Visualizzazione Stampabile
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
No.
Non ci sono "meno" enigmi. Non ci sono enigmi. Punto.
Gameplay più raffinato? No. E' il sistema di controllo semmai più raffinato. Ma rispetto a Anniversary ci vedo più che altro uno sveltimento che un raffinamento. E' proprio andato in direzione diversa.
Gameplay più raffinato secondo me no, perchè mi pare il tutto più semplificato e impoverito. Prima c'era esplorazione, enigmi veri e propri,quasi da adventure game, senza interazione di oggetti magari, ma leve, blocchi e cose varie le muovevi. Inoltre i movimenti di Lara saranno stati grezzi, ma erano strutturalmente concepiti insieme con i livelli, da lì i rompicapo "atletici": prima salto qui, poi un salto all'indietro qua, mi aggrappo ecc ecc.
Possono piacere o non piacere ma erano parte integrante dell'esperienza ed era cmq qualcosa in più rispetto a ciò che abbiamo ora: premi lo stick in avanti e Lara va, ogni tanto salti, si vabbè "premi x se stai per cadere" ma in generale è di una facilità immensa muoversi nell'ambiente di gioco. Il che è positivo volendo, sono d'accordo, ma questo muovermi così rapido e "senza pensieri" deve essere il mezzo per arrivare da qualche parte. Qua non c'è parte in cui arrivare, ti muovi, spari ogni tanto, ma dov'è il perchè?
Bo, mi pare vuoto, davvero.
Avesse una trama pazzesca, allora basterebbe quella a farmi andare avanti, come in un bel film interattivo, e allora mi metterei l'anima in pace.
Ma se tu prendi Tomb Raider e con l'idea di svecchiarlo me lo ammazzi, allora si che toccherebbe cambiare titolo al brand.
Non come Max Payne 3, che cambiava i colori e i toni della narrazione, ma il gameplay quello era (spara in bullet time).
Qua la distanza è proprio nel nocciolo della questione.
Quando parlo di gameplay più raffinato intendo pure un qualcosa più "vicino" alla realtà ecco. in fondo i precedenti TR erano dei corridoi ed invece qui hanno intrapreso la via di creare sezioni più ampie da esplorare.
ammetto che qualche enigma mi avrebbe fatto piacere,ma comunque il solo trovare tesori e quant'altro è stato abbastanza divertente. le sezioni in cui si tira la leva e si salta da parte a parte ci sono pure qui,niente
di nuovo. a volerla dire tutta qui possiamo pure giocare più "stealth" se vogliamo,mentre i precedenti TR no. insomma si è evoluto.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Ma che si sia evoluto in certe cose sono d'accordo. Però corridoi mmm...come se qua ci fosse veramente una libertà...dai su, è solo una grande area, ma alla fine fai quello che devi, e poi il concetto di "corridoio", se applicato a un contesto di "puzzle" ci sta. Rompicapo dopo rompicapo, arrivavi alla fine del livello.
Erano anche altri tempi, ma non mi è mai sembrata un'idea vecchia. Poteva evolversi rimanendo fedele a quella "filosofia" di gameplay. Così non è stato e vabbè, pace, però secondo me il risultato resta parecchio insipido, che devo dire.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
buondì a tutti. lo sto giocando e sono abbastanza avanti... alla spiaggia insomma.
concordo abbastanza con Absint devo dire. bello, spettacolare e fluido da giocare. ma nulla ha senso. esplorazione, comprese le "tombe segrete che segrete non sono" da cui lei si frega non si sa mai neanche cosa. a tutte le mille cagate di "sfide" e obiettivi inutili da consolari beceri. al fatto che questa tizia sia la più grande surfer di frane che storia ricordi. vi piacciono i crolli e i quick time abbiamo capito. fino alla spiaggia nè avrò viste quasi 20!!!! :eek:
e i nemici che compaiono di colpo a frotte?? 1.... 2... MILLE. e vabbhè sarà stato il bordello una tantum. seeeeee.... 20 minuti di gioco dopo... PAM! altri mille. x(
insomma... l'atmosfera, i controlli e le animazioni ci sono FINALMENTE. ora manca il gioco. :asd:
p.s. la cosa di raccattare oggetti, ruotarli per trovare chissà quali info... assolutamente inutile ai fini del gioco... è da :facepalm:
p.p.s. ho letto "fotorealismo" per l'ennesima volta. :bua: se questo è fotorealismo fatevi dare una controllata agli occhi o alla capacità critica regà. :asd:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Per me hanno esagerato con la fissa di renderlo maturo:all'ennesimo decesso di uno dei compagni di Lara ho riso come un animale.:lol:
Ma andiamo,neppure se Cattivik si mette con Fantozzi accadono tutte queste sfighe.:rotolul:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
quello d'accordissimo. anche una quantità di gore assolutamente inaspettata devo dire. la camminata nel lago di sangue... teste e arti mozzati.
tutto spettacolarizzato... ma per coprire che di gioco c'è ben poco in concreto. e di storia meno ancora.
per carità... fosse questa la media dei giochi di serie B e ci fossero tripla A notevolmente meglio... tutto bene. ma se questo è il tripla A stiamo freschi.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Sono d'accordo con te,certe morti di Lara sono quasi grottesche.:asd:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
sono arrivato al bacio mancato. che stronza pazzesca. :bua:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Ecco lo sapevo che avrebbe fatto la stronza nel gioco...grrrr mo oggi vado un po' avanti forseee!!
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
arus
sono arrivato al bacio mancato. che stronza pazzesca. :bua:
Non ricordo il pezzo :uhm: (forse stavo piangendo per le risate).
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Azatoth
Non ricordo il pezzo :uhm: (forse stavo piangendo per le risate).
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Ho capito,stai parlando del pezzo piú comico del gioco.
Dopo che sono arrivato lí non sono piú riuscito a giocarlo seriamente.:lol:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Ah sì, cosa mi hai fatto tornare in mente.. :facepalm:
L'avevo completamente rimosso quel punto! :asd:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
arus
quello d'accordissimo. anche una quantità di gore assolutamente inaspettata devo dire. la camminata nel lago di sangue... teste e arti mozzati.
tutto spettacolarizzato... ma per coprire che di gioco c'è ben poco in concreto. e di storia meno ancora.
per carità... fosse questa la media dei giochi di serie B e ci fossero tripla A notevolmente meglio... tutto bene. ma se questo è il tripla A stiamo freschi.
beh insomma alla fine ce stata una mezza rivoluzione direi.ormai dimmi quali giochi recenti non hanno qte. quelli di tomb raider poi non li ho trovati mai invasivi.
la storia è un po cosi,ma a memoria non ne ricordo una memorabile in questa serie.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Si ma prima la serie colmava con altro.
Qui si guarda un film di cui la storia è insulsa.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
A me la trama é piaciuta,ma potevano realizzarla meglio.
Dovevano concentrarsi piú sull'aspetto misterioso ed inquietante della storia,riducendo le seguenze splatter e gli scontri alla Cod.:sisi:
Tra l'altro capisco che Lara sia una pischelletta,ma sta sempre a piangere o a lamentarsi,che palle!:mad:
Giuro che spesso ho rimpianto il marine muto di Doom.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
boh!
mi ha divertito e visivamente è straordinario
che poi non sia indimenticabile sono il primo a riconoscerlo, però mi sembrate troppo severi e troppo legati alla vecchia formula che sono stati costretti a modificare perché non vendeva più
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Bè io l'ho trovato vuoto, poi probabilmente il secondo sarà meglio sicuro.
Cmq devo ancora finirlo :tsk:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
su un gioco simile (per quanto abbia bei ricordi di gioco dei primi) non ho alcun pregiudizio riguardo a modifiche varie. frega nulla. non mi toccano un mostro sacro, ma un giochino caruccio che mi ha sempre intrattenuto. ergo: critico il criticabile. ripetitivo oltre ogni limite della sospensione d'incredulità nel riproporre crolli e scivoli continui. non fatti male, anzi. ma sono CONTINUI! semplicemente assurdo che ci siano scontri frontali 1 vs 15. :boh2:
anyway a me i gridolini non han dato fastidio. nemmeno li ho notati finchè non ho aperto questo thread. :asd:
p.s. i problemi di trama sono che lei scopre cose che UN SECONDO DOPO si dimentica!!!!! "non ho proprio idea del perchè Mathias voglia Sam"
ma sei scema????? :facepalm:
p.p.s. anche sui mostri sacri critico oggettivamente. solo mi da più fastidio. :bua:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Non é questione di essere integralisti (tutto sommato mi é piaciuto),ma certe cose della trama sono inverosimili.
Ad esempio:
Dai,su una scala da 10 a 10 qunto sei deficiente?11.:sisi:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
necroposting per dire che l'ho comprato e lo sto provando dopo aver letto in giro commenti entusiastici.
bè...a me sembra il solito console crap , aiuti ovunque spettacolarizzazione senza poter fare nulla, una mappona con dentro cose buttate li' tanto per fare freeroam, questo è un casual game come tanti altri tripla A recenti.
Anniversary è stato un CAPOLAVORO e credo l'ultimo VERO grande TombRaider.
Praticamente ormai tutti questi tripla A sono delle vere e proprie schifezzine condite di aiuti e di gameplay scialbo, impoverito.
Non fosse per i DarkSouls avrei perso ogni speranza, troppe le delusioni ormai, troppe.
Lo giocherò senza pretese ma non ditemi che questo sia un gioco da meritare le recensioni clamorose ricevute qua e là, mammamia.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
il tomb rider nuovo è un divertissemant tecnicamente eccelso (per pc per console non so), leggero, cinematografico e spettacolare
capolavoro proprio no, ma mi ha intrattenuto molto, molto piacevolmente, scacciapensieri, ce ne fossero film...pardon...vg così!
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
mah, degustibus, ma rimane il concetto che sia un giochino senza pretese con il vestito da festa.
tomb raider, quello vero, è ben altra cosa :sisi:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
lambro
mah, degustibus, ma rimane il concetto che sia un giochino senza pretese con il vestito da festa.
tomb raider, quello vero, è ben altra cosa :sisi:
Perche'?
( niente polemica mi interessa davvero la cosa )
:timido:
la spiegazione c'era nella pagina prima.
scusss...
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Bé a mio avviso i salti, su cui tutta la saga si é sempre basata, erano piú belli , piú difficili, piú enigmatici (trovare l'appiglio era parte fondamentale)
Scritto&Spedito dal mio telefono
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
che poi sarebbe uno dei motivi che purtroppo/per fortuna ha cominciato a far fiorire i detrattori. Rispettando i pur bravi c.dynamics, anche per me quelli della core erano i veri TR
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
No ma è oggettivo che questo ultimo tomb raider, va benissimo come idea di reboot in generale, ma era povero di contenuto. Stavi sempre a sparà...bo...speriamo che il prossimo sia più enigmistico anche se bo...cmq sono d'accordo, i salti nei vecchi, si non erano sciolti nè chissà che esempio di realismo, ma chissene frega, erano una componente puzzle fondamentale.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Anniversary é stato un grande tr, l'ultimo grande tr.
Scritto&Spedito dal mio telefono
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Verissimo, sono d'accordissimo da sempre su sta cosa. L'ho scritto più volte in questo forum. Anniversary è IL tomb raider. Poi il 2 il 4 quelli che vi pare, ma Anniversary era la perfezione. Da là si poteva proseguire col concept originario e ampliarlo, perfezionarlo. E invece...bah stiamo a vedere...però che pena, che pena.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Picky (l'achiev) si fa solo in single?
Un modo veloce per farlo?
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
ciao a tutti rispolvero questo thread per chiedere se vale la pena acquistare il DCL per questo giochino, quello single player per intenderci. Quest'ultimo Tomb Raider mi sta piacendo non poco, considerando che l'ho pagato 4 o 5€ con i saldi di steam, è stata una piacevole sorpresa.
Ps, prima di lapidarmi, non sono un veterano dei Tomb Raider, all'epoca giocai il primo ed il secondo, poi stop...
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Ricordo che il 90% dei DLC (:asd:) era tutta roba fuffa, tranne un paio che avevano 2 nuove grotte.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
ovviamente mi riferivo all'unico dlc contenente una mappa per il single player, si chiama:Tomb of the lost adventurer
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
No. io lo avevo incluso nel preordine su PS3, ora che ho il gioco PC e questo mi manca, ti dico di NO!
è una grotta che si risolve in 10 minuti.
Ora una questione tecnica: il gioco con una 970 è normale che giri tra i 30 e i 40 fps? ogni tanto sale anche a 60 ma è raro. c'è qualche opzione ciuccia fps? I capelli ho provato a disattivarli ma non è cambiato nulla. Rimane comunque stra giocabile, ma la differenza coi 60FPS fissi si sente.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Hai provato a ottimizzare le impostazioni del gioco con nvidia geforce experience?
Inviato grazie a Ermes
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Si, ho visto che c'era un topic su steam. ho messo l'AA su FXqualcosa invece che MSqualcosa e tutto il resto al massimo. ora va a 60FPS perfetti. :ok:
Sinceramente ingame non noto differenza.
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Rise of the Tomb Raider™ viene dato per gennaio 2016 l'uscita PC :look:
http://store.steampowered.com/app/391220/
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
:vojo:
Inviato dal mio LG-E460 utilizzando Tapatalk
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Leorgrium
Ma l'esclusiva non era di 1 anno ? :pippotto: Comunque non mi ricordo che steam abbia messo una data a caso e l'abbia cambiata all'ultimo momento. Se ha messo quella data qualcuno glielo avrà detto :smug:
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Gennaio per pc da 6 mesi ad 1 anno per ps4 in definitive edition
-
Re: Tomb Raider (quello nuovo)
ottima notizia, secondo voi avremo una collector's? se si, speriamo sia prenotabile a breve, se merita potrei tornare a comprare scatolato dopo parecchi mesi