Fondamentalmente il problema del Single Player sta nel fatto che i mostri non Respawnano, e quindi ne fai fuori molti di meno ed ha molte meno possibilità di trovare cose belle.
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Fondamentalmente il problema del Single Player sta nel fatto che i mostri non Respawnano, e quindi ne fai fuori molti di meno ed ha molte meno possibilità di trovare cose belle.
eh bhe :look:Citazione:
E quindi ti respawnano ad ogni partita in single player?
tra l'altro in single (finchè non si cambia livello di difficoltà) le mappe rimangono uguali (e i meppho/Baal run ne guadagnano in velocità)
e non si viene bannati se si continua a entrare e uscire dai game per fare Pindle run :pippotto:
Una cosa che non ho mai capito: ma i vari item di diablo 2 (come ad esempio questi elencati qui ), da chi vengono droppati? e' possibile trovare una lista di quale boss droppa cosa?
Mmmm avrei adocchiato 2 build per il mio barbaro, quale mi consigliereste:
20 Dominio dell’arma
1 Aumento del Vigore
1 Pelle di Ferro
1 Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
20 Doppio colpo (1 all'inizio, per accedere ai successivi: massimizzare finita frenesia)
1 Doppio lancio
20 Frenesia
1 Ululato
1 Urlo
20 Scherno (ultimo da massimizzare)
20 Schieramento
1 Guida Tattica
oppure
20 Dominio della Spada
1 Aumento del vigore
1 Pelle di Ferro
1Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
1 Balzo (facoltativo)
1 Stordimento
20 Concentrazione
20 Furia
1 Ululato
20 Schieramento
1 Guida Tattica
20 Urlo
Son abbastanza indeciso dato che non sono un esperto di build
...Diablo produce dipendenza ma non è divertente!!!...sinceramente, quando ci giocai la prima volta, fui rapito anche dalla storia!
Da un link su rpgwatch.com
TechReport argues that Diablo II (and WoW, for that matter) may be addictive but they're not "fun", because "not much happens". Plenty of grey area there to argue about on both sides of the fence:
With that said, I feel like Diablo II and World of Warcraft manage to be devastatingly addictive without feeling very rewarding—for me, at least—simply because Blizzard designed them only to stimulate the ever-loving crap out of the human brain's reward center. When I play Diablo II, I am rewarded for my tireless, ceaseless clicking. I play a fairly popular mod called Eastern Sun (a friend admonishes me constantly for this, saying he thinks vanilla Diablo II is better), and with the tweaked drop rate and vastly increased number of uniques, set items, and so on, I get to see all kinds of new and exciting gear. Goals are set for which items to grind or gamble for, what level to hit, and so on.
By the time all is said and done, though, I may have bumped up a couple of levels and amassed a veritable wealth of gear, but nothing has actually happened. Even in the game, progress doesn't seem that exciting. The story itself never struck me as being terribly compelling, crippled by how orderly the game plays out. I never really feel like I'm getting anywhere, knowing I'll just be playing the same five acts on a harder and then harder-still difficulty level.
In reatlà la trama è il meno del gioco...
Quello che fa veramente attaccare il giocatore (sia in Diablo2 che WoW) è il fatto di far crescere il proprio Personaggio. Ed è ciò che ha tenuto attaccati anche migliaia di persone ad Ogame! Il divertimento, l'attaccamento finisce nel momento in cui il Proprio personaggio non cresce più. Peccato che in Diablo ci vuole tantissimo tempo per arrivare al liv.99, mentre in WoW una volta arrivato al livello massimo saltano fuori decine e decine di Istance da fare in co-op con diversi altri giocatori alla ricerca degli armamenti migliori.
Il Divertimento finisce quando hai raggiunto il massimo sviluppo e non c'è molto altro da fare!
Paradossalmente Ultima Online è tutt'oggi giocatissimo perchè c'è una forte impronta dei GM nel gioco. Non si limitano solo ad una funzione di controllo per salvare qualcuno da qualche bug, ma creano la storia, creano la trama, creano nuove quest e nuove avventure, eventi spesso unici.
Novità sulla 1.13?
Coming soon :ok:
Ok, ok, nessuna novità :asd:
Minchia, ho provato a reinstallare D2 e sarà che ho un LCD, sarà che è 16:10, ma non riesco proprio a a giocarci, mi sembra di vedere un gioco per C64.
Starcraft è invecchiato immensamente meglio.
Cla.
Beh è normale....infondo è un gioco da 1024x768.
Però aldilà della pixellosità su un 22" è giocabile...
Modalità finestra FTW
Ah già...:asd:
me lo chiedevo pure io...come si attiva la modalità finestra???
A me farebbe molto comodo perchè il ridimensionamento mi sballa tutte le finestre che vanno a finire sul secondo monitor (che però è la TV). Un casino ogni partita...
-w al collegamento.
Ora non ricordo bene il nome del eseguibile, comunque modifichi affiche sia una roba del genere:
"C:\Diablo II\Diablo II.exe" -w
NB: fuori dagli apici "".