Riferimento: Killing Floor
devo dire che a fine agosto ero "ipnotizzato" da KF.... poi l' ho lasciato "lí" per un po'.....
so, che comunque i miei soldi non son stati buttati nel cesso, bensí, so che dietro qualcosa c'è e man mano escono cose nuove che mi spingono a riprenderlo in mano....:sisi:
e poi "sparare nel bolgione", AK47 in mano è sempre una grande soddisfazione :fag:
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Killing Floor Update Released
Updates to Killing Floor have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:
Killing Floor
- Added an all new fireball projectile launching specimen called the Husk
- Added a new Perk called Demolitions. This Perk's new weapons are the Pipe Bomb, M79 Grenade Launcher, and M32 Grenade Launcher
- Added new weapons for existing Perks
- Support: AA12 Automatic Shotgun(with Alt-Fire Semi-Auto mode)
- Sharpshooter: M14 EBR Semit Automatic Sniper rifle(With Alt-Fire Laser
Sight)
- Commando: SCAR Automatic Rifle(with Alt-Fire Semi-Auto mode)
- Medic: MP7M Modified Sub-machine Gun(with Alt-Fire Heal Dart)
- Added 3 New Maps: KF-Bedlam, KF-Wyre, and KF-Waterworks(the Grindhouse Wave 1 first place finisher)
- Extended Perk Level to 6 with Gold Perk Icons to signify to others that you are Level 6. New perk levels included enhanced abilities for each perk
- Added 22 new Achievements focused on the new Perk, Maps, and Weapons
- Completely redone User Interface with a more user friendly Trader Menu design
- Implemented new Headshot system that improves headshot detection in network games. Additionally this system fixes Insta-Kill Decap on Fleshpound when attacking up close, and fixes the headshot detection issues on the Scrake
- Improved Healing tool functionality. Healing tool will no longer give "false positives" where the healing animation plays but no actual healing occured. Healing should be easier to perform as well
- Added ability to Repair Body Armor at Trader, with the additional ability to partially repair the armor when low on money
- Improved Collision Detection on players. Should allow you to shoot Zeds near other players where the old cylinder collision would not
- Tweaked Clot attack animations
- Fixed not being able to properly select your Perk in the Lobby Menu when you join a game during Trader Time
- Fixed 3rd Person Nade throwing animations not working online
- Fixed issues with the UPnP system implemented in version 1007. The UPNP system should now properly handle opening ports on many more routers. UPNP system is now asychronous so will no longer make the game appear to hitch if the UPNP system is active. Including a new INI setting for disabling UPnP support
- Fixed known exploits on all official maps(KF-BioticsLab, KF-Farm, KF-Foundry, KF-Manor, KF-Offices, and KF-WestLondon)
Il NighFall costa 1,49 euri.....
La messa è finita, andate in pace.
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Cosi a caldo una mia nota: ieri sera dopo l'aggiornamento ho voluto provare 10minuti in solitario l'arma nuova della classe sniper, il fucilazzo M14 EBR, devo dire che da una soddisfazione enorme...
tutto molto bello.. non vedo l'ora di giocare con un gruppetto tgm a qualche mappa nuova.
Killing Floor è il gioco che attualmente mi da un senso si potenza infinita con le armi.. ogni arma a suo modo ti trasmette quel senso di uber incredibile quando fai fuoco..
Non so a voi ma sono realizzate veramente bene!!
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Ragazzi, ho un problemino..
Da poco aimè il pc fisso mi si è fritto, e sto con il muletto in attesa di cambiarlo.
Come specifiche non è un granke, ma riesce cmq a macinare Tf2, l4D e tutti gli altri giochi valve. Quando però provo a lanciare KF sullo splash screen mi da un errore strano, tipo critical errore - bombing out.
Qualcuno a qualche idea?
Come gpu ho una ati x1650 aggiornata con ultimi driver ;)
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[TGM]Ani now owns Killing Floor.
:rullezza:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Max aka. Ani
[TGM]Ani now owns Killing Floor.
:rullezza:
Estica...scherzo :D
Comunque forse lo prendo anche io...:uhm:
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bravo convertiti :D :asd:
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Risolto il problema..cmq il dlc nuovo rulla e parecchio :sisi:
Le armi nuove sono molto molto fighe
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viva il demoman e anche le pipebomb
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Viuleeeenza.. ste armi nuove sono di una potenza esagerata...
ieri ho provato lo shotgun con in caricatore enorme.. scarica quei pallettoni in tempo zero, disseminando distruzione con un immenso godimento complessivo.... :sisi:
Che macello...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Desert Eagle
devo dire che a fine agosto ero "ipnotizzato" da KF.... poi l' ho lasciato "lí" per un po'.....
so, che comunque i miei soldi non son stati buttati nel cesso, bensí, so che dietro qualcosa c'è e man mano escono cose nuove che mi spingono a riprenderlo in mano....:sisi:
e poi "sparare nel bolgione", AK47 in mano è sempre una grande soddisfazione :fag:
Stessa sensazione...aspetto qualche mod interessante :)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
NeliaM
Stessa sensazione...aspetto qualche mod interessante :)
C'è ne sono due che stanno per avere, si spera, un buon seguito.....
Specimenation Versus che oscilla fra il 6 e il 7 (intendo come voti medi della community) quindi credo abbia bisogno ancora di rodaggio.....
e
Defense Alliance 2 che deve ancora uscire, ma lo farà presto stando a quanto dicono gli "addetti ai lavori"....della sua uscita, dicono, c'è ne accorgeremo subito perchè apparirà, un po' come hanno fatto i due grandi mod di RO, nei giochi da installare....
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one in the pipe l'ho sempre sentita,oltre alle varie "my children!" del patty
le altre pensavo fossero giusto farfugliamenti
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Originariamente Scritto da
kaos
one in the pipe l'ho sempre sentita,oltre alle varie "my children!" del patty
le altre pensavo fossero giusto farfugliamenti
In effeti l'unico che si può capire anche senza fare salti mortali è il patriarca....comunque ho cercato un po' di roba di Killing floor e mi sono imbattuto in questo sito, molto più completo e dettagliato che Modbd io credo...
http://www.killingfloormods.com/
Mentre per avere tutte, ma proprio tutte le mappe esiste questa discussione sul forum steam molto dettagliata....
http://forums.steampowered.com/forum...d.php?t=868964
Oddio.....
http://www.youtube.com/watch?v=susFOdJypEg
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Ci sono delle mappe mod che meritano più delle ufficiali in quanto a team coop?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
NeliaM
Ci sono delle mappe mod che meritano più delle ufficiali in quanto a team coop?
Bisognerebbe provarle tutte, e se hai visto la lista mod del forum steam avrai notato che sono tante.....shopping central l'avevo provata tempo fa ed era bella...ne ho provate anche altre ma i nomi non li ricordo...
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oggi in pausa pranzo avevo proprio voglia di sparare e ho finito la mappa farm a livello normale da solo... non ho nemmeno lasciato che il patriarca si curasse... gli ho minato la strada con le pipebomb e l'ho massacrato a fucilate in faccia con il nuovo shotgun...
miii che macello :D
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su KF ci ho passato lo scorso weekend... niente male.
Superare ogni ondata, ti dà un pò di gratificazione.
L'abilità singola alla fine viene ripagata, e in soldi, quindi in armi migliori per la prossima ondata.
Una sorpresa piacevolissima.
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Annuncio dal gruppo Killing Floor.....
Patch 1009 contains the following:
Optimized game content to reduce memory usage and improve loading times
Fixed acheivements that weren't working, 3 Map Achievements for KF-Bedlam, Dot of Doom, and Mr. Perky. Mr. Perky was appearing as though it had been reset(it was working behind the scenes, but the menu functionality was not working)
Fixed an exploit related to weapon dropping/selling in the Perks system(that people used heavily with the Medic Gun). This exploit could be used to buy a weapon on a discount and give it to someone else that would sell the weapon for a huge profit
Fixed errors in Perk Descriptions (such as the menu saying the level five Sharpshooter get Dual Handcannons, when he actually gets the Lever Action
Rifle)
Fixed exploits in maps Wyre and Bedlam
Finalmente...in Bedlam gli fps mi crollavano sistematicamente e non capivo perchè....:D
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yep, scaricata....
ora peró uno sharpshooter di Lv6 inizia con il lever action, e non con il doppio handcannon :uhm: