nessuno di coloro che lhan comprato è disposto a rivendermelo?
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nessuno di coloro che lhan comprato è disposto a rivendermelo?
siccome su problemi con videogiochi non mi risponde nessuno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
chiedo a voi: sono riuscito a installare UFO:Aftershock e quando lo faccio partire mi arriva al menu`, ma quando inizio una parita viene la schermata del caricamento e poco dopo mi viene errore e mi ricaccia al desktop http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif (lo stesso mi e` successo con la demo...)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
Hai già provato a installare l'ultima patch?
ma sei pagato per sfottere sto gioco? a me sembra sia cosi'...Citazione:
Hellfire ha scritto mer, 11 gennaio 2006 alle 12:20
con le porte che non funzionano? con l'impossibilità di lanciare una granata oltre uno steccato? con i missili a 100% precisione? con le missioni tutte uguali? con i wargoth che mandano al desktop con chirurgica precisione? con la possibilità di usare tutte le armi senza ricercarle? con la gente che dietro un muro è più precisa di uno che il nemico lo guarda direttamente? con le 50 e più voci che si creano nell'enciclopedia ogni volta che modifichi un'arma? con lo sf3?
per favore, siamo seri
sfottere? sfottere sarebbe dire qualcosa tipo "ma ti pagano per fare interventi così a vuoto? a me sembra sia così", questi invece sono dati di fatto
si http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif versione 1.02 no?Citazione:
Il compagno di Silen ha scritto dom, 22 gennaio 2006 alle 15:38
Hai già provato a installare l'ultima patch?
nessuno me lo vende?
Si, è l'ultima...Driver della scheda video? Se anche quelli sono a posto non saprei proprio. Prova a postare nel forum "Problemi con i videogiochi", forse li qualcuno può aiutarti...Citazione:
Beko ha scritto dom, 22 gennaio 2006 alle 22:25
si http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif versione 1.02 no?Citazione:
Il compagno di Silen ha scritto dom, 22 gennaio 2006 alle 15:38
Hai già provato a installare l'ultima patch?
grazie lo stessoCitazione:
Beko ha scritto dom, 22 gennaio 2006 alle 10:18
siccome su problemi con videogiochi non mi risponde nessuno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif .....
ho provato il gioco x intero e lo sto giocando ancora tutt'ora..
okkey.. è una copia tedesca che ho preso a berlino in un viagggio di lavoro..
l'ho messa nel conto dell ditta alla voce: premi incontro con cliente.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
ma bando alla cavolate..
il gioco non mi sembra così male come ho letto dai vostri post.. qui sopra..
ok.. non ha nulla a che vedere con la serie di X-Com..
ma cmq.. sto UFO:AS non è male..
i bug che elencavate sopra non li ho riscontrati.. forse xè con la patch o addirittura con la versione retail li hanno dissolti.. o cammuffati..
xò.. insomma.. è pur sempre un bel giochino.. tanto da passare un oretta..
e cmq.. l'hanno trasformato anche come un "finta partita a Risiko".. xè sti mutandoidi (come li chiamo io) conquistano il mondo e le tue aree.. quindi è anche un plus in + che nei primi giochi non vi era..
grafica: beh.. rispetto a quella di prima, es. TerrorFromTheDeep "fumettosa" a mio parere, co sti omini con le ION-Armor che volavano in acqua e in terra http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
ora con il 3D... non è malaccio.. mi piace quando fanno gli scontri tra mutanti, una fazione amica e tu nel mezzo..
certo i vari mod che ci son in giro aiuta ad allargare il gioco.. tra mappe aree mai viste.. e mostri.. è di gran lunga superiore alle aspettative..
non trovate?
Preo giovedì mattina, disintallato giovedì notte , reinstallato venerdì pomeriggio e giocato fino ad oggi.
Giudizio?
Finalmente delle idee coraggiose e vagamente innovative per un gioco simile al primo UFO.
Realizzate però da cane.Grafica orribile e gameplay della fine dei'90s... però se ti piace il genere come a me, te lo fai piacere e ci giochi nonostante tutto....
VOTO? 0 oppure 7+
Idee chiare, vedo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
Ben Grimm82 ha scritto dom, 26 febbraio 2006 alle 13:51
VOTO? 0 oppure 7+
Tutto dipende dalle aspettative che hai...Se ti aspetti un'evoluzione di UFO è chiaro che andrai incontro ad una grossa delusione.
Se lo prendi per quello che è il giudizio cambia. Io l'ho trovato abbastanza divertente, l'unico grande difetto che ha riguarda gli scontri che essendo basati su una squadra di 5-7 omini che combattono in un fazzoletto di terra sono davvero poco strategici nella maggior parte dei casi.
La trama è interessante, le armi sono varie e la gestione dell'esperienza e della specializzazione di ogni singolo omino è sicuramente una delle scelte più azzeccate del gioco.
Concludendo Aftershock è sicuramente molto meglio di Aftermath per cui sono curioso di vedere Afterlight.. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
silent storm quanti anni ha? eppure è fatto meglioCitazione:
Quote:
Finalmente delle idee coraggiose e vagamente innovative
x-com quanti anni ha? eppure è fatto meglio
l'unica idea vagamente interessante che propone è quella della modificabilità delle armi, che simpaticamente crea centinaia di entrare nell'enciclopedia che di colpo diventa ingestibile
è un bug che hanno corretto? poco male, tanto il gioco non vale niente
Veramente Silent Storm è dell'anno scorso. E comunque De gustibus....Citazione:
Hellfire ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 19:31
silent storm quanti anni ha? eppure è fatto meglioCitazione:
Quote:
Finalmente delle idee coraggiose e vagamente innovative
x-com quanti anni ha? eppure è fatto meglio
l'unica idea vagamente interessante che propone è quella della modificabilità delle armi, che simpaticamente crea centinaia di entrare nell'enciclopedia che di colpo diventa ingestibile
è un bug che hanno corretto? poco male, tanto il gioco non vale niente
Sicuro? A me sembrava fosse dell'inizio del 2004... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
Il compagno di Silen ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 11:44
Veramente Silent Storm è dell'anno scorso. E comunque De gustibus....
Si, probabilmente hai ragione tu, è che io sono ancora nel 2005 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Shog-goth ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 11:49
Sicuro? A me sembrava fosse dell'inizio del 2004... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
Il compagno di Silen ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 11:44
Veramente Silent Storm è dell'anno scorso. E comunque De gustibus....
Comunque intendevo dire che Silent Storm non è poi così vecchio, mentre io a x-com ho giocato sull'Amiga... http://forumtgmonline.futuregamer.it...telodicevo.gif
Hai perfettamente ragione, il gioco vale poco.Citazione:
Hellfire ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 19:31
silent storm quanti anni ha? eppure è fatto meglioCitazione:
Quote:
Finalmente delle idee coraggiose e vagamente innovative
x-com quanti anni ha? eppure è fatto meglio
l'unica idea vagamente interessante che propone è quella della modificabilità delle armi, che simpaticamente crea centinaia di entrare nell'enciclopedia che di colpo diventa ingestibile
è un bug che hanno corretto? poco male, tanto il gioco non vale niente
MA appunto i trainings , le armi personalizzabili, la riconquista del globo "a provincie" sono idee quasi nuove, quindi innovative, e dato che sono state realizzate, sono coraggiose in partenza.
E' LA REALIZZAZIONE come hai fatto notare tu, che si rivela inferiore al primo Ufo, che ormai ha DODICI anni, ma una freschezza ineguagliabile.Ma le idee ci sono.
Poi vogliamo parlare dei requisiti hardware? Ci vuole un computer recente per un gioco mediocre...Ancora una volta sono i requisti che aumentano, mentre la qualità del gioco alla fine se non ristagna, cala.
( e qui si ritorna alla superiorità di un gioco del'94 rispetto a uno del 2005 )
Silent Storm l'ho amato anch'io, una piccola gemma snobbata ( naturalmente ) e resa nota mesi dopo la sua uscita ( ricordo ancora la recensione piatta e poco ispirata che tgm diede all'espansione nel 2004... credo senza aver mai citato il primo episodio... )...
Traduzione Inglese Italiano al 90% .... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...mile_cheer.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/aleoo.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/cheer.gifCitazione:
war54 ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 23:29
Traduzione Inglese Italiano al 90% .... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Sarà ma questo Titolo da giocare in Tranquillità non mi dispiace.... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Se poi mettono la Traduzione in ITA è la ciliegina sulla Torta.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Con la Patch 1.2 hanno migliorato moltissimo il Tutto.... Bene... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Stò titolo mi stà proprio appassionando... mi sembra di tornare indietro di anni..... al vecchio x-com.... ero indeciso se prenderlo ora ne sono molto soddisfatto... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Però ho una Domanda ai veterani.....
Sono all' inizio e devo dire che mi stanno facendo sudare con quei maledetti Cyborg....
Quando perdi un Soldato come fai a rimpiazzarlo..??
Nella Base non ho visto tasti di reclutamento sino ad ora.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
Sono comunque alla 5° Missione....
Thanks
Altra Domanda Nubbissima...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Come fai a Creare le tre risorse.... devi fare qualche Costruzione particolare o conquistare i Territori..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
Più sto' giocando e più lo trovo avvincente..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ma con le patch hanno alleggerito il motore grafico?
Beh io Senza la Patch non l' ho provato, ma il motore grafico è pesantino sotto ogni ombra di dubbio..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Però è ben giocabile....... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Almeno con il mio PC..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Ogni territorio produce un tipo di risorsa, tranne i territori che ospitano una base ( gruppi di 3-5 territori formano una regione. Un territorio di questi è considerato la "capitale" e ospita una base ).Citazione:
war54 ha scritto mar, 21 marzo 2006 alle 00:55
Altra Domanda Nubbissima...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Come fai a Creare le tre risorse.... devi fare qualche Costruzione particolare o conquistare i Territori..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
Più sto' giocando e più lo trovo avvincente..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Per prima cosa devi conquistare i territori di una regione e successivamente costruire una "track" che colleghi la base conquistata con la tua base principale ( o con un'altra base che sia collegata alla base principale ). A questo punto puoi finalmente ricevere le sospirate risorse http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif