Io avevo una vecchissima IBM con gli switch meccanici che mi ero fregato da un cumulo di rottami al politecnico e mia moglie al pensiero di averne di nuovo una simile non sembra molto d'accordo :asd:
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Io avevo una vecchissima IBM con gli switch meccanici che mi ero fregato da un cumulo di rottami al politecnico e mia moglie al pensiero di averne di nuovo una simile non sembra molto d'accordo :asd:
Stasera faccio un cambio di hotkey e provo lo sheth setup :sisi:
\ tutte le hatch (ctrl group 0 ribindato)
1-2-3 army
4 hatch in main
5 hatch in natural
T (ctrl group 6) 3d hatch
G (ctrl group 7) 4th hatch
B (ctrol group 8 )5th hatch
6 overseers/bind di emergenza
:uhm: son curioso, a pelle mi da un maggio controllo sulle larve ed è molto comodo correre da un'hatchery all'altra istant. Il downside è che non ho le queens bindate, ma sono abbastanza veloce col mouse e girando tra le hatch si fa presto lo stesso a fare injiect.
:sisi: vi farò sapere, in before non me ne fotte un cazzo :asd:
sheth rulla
E i suoi hotkey no :asd: son tornato a quelli vecchi.
viste le nuove mappe? non mi sembrano male :uhm:
Wut nuove mappe in ladder?
Forse oggi ho perso un cliente cagacazzo avro' piu' tempo per giocare :alesisi: :facepalm:
Nuove mappe in arrivo :sisi:
Non mi sembrano malvage stavolta.
http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=235526
Non sono ancora up se non mi sbaglio
Apposta ho scritto in arrivo.
Si carine davvero :sisi:
Se tolgono shakuras, taldarim e xel naga mi arrabbio però
Belline da vedere soprattutto la 1 e la 3, ma dall'alto della mia gold league non saprei dare valutazioni di bilanciamento :asd:
Minchia se il lategame in scII è un casino, non riesco a vincere più oltre il minuto 20 :facepalm: mi incasino sempre con l'army, lascio indietro dei pezzi, attacco a culo.
Si gama, è davvero tosta....
cioè, in late game non puoi giocare senza harrass. contro terran diventa incredibilmente difficile gestire esercito, upgrades,creep, 4 o 5 basi in contemporanea il tutto mentre l'avversario ti harrassa...
Bisogna droppare e usare il nidus..
Eh certo ma mi servirebbe un'altra tastiera per gli hotkey :asd: uff
che poi w l'harass, ma ieri che era la serata del tvz (ne ho fatti 5 di fila) appena tiravo fuori una muta veniva tutto RICOPERTO di torrette. Devo studiarmi un tech switch potente e improvviso post muta che vada bene vs rines tanks attorno al minuto 10-15. Pensavo a roach per assorbire i rines e i tanks finchè non raggiungono massa critica, per evitare di stare sempre in difesa a giocar di muta che se ti distrai un secondo le perdi tutte..
:studia:
Ma siete fissati coi terran eh? Macrare contro protoss e in mirror non lo dovete fare? :asd:
:uhm: macrare vs terran lo trovo più semplice, il difficile è in lategame dove bisogna avere un map control perfetto.
Vs P è più difficile macrare, però è più facile gestire il map contro. Il difficile vero in zvp è attaccare senza evaporare :asd:
zvz è un'altro gioco.
Quando faccio io mass mutalisks, e provo ad harrassare, trovo sempre, e dico sempre, settecento torrette.. risultato non pozzo harrassa na ciuffola di nulla :bua:
Negli streaming vedo sempre gente che fa un paio di torrette dietro ai mineral, massimo 3 e bona li :asd:
Boh se fanno settecento torrette hanno speso un puttanaio di minerali e non hanno un cazzo di unit, fai abbastanza muta da farli overreagire e gg :D
Beh, capitalizza il gran invesimento in torrette dronando e andando a t3. Se fa troppe torri è capace che la prima wave di doom push (4-5 tanks, 20+ marines) si scontra con 4 broodlord :asd: ma dev'essere abbastanza scarsino.
Harassa lo stesso con le muta, torri o non torri, il problema è che ci va moltissima multitasking e non devi perdere di vista la tua macro e le tue muta al tempo stesso. Se invece ci son 3 torri è più facile harassare ma occhio al push in arrivo, decisamente più forte che con 300 torrette.
Per il resto, il creep spreed è fondamentale: in tvz e tvp avere da subito due tumor ready (le prime due queen) da un notevole vantaggio nel parare un 6 gate / blink stalker (vabeh questo se eseguito bene su certe mappe è inarrestabile) / mechpush / bio tanks etc.
Ah ultimamente poi è saltato fuori il reaper abuse di alcune cliff su certe mappe, specie taldarim. In pratica 5 reaper + medivac per far saltare in aria la natural, giocando di los con l'altura. Piuttosto efficace se ti coglie impreparato e con la main + natural non connesse da creep.
Anche su typhon è dura coi reapers :sisi:
Orcogiuda, sono andato a vedermi i last 50 game con il multi replay analyzer. Era meglio se non lo facevo :asd:
zvp: 4-12 :|
zvz: calato mostruosamente, 45% win
zvt: qua sempre 60% :sisi:
mi ero accorto di stare un pò slackando, però cazzo :chebotta:
il mio zvp resta sempre herp derp, non so mai cosa cazzo fare.
tornato in diamante :alesisi: