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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Isola
il tuo è un discorso abbastanza trito e ritrito quanto scontato,le meccaniche che tu chiami vecchie etc sono presenti in WOw che richiama su di se quasi 12milioni di giocatori,evidentemente è quello che la gente vuole,il problema di WAR è questo "perchè giocare a war quando posso giocare a un gioco molto piu rifinito e rodato come WOW?" se raddrizzano per bene l'RVR secondo me potranno ritagliarsi la loro utenza fissa perchè le diversità tra i due titoli ci sono.
AOC ha un sistema di combattimento nuovo eppure,parlando solo del sistema di combattimento,a moltissimi proprio non piace ,nonostante sia un bel passo avanti rispetto alla solita roba.
É proprio questo lo sbaglio che hanno fatto alla Mythic... a QUELLA gente piacciono quelle meccaniche, certamente.
MA PIACCIONO SOLO SU WOW, non in nuovo gioco!! :sisi:
I giocatori di WoW cambierebbero gioco solo se avessero un gioco del tutto diverso, altrimenti che cambiano a fare se giá hanno un gioco perfetto? :asd:
Citazione:
C'è da chiedersi se la maggior parte della gente vuole quello che vuoi te,secondo me no.
Io la penso come te sulle meccaniche vecchie e stravecchie ma i dati dicono che la gente preferisce la roba vecchia alle novità.
Sará... intanto sui forum si lamentano tutti della noia delle quest, la noia dei cloni di wow, il bisogno di fare qcs di diverso.
Citazione:
E tutti i titoli da te citati son lungi dall'uscire e allo stesso tempo devono ancora dimostrare di valere anche solo un decimo di WAR.:sisi:
Personalmente se facessero un RVR coi controcoglioni io giochierei stabilmente a war,magari igliorando anche tutto ciò che riguarda la gilde,la loro gestione,gestione alleanze etc.
A quel punto mi van benissimo anche le cose da te citate come vecchie...che poi le quest pubbliche sono un attimo diverse dalle quest elite di wow,non sono proprio uguali.
un decimo di war lo supera anche Tabula Rasa, se é per questo.
le quest pubbliche sono molto diverse dalle elite quest di wow, certo. Sono tutte uguali nella struttura di fondo, quelle di WoW erano piú varie.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
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Originariamente Scritto da
Stefano Cozzi
Hai mai visto un forum pieno di thread "E' STUPENDO!" o "Mi sto divertendo tantissimo!"?
Sempre. Si chiamano fanboy, erano dovunque nei i primi 2 mesi di WAR. Poi hanno esaurito il fanboismo e ora ci siamo noi.
I fanboy si sono ritirati nel forum ufficiale per paura di noialtri massacratori :asd:
Ti aspetto su MMORPG.COM, dove chi non é troll é uno sfigato. :rotfl:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
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Originariamente Scritto da
Fenriz.III
Se ti riferisci all'oRvR, piú che migliorabile andrebbe rifatto da zero.
Il resto tutto vecchio, vecchie quest (le pubbliche sono molto peggio delle elite di wow, che sono l'equivalente), vecchio levellaggio, vecchio combattimento, vecchi scenari (oltretutto ora coi server mezzi vuoti ce ne sono molti meno).
Questo gioco puó sopravvivere proprio perché ci sono molti giocatori che non hanno pretese di giocare qcs di entusiasmante, basta faccia passare quella mezz'ora prima di fare cose piú interessanti.
É proprio come il caso di tenere in vita povera gente paralizzata, imo.
sei troppo avanguardista Fenriz :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il migliore
Scusa, dato che hai le mani in pasta con war da quello che ho capito , hai notizie sullo sviluppo del moorpg sul 40k ?
L'ambientazionespaziale secondo me avrebbe stracciato wow
ma tu dimmi ora che c'entra il povero Stefano con il mmorpg di 40k, che riguarda una IP diversa da Warhammer Online e che è sviluppato da uno studio che non c'entra una mazza con WAR, a parte il fatto che Stefano non lavora neanche per la Mythic? :rotfl:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
ma tu dimmi ora che c'entra il povero Stefano con il mmorpg di 40k, che riguarda una IP diversa da Warhammer Online e che è sviluppato da uno studio che non c'entra una mazza con WAR, a parte il fatto che Stefano non lavora neanche per la Mythic? :rotfl:[/quote]
non posso sapere tutto , non sapevo che gli sviluppatori fossero diversi , e poi " chiedere è lecito , rispondere è cortesia "
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
bah
mi sto divertendo di più in due settimane a war che in 4 mesi a wow
Adoro la Blizzard ma Wow nei primi 80 livelli mi pare un gioco per paralizzati (almeno quando l'ho provato io)
Mentre War richiede molta più attenzione e coordinazione, sin dal primo livello ti butti nel pvp e non fai quelle pallosissime quest del tipo, uccidi 10 cinghiali...
Quante volte ho sentito dire in Wow "ma il vero gioco inizia più avanti quando sali di livello"
A War tutti si lamentano dell'endgame...bah non mi interessa, intanto che ci arrivo mi sto già divertendo e giocando, non ho bisogno di aspettare l'ultimo livello per iniziare a fare qualcosa.
E poi faccio un'altra considerazione, anche gli adulti hanno bisogno di un gioco.
Non tutti hanno a disposizione tutto il giorno per giocare o si possono permettere di aspettere 1-2 ore per organizzare una istance (che richiederà tre ore in tutto)
Esistono altre realtà, e se posso permettermi di loggare e farmi uno scenario e dopo 30 minuti staccare, ringrazio il produttore che ha pensato anche a me, che ho due lavori, due figli e solo una moglie :D (che fa per tre però)
Pertanto....ad ognuno il suo :D
Onestamente ed egoisticamente spero stacchino la spina prima a WOW che ad un prodotto come War
^_^
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
ormai seguo poco i forum, e certamente war da quando ho smesso sara' migliorato, pero' chissa' come mai la stragrande maggioranza delle volte che leggevo e leggo (ormai poco, appunto) gente che inneggia a war e' gente che il t4 al cap non lo odorava nemmeno :asd:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
ed infatti si stava magari divertendo senza avere l'ansia di arrivare in fondo per iniziare a giocare.
Quindi mi dai ragione, ottimo.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenriz.III
I giocatori di WoW cambierebbero gioco solo se avessero un gioco del tutto diverso, altrimenti che cambiano a fare se giá hanno un gioco perfetto? :asd:
Ma anche no :asd:
I giocatori di WoW cambierebbero gioco solo se WoW chiudesse e, nel remoto caso in cui questo succeda, non è detto che gli n milioni di giocatori, farmer cinesi inclusi, non si dirigano in massa verso i server per riattivarli a loro spese :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il migliore
non posso sapere tutto , non sapevo che gli sviluppatori fossero diversi , e poi " chiedere è lecito , rispondere è cortesia "
ma usare un attimo google no?
a parte il fatto che l'ho scritto almeno due volte in questo stesso thread che il mmorpg di 40k è in sviluppo da parte di Vigil Games :rotolul:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
xevious
ed infatti si stava magari divertendo senza avere l'ansia di arrivare in fondo per iniziare a giocare.
Quindi mi dai ragione, ottimo.
se ti va di vederla cosi'...
cmq l'importante e' divertirsi.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
^_^
ovviamente era un po' provocatorio
ma ciò che onestamente non ho digerito di WOW ed il motivo per cui l'ho abbandonato, era questo senso di "devo salire per divertirmi"
Stato che inizialmente mi ha preso anche su war ma è durato l'attimo di capire la meccanica del gioco.
Dopo anni passati a farmare su Diablo 2 (di cui conservo un gran ricodo affettivo) alla ricerca di Windforce, soj, Nonno, Mara perfetti o altro non volevo qualche cosa di simile.
Hai presente Quake Wars? Beh War mi da un'idea simile. Situazioni che su Wow non ho affrontato/trovato.
E sicuramente, come affermi, l'importante è divertirsi!
^_^
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
certamente, a livello personale il punto in fondo e' quello, pero' se si vuole parlare di un mmo nel suo complesso e' un'altra cosa.
in ogni caso, la fortuna della myth e' che pochi di quelli che giocano a war hanno giocato al daoc dei bei tempi e non possono capire l'abisso che ci sta tra quello che poteva essere e quello che e'.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Daoc, purtroppo, me lo sono perso, forse ero dietro a Sc2 nel frattempo, se non ricordo male i tempi.
Forse si può sperare che nel futuro War migliori. Mi auguro che facciano qualche lavoro per risolvere alcuni bug evidenti, per ampliare le capitarli, per migliorare il crafting, il sistema pvp diversamente premiante nel rvr (in modo da stimolare più lo scontro) ed altro che sicuramente ci sarà.
Forse potremmo iniziare proprio a proporre ad alta voce cambiamenti per un war come vorremmo. Forse lo stanno/state già facendo.
^_^
cmq...nessun gioco è infinito, e lo dico dopo aver abbandonato quell'assoluto capolavoro di Starcraft...
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Vorrei rincarare la dose , per quanto riguarda il messaggio d'apertura del forum .
Un altro errore di war ( secondo me ) è che han lasciato fuori le razze più interessanti da giocare , ovvero gli skaven , i re dei sepolcri , i conti vampiro e soprattutto i lucertoloidi .
Hanno messo sempre gli stessi stereotipi fantasy ,un tocco di novità potevano metterlo .
E poi vero che gli utenti di war sono scesi , da 700000 del lancio ai 300000 odierni ( dati presi dall'ultimo tgm di aprile ) , ci vorebbe già un espansione con nuovi elementi per ravvivare il gioco oppure data la crisi economica un abbassamento del prezzo di abbonamento .
E comunque era meglio farlo ambientatato nello spazio , i tau regneranno su tutti
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il migliore
E comunque era meglio farlo ambientatato nello spazio , i tau regneranno su tutti
By fire be purged Heretic!
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
gmork
certamente, a livello personale il punto in fondo e' quello, pero' se si vuole parlare di un mmo nel suo complesso e' un'altra cosa.
in ogni caso, la fortuna della myth e' che pochi di quelli che giocano a war hanno giocato al daoc dei bei tempi e non possono capire l'abisso che ci sta tra quello che poteva essere e quello che e'.
la gran parte dei giocatori di gorthor proviene da daoc, e del resto son quelli che si lamentano di più..ma oltre a lamentarsi son anche quelli che danno più feedback di tutti..questo non solo sul server ita ma anche in tutti gli altri..lo dimostra il fatto che ad ogni patch che rilasciano il gioco ha sempre piu analogie con DAoC.
War è in continua evoluzione, per ora non è un capolavoro ma di sicuro è il più divertente da giocare nell'exp del pg.
arrivati a t4 l'entusiasmo iniziale via via cala x il ripetersi delle stesse azioni senza uno scopo finale esaltante (la difesa della capitale è divertente ma un filino troppo lunga..alla fine annoia, insomma nn è nulla di eclatante).
Mythic però sta facendo modifiche continue all'rvr, prima con il nuovo sistema di lock...poi lo faranno con l'introduzione dei medaglioni rvr x comprarsi i set e con tantissime altre cose, avran licenziato molti dipendenti ma la cosa importante è che il gioco venga seguito così assiduamente e soprattutto ascoltando i feedback dei players.
inoltre quoto xevious, war ha il gran pregio di far divertire tutti:da chi ha solo una mezz'ora-1 ora a disposizione (bg, dungeon o meglio ancora ti butti in rvr a menar mazzate) a chi vuol nerdare organizzando un lock, partendo all'ora di pranzo, per arrivare in cittadella a tarda notte.
insomma ce n'è per tutti.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Ma anche no
I giocatori di WoW cambierebbero gioco solo se WoW chiudesse e, nel remoto caso in cui questo succeda, non è detto che gli n milioni di giocatori, farmer cinesi inclusi, non si dirigano in massa verso i server per riattivarli a loro spese
Citazione:
non si dirigano in massa verso i server per riattivarli a loro spese
questo.
seriamente l'unica cosa che ucciderà wow saranno diablo 3 e world of starcraft.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
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Originariamente Scritto da
x3n0n
questo.
seriamente l'unica cosa che ucciderà wow saranno diablo 3 e world of starcraft.
al massimo è starcraft II :bua:
cmq in effetti Diablo III lo needo spaventosamente
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
al massimo è starcraft II
no starcraft2 sta uscendo e vabbè ma è un genere diverso che può essere complementare
ma la blizy ha già dichiarato che sta sviluppando un altro mmorpg...
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
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Originariamente Scritto da
x3n0n
ma la blizy ha già dichiarato che sta sviluppando un altro mmorpg...
http://i.a-13.net/st_facepalm.gif
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
I commenti latitano :sad:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Latitano perché con la nuova Patch ora si gioca!
Per chi non la avesse provata la consiglio vivamente, trovo il RvR moooooolto più divertente.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
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Latitano perché con la nuova Patch ora si gioca!
se lo dici tu.
mai sentito che una nuova patch non portasse decine di commenti sui forum.
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
forse perchè le classi non sono così sbilanciate come in altri giochi :jfs2:
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Re: Warhammer online... era proprio necessario ?
Citazione:
Originariamente Scritto da
NeoSquall
forse perchè le classi non sono così sbilanciate come in altri giochi :jfs2:
bhè mica ci sono solo whine :D