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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
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Originariamente Scritto da
x119
Hai Vista per caso? Per XP non sono usciti driver per Lost Planet
Si ha sicuramente vista.
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Su ragazzi, postate qualche screen di confronto dx9/dx10 :D
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dehor
Su ragazzi, postate qualche screen di confronto dx9/dx10 :D
Guarda, io ho trovato questi screen ma mi pare evidente che siano stati usati vecchi driver e/o impostazioni diverse.
Correggetemi se sbaglio.
EDIT: In ogni caso, penso che il "vero" trampolino di lancio per le dx10 non sia questo Lost Planet, che ricordiamolo, seppur fatto bene, rimane una conversione da x360, ma Crysis e Unreal Tournament 3, (imho).
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nitroin
Guarda, io ho trovato questi
screen ma mi pare evidente che siano stati usati vecchi driver e/o impostazioni diverse.
Correggetemi se sbaglio.
EDIT: In ogni caso, penso che il "vero" trampolino di lancio per le dx10 non sia questo Lost Planet, che ricordiamolo, seppur fatto bene, rimane una conversione da x360, ma Crysis e Unreal Tournament 3, (imho).
Minchiazza...a parità di sistema va quasi 1/3 in meno delle dx9...:eek:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Sinceramente non vedo un'ENORME differenza... preferisco dx9 e il doppio dei frame :D
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
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Originariamente Scritto da
major1977
Minchiazza...a parità di sistema va quasi 1/3 in meno delle dx9...:eek:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dehor
Sinceramente non vedo un'ENORME differenza... preferisco dx9 e il doppio dei frame :D
I driver utilizzati sembrerebbero quelli vecchi, le prestazioni con i nuovi driver dovrebbero essere quasi simili.
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Non sapevo dove postare e visto che questo topic sta morendo, annuncio nuova linfa di discussioni.
Il 29 maggio esce la patch per company of heroes in dx10.
Sarà corredato di benchmark e da quel che ho capito uscirà anche una demo in dx10.
Boh.
Intanto noto con piacere che le software house si stanno sbizzarrendo con benchmark. Questo, sarà ati pro o nvidia pro?
http://www.fudzilla.com/index.php?op...=1007&Itemid=1
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Non sapevo dove postare e visto che questo topic sta morendo, annuncio nuova linfa di discussioni.
Il 29 maggio esce la patch per company of heroes in dx10.
Sarà corredato di benchmark e da quel che ho capito uscirà anche una demo in dx10.
Boh.
Intanto noto con piacere che le software house si stanno sbizzarrendo con benchmark. Questo, sarà ati pro o nvidia pro?
http://www.fudzilla.com/index.php?op...=1007&Itemid=1
Ottimerrimo...avere una dx10 :bua:
Io vojo vedere qualche screen del 3dmerd07 o 08 :look:....giusto per sbavare un po' :schiuma:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Qualcosa si sta smuovendo :sisi:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
E' uscito il demo nvidia degli human head.
Ovvero quella testa ultra dettagliata che sfiora il fotorealismo.
Io son già in download.
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1643
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Installato.
E' bellissimo.
Sono solo una superficie ultra elaborata e delle texture dettagliatissime in una stanza con luci volumetriche, ma girare e vederla da tutte le angolazioni possibili è qualcosa di incredibile.
Mai visto un dettaglio del genere. Nemmeno nel sofisticatissimo primo final fantasy!!
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Domani son curioso di vederla all'opera :schiuma :schiuma:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Installato.
E' bellissimo.
Sono solo una superficie ultra elaborata e delle texture dettagliatissime in una stanza con luci volumetriche, ma girare e vederla da tutte le angolazioni possibili è qualcosa di incredibile.
Mai visto un dettaglio del genere. Nemmeno nel sofisticatissimo primo final fantasy!!
:eek:
Bona, hai aumentato la voglia di vederla :D
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
ma che feature ha questo demo? dx10? hdr? che ne so :bua:
EDIT: Mi rispondo da solo:bua:
Windows XP --> dx9
To evaluate the complex skin shader and HDR lighting, "Human Head" computes 17 offscreen textures every frame totaling over 40 Million pixels, each shaded with lengthy pixel shaders. That's more than 1.2 billion pixels every second! 4096 x 4096 color and normal textures provide photo-realistic detail even at extremely close ranges. All this shading and texture processing requires both a level of shader performance and memory bandwidth unavailable until now thanks to GeForce 8800 Ultra.
The presets at the lower left allow quick access to a variety of lighting rigs and the menu controls allow complete control of light positions. The Shader FX menu allows control of the translucency of the skin (the "waxy" slider) as well as controls for chrome skin (or even a mix of skin and chrome). The number keys "1" through "5" show some of subsurface scattering textures that are computing each frame when evaluating the skin shader. "0" restores normal rendering.
Special thanks to actor Doug Jones (Hellboy, Pan's Labyrinth, Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer) for allowing us to use his likeness to deliver the next level in realistic real-time characters.
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nitroin
ma che feature ha questo demo? dx10? hdr? che ne so :bua:
EDIT: Mi rispondo da solo:bua:
Windows XP --> dx9
To evaluate the complex skin shader and HDR lighting, "Human Head" computes 17 offscreen textures every frame totaling over 40 Million pixels, each shaded with lengthy pixel shaders. That's more than 1.2 billion pixels every second! 4096 x 4096 color and normal textures provide photo-realistic detail even at extremely close ranges. All this shading and texture processing requires both a level of shader performance and memory bandwidth unavailable until now thanks to GeForce 8800 Ultra.
The presets at the lower left allow quick access to a variety of lighting rigs and the menu controls allow complete control of light positions. The Shader FX menu allows control of the translucency of the skin (the "waxy" slider) as well as controls for chrome skin (or even a mix of skin and chrome). The number keys "1" through "5" show some of subsurface scattering textures that are computing each frame when evaluating the skin shader. "0" restores normal rendering.
Special thanks to actor Doug Jones (Hellboy, Pan's Labyrinth, Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer) for allowing us to use his likeness to deliver the next level in realistic real-time characters.
ma se gira su win xp quindi con le dx 9 e non le 10,per farlo girare va bene pure una 7900 o una x1950...quindi una scheda della penultima generazione??
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Daddi89
ma se gira su win xp quindi con le dx 9 e non le 10,per farlo girare va bene pure una 7900 o una x1950...quindi una scheda della penultima generazione??
Ci ho provato ieri ma la mia 7900 si è rifiutata... :bua:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
©oco
Ci ho provato ieri ma la mia 7900 si è rifiutata... :bua:
strano...in fondo usa le dx9...forse cè qualche controllo da parte del programma che blocca l'esecuzione alla non serie 8x00 :look:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Daddi89
strano...in fondo usa le dx9...forse cè qualche controllo da parte del programma che blocca l'esecuzione alla non serie 8x00 :look:
Già, penso sia così :sisi:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
©oco
Già, penso sia così :sisi:
maledetti :no:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Più che programma, è molto probabile che sia colpa dell'elevata complessità del demo, non credo che una 7900 ce la faccia a farla girare. Già un'8800 GTS da 320mb ha qualche cedimento , a causa della poca memoria video...
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nerevarine
Più che programma, è molto probabile che sia colpa dell'elevata complessità del demo, non credo che una 7900 ce la faccia a farla girare. Già un'8800 GTS da 320mb ha qualche cedimento , a causa della poca memoria video...
Harry l'ha avviato con una 8600GT, quindi il fatto che non parta penso sia da ricercarcare proprio nel fatto che è solo per schede serie 8 :sisi:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
©oco
Harry l'ha avviato con una 8600GT, quindi il fatto che non parta penso sia da ricercarcare proprio nel fatto che è solo per schede serie 8 :sisi:
Chissà perchè ma mi ricordavo avesse una GTS 640mb :bua:
Io continuo a leggere di gente che con le GTS 320mb lamentano un framerate osceno, 7-8 fps....mentre con la GTS 640mb e seguenti, zero problemi.
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nerevarine
Chissà perchè ma mi ricordavo avesse una GTS 640mb :bua:
Io continuo a leggere di gente che con le GTS 320mb lamentano un framerate osceno, 7-8 fps....mentre con la GTS 640mb e seguenti, zero problemi.
Si ho la 8600gt e faccio più o meno 4 fotogrammi al secondo a 1280x1024. :bua:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Ormai 640MB sono il minimo sindacabile se si vuole giocare a un certo livello... :bua:
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Re: [6] G80 Nvidia, prime specifiche rubate.
Lo sapevo, si parla finalmente di G90 :D :D
In una recente conferenza con gli analisti, Micheal Hara (VP of Investor Relations di Nvidia) ha affermato che il prossimo processore grafico (probabilmente chiamato G92), fornirà prestazioni "vicine al teraflop". Nvidia non ha intenzione di cambiare passo rispetto a quanto visto con il G80, rilasciando innanzitutto le soluzioni grafiche di fascia alta e in seguito rinnovando le altre fasce. Probabilmente il G92 sarà rilasciato nel quarto trimestre dell'anno, mentre i derivati arriveranno in primavera, come successo con le soluzioni GeForce 8600/8500.
Il prodotto potrebbe quindi andare a competere con il refresh dell'attuale R600 (chiamato R650) e "scontrarsi" con lui fino alla seconda metà del 2008, a meno che ATi non rilasci l'R700 nella prima parte del prossimo anno. Il nuovo chip grafico potrebbe adottare la tecnologia produttiva a 65 nanometri, particolare che dovrebbe essere un vero toccasana per i consumi e il design del comparto di raffreddamento.
Micheal Hara non ha rilascito ulteriori dettagli sul nuovo progetto, ma ha invece parlato di Intel e dell'attuale situazione: sull'ingresso dell'azienda americana nel settore GPU, Hara ha affermato che non ha dettagli precisi, ma crede che Intel sia più interessata al mercato GPGPU che a quello del videogioco.
Sulla Radeon HD 2900 XT, Hara non pensa che questa scheda impatterà sulle vendite dei prodotti G80, mentre RV610 e RV630 potrebbero rivelarsi più competitivi. Secondo lui i 65 nanometri non forniscono ad AMD un vantaggio reale in termini di costi a causa delle rese, e si dice confidente che i loro prodotti a 65 nanometri mainstream saranno superiori.
Fonte: Tom's Hardware
Com'era prevedibile, Nvidia sta cominciando a far trapelare qualcosa riguardo alle nuove generazioni di Gpu. Se tra un 2/3 mesi esce R650 di Ati come pare, Nvidia farà uscire di lì a poco G90...bene bene, si prevede un autunno di fuoco :schiuma: :schiuma: