oggi), ma a forme di mmorpg gestionale\sociale alla EVE (che farà poco meno di 400k di utenti, ma è l'unico, ricordiamolo, che ha un solo server per tutti, creando una comunità assurdamente enorme e compatta, con sempre più di 40k di persone connesse, mentre se va bene il server più popolato di WoW ne vede 4k connessi contemporaneamente), e basate su un sistema tipo social network... (penso che il progetto più interessante in questo senso è proprio World of Darkness sempre di CCP).
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zeppeli
Old Republic è l'ennesimo clone in salsa jedi.
Old Republic promette una storia da seguire con tanto di Main Quest, compagni alla KOTOR e romance, oltre che a quest interamente recitate.
Inoltre in base alle tue scelte/azioni puoi switchare in qualsiasi momento di fazione tra Lato Chiaro ed Oscuro (con wow basta pagare 25 Euro e cambi anche sesso).
Già questo mi pare sufficiente per non definirlo un clone di wow... Poi se vogliamo partire per partito preso potrai in futuro avere ragione o no, ma è comunque assurdo.
-
Riferimento: Dragon Age 2
Ma per fare la scelta in un dungeon metteranno un sistema di votazione?
-
Riferimento: Dragon Age 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Necronomicon
Ma per fare la scelta in un dungeon metteranno un sistema di votazione?
Credo che i dungeon stessi siano conseguenza di una scelta, almeno quelli legati a una quest. I farming dungeon non si pongono il problema. Un po' come fare Scarlet Monastery in wow con o senza quest.
-
Riferimento: Dragon Age 2
http://social.bioware.com/forum/1/to.../index/3125416
Altri scampoli di informazioni, da una rivista teutonica stavolta :sisi: .