Re: prograre un videugiuoco
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Wualla
dammi un nome allora :X
Samurai akita ?
ah, come main theme voglio "A CHiiiiiiiii" cantata da un giapponese nel karaoke
ma perche' :rotfl:
eh :chebotta: il nome proprio non ci ho ancora pensato, non saprei proprio :chebotta:
Re: prograre un videugiuoco
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Kolby
ma piu' di uno a livello dici :uhm: ?
in shinbi ce n'erano tipo 4 o 5 disseminati nel livello, che era molto lineare ma con 2 piani distinti e per completarlo non potevi tirare semplicemente dritto ma potevi essere costretto a cambiare piano per recuperare i bambinetti :sisi:
http://www.youtube.com/watch?v=Ovq8jx8r3gs
non so, era solo un idea perchè non ci sono molti giochi che hanno replicato lo stile di shinobi.
Re: prograre un videugiuoco
Ma quindi stai progrando? :eek:
Re: prograre un videugiuoco
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Donzo
Ma quindi stai progrando? :eek:
un videugiuoco :sisi:
Re: prograre un videugiuoco
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Ruj0
in shinbi ce n'erano tipo 4 o 5 disseminati nel livello, che era molto lineare ma con 2 piani distinti e per completarlo non potevi tirare semplicemente dritto ma potevi essere costretto a cambiare piano per recuperare i bambinetti :sisi:
http://www.youtube.com/watch?v=Ovq8jx8r3gs
non so, era solo un idea perchè non ci sono molti giochi che hanno replicato lo stile di shinobi.
io pensavo a uno schema piu' libero per i livelli dove in certe parti si sviluppava anche in verticale saltando su piattaforme ecc :uhm:
pero' e' solo un' idea vaga ecco :uhm: appena butto giu' uno schizzo sul level design del primo livello ci ragioniamo :uhm:
Re: prograre un videugiuoco
Re: prograre un videugiuoco
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Lux !
quanto mi piace la musichetta :o
Re: prograre un videugiuoco
Samurai Akita mi piace, risolve anche il problema del nome del protagonista
Re: prograre un videugiuoco
e Akita's Samurai, ovvero il Samurai degli akita, nel senso che hanno chiamato lui, il SAMURAI, a difendere la razza degli akita
Re: prograre un videugiuoco
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Wualla
e Akita's Samurai, ovvero il Samurai degli akita, nel senso che hanno chiamato lui, il SAMURAI, a difendere la razza degli akita
Così ha anche un'indicizzazione più alta con la ricerca in ordine alfabetico :snob:
Re: prograre un videugiuoco
:uhm:
e una cosa tipo:
Akita Rush - a Samurai Story ?
EDIT:
o Akita Rush - a Samurai ('s ?) Journey ?
Re: prograre un videugiuoco
Si ma gli easter egg hentai ce li mettiamo o no?
Re: prograre un videugiuoco
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Mdk001
Si ma gli easter egg hentai ce li mettiamo o no?
:nono: la luxxa poi ci lucchetta il giuoco
Re: prograre un videugiuoco
Sono nascosti, nessuno saprà che esistono :sisi:
Re: prograre un videugiuoco
tra tutti Samurai Akita suona meglio :sisi:
però diamoci un nome di gruppo invece di "a game by tizio caio sempronio", troviamo un nome per l'occasione. Poi al limite nei credits mettiamo i nomi.
io ho sempre voluto chiamarmi "Insert Disk Zero" con un logo di un dischetto da 3,5 con uno 0 scritto sopra :sisi:
se vi fa cagare peste vi colga :tsk:
Re: prograre un videugiuoco
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Ruj0
tra tutti Samurai Akita suona meglio :sisi:
però diamoci un nome di gruppo invece di "a game by tizio caio sempronio", troviamo un nome per l'occasione. Poi al limite nei credits mettiamo i nomi.
io ho sempre voluto chiamarmi "Insert Disk Zero" con un logo di un dischetto da 3,5 con uno 0 scritto sopra :sisi:
se vi fa cagare peste vi colga :tsk:
a me l'immagine del floppy e' sempre piaciuta :asd: io ci sto
pero' a sto punto solo "Disk Zero" , non suona meglio come nome da societa' :uhm: ?
Re: prograre un videugiuoco
allora ragazzi stavo pensando una cosa :uhm: siccome voglio rivedermi un po' tutte le animazioni del personaggio :uhm: rendere il tutto piu' fluido ecc :uhm: dite che e' meglio se per ora, nella fase alpha diciamo, manteniamo le cose come stanno e passo a definire il livello, lo scenario ecc o mi fermo e faccio prima tutte le animazioni :uhm: ?
Re: prograre un videugiuoco
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Originariamente Scritto da
Kolby
allora ragazzi stavo pensando una cosa :uhm: siccome voglio rivedermi un po' tutte le animazioni del personaggio :uhm: rendere il tutto piu' fluido ecc :uhm: dite che e' meglio se per ora, nella fase alpha diciamo, manteniamo le cose come stanno e passo a definire il livello, lo scenario ecc o mi fermo e faccio prima tutte le animazioni :uhm: ?
dal mio punto di vista piuttosto che un livello "reale" mi servirebbe se iniziamo a fare un livello prototipo giusto per iniziare a fare un po' di test e vedere quali sono le possibilità di movimento, le altezze/lunghezze di salto e così via.
Per le animazioni fluide si può pure fare in seguito :sisi:
Per il livello inizia a vederla dal tuo punto di vista grafico d'insieme poi però mi servono come ti dicevo le parti il più divise possibile :sisi: (un livello dell'erba, un livello oggetti più lontani (es l'albero), un livello per lo sfondo nella foschia, un livello per il cielo e così via)
Re: prograre un videugiuoco
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Ruj0
dal mio punto di vista piuttosto che un livello "reale" mi servirebbe se iniziamo a fare un livello prototipo giusto per iniziare a fare un po' di test e vedere quali sono le possibilità di movimento, le altezze/lunghezze di salto e così via.
Per le animazioni fluide si può pure fare in seguito :sisi:
Per il livello inizia a vederla dal tuo punto di vista grafico d'insieme poi però mi servono come ti dicevo le parti il più divise possibile :sisi: (un livello dell'erba, un livello oggetti più lontani (es l'albero), un livello per lo sfondo nella foschia, un livello per il cielo e così via)
si si, sto gia' facendo tutto separato e facendo in modo che parti ripetute a lungo tipo l'erba siano tre o quattro blocchi diversi da poter poi mettere insieme in sequenze random :sisi: poi ti passo tutto pezzo pezzo :sisi:
Re: prograre un videugiuoco
perfect
esatto dove sai che le cose possono essere ripetute fai blocchi più brevi possibili e poi fai dei blocchi speciali per i bordi per esempio :sisi:
Re: prograre un videugiuoco
intanto ho fatto un piccolo aggiornamento:
http://rujogames.altervista.org/kk003/
ho messo il salto a pressione e ho messo 2 text box dove i numeri corrispondono a velocità player e altezza massima salto, così se volete provare un po' a smanettarli e trovare quella che secondo voi è la combinazione migliore per il gameplay mi dite i numeri e li setto
Re: prograre un videugiuoco
Re: prograre un videugiuoco
Floppy Zero me gusta come nome :sisi:
Re: prograre un videugiuoco
Preferisco Insert Disk Zero (I.D.0) come nome
Re: prograre un videugiuoco
Non so se è già stato proposto ma si potrebbe mettere un sistema di power-up o un qualche mercante in-game da cui comprare nuove armature e spade più potenti :sisi: