Aggiorno stasera ufficializzando il tutto.
Ho chiuso la tab di firefox prima http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
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Aggiorno stasera ufficializzando il tutto.
Ho chiuso la tab di firefox prima http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Quindi.. già finito?
Abbiamo terminato in fretta, e dire che il tabellone di gioco era grande! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
E soprattutto direi che abbiamo trovato solo 2 navi della flotta neutrale! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
Lullaby80 ha scritto mer, 08 giugno 2005 18:43
Quindi.. già finito?
Abbiamo terminato in fretta, e dire che il tabellone di gioco era grande! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Grande intuito abbiamo avutoCitazione:
guntedric ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 19:00
E soprattutto direi che abbiamo trovato solo 2 navi della flotta neutrale! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
Lullaby80 ha scritto mer, 08 giugno 2005 18:43
Quindi.. già finito?
Abbiamo terminato in fretta, e dire che il tabellone di gioco era grande! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
ad abbatterci l'un l'altro.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/teach.gif
Ed io che volevo battere Max....http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
guntedric ha scritto mer, 08 giugno 2005 alle 19:00
E soprattutto direi che abbiamo trovato solo 2 navi della flotta neutrale! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
Lullaby80 ha scritto mer, 08 giugno 2005 18:43
Quindi.. già finito?
Abbiamo terminato in fretta, e dire che il tabellone di gioco era grande! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Alla fine rimaniamo io contro la flotta di Max http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Peccato non poter vedere il tabellone appena Max lo posta... però adesso devo andare a vedere Sin City... commenterò dopo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://www.cimitero.net/cimitero/ima...ies/annego.gif
http://www.tgmonline.it/forum/index....etfile&id=3407
Gun è il vincitore.
http://www.tgmonline.it/forum/index....etfile&id=3405
WAR ARM
Accuracy
1. Lullaby - 47%
2. Gun - 44%
2. Uomo - 44%
4. Stan - 22%
5. Jankor - 17%
5. S8 - 17%
7. Dark - 11%
8. CX - 0%
Danni Inflitti
1. Gun - 19
2. Uomo - 11
3. Lullaby - 8
4. Stan - 4
5. Jankor - 3
5. S8 - 3
5. Dark - 3
8. CX - 0
Esplorazione
1. Gun - 4
2. Lullaby - 1
2. Uomo - 1
2. Jankor - 1
2. Stan - 1
2. S8 - 1
3. Dark - 0
3. CX - 0
La WAR ARM viene assegnata a gun.
http://www.obifrankenobi.it/tgm/enig...tte/wararm.jpg
Statistiche Complete.
Comandante (colpi sparati - danni inflitti - navi scoperte - navi affondate).
Jankor: (18-03-01-00)
CX3200: (04-00-00-00)
Lullaby: (17-08-01-01)
Stanislao: (18-04-01-00)
Guntedric: (43-19-04-05)
S8: (18-03-01-00)
Dark: (27-03-00-01)
Uomo: (25-11-01-03)
WAR MIND
Unico appunto preso è relativo alla tattica di Gun.
Sparando intorno alla zona Y8-Y12, ha "nascosto" la propria nave evitando che fosse bersagliata.
Certo ha rischiato grosso, sfiorando più volte corazzata e incrociatore della flotta neutrale, ma alla fine si è dimostrata tattica vincente.
È difficile stabilire se sia prevalsa la tattica o la fortuna, comunque anche la WAR MIND viene assegnata a gun.
http://www.obifrankenobi.it/tgm/enig...te/warmind.jpg
Aspetto commenti anche sullo svolgimento della partita. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Poi posto eventuali modifiche che avevo pensato http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
io voglio la superschifo targhetta http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif ho fatto il tris di zeri http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/Mibullo6.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
Questo pomeriggio posto un po' di commenti, per ora:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../applaudit.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../applaudit.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../applaudit.gifCitazione:
guntedric ha scritto gio, 09 giugno 2005 alle 06:57
Questo pomeriggio posto un po' di commenti, per ora:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Eccomi qui.
Allora, innanzitutto spiego a dark il motivo di quel 10% di tattica a cui mi riferivo: ho semplicemente tracciato i tuoi colpi e visto le zone colpite... ho notato che la zona in basso a destra era completamente linda... e mi sono chiesto "come mai non ha colpito in quella zona?". Ho supposto che fosse perchè non volevi richiare di essere scoperto dalla eventuale risposta al fuoco delle navi neutrali. Certo, anche altre zone erano potenzialmente indiziate in quanto "vergini", ma ho preferito partire da quella perchè quando abbiamo posizionatole navi la mia prima scelta era da quella parti, però era sorta una sovrapposizione con un'altra nave. Quindi almeno 2 giocatori su 8 avevano pensato di posizionare la nave proprio lì! Quindi il 25% dei giocatori prediligeva quella posizione per le proprie portaerei... il che mi faceva supporre che quella fosse una zona particolarmente florida in questo senso... Certo, sono stato a lungo indeciso, perchè ho pensato anche che se 2 giocatori su 8 hanno dovuto riposizionare le navi significava che quasi certamente quelle 2 navi non sarebbero state più lì... ecco... in questo senso ero un pochettino restio a scegliere quel territorio di caccia. Alla fine però sono stato premiato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Poi devo fare i complimenti a Max e agli altri giocatori, devo dire che mi sono veramente divertito, anche se secondo me ci sono un pochettino di cose da modificare... ad esempio penso alla flotta neutrale... si è vista poco, troppo poco... forse sarà colpa delle ridotte dimensione delle sue navi o dell'eccessiva dimensione delle nostre (più probabilmente per questo)... non so, che ne direste di pensare ad un ridimensionamento delle nostre ammiraglie? Magari 3 caselle anzichè 5 avrebbero reso un pochettino più lungo il gioco... mah...
Al momento non mi vengono altre idee... aspetto di sentier le proposte di Max che sicuramente ci ha pensato MOOOLTO più di me http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Bella voi http://forumtgmonline.futuregamer.it...25_coolguy.gif
Citazione:
guntedric ha scritto gio, 09 giugno 2005 alle 12:31
Eccomi qui.
Allora, innanzitutto spiego a dark il motivo di quel 10% di tattica a cui mi riferivo: ho semplicemente tracciato i tuoi colpi e visto le zone colpite... ho notato che la zona in basso a destra era completamente linda... e mi sono chiesto "come mai non ha colpito in quella zona?". Ho supposto che fosse perchè non volevi richiare di essere scoperto dalla eventuale risposta al fuoco delle navi neutrali. Certo, anche altre zone erano potenzialmente indiziate in quanto "vergini", ma ho preferito partire da quella perchè quando abbiamo posizionatole navi la mia prima scelta era da quella parti, però era sorta una sovrapposizione con un'altra nave. Quindi almeno 2 giocatori su 8 avevano pensato di posizionare la nave proprio lì! Quindi il 25% dei giocatori prediligeva quella posizione per le proprie portaerei... il che mi faceva supporre che quella fosse una zona particolarmente florida in questo senso... Certo, sono stato a lungo indeciso, perchè ho pensato anche che se 2 giocatori su 8 hanno dovuto riposizionare le navi significava che quasi certamente quelle 2 navi non sarebbero state più lì... ecco... in questo senso ero un pochettino restio a scegliere quel territorio di caccia. Alla fine però sono stato premiato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Poi devo fare i complimenti a Max e agli altri giocatori, devo dire che mi sono veramente divertito, anche se secondo me ci sono un pochettino di cose da modificare... ad esempio penso alla flotta neutrale... si è vista poco, troppo poco... forse sarà colpa delle ridotte dimensione delle sue navi o dell'eccessiva dimensione delle nostre (più probabilmente per questo)... non so, che ne direste di pensare ad un ridimensionamento delle nostre ammiraglie? Magari 3 caselle anzichè 5 avrebbero reso un pochettino più lungo il gioco... mah...
Al momento non mi vengono altre idee... aspetto di sentier le proposte di Max che sicuramente ci ha pensato MOOOLTO più di me http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Bella voi http://forumtgmonline.futuregamer.it...25_coolguy.gif
Un vero e proprio Dupin....http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Quando facciamo la rivincita? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Piaciuta la grafica?
E la targhetta?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Piaciute http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
wualla ha scritto gio, 09 giugno 2005 14:42
Piaciuta la grafica?
E la targhetta?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
(La targhetta però con il tema grigio non si vede perfettamente http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif)
@Dark: Credo che ci vorrà un po' di tempo per la rivincita http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
La battaglia navale è un gioco che si basa molto sulla fortuna.
Anche in condizioni di netto svantaggio, tipo una nave da 5 contro 10 navi da 2, c'è possibilità di vincere.
Osservando la disposizione della flotta neutrale si vede che praticamente solo una minuscola nave da 2 non è mai stata bersagliata, mentre tutte le altre navi sono state comunque sfiorate, compresa la nave da 5.
Diminuire le dimensioni. Navi più piccole e che possono nascondersi meglio, ma se vengono beccate alla prima bordata?
Aumentare le navi. C'è il rischio di troppe possibili sovrapposizioni in fase di preparazione, e quindi si inizierebbe dopo un paio di settimane.
Avevo pensato di usare un sistema simile a quello che userò nei prossimi labirinti: dividere la mappa in settori.
1-2-3
4-5-6
7-8-9
Ogni comandante sceglie un settore da 1 a 9 (escluso il 5 centrale) e in quello dispone una flotta di navi, che può essere composta da: 1 da 5, 1 da 4, 1 da 3, 2 da 2.
Ci sarebbe sempre la flotta neutrale, disposta per l'intera plancia, quindi si avrebbero navi neutrali sia in aree dei comandanti sia in acque internazionali. Il fuoco di reazione cancella una casella sicuramente acqua del comandante che ha sferrato l'attacco.
Es. gun (primo settore) spara in M12, colpito, fuoco di reazione in A1, acqua.
In definitiva, avreste sì più navi e quindi si spera più longevità, ma avreste a disposizione anche una mappa più piccola in cui disporre le navi.
Che dite? Il vantaggio compensa la perdita?
Per me si può fare.Citazione:
MAX MIND ha scritto gio, 09 giugno 2005 alle 16:28
.. cut...
In definitiva, avreste sì più navi e quindi si spera più longevità, ma avreste a disposizione anche una mappa più piccola in cui disporre le navi.
Che dite? Il vantaggio compensa la perdita?
Verifichiamo la fattibilità del gioco.
Risparmiato dall'ApocaFud (JK Approved)
Magari qualcuno lo vuole continuare.