Re: Oblivion Topic Ufficiale
Così sono uscito fuori dal dungeon e sono entrato nella zona selvatica all'esterno di quella che penso fosse la città imperiale (scusate, non ne ricordo il nome adesso). Il gioco mi è sembrato molto bello, la musica contribuiva e sembrava fatta in molti aspetti come quella di Morrowind: vale a dire che era orchestrale, suonava come fosse dello stesso compositore ed era solo complementare, non intrusiva. Una volta entrato in città la musica è cambiata in un "mandolino pizzicato" che era davvero accogliente. Si spera che quella varietà si presenti ovunque in tutto quanto il gioco.
Torniamo alla zona selvatica per un momento. La prima immagine che ho visto, guardando il mare dall'alto di una piccola rupe rocciosa, è stata da togliere il fiato. Il mare brillava splendidamente col sole e l'erba e gli arbusti erano di un verde acceso. Sfortunatamente è stato anche qui che ho trovato la caratteristica più deludente della prova: la profondità visiva. Conoscete quello screen con il cavaliere che percorre la foresta a cavallo e la foresta si estende per metri e metri avanti a lui? Bene, quello che ho visto non era niente di questo. C'era una nebbia completamente grigia all'incirca due o trecento metri avanti al punto di vista. Le mura della città sono letteralmente spuntate nel campo visivo quando mi sono avvicinato, male almeno come ricordo che faceva Morrowind. Comunque devo sottolineare che questa è solo una build e penso che questi difetti verranno eliminati nella versione finale, oppure potrebbero essere solo un'eccezione all'interno del gioco. Tuttavia mi ha deluso.
Da un punto di vista del design anche la città è stata un po' deludente. Ricordava un po' Mournhold, con una sorta di centro dal quale si diramavano le altre aree, che includevano giardini elfici (veramente sontuosi) e un mercato. Alcune aree mi sono sembrate stupende, inclusa una con quelle che penso siano le statue dei Nove (tuttavia potrei sbagliarmi di grosso), mentre altri aspetti mi sono sembrati migliori che nel gioco per Xbox. In particolare gli NPC mi sembravano sempre così leggermente impacciati, ma non crediate che sia una cosa troppo negativa: ci sono ancora un milione di miglia migliori che in Morrowind.
Non ho avuto abbastanza tempo per seguire un NPC in giro e controllare la Radiant AI. Comunque ho ascoltato una grande quantità di chiacchiericcio da loro, inclusa una donna che chiedeva a un amico dove fare gli affari migliori per una cosa, e altri che parlavano di notizie e eventi vari. Questo funzionava veramente bene e aggiungeva tonnellate di atmosfera (siamo onesti, tutto è meglio di "GREETINGS OUTLANDER!!"). La mia unica preoccupazione a questo livello è che la ripetizione potrebbe farvi diventare pazzi, ma credo nella Bethesda perché ci azzecchino. Gli argomenti di conversazione, nel frattempo, utilizzavano caratteri più grandi e piacevoli, mentre avevi la faccia del NPC con cui stavi parlando zoomata, in primo piano. La loro espressione cambiava a seconda delle tue scelte ed è divertente da vedere!
La bussola è completamente non intrusiva, grazie a Dio, e mostra unicamente i simboli delle case, ecc... sopra le direzioni cardinali, indicando dove sono le cose. Non me ne sono mai accorto fino alla fine del mio test di gioco.
In sintesi Oblivion sembra davvero, davvero simile a Morrowind in quasi tutte le sensazioni basilari. Vi sentirete come a casa se avete giocato The Elder Scrolls III su Xbox. E' inverosimile che vi preoccupiate che sia basato unicamente sulla grafica e il motore grafico in movimento non è all'altezza degli screenshot, specialmente le animazioni (tenete in mente che ho passato la giornata a guardare cose tipo Gears of War, una dura lotta!), ma il senso di atmosfera è chiaramente aumentato di dieci volte (uccelli che cinguettano nelle zone selvatiche, eventi scriptati nel dialogo durante il tentativo di fuga dell'imperatore maledetto dal destino, la fisica, ecc...).
Personalmente sono deliziato per la maggior parte. Adesso so che Oblivion sembra molto di più che un Morrowind aggiornato, ma chiaramente ha molto di più da offrire.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
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Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Quote:
Ciao a tutti,
Sono stato alla presentazione della Microsoft ad Amsterdam e ho avuto la possibilità di giocare a Oblivion per 3 quarti d’ora. <cut>
[...]
Ci sono gruppo di ceste nel primo dungeon e qualche trappola. Ho ucciso 2 goblin spingendo dei tonchi giù nel pendio sopra di loro, L’engine psichico sembra ottimo.
...questo gioco è già un passo avanti a qualunque altro... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Qui siamo in debito di troppe statue con tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Una cosa che ODIO dei recenti motori 3d (esempio Far Cry) e' la cattiva implementazione del LOD (level of Detail). Non so se ci avete fatto caso, ma nel video si vedono elementi che compaiono all'improvviso (una catena nella prigione) o, nell'ambiente, alberi che cambiano e compaiono all'improvviso in lontananza (popping). Io ho odiato questo a Far Cry ma era un gioco frenetico e perciò me ne sono fregato ad un certo punto, ma in Oblivion, che e' più lento ed immersivo, lo noterei molto!! Spero che le cose migliorino...confido in quello che dice Golem http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Spike_ ha scritto sab, 08 ottobre 2005 alle 13:38
Qui siamo in debito di troppe statue con tutti
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Una cosa che
ODIO dei recenti motori 3d (esempio Far Cry) e' la cattiva implementazione del LOD (level of Detail). Non so se ci avete fatto caso, ma nel video si vedono elementi che compaiono all'improvviso (una catena nella prigione) o, nell'ambiente, alberi che cambiano e compaiono all'improvviso in lontananza (popping). Io ho odiato questo a Far Cry ma era un gioco frenetico e perciò me ne sono fregato ad un certo punto, ma in Oblivion, che e' più lento ed immersivo, lo noterei molto!! Spero che le cose migliorino...confido in quello che dice Golem
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
La questione del LOD è purtroppo una piaga dolorosa: sarò sfigato io, ma nei giochi in cui esso viene sfruttato ampiamente, ho sempre beccato una range visivo superiore a quello calcolato per i vari modelli o comunque mal tarato. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Esempi clamorosi sono Il-2 e Half-Life2, ma la lista è lunghetta...
Re: Oblivion Topic Ufficiale
"tecnica per ridurre i poligoni in base alla vostra distanza, senza perdita di qualità" sto cavolo, io negli ultimi giochi i LOD li sempre visti tutti... e sinceramente e' una cosa che mi fa cagare. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Mi potete linkare per favore il video da 20 minuti di Oblivion....
Il link precedente nn funziona + e nn riesco a trovarlo da nessuna parte.....
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Sabaku no Gaara ha scritto sab, 08 ottobre 2005 alle 15:11
Mi potete linkare per favore il video da 20 minuti di Oblivion....
Il link precedente nn funziona + e nn riesco a trovarlo da nessuna parte.....
se ti va bene il torrent, eccotelo... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://xoomer.virgilio.it/kop/Oblivion20 minGameplay.avi.torrent
Re: Oblivion Topic Ufficiale
l'avevo già trovato proprio grazie al torrent ma grazie molte comunque http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Non ti conviene scaricarlo, l'aumento di qualità video non è sostanziale, e l'audio è "sfasato" rispetto al video causa compressione scrausa, oltre a pesare un boato di MB. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Ma c'è roba nuova o è solo ad una definizione maggiore?
Re: Oblivion Topic Ufficiale
no è lo stesso video rallentato
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Pkforever ha scritto dom, 09 ottobre 2005 alle 17:24
no è lo stesso video rallentato
Peccato. Voglio godere ancora di più. Credo proprio me lo riguarderò un'altra volta allora.
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Sabaku no Gaara ha scritto dom, 09 ottobre 2005 alle 17:26
Citazione:
Pkforever ha scritto dom, 09 ottobre 2005 alle 17:24
no è lo stesso video rallentato
Peccato. Voglio godere ancora di più. Credo proprio me lo riguarderò un'altra volta allora.
Citazione:
Sabaku no Gaara ha scritto dom, 09 ottobre 2005 alle 16:56
mi appresto a godere come un caimano....
Qeusti giUovani d'oggi, che si eccitano con i filmati di Oblivion... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Ma come dargli torto? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
a te niente, dato che con il materiale con cui ti devono costruire le statue sipotrebbe ricostruire tutta vivec http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
ragazzi io sono fortemente preoccupato che i dialoghi verranno doppiati da attorucoli da 4 soldi. non un altro half life 2 vi prego.
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Pkforever ha scritto dom, 09 ottobre 2005 alle 21:43
ragazzi io sono fortemente preoccupato che i dialoghi verranno doppiati da attorucoli da 4 soldi. non un altro half life 2 vi prego.
Doppiati ? Ma se non sbaglio solamente i sottotitoli verranno tradotti...o almeno così ho letto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Pkforever ha scritto dom, 09 ottobre 2005 alle 21:43
ragazzi io sono fortemente preoccupato che i dialoghi verranno doppiati da attorucoli da 4 soldi. non un altro half life 2 vi prego.
Se non erro il gioco sarà sottotitolato in italiano ma non doppiato (cosi mi sembra di aver letto proprio in questo forum). http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Deus ha scritto dom, 09 ottobre 2005 alle 21:54
Citazione:
Pkforever ha scritto dom, 09 ottobre 2005 alle 21:43
ragazzi io sono fortemente preoccupato che i dialoghi verranno doppiati da attorucoli da 4 soldi. non un altro half life 2 vi prego.
Doppiati ? Ma se non sbaglio solamente i sottotitoli verranno tradotti...o almeno così ho letto...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
lo spero proprio, o magari un doppiaggio come quello di Soul Reaver 2 (che fra i vari doppiaggi che ho sentito, è il migliore) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif