se fossimo solo noi giocatori a creare i videogiochi verrebbero fuori capolavori da 11/10 di voto medio... :stress:
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se fossimo solo noi giocatori a creare i videogiochi verrebbero fuori capolavori da 11/10 di voto medio... :stress:
:asd: avremmo comunque qualcosa da ridire, è nella nostra natura lamentarci :asd:
Io non dico di fare i danni che influiscano nel combattimento, ma visivamente si, lo fa pure DBZ.
Meglio cominciare a lamentarsi da subito, questo video lo hanno rilasciato apposta per tastare le reazioni di fans e non. Son furbi alla Capcom, bene così. :sisi:
Per il resto trovo il video ingiudicabile (ho visto il collage fatto su youtube), ci vorrebbe un intero match.
Ecco due nuovi scans da famitsu, che mostrano un nuovo personaggio:
http://img223.imagevenue.com/loc195/..._122_195lo.jpg
http://img216.imagevenue.com/loc336/..._122_336lo.jpg
è bianca beauchamp ? :asd:
Redhead :rullezza:
A me ricorda sharon di sfex
Voglio di più e non mi basta mai, voglio di più!
Spero siano tutti nuovi come in SFIII.
Mi fa schifo ovviamente, usa il wrestling e gli elementi del fuoco e del ghiaccio. Decisamente un personaggio da KoF, shame...
Confermati da un giornalista anche Blanka e Gouki che sarà il perno centrale nella storia di SF4.
Sito giapponese:
http://www.capcom.co.jp/sf4/
Traduzione dei profili:
Ryu: Continuo Proseguitore (del suo obbiettivo)
Avendo studiato e sublimato le tecniche del mastro Gouken, é il lottatore di strada solitario che si allena ed affronta le sfide ogni giorno. La sua filosofia di vità e il suo potere attirano a se molti lottatori. Alla ricerca della via del vero artista marziale, vaga per il mondo ciò che lo porta verso nuovi intrighi.
Ken: Il Lotto Rosso Re della Lotta
Il compagno di allenamento di Ryu, amico, "fratello" e più grande rivale. A capo di un potente sindacato Statunitense, figlio della nobile famiglia Master. Una nuova vità lo attende con l'arrivo di un figlio, per riprendere fiducia per la prossima sfida con Ryu parte per un nuovo viaggio incitato dalla sua compagna Eliza...
Crisom Viper: Miss Perfezione
Una brillante e forte agente. Sempre pragmatica non sembra dare importanza ne al dovere ne all'umanità. Avendo allenato il proprio intero corpo come un'arma sfera dei attacchi minaciosi. Tapezzata a nell'ombra, la sua vera natura e avolta dal mistero.
Particolari le descrizioni dei personaggi, lasciano già notare dei dettagli della storia, Ken sembra sfiduciato all'idea di una sfida con Ryu, Ryu ha vinto il duello tra i due in SFII (la trama di SF4 si svolge prima dei eventi di SFIII) mentre la citazione di Gouken e la conferma dell'importanza di Gouki nella tramma di SF4 lasciano intravedere qualche spunto per la storia. Totale mistero per Crisom Viper.
Che vuol dire tappizzata?!?
Forse gioca a basket?
O peggio ?!?
Forse il tempo mi ha dato ragione!
Io non sono di "fede" street fighter, ma non posso non ammettere la grandezza di sf2. Detto questo non sopporto tutti gli altri, saranno belli, saranno divertenti, ma non mi sembra che facciano strappare i capelli anche ai non streetfighteriani. E forse sf4 mi darà ragione.
Per un attimo cercate di non essere estremisti di sf.
Diciamoci la verità lo stile e la filosofia di sf2 sono ben diversi da quelli di tutti i titoli successivi. Sf2 era, sia nello stile grafico che nel design dei personaggi, serioso e truce, con pochi personaggi ma tutti completamente diversi in tutto(a parte ryu e ken ovvio).
I successivi mi fanno rabbrividire perchè hanno una grafica deformed e carina, senza contare l' incoerenza. Ma insomma Ryu è quello che si allena tutto il giorno tutti i giorni e si è trovato a combattere con scolarette che fanno mosse più spettacolari delle sue! Ma dai! Non sta nè in cielo nè in terra. Senza contare che la maggioranza dei personaggi fà hadoken e shoryuken...
Forse voi non avete niente da dire sullo stile grafico ma vorrei farvi notare che se sf4 fosse fatto con lo stile grafico degli sf post sf2 allora la grafica sarebbe simile a quella di dragonball z budokai!
Ma a nessuno ha fatto ribrezzo vedere i personaggi marvel e snk disegnati nel capcom style? Mah...
Sono contento che la capcom abbia fatto marcia indietro ritornando allo stile sf2...
NB: non ho parlato di stili e tecniche di combattimento che c' entrano poco e niente con la grafica
No... anzi, da buon fan della serie KOF, magari la vera SNK avesse potuto passare alla Naomi o simili e ottenere quei risultati... piaciono un casino anche a me quelli realizzati da Capcom...:sisi:
peccato che i giochi non siano all'altezza della qualità grafica... :stress:
Veramente questo SF4, assomiglia moltissimo a SF3 come impatto grafico e prime collisioni di gioco... mancano le parry e, per ora, le animazioni "alla SF3", ma se hanno assoldato come character design Daigo Ikeno (che oltre a SSF2X ha lavorato a tutti gli SF3) ci sarà un motivo... speriamo...
Per tutto il resto, boh... ho giocato moltissimo i KOF belli, quelli in pieno periodo SNK, ma non ho giocato tutta la saga di SFAlpha... non mi piacioni i vari Marvel vs Capcom o X-Men, ma li ho giocati moltissimo e graficamente sono ancora oggi validi, se paragonati a un Guilty Gear o Melty Blood...
Intendiamoci la mia non è una critica sullo stile in sè(ho sempre invidiato i consolari per i loro giochi a cartone animato).
Però un esempio decisamente estremo sarebbe un gioco su freddy krueger fatto con quella grafica. Non c' entrerebbe niente!
Ciò che voglio dire è che lo stile degli ultimi titoli capcom mi sembra abbastanza caricaturale. Per me, graficamente parlando, Ryu è quello di sf1, sf2 e sf4, in tutti gli altri non mi piace. Così anche gli snk e marvel.
Ciò che proprio non mi piace è che con quello stile quasi caricaturale(almeno per me) si sono fatti giochi "seri". Sentite vabbene che Wolverine è quello che è ma neanche Andreotti ha una gobba così!
Non è stile "caricaturale", "da cartone animato" e simili. E' stile manga. Tutto qui.
immagini in alta definizione:
Spoiler:
ryu nella seconda foto :rotfl:
ma perchè li han fatti cosi strabici sembra una parodia :asd:
troppo caricaturale però per risultare serioso, alla fine sono omaccioni che si pestano, non posso mettermi a ridere ogni volta che li guardo
Sembrano usciti da un film della Disney... :|
C' è stile e stile(secondo me il migliore è quello dei last blade, elegante, pulito ed in generale bello, ma anche quello dei guilty gear non scherza), come c' è uso e uso. Secondo me quello stile non doveva essere usato per quei personaggi come ryu e ken, mentre è adattissimo ai personaggi come la scolaretta o altri.
Semplicemente lo stile grafico rispecchia la filosofia e gli intenti degli sviluppatori.
In sf2 i personaggi seriosi e incarogniti e non ridono neanche a pagarli(eccezione chun li e qualcos' altro) e lo stile grafico non dico che era duro ma di certo non manga. Filosofia sf2: Grafica seria e personaggi incarogniti.
Quelli successivi avevano lo stile manga e la scolaretta(scusate se me la prendo sempre con questo personaggio ma è quello che più mi è rimasto impresso, negativamente ovvio). Filosofia sf successivi: grafica carina e scolarette.
Si insomma ai tempi di sf2 vi sareste immaginati ryu vs scolaretta?
Tornando al presente... Ma che occhi hanno fatto! Sono troppo fuori dalle orbite nella seconda foto! E l' involontarea ilarità che provoca il vecchietto che dorme mentre ryu fa un mega hadoken totale?:asd:
l'espressione di Ryu :rotfl:
questo ggioco fa sempre più schifo mano a mano che si palesano le immagini. aspetto sempre skullomania, comunque.
Cioè ma dai... nella prima foto sembra stia lanciando il fulmine di Pegasus, nella seconda pare gli abbian stritolato le pelotas... Io voglio credere che il gioco che uscirà alla fine non assomiglierà manco lontanamente a questo...
Sono ancora in tempo per cambiare tutto, verò? :stress: :look:
nella seconda ken ha attaccato alla schiena un giornale porno per evitare di rimanere scoperto negli attacchi alle spalle. Un po come il cavaliere di medusa nel cartone di saint seiya :sisi:
Bisogna vederli in movimento, è come prendere un frame da un filmato che ti inquadra la faccia mentre ti danno un pugno.
A mio parere quella grafica non si presta a zoomate del genere.
Se la telecamera resta distante(per intenderci,la grandezza dei personaggi di SF2) ancora si salva,ma riprendere da vicino i personaggi fa vedere quanto pochi siano i poligoni quantomeno;lo stile può piacere o no e gli scenari possono sempre migliorarli.
Riguardo il gameplay,mi sembra di capire,dal filmato montato che gira su youtube, che ogni personaggio abbia 1 mossa speciale(tipo adouken per ryu e shoryuken per ken) che però richiede un minimo di caricamento,durante il quale si è vulnerabili,fosse tutto lì il carnevale,non sarebbe malissimo.Purtroppo si vedono anche schermate nere con scintille varie in stile sfex+ e quello preoccupa.
Di sicuro,per quanto lo migliorino,non sarà quello che sognavo,ormai lo sviluppo ha preso una piega sbagliata.
E' street fighter 4: o fai un 3d che spacca la faccia a tutti i picchiaduro esistenti con un gameplay che faccia impallidire virtua fighter 4 o lo fai 2d,vecchia scuola,in alta definizione e con un bordello di animazioni anche se ci metti 300 anni(tanto ormai i fan hanno aspettato un sacco,anno più...anno meno...).
Mi sa che hanno scelto la terza opzione:sfrutti il marchio e quello che viene viene.
Secondo me siete un po' troppo cattivi...
Occhi un po' troppo fuori dalle orbite a parte mi sembra che la capcom voglia rendere più espressivi possibile i personaggi durante i combattimenti. Il che renderebbe il tutto anche più realistico. Secondo me adesso fate i difficili ma quando giocherete quelle espressioni le amerete...
Certo vista così l' immagine con ryu con la bocca spalancata può far ridere ma francamente godo al solo pensiero di colpire ryu talmente forte da fargli fare quella espressione.:asd:
un pò fuori dalle orbite?
io ci noto una certa somiglianza con
http://img134.imageshack.us/img134/584/omgryukk9.jpg
Secondo me Ryu ha appena subito un sotomayor da Zangief allupato con una confezione da 16 di viagra.