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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
eh, eh? in CS, se lo sfregiato moriva si vedeva l'elmetto? Cosa?
No, intendevo dire che in CS, abilitando la visuale "libera" o in "terza persona", non c'erano i problemi di resa estetica che, invece, ci sono in CoP. Probabilmente dovuti alla "nuova" feature che rende gli elmi indipendenti dalle tute (cosa che, invece, non esiste nè in CS nè in SoC).
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salve a tutti
devo cambiare pc e per necessita' di spazio
sono costretto a ripiegare su un portatile
non ho mai avuto un portatile in vita mia e siccome voglio
continuare a giocare a stalker ho difficolta' a districarmi
tra i requisiti
come ram sopra i 2 gb sicuramente non ho problemi
invece la scheda video non mi e' chiara quale e' la minima
supportabile per il gioco
mi orienterei di piu' verso le ati
qualche consiglio ?
grazie
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Originariamente Scritto da
lcipo76
salve a tutti
devo cambiare pc e per necessita' di spazio
sono costretto a ripiegare su un portatile
non ho mai avuto un portatile in vita mia e siccome voglio
continuare a giocare a stalker ho difficolta' a districarmi
tra i requisiti
come ram sopra i 2 gb sicuramente non ho problemi
invece la scheda video non mi e' chiara quale e' la minima
supportabile per il gioco
mi orienterei di piu' verso le ati
qualche consiglio ?
grazie
Se parliamo di CoP, dai un'occhiata qui:
http://darimar.altervista.org/zona/cop.php#settaggi
Trovi riferimenti di più ampio respiro dedicati a CS (considerando, comunque, che il motore grafico di CoP rimane assai analogo) qui:
http://www.tweakguides.com/ClearSky_1.html
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si pero' a livello pratico parlando di hardware notebook
qul' e' il minimo per far funzionare cop ?
come requisiti minimi il sito da una
ATI Radeon 9600
ma non so compararla a una ati per notebook
in poche parole con una :
ATI Mobility Radeon HD 5470
e' gia possibile giocare ?
siamo al minimo indispensabile o c'e' ancora margine?
grazie
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fai conto che io ho un notebook e la mia scheda video è una ati HD 2400 XT e gira molto bene... quindi direi che per il sistema che hai non dovrebbero esserci problemi.
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Scusate ma è possibile attivare il 5.1 con una scheda integrata su CoP?se metto riempimento casse nelle impostazioni della scheda audio,sento tutte e 5 le casse ma non sono suoni direzionali quello che sento davanti lo sento anche dietro ecc, se levo il riempimento sento solo i canali frontali x( .
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fai come me: usa le cuffie e così non disturberai la gente che abita con te e/o nelle vicinanze ;)
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Originariamente Scritto da
manuè
fai come me: usa le cuffie e così non disturberai la gente che abita con te e/o nelle vicinanze ;)
se volessi usare le cuffie userei le cuffie :asd:
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Re: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
con il mio pc in sign sto giocando a 1280x1024 con tutto su alto e l'hdao attivato e illuminazione dx10 dinamica e tutte le opzioni aggiuntive spuntate e faccio tra i 30 ed i 50 frame ?
soto gicnaod con la versione vanilla.. secondo voi sto nella media o dovrei fare di più? perchè ho notato che a volte il gioco nonostante magari stia a 40fps mi si panti di botto per 1/2 econdi per poi riprendere tranquillamente (stuttering suppongo) come posso ovviare a cio?
premesso che gioco con windows 7 64 e che in passato lo avevo installato su xp 32 (stesso pc ) e tutto filava liscio..
come mai??
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Re: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
se non ricordo male molte persone hanno avuto problemi con CoP e Win 7 a 64 bit.
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Re: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
C
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
se non ricordo male molte persone hanno avuto problemi con CoP e Win 7 a 64 bit.
ho notato che è l'antialiasing che uccide gli fps...
infatti ho scaricato ieri il call of pripyat benchmark e l'ho fatto girare tutto il pomeriggio impostando varie configurazioni e ho notato che con tutto al max con hbao attivo (su high) ed effetti dx10 attvi faccio in media nei vari test da 55 a 85 fps
mentre con l'aa a 4x con le stesse impostazini scendo a circa 25-30 fps
cosa strana che ho notato ,è che utilizzando l'hdao (cosigliato per schede nvidia anziche ati)invece che il hbao (ati) ottengo meno fps ..circa un 15-20 in meno rispetto all hboa...
strano vero?
cmq sono arrivato a conclusione che con aa attivato e con aa disattivato a livello visivo non cambia nulla o quasi mentre il calo di spf è eccessivo secondo me...pertanto l'ho disattivato
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Re: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Citazione:
Originariamente Scritto da
JC LEON
strano vero?
non saprei: non ho capito più della metà delle cose che hai scritto :bua:
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Re: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
non saprei: non ho capito più della metà delle cose che hai scritto :bua:
HDAO = High Definition Ambient Occlusion
HBAO = Horizon Based Ambient Occlusion
serve per abilitare e visualizzare le self shadows
per la serie stalker dovrebbere valere ciò:
HDAO = ATI cards
HBAO = NVidia cards
tuttavia io ottengo prestazioni migliori utilizzando 'HBAO che dovrebbe avvantaggire ed essere ottimizzato per Nvidia
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Re: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Scusate, ho notato che pur avendo 3 processori il gioco ne sfrutta solo 1 (argh!) c'è un modo per risolvere? Inoltre mi sembra che avere 8Gb di ram non serva a molto..?
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Re: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Citazione:
Originariamente Scritto da
JJJ '86
Scusate, ho notato che pur avendo 3 processori il gioco ne sfrutta solo 1 (argh!) c'è un modo per risolvere? Inoltre mi sembra che avere 8Gb di ram non serva a molto..?
No perchè fino a quando non escono giochi ottimizzati per il multiprocessore ( cioe multithread ) si continuera a sfruttare un solo processore. Per quanto riguarda la RAM puoi sfruttare gli 8 GB solo se il sistema operativo te la riconosce e attualmente sono solo i sistemi a 64 bit:sisi:
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Re: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Citazione:
Originariamente Scritto da
JC LEON
C
ho notato che è l'antialiasing che uccide gli fps...
infatti ho scaricato ieri il call of pripyat benchmark e l'ho fatto girare tutto il pomeriggio impostando varie configurazioni e ho notato che con tutto al max con hbao attivo (su high) ed effetti dx10 attvi faccio in media nei vari test da 55 a 85 fps
mentre con l'aa a 4x con le stesse impostazini scendo a circa 25-30 fps
cosa strana che ho notato ,è che utilizzando l'hdao (cosigliato per schede nvidia anziche ati)invece che il hbao (ati) ottengo meno fps ..circa un 15-20 in meno rispetto all hboa...
strano vero?
cmq sono arrivato a conclusione che con aa attivato e con aa disattivato a livello visivo non cambia nulla o quasi mentre il calo di spf è eccessivo secondo me...pertanto l'ho disattivato
Per chi ha problemi di prestazioni e non vuole rinunciare all'AA, suggerisco di provare InjectSMAA
http://mrhaandi.blogspot.it/p/injectsmaa.html
SMAA settato in qualità ULTRA rispetto all'AA4X del gioco ha:- una resa visiva equivalente, se non leggermente superiore;
- una perdita di prestazioni di circa -10% -15% rispetto a settare AA OFF;
- utilizzando DX10/11 funziona full scene anche con HDR attivo (mentre sappiamo che in queste condizioni l'AA del gioco funziona parzialmente);
- l'unico neo di SMAA è la resa su oggetti con spessori molto sottili di pochi pixel (es. cavi, pali, tralicci visti in lontananza) dove l'AA non viene applicato.
La qualità SMAA_LOW equivale a AA2X del gioco, quando utilizzate SMAA ovviamente disattivate ogni altro tipo di filtro AA (del gioco e/o forzato dai driver),
invece per chi non ha problemi di prestazioni e vuole ottenere un filtro AA perfetto in ogni condizione può attivare contemporaneamente l'AA4X del gioco e SMAA_ULTRA in questo modo dove non arriva un tipo di filtro ci pensa l'altro.
SMAA funziona con ogni tipo di DX9/10/11 e anche con i precedenti capitoli di STALKER SoC e CS, nelle mie prove ho utilizzato una VGA nVidia GTX570, però penso che dovrebbe funzionare senza problemi anche con ATI.
Per l'installazione bisogna semplicemente copiare i file di SMAA in entrambe le directory (altrimenti in una sola directory ho provato ma a me non funziona)
\S.T.A.L.K.E.R. - xxxxxxxxx
\S.T.A.L.K.E.R. - xxxxxxxxx\bin
I settaggi di qualità si eseguono editando il file injector.ini contenuto nella directory \S.T.A.L.K.E.R. - xxxxxxxxx, se volete rimappare i pochi tasti usati da SMAA (per evitare conflitti con i tasti del gioco) basta sostituire i codici tasto con altri di vostro gradimento, l'elenco dei codici tasto lo trovate nel seguente link
http://www.cambiaresearch.com/articl...odes-key-codes
Per chiudere ci sarebbe anche la versione SweetFX
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=368880
che include al suo interno lo stesso SMAA descritto sopra, con in aggiunta altri filtri, l'utilizzo di questi filtri va a gusti e comporta una certa perdita di prestazioni (circa -5% per ogni filtro applicato), escludendo l'HDR e il Bloom già inclusi nel motore del gioco se volete provare vi segnalo:
LumaSharpen che rende più nitide le texture sfuocate
Vignette che aggiunte una vignetta ai bordi dell'immagine
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Re: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
Citazione:
Originariamente Scritto da
JJJ '86
Scusate, ho notato che pur avendo 3 processori il gioco ne sfrutta solo 1 (argh!) c'è un modo per risolvere? Inoltre mi sembra che avere 8Gb di ram non serva a molto..?
Per forzare l'uso di alcuni core con uno specifico programma, conosco due metodi:
METODO 1 - Da WIN si entra in
Gestione attività -> Processi -> click destro sul programma scelto (nel nostro caso xrengine.exe) -> Imposta Affinità
e da qui si scelgono i core da utilizzare.
Però con questo metodo, per prima cosa è sempre necessario avviare il programma e poi ritornare al desktop con ALT+TAB, in secondo luogo alla chiusura del programma questo settaggio si riazzera e quindi ogni volta è sempre necessario ripetere la procedura.
Inoltre importante controindicazione con i motori xrengine.exe, l'uso generico dei tasti ALT+TAB per tornare al desktop in seguito può portare alla comparsa di artefatti grafici in alcune particolari condizioni atmosferiche, ad esempio durante la pioggia con spiragli di sole (sperimentato di persona).
METODO 2 - Per evitare gli inconvenienti sopra descritti si può editare definitivamente il collegamento al programma interessato modificando la riga
Destinazione: C:\Windows\System32\cmd.exe /C start /affinity xx program.exe
dove XX è un codice esadecimale che abilita solo determinate combinazioni di core come nella tabella seguente:
http://i.imgur.com/BA5c6l.png
ad esempio nel caso di COP per forzare solo l'uso dei primi 2 core (core 0 e core 1) della CPU bisogna editare
C:\Windows\System32\cmd.exe /C start /affinity 03 Stalker-COP.exe
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Re: Call of Pripyat: Hardware, Prestazioni, Requisiti UFFICIALI & Settaggi!
ciao a tutti innanzitutto,
ho deciso di cambiare pc.
il mio budget è di 700-1000$,e il computer nuovo lo userò principalmente per giocare a giochi recenti (Call of Duty Black Ops 2, Medal of Honor Warfighter, Stalker LA, STALKER oblivion lost 2012 (guardate che roba).
non c'e' niente di nuovo, ne OS, no MB, no RAM, no CPU, forse forse la scheda video, a parte i miei tre dischi rigidi con tutto il software dentro, perciò non mi servono.
dev'essere bello potente, che possieda tre entrate video qualsiasi per la mia full immersion in stalker :proud:, con un processore che spacchi, non meno di 3Ghz (:idea:! forse un Intel i7??), un buon dissipatore, come OS avrei pensato a windows 8, RAM che fuoriesca dal case :raffag: e scheda madre adatta ad incassare tutta sta roba e che abbia una notevole resistenza (non voglio portare in assistenza il pc dopo un blackout!).
scrivete per chiarimenti e aspetto vostre urgenti risposte.
La vostra mano sulla guancia, Sberla_
EDIT: ho risolto da solo :cry: non importa :D