http://www.steampowered.com/v/index....ame&AppId=7000 :o
http://www.steampowered.com/v/index....ame&AppId=6980 :o :o
http://www.steampowered.com/v/index....ame&AppId=6910 :o :o :o
e i prezzi... beh... :bua:
Visualizzazione Stampabile
http://www.steampowered.com/v/index....ame&AppId=7000 :o
http://www.steampowered.com/v/index....ame&AppId=6980 :o :o
http://www.steampowered.com/v/index....ame&AppId=6910 :o :o :o
e i prezzi... beh... :bua:
Ma cosa si fumano al reparto marketing di Steam? :bua:
guardate che i prezzi li decide il publisher...
Su Deus Ex e Thief potrei farci un pensierino. Invisible War mi manca ( anche se sono conscio del fatto che non fosse un giocone ) mentre con Thief mi sono fermato al primo capitolo...
allora fumano pesante i publisher perchè TR:L lo vende play.com a 15 euro.
E te lo spedisce a casa completo di scatola, manuale e dvd e senza farti pagare la spedizione. E se riescono anche a guadagnarci...
Bisognerebbe sapere quanto trattiene la Valve per la distribuzione.
Dovrebbe essere a percentuale (10% se non ricordo male... niente sui titoli con il motore grafico di HL2 come ad esempio Bloodlines). Non crediate siano molti: un gioco distribuito su Steam, o su una qualsiasi altra piattaforma DD evita al publisher moltissimi costi, che normalmente fanno aumentare il prezzo (il packaging, la masterizzazione dei supporti, la distribuzione ecc).
Operazioni come quelle di Eidos (e di altri publisher approdati su Steam) fanno abbastanza schifo, soprattutto quando si tratta di rimettere in circolo a prezzi allucinanti giochi che ormai hanno compiuto il loro ciclo economico e che si trovano nei negozi a prezzi molto minori (vedi Pirates, Bloodlines, TR: Legend, gli stessi Hitman e compagnia bella).
le uscite continuano (e si fanno più frequenti, pare...)
http://www.steampowered.com/v/index....ame&AppId=1700
questa è datata 20 Marzo ma io non l'avevo mai letta:
Citazione:
NEXON, a world leader in online game development, today announces a licensing agreement to use Source, Valve's leading game engine, to power a new title in production for the PC. The upcoming Source-based game, which will to be formally announced at a later date, will be a fantasy based, third-person action title.
"We evaluated all the engine technologies available for licensing and Source was our best choice," said Dong-gun Kim, the producer of NEXON. "With support for integrated network-physics, high-end visuals, and constant adoption of new features, Source is both the most flexible as well as the most robust technology set available today."
"It's an honor to have one of the leading publishing and development studios in the world working with Source," said Gabe Newell, president and co-founder of Valve. "We look forward to working closely with NEXON to supply them with the tools and technology needed to create a working base for creating top-notch games that will be recognized as world-class online offerings."
posso registrare su steam call of duty con la key che ho nella confezione?
Purtroppo no... :sad::sad::sad:
Arx fatalis mi attizza, anche se lo possiedo vorrei acquistarlo di nuovo su steam, è da quando ho acquistato la silver edition di half-life 2 che non faccio acquisti su steam. :asd:
ahem... vabbé... ora ho 4€ sulla postepay! :asd:
quando si acquista su steam il numero di carta di credito va reinserito ogni volta che si procede ad una transazione, quindi non credo sia memorizzato da qualche parte assieme ai dati degli account (oltretutto se lo fosse costituirebbe penso una violazione di diritti bancari e/o privacy)
mi pare strano che possano averne sottratto una lista...
più probabile che la leak riguardi unicamente il programma dei cyber cafè, crisi ben più gestibile rispetto ad una su più larga scala che coinvolgesse migliaia di clienti finali
PS per la cronaca l'hacker fa parte di una crew responsabile di un noto emulatore steam
Dove ho letto un post identico a questo? :asd:
un certo bellaLI! me l'ha rubato...
ma ma... anche io voglio cambiare nome sul forum :D
strano anche che la notizia esca soltanto due settimane dopo.
Nei rar a quanto pare è contenuto tutto il sorgente PHP della pagine dei cyber cafè. Boh, oltre ad avere a disposizione forse qualche chiave per la criptazione (propenderei però per l'uso dell'hashing da parte di valve) e qualche query che potrebbe farne?
Noto una certa fiacca negli aggiornamenti ai propri giochi... che ci sia sotto qualche cosa?
convenientissima l'offerta appena uscita su steam.
half-life 2 + episode 1 + hl2 deathmatch a 14.95$... volareeeee
potrebbe essere una manovra per compensare il fatto che nessuno compra più niente in previsione del mega pacco di hl2+ep1+ep2+tf2+portal...
oppure vogliono rilanciare le vendite perchè nel frattempo l'attesa per l'uscita di ep2 si allungherà ancora :look:
ma dico io, perchè non si concentrano su un prodotto alla volta? prima fanno HL2: EP2, poi dopo rilasciano Portal e Team Fortress 2. Il sistema di pubblicazione ad episodi dovrebbe appunto ridurre i tempi di produzione e permettergli di concentrarsi su un prodotto nel miglior modo possibile, qui invece sembra l'opposto, meno tempo hanno e più cose tentano di fare, naturalmente poi scadendo in ritardi su ritardi..
mah, credo lavorino team diversi su ogni prodotto. I ritardi sono imputabili all'attesa del cambio generazionale.
io temo più che sia un prodotto che rallenti l'altro
demenziale, come ho commentato in Sala Giochi...
http://www.***************.it/forum/...ad.php?t=84396
Su Steam è stato rilasciato il retro-game X-COM, in offerta a meno di 3 €... per chi interessa... :sisi::sisi::sisi:
http://img224.imageshack.us/img224/226/steamnewsjj1.jpg
Gli screen li trovate nel thread di episodio 2
http://www.gametrailers.com/gamehead.php
4 video in formato Windows Media Player:
http://www.gametrailers.com/player.p...=game&type=wmv
SpikeTV link:
http://www.spiketv.com/index.html?dl...s/t=ss/scid=44
primo video: intervista a Gabe Newell
secondo video: intervista con Erik Johnson (Valve's project manager di Episode 2)
terzo video: intervista con Kim Swift (Portal's level designer)
quarto video: intervista con Robin Walker (TF2 designer). L'intervista prosegue con Gabe su Counter-Strike 2 e Half-Life 3.
gabolone torna a farsi vivo dopo un bel po' di tempo in cui se ne avevano perse le tracce...
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=25081
YES, YES... YEEESS!!! MA VIENI!!! E ANDIAMO!!!!! :rullezza:
http://www.steampowered.com/v/index....a=news&id=1065
Ma... sul client mi dice 39 $ e sul sito c'è scritto 29 $... a chi credo? :look::look::look:
in effetti nel pannello in steam dice 29.95 (23.95 se si preordina entro il 14 giugno), mentre se clicchi per comprarlo ti dice 49,95 (39,95 entro il 14)
che casino :asd:
casino risolto!
Spoiler:
:sad:
Come tutti i TrackMania purtroppo... :sad::sad::sad: