Re: Topic classe Cacciatore
Gli hunter non possono usare scudi, staffe e mazze.
Per il resto devi visitare i trainer nelle citta' principali, li puoi trovare chiedendo informazioni sugli Weapon Master ad una qualunque guardia.
EDIT: ho corretto la mia ignoranza guardando su thottbot
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Flashgun ha scritto mer, 10 agosto 2005 alle 12:39
ehm scusate ho iniziato da poco a giocare....avrei alcune domande sugli hunter:
1-Come faccio a mettere gli scudi?Dice sembre che non ho abbastanza skill com l'aumento?
2-Dove posso imparare ad usare le armi a due mani e le staff?Sono a donalaar,ma quesl trainer non ha me lo può insegnare
1. niente scudi x hunter
2. dipende da ke armi a 2 mani intendi.. x le spade e le polearm vai a stormwind mentre x le mazze e le asce a ironforge
costano ognuno 10s (polearm costa 1g) quindi al lvl 9 difficilmente potrai impararle
Citazione:
Kemper Boyd ha scritto mer, 10 agosto 2005 alle 12:43
Gli hunter non possono usare scudi, staffe e mazze.
Per il resto devi visitare i trainer nelle citta' principali, li puoi trovare chiedendo informazioni sugli Weapon Master ad una qualunque guardia.
EDIT: ho corretto la mia ignoranza guardando su thottbot
mi sa ke non l hai corretta abbastanza
gli elfi POSSONO usare le staffe.. la nostra arma epica si trasforma in una staffa...
Re: Topic classe Cacciatore
Nuova importante modifica al ramo Marksmanship:
Citazione:
US Forums
Hawk Eye has switched places with Barrage in the Marksmanship talent tree, and another rank has been added to Barrage. This change will be in 1.7.
Sarà ora possibile andare fino in fondo nei rami BM e Survival senza perdere le 41 yards.
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Manesk ha scritto gio, 11 agosto 2005 alle 17:39
Nuova importante modifica al ramo Marksmanship:
Citazione:
US Forums
Hawk Eye has switched places with Barrage in the Marksmanship talent tree, and another rank has been added to Barrage. This change will be in 1.7.
Sarà ora possibile andare fino in fondo nei rami BM e Survival senza perdere le 41 yards.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Manesk ha scritto gio, 11 agosto 2005 alle 17:39
Nuova importante modifica al ramo Marksmanship:
Citazione:
US Forums
Hawk Eye has switched places with Barrage in the Marksmanship talent tree, and another rank has been added to Barrage. This change will be in 1.7.
Sarà ora possibile andare fino in fondo nei rami BM e Survival senza perdere le 41 yards.
Ok, ora la libertà di scelta è completa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Voglio cambiare build da più di un mese, patchateeeeeeee!!!!
Re: Topic classe Cacciatore
Re: Topic classe Cacciatore
alla blizza mi sembrano un po tutti fumati... comincio a pensare che sia meglio che non tocchino nulla e lascino tutto cosi -.-
assurdo prima aumentao la resistenza alla finta morte dei mob per poi mettere il talento per ridurla...
hanno messo la resistenza sulle trappole...
nerfano spirit bond...
la regenerazione di vita e mana dell'hunter e del pet fuori combat e drasticamente scesa
ci danno qualche % di critico in piu con con i talenti in survival e poi nerfano il mortal shot..
ora non riescono a far di meglio che sostituire Hawk Eye con Barrage quindi per fare 88 danni invece di 80 col mio potentissimo aoe devo usare 20 punti in mark lolllll
pero dicono che aumenteranno il dps ..ah beh conoscendoli ci daranno 2 danni per sec in piu -.-
Re: Topic classe Cacciatore
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kalatheen ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 11:11
si ma aumentano i dps
diciamole tutte le cose allora
Re: Topic classe Cacciatore
Even with this change, Hunter DPS should increase in 1.7 on the whole. After reviewing the affect Mortal Shots would have when used with the other possible combination of talents, it was determined that a 50% increase in critical damage would be going too far; the new value should still be beneficial, and DPS should still increase for you on average. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Re: Topic classe Cacciatore
bhe forse non da 2.5k ma dipende da quanti dps ci hanno aggiunto
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kalatheen ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 12:10
bhe forse non da 2.5k ma dipende da quanti dps ci hanno aggiunto
effettivamente meglio contare su qualcosa di certo come il DPS, che una variabile come i colpi critici.
Re: Topic classe Cacciatore
non so... ancora non ci siamo a mio parere.
parlando esclusivamente di pvp, credo dovrebbero farè l'hunter una classe che spara più colpi, magari anche velocemente, con un ovvio calo del danno per freccia.
è ancora una classe ne carne ne pesce...
i devs avevano buttato li un'idea molto interessante, ovvero il shoot on the move con un conseguente aumento della quantità di miss.
sarebbe bello vedere nani con shotgun e crit equip, quindi lenti ma dannosi, ed elfi con archi veloci e hit equip, rapidi e agili ma dal danno contenuto.
li renderebbero più "cacciatori", cioè gente che insegue la preda mentre questa scappa.
Re: Topic classe Cacciatore
mah per ora la zona morta non e risolta... il fatto che il mana finisce dopo 3 colpi non e risolto... il cibo di alto lv per i pet che costa na barca di soldi dal vendor non e risolto... non hanno aggiunto nulla per essere desiderati dal party
la cosa piu bella e stato vedere un nuovo sting nel ramo survival per poi rendersi conto che non si avrebbero avute piu le 40 iarde di gittata.... quindi genialata spostiamo hawk of eye al posto di barrage lolll
fortunatamente (o sfortunatamente) questa modifica forse li costringe a modificare un po il ramo mark ....magari e anche per questo che non hanno ancora aggiornato il calcolatore di talenti oO
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto lun, 15 agosto 2005 alle 20:05
anche da noi si è deciso di vestire il MT per primo e per gli oggetti essenziali non gli vengono neanche decurtati i punti
e ieri da onyxia ho preso l'elmo del dragonstalker che spero però rivedano sia come aspetto (una coroncina
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif ) che come attributi dato che è di ben poco superiore a quello del giantstalker
agganciandomi col suo posto volevo chiedervi le differenze maggiori tra giant e dragon stalker; penso che il secondo dia resistenza al fire,quindi in caso di MC sara' il set che mi portero' dietro,ma nn sono sicuro
illuminatemi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Topic classe Cacciatore
guarda un po tu..
giantstalker
http://wow.allakhazam.com/db/itemset.htm l?setid=206
dragonstalker
http://wow.allakhazam.com/db/itemset.htm l?setid=215
sembrano tutti e 2 ottimi set,a che se imoh avrebbero potuto dare bonus piu performanti
Re: Topic classe Cacciatore
Ho deciso di rerollare un pg e la mia scelta è caduta sull'hunter...anche se cambieranno i talent nella prossima patch per ora come mi consigliate di metterli? Per ora (sono al lvl 15) li ho messi tutti su Improved Concussive Shot, ho fatto bene?
Re: Topic classe Cacciatore
secondo me si,per ora di mana nn ne usi tanto quindi efficency nn e' proprio indispensabile
il passo dopo e' diminuire il cooldown di arcan shot che lo userai fino al livello 60,e cerca in tutti i modi di raggiungere l'aimed shot che e' il nostro colpo + potente e quello con le possibilita' maggiori di critico
Re: Topic classe Cacciatore
fondamentale http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Comunque per i server pve(sei su runetotem no?) puoi anche farti una build non standard. Per il pvp è abbastanza standard, basta guardare le pagine precedenti del topic.
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Er matusa ha scritto mar, 16 agosto 2005 alle 14:34
il passo dopo e' diminuire il cooldown di arcan shot che lo userai fino al livello 60
1 sec su un cooldown di 6 non mi sembra cosi indispensabile..
il mana non lo spendi adesso xhe non hai skil, ma arrivato al 20 con concussive, sting vari, aimed e arcane ne buttera' di mana..
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kalatheen ha scritto mar, 16 agosto 2005 alle 15:15
Citazione:
Er matusa ha scritto mar, 16 agosto 2005 alle 14:34
il passo dopo e' diminuire il cooldown di arcan shot che lo userai fino al livello 60
1 sec su un cooldown di 6 non mi sembra cosi indispensabile..
il mana non lo spendi adesso xhe non hai skil, ma arrivato al 20 con concussive, sting vari, aimed e arcane ne buttera' di mana..
io adesso che faccio istance lo uso un sacco sui mob elite,ho tutto il tempo di farne 2-3 e poi sono istantanei,spari l'arcane e subito dopo parte l'autoshot quindi e' abbastanza utile poter fare un doppio colpo prima
poi cosi' e' come la penso io http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Antares ha scritto mar, 16 agosto 2005 alle 14:58
fondamentale
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Comunque per i server pve(sei su runetotem no?) puoi anche farti una build non standard. Per il pvp è abbastanza standard, basta guardare le pagine precedenti del topic.
si sono su runetotem...cosa intendi con build nn standard? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Topic classe Cacciatore
survival e beastmastery,almeno adesso nn meritano di essere prese eccetto alcune,ma aspetta la patch e potrai sbizzarrirti
Re: Topic classe Cacciatore
Io avevo pensato a una cosa del genere, ma se con la patch cambiano molto sarà inutile perchè nn farò 45 lvl in poche settimane http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Beast Mastery Talents - 10 points
Improved Aspect of the Hawk - rank 2/5
Endurance Training - rank 5/5
Thick Hide - rank 3/3
Marksmanship Talents - 36 points
Improved Concussive Shot - rank 5/5
Efficiency - rank 5/5
Lethal Shots - rank 5/5
Aimed Shot - rank 1/1
Improved Arcane Shot - rank 5/5
Mortal Shots - rank 5/5
Barrage - rank 3/3
Improved Scorpid Sting - rank 1/3
Ranged Weapon Specialization - rank 5/5
Trueshot Aura - rank 1/1
Survival Talents - 5 points
Deflection - rank 5/5