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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
beh con quella configurazione DEVE girare tutto al massimo altrimenti è grave :asd:
ho un i5 + gtx 560 pure io, ma in FHD se metto AA sopra 4 e cubemap resolution sopra medio, mi va a 1 FPS :bua: ...
poi concordo con Grezz che rispetto agli screen la grafica perde un po', anche se rimane comunque gradevolissima :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
dov'è che si attivano i vari indicatori a schermo, tracciato, marce ecc ?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Sono le "apps" evil...vai sulla destra e selezioni quella che vuoi!
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Originariamente Scritto da
GREZZ
Diamine, non posso montare il volante in questi giorni. Ho fatto un giro con la tastiera e sembra molto bello, adoro come si muove la macchina, nel replay è una goduria vederla, ha degli spostamenti di peso che sono molti realistici, sembra viva.
Sono rimasto male per la grafica, dagli screens sembrava MOLTO più bella, invece non è niente di che. Non che me ne freghi molto, ma era da segnalare.
Grezzmobile
Rispetto a pCARS ho trovato la Elise più impiantata a terra alle basse velocità.
Credo che i trasferimenti di peso siano più che altro dovuti alla telecamera.
Ho trovato molto più convincente l'audio del motore in rilascio, in pCARS semplicemente si zittisce mentre qua si fa sentire che è un piacere.
Mi aspettavo un po' meno sottosterzo però ma è dovuto al setup.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Mr.Evil
belliffimo...
posso chiedere il rimborso per pCars :asd: ?
Evil, ho un socio che ti paga l'account, facciamo il trasferimento?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Gira anche con le dx9 e win xp? a me pare "a occhio" il motore grafico di nkpro da quel video nella pagina precedente :look:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr.Evil
ho un i5 + gtx 560 pure io, ma in FHD se metto AA sopra 4 e cubemap resolution sopra medio, mi va a 1 FPS :bua: ...
poi concordo con Grezz che rispetto agli screen la grafica perde un po', anche se rimane comunque gradevolissima :sisi:
dov'è che si attivano i vari indicatori a schermo, tracciato, marce ecc ?
Ehm..sinceramente con risoluzione full hd l'antialiasing è pressochè inutile,lo si tiene al minimo giusto così per sfizio ma in realtà non servirebbe..infatti non ho mai capito il senso di avere settaggi di antialiasing 16x e vari antialiasing supercazzola che vanno tanto di moda negli ultimi anni (l'unico senso è far collassare la scheda video per ottenere miglioramenti invisibili).
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Ehm..sinceramente con risoluzione full hd l'antialiasing è pressochè inutile,lo si tiene al minimo giusto così per sfizio ma in realtà non servirebbe..infatti non ho mai capito il senso di avere settaggi di antialiasing 16x e vari antialiasing supercazzola che vanno tanto di moda negli ultimi anni (l'unico senso è far collassare la scheda video per ottenere miglioramenti invisibili).
Perchè..di grazia?
Un AA è ben voluto anche in 1080p, la densità pixel/pollice solitamente non cambia molto di monitor in monitor.
In AC mi sono concesso un FXAA e in pCARS un downsampling 2x.
Concordo sul fatto che AA sopra 4x sono praticamente inutili.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nitroin
Perchè..di grazia?
Un AA è ben voluto anche in 1080p, la densità pixel/pollice solitamente non cambia molto di monitor in monitor.
In AC mi sono concesso un FXAA e in pCARS un downsampling 2x.
Concordo sul fatto che AA sopra 4x sono praticamente inutili.
L'antialiasing ha più senso quando si gioca a basse risoluzioni per evitare le sgranature ai bordi dovute alla bassa risoluzione,oppure va bene in giochi "vecchi" dove sono state usate texture a bassa risoluzione.Nei giochi di ultima generazione con poligoni ipercomplessi e texture in alta risoluzione non dovrebbe servire perchè l'alta risoluzione dovrebbe rendere invisibili all'occhio eventuali "sgranature",in genere si usa un AA 2x giusto così per sicurezza ma andare oltre non offre alcun miglioramento apprezzabile con immagini in movimento.Forse negli screenshot statici si nota qualche lieve beneficio.In compenso quello che si nota è il calo pesante di fps all'aumentare del AA.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Un numero alto di poligoni e texture in alta risoluzione non c'entrano nulla, l'aliasing ci sarà sempre su qualsiasi edge, che sia di un cubo o di una sfera con un milione di poligoni.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Comunque graficamente è convincente, pulito e senza fronzoli.
Non mi convincono alcune dinamiche al limite.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
l'aa serve anche con l'hd direi... Che vuol dire che non ti convincono alcune dinamiche nitroin? Intendi della fisica?
oggi con postazione un po' sistemata ho staccato un 1.24.6 scarsi (tipo 558 mi pare)... voi su che tempi siete? Ho visto che nel video scendono sotto il 23... c'e' da lavorare ancora :D
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kraven VanHelsing
Gira anche con le dx9 e win xp? a me pare "a occhio" il motore grafico di nkpro da quel video nella pagina precedente :look:
dx10.1 minimo
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Così a occhio e croce quanto costerà AC quando uscirà?Ci sono possibilità che esca prima dell'estate?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
the truth
dx10.1 minimo
Damn, speravo che la mia vetusta 7950gt ce la facesse :cattivo:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
scusate l'ignoranza, ma sono previste anche gare offline, nella versione finale...?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
ci sarà l'AI, quindi si alle gare offline.
Non so il prezzo ma dicono che dovrebbe uscire a primavera. Credo molto dipenderà anche dalle eventuali magagne che verranno fuori dalla TP. Al momento qualcuno ha avuto dei problemi, ma i piuà mi pare siano a posto :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Se uscisse davvero in primavera sarebbe fantastico,pazienza per le magagne,possono correggerle a suon di patch.L'importante è avere il gioco sotto mano http://j4gif.3owl.com/gif/smug/smuf1.gif
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Quanta gente in multiplayer supporta?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kraven VanHelsing
Quanta gente in multiplayer supporta?
Non c'è un limite. Dipende dalla banda del server (ed eventualmente dal numero di box presenti nel tracciato :D).
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ma tradizionalmente su questo tema i lavori di Kunos non sono affidabilissimi, per questo chiedevo.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
beh fin'ora c'e' stato un solo lavoro di kunos con il multi e sicuramente dava qualche noia in multi. Sono fiducioso che hanno imparato e grazie alla precedente esperienza AC sara' solido sotto questo punto di vista.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Quindi questa demo è solo per i possesori di nkpro?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
yep... pero' se proprio non resisti fino all'1 marzo puoi acquistare nkpro a 5 euro... :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
beh dai,manca 1 settimana al 1 marzo..
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
no no... non e' che c'e' da resistere fino all'1 marzo per AC... fino all'1 marzo c'e' nkpro in offerta a 5 euri... per AC beh... dicono primavera ma chissa' :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ah :bua:
Sinceramente non mi ispira spendere 5 euro per usare una demo e nkpro ormai è troppo graficamente obsoleto per i miei gusti (per quanto la fisica di guida sia ben fatta).Aspetterò sto benedetto AC e amen.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
5€ per una demo no, poi purtroppo non avrei neanche tempo per cazzeggiare con netkar pro visto che già ora devo fare pari e dispari su cosa devo giocare. Spero più in la ne rilascino una svincolata e magari un pelo più ampia.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Narc
5€ per una demo no, poi purtroppo non avrei neanche tempo per cazzeggiare con netkar pro visto che già ora devo fare pari e dispari su cosa devo giocare. Spero più in la ne rilascino una svincolata e magari un pelo più ampia.
Almeno su questo siamo pienamente d'accordo ! :)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
non credo ci saranno altre demo... anche se in effetti questa e' una tech preview. Tipo una beta, per questo e' a numero chiuso diciamo.
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Secondo me 5€ per nkpro è regalato, a prescindere dalla demo di AC.
È veramente un giocone e per chi si lamentava della grafica, a me non è sembrato molto lontano da assetto corsa, anzi forse è pure più piacevole perché più semplice e sincera.
Grezzmobile
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadoiraci
non credo ci saranno altre demo... anche se in effetti questa e' una tech preview. Tipo una beta, per questo e' a numero chiuso diciamo.
Esatto. Questa NON è una demo. Può essere definito un benchmark interattivo. La demo gratuita uscirà assieme alla versione 1.0 del simulatore.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Direttamente dal sito ufficiale arriva una nuova galleria di screen non modificati e scattati direttamente in-game. Accanto ad immagini già note ne troviamo qualcuna nuova e decisamente interessante.
http://i.minus.com/jxCKO2HwhbCk3_xs.jpg http://i.minus.com/je7y3vnGQUTAi_xs.jpg
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Uff ma dimmi un po' una cosa per favore, che l'avevo chiesta sul forum ufficiale ma non mi ha considerato nessuno :D. Nella versione finale ci saranno anche delle migliorie grafiche rispetto alla tech? Ho visto che c'e' anche un'opzione (world detail) tra i settaggi grafici che non e' selezionabile...
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
GREZZ
Secondo me 5€ per nkpro è regalato, a prescindere dalla demo di AC.
È veramente un giocone e per chi si lamentava della grafica, a me non è sembrato molto lontano da assetto corsa, anzi forse è pure più piacevole perché più semplice e sincera.
Grezzmobile
infatti quando ho visto l'offerta non ci ho pensato due volte, e in piu` ho pure provato la TP di AC
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Omg la tech demo e' uscita! :o
Omg nkpro a meno di 5 euro :o
Citazione:
Originariamente Scritto da
tommy85
Citazione:
Originariamente Scritto da
GREZZ
Secondo me 5€ per nkpro è regalato, a prescindere dalla demo di AC.
È veramente un giocone e per chi si lamentava della grafica, a me non è sembrato molto lontano da assetto corsa, anzi forse è pure più piacevole perché più semplice e sincera.
Grezzmobile
infatti quando ho visto l'offerta non ci ho pensato due volte, e in piu` ho pure provato la TP di AC
Omg tommy e grezz in un unico post :o :asd:
..ma piuttosto, riorganizziamo qualche sessioncina a qualcosa? Mi mancano le sportellate a lfs :(
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
a questo punto con nkpro :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
dove vi volete trovare con nkpro? (con AC la vedo dura al momento...)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadoiraci
Uff ma dimmi un po' una cosa per favore, che l'avevo chiesta sul forum ufficiale ma non mi ha considerato nessuno :D. Nella versione finale ci saranno anche delle migliorie grafiche rispetto alla tech? Ho visto che c'e' anche un'opzione (world detail) tra i settaggi grafici che non e' selezionabile...
Non ho letto nulla in merito: immagino ci si possa aspettare più che altro un lavoro di ottimizzazione, i cui primi frutti si dovrebbero vedere già nell'imminente patch per la TP. Per il resto AC è un progetto che (se tutto fila liscio) dovrebbe durare fino al 2018, per cui di spazio per migliorie direi che ce n'è. :)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
si si avevo letto circa il supporto di 5 anni! Comunque la mia domanda era anche dovuta al fatto che gli screen che ho visto sembrano di qualita' piu' alta rispetto a quanto ho visto nella demo... Poi vabbe' per me la grafica non e' cosi' importante, l'importante e' il modello fisico. La grafica di AC e' fantastica com'e'! Come hai detto andra' un po' ottimizzata, ma sono sicuro che faranno un ottimo lavoro anche li.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
GREZZ
a questo punto con nkpro :asd:
si ma con le 500, che con le formuline non ci si puo' sportellare :asd: